Boss 顺序与奖励一览 — 先打谁、打完拿什么#

各位朋友好,我是龙追日。二代的 Boss 原则上可以自由挑战,但不同区域之间的强度差得很开。这一篇给出推荐的推进顺序、每场战斗的前置条件与掉落奖励,方便你开荒时心里有底。

一、六场区域主 Boss 的推荐顺序#

三场在前段区域、三场在后段区域。按下面的顺序打,强度曲线最平。

顺序 Boss 所在区域 掉落
1 林中夫人玛格达莱娜 丰饶泥沼 玛格达莱娜的遗物
2 失落之子 血泉洞窟 失落凝石
3 无名囚徒 囚徒领域 囚徒痂石
4 征服者德罗格 征服者领域 征服者的奖赏
5 学者王子艾萨克 褪色要塞 学者的虫石
6 六足巨兽 枯浅滩 六足核心

这个顺序是建议而不是强规则。多数主 Boss 的掉落会绑定特定武器的升级材料,如果你正需要某一把武器,完全可以跳过去先打对应那一场。

二、每场主 Boss 前面的两道坎#

想打到区域主 Boss,通常要先清掉两道前置。

类型 作用 是否可跳过
守卫 Boss 守在竞技场门口 不可跳过
腐化门 Boss 开启通往主 Boss 领域的通道 不可跳过

六足巨兽是个例外,它前面只有腐化门 Boss 一道关。

主 Boss 前置守卫 前置腐化门 Boss
玛格达莱娜 游荡牧者 大幻术师弗兰尼克
失落之子 塔枯石者 渴血骑士卢西安
无名囚徒 蒂希娜的忏悔者 索利卡冠军弗拉戈
征服者德罗格 刽子手乌里格 游散塞斯特
学者王子艾萨克 觅幽者索尔尼尔 幽缚幽魂
六足巨兽 无 感染矿工

三、当前置战的奖励#

虽然这些战斗不是主线终点,但它们的掉落质量不低。

Boss 掉落
塔魔像 瓦特拉印记
血肉大仲裁者 仲裁者的奖赏
大幻术师弗兰尼克 挥发碎片
游荡牧者 羊头图腾
攫根之环 幽暗
渴血骑士卢西安 蛇石
蒂希娜的忏悔者 忏悔者的遗物
被制服的守卫 弩炮筒(副武器)
亵渎无限之先知 黑曜巨锤(近战武器)
玛门大君维伦 升级拉兹洛所需的关键掉落
无尽的莎莉尔 发条巨镰(近战武器)

一个实用结论:副武器里火力最猛的那一把,是要靠打守卫 Boss 拿的。如果你打算走远程路线,这条前置战必须打。

四、终局连战#

集齐 168 枚卵之后,枢纽会开启最终区域。它本质是一条 Boss 连战走廊。

顺序 战斗 说明
1 巨碑 结构型敌人,节奏厚重
2 玛尔本之嗣 两阶段,三者中最难
3 回收者奥勒姆 招式多变

三条分支的先后不影响结果。全部清完之后,最后一枚信标出现,净化它即可开启最终战。

五、开战前的准备清单#

准备项 说明
主武器强化 推到当前能做到的较高水平,这是最直接的收益
治疗瓶容量 容量比恢复量更值钱,先解决「能喝几口」
印记选择 按 Boss 类型选,攻守取向差别很大
壳的备用 至少一具备用壳对付主力打不动的类型
幽暗处理 进门前先回信标升级,别带着大笔幽暗送死
镶格方向 按 Boss 的威胁类型调整镶嵌石的取向
存档习惯 关键时刻前留个备份,避免手滑

六、初见时的心态#

心态 说明
第一次死是正常的 这一轮的目标是记招式,不是赢
分段记招式 一场战斗拆成几个阶段分别记
别急着换配置 先确认是手法问题还是配置问题
用硬化试招 硬化是试探敌方招式最安全的手段
打不过就去做支线 二代的支线回报很高,回头再打会轻松不少

七、关于难度选项#

如果你确实卡在某一场战斗上很久,游戏本身提供了难度相关的开关:在髓堡塔顶用特定的火焰点亮灯,就可以切换夜间模式。这条路径不需要打 Boss,属于官方给的调节手段。

但要提醒一句:切换之后部分内容的表现会变化,切之前建议先确认你想要的体验。

八、Boss 数量与成就#

项目 说明
全游戏 Boss 总数 二十余场(含守卫、腐化门 Boss 与终局连战)
主 Boss 六场区域主 Boss + 一场最终 Boss
与成就相关 部分成就要求清理特定类别的敌人,收藏党可留意

更详细的逐场招式拆解,请参考站内的 Boss 攻略页。

——龙追日,NTGame 主编

内容最后验证于 2026-07