武器图鉴 — 近战与副武器清单、位置与适配#

各位朋友好,我是龙追日。二代的武器不算多,但每一把的招式差异都挺明显,再加上副武器自成一套体系,实际可选的手感比数量看起来要丰富。这一篇把已知的武器按类别整理,并标注获取位置与适配的玩法方向。

一、先弄清楚武器是怎么变强的#

二代的武器成长不走「打怪掉材料堆强化」的老路,而是绑在一个枢纽设施上。

环节 说明
铁砧熔炉 位于中枢要塞,负责武器与副武器的强化
开启条件 需要把在流程中捡到的专用零件交给铁匠,一项一项解锁功能
强化上限 基础区间有限,后期靠拿到特殊核心后可提升上限
镶嵌石 武器本身不分支,靠镶嵌材料改变加成方向

具体的零件清单与解锁顺序,站内的道具与装备页有完整对照表,这里不重复。

二、近战武器清单#

以下是正式版中已确认可获取的近战武器。中文为本站译名,括号内为原文。

武器 类型 位置或来源
破像者(Iconoclast) 单手剑 序章获得,可一直用到后期
老兵战斧(Veteran’s Battle Axe) 战斧 北侧地牢「王者墓穴」尽头
斧与匕首(Axe & Dagger) 双持 「试炼神殿」尽头,需先取得礼拜堂钥匙
大殉道者之刃(Great Martyr’s Blade) 巨型剑 「殉道者牢狱」尽头
黑曜巨锤(Obsidian Hammer) 巨锤 击败黑曜矿坑的先知后获得
变幻斧(Axatana) 变形武器 玛门区域东南腐化门南侧的塔内
黑针(Black Needle) 快速突刺 净化「塞斯特之门」信标后击败双子 Boss
发条巨镰(Clockwork Scythe) 巨镰 「成形之室」地牢内,需在室内再次击败莎莉尔
圣化之剑(Hallowed Sword) 大剑 游戏内可获取的一把两手持剑
拳套 徒手 进阶可选的一类近战手段

几把值得单独说的#

武器 为什么值得一提
破像者 序章就拿到,招式干脆,是练硬化时机的最佳陪练
老兵战斧 前期手感最好的一把,够长、够痛、破防强
斧与匕首 双持连段对上轻装目标能直接打出击倒,节奏极爽
变幻斧 能在单手与加长形态间切换,兼顾单体与控场,是后期热门
黑针 出手极快,配敏捷型壳能打出密集的破防节奏

三、副武器清单#

副武器是二代新增的完整体系,让每一具壳都拥有了远程手段。

副武器 类型 位置或来源
奈尔肖特(Naylshotte) 霰弹类 序章自动获得
遗忘弩(Forgotten Crossbow) 弩 沉没村落方向、「淹没村落」地牢尽头
游吟诗人的鲁特琴(Troubadour’s Lute) 特殊器械 独脚狼酒馆内
拼装投斧(Salvaged Trebuchaxe) 投掷 「被毁藏身处」最深处
三执政连发枪(Triarch Repeater) 连发枪 「布莱克韦尔洞窟」内
笼中豪猪(Caged Hystrix) 特殊器械 击败莎莉尔后,在成形之室二层取得
弩炮筒(Ballistazooka) 重火力 击败「哨兵之墓」的守卫 Boss 后获得
受诅之子(Cursed Child) 特殊器械 在「尊崇信标」地牢内破坏光源后取得

一个实用提醒:副武器弹药消耗的是决心,而决心靠近战累积。所以哪怕你主玩远程,也必须有近身的几刀。纯站桩射击在这款游戏里行不通。

四、武器怎么和壳搭配#

武器本身不做数值分支,真正的搭配压力来自壳的属性倾向与壳的自带招式。

壳的方向 适配的武器思路
耐打型 重武器,靠硬抗换输出空间
灵活型 快出手武器,靠连段压姿态
蓄力型 破防强的单手武器,配合主动技找窗口
蓄爆发型 变形武器,兼顾距离与爆发
原则 说明
先定壳,再选武器 壳的主动技决定你主要的输出窗口在哪
一把主武器吃到底 强化材料集中投在主力武器上,收益远高于均匀分配
副武器跟着场景换 清杂兵用连发,打断用重火力,不必只带一把

五、强化与镶嵌#

环节 说明
强化 在铁砧熔炉消耗金币与锻造材料逐级提升
上限提升 拿到特殊核心后可把强化上限进一步推高
熔炼返还 解锁对应功能后,把武器降级可以取回投入的锻造材料,方便中途换方向
镶嵌 武器之外另装镶嵌石,靠击杀喂经验后回炉升级

关于镶嵌石的分类、装备位与升级方式,站内的道具与装备页讲得更细。

六、常见误区#

误区 正确理解
武器有属性克制 二代没有元素克制体系,伤害差异主要来自招式与强化
后期武器一定更强 破像者这种早期武器养到高强化照样能打完全程
副武器只是补刀 它是一整条构筑路线,弹药机制与主武器深度绑定
强化可以随便换 能做熔炼返还不代表免费,换方向仍有代价

——龙追日,NTGame 主编

内容最后验证于 2026-07