道具与装备 — 镶嵌石、升级零件与消耗品#

各位朋友好,我是龙追日。二代没有传统的「护甲与饰品」体系,真正承担构筑作用的是镶嵌石,而承担武器成长的是熔炉升级零件。这一篇把这两类东西讲清楚,再顺带整理消耗品与货币。

一、镶嵌石:二代的核心构筑层#

这是本作最容易被误解的一层。它不是「附加一个小特效」,而是可以同时装十颗、慢慢喂养起来的成长体系。

维度 说明
分类 分为多个类别,各类别各自占用对应的装备位
装备上限 一共可同时装备十颗,按类别分配位置
等级 每颗最高四级,升级后效果增强或改变形态
经验 靠击杀敌人累积,不装备也会长,装备后对应那一颗长得更快
升级 攒够经验后回铁砧熔炉消耗金币升级

类别的实用划分#

类别方向 大致作用
战斗类 直接强化攻防相关的表现
灌注类 给武器附加额外效果
能力类 强化主动技或特殊状态
支持类 提升资源获取等辅助能力
易碎类 有耐久,用光后会碎掉,但效果通常更直接

最后一类值得单独说:易碎类镶嵌石是有耐久的,会随着效果触发逐渐消耗,用光后会碎裂并返还一笔资源。它们适合拿来顶过某场硬仗,而不是长期挂着。

几个已知的具体例子#

名称 效果方向
凝光石 属于易碎类,启动后能返还凝光
埃贡之石 属于易碎类,能让你在地牢内死亡时选择在入口复活
幽缚之石 属于易碎类,提高幽暗获取量,碎裂时一次性给出大笔幽暗
审判之石 属于易碎类,提高金币获取量

二、熔炉升级零件:把设施功能一件件解锁#

铁砧熔炉一开始是半坏的状态。它的功能需要你把在流程中捡到的专用零件交给铁匠,一项一项装回去。

零件 解锁的功能
穆拉德传动器 强化主武器
黑曜车床 强化副武器
蚀刻针 淬炼镶嵌石
铸造石 熔炼装备、返还投入的锻造材料
无尽核心 把强化上限继续推高

获取位置#

零件 大致位置
穆拉德传动器 序章的第一个信标内部,属于流程必经
黑曜车床 殉道者之墓地牢内,需用机关开启关着的门
蚀刻针 沉没村落一带、Boss 战前的宝箱内
铸造石 玛门一侧的信标附近,靠近防御工事的宝箱
无尽核心 后期地牢内,最终 Boss 战之前

优先建议:先把穆拉德传动器装上,因为主武器强化是收益最直接的一项;其次是黑曜车床与蚀刻针。铸造石虽然不能直接变强,但它带来的「降级返还材料」能力会让中期换流派轻松很多。

三、锻造材料#

材料 用途
基础锻造石 中低阶段的强化消耗
高阶矿石 后期强化的主要消耗,分为几个等级
各类稀有矿 提升上限或满足高阶强化需求

材料的主要来源是地图拾取、精英敌人掉落与地牢宝箱。关于「怎么花才不亏」的部分,站内的成长数值页有更细的优先级排序。

四、消耗品#

道具 作用
治疗瓶 主要回血手段,容量可在信标处提升
增加充能的道具 直接提高治疗瓶的可用次数
幽缚之焰 带到髓堡塔顶点亮,用来开启难度相关的切换
各类临时增益物 短时间内强化某项表现

治疗瓶相关的东西永远是第一优先。二代的战斗节奏偏压迫,多一口治疗往往比多一级伤害更能救命。

五、货币与关键资源#

二代把资源拆得比较细,各自用途明确。

资源 用途 是否会因死亡掉落
幽暗 角色升级 会,可回死亡现场拾回
金币 向商人购买 不会
凝光 提升壳羁绊 不会,但极稀缺
卵 主线通行凭证 不会
塔相关物 世界观与部分兑换用途 视具体道具而定

这里要提醒的是:幽暗和金币是两套独立体系,不能互相兑换。所以「打怪攒钱」和「打怪升级」是两条并行的循环,花钱与升级的节奏要分别规划。

六、收集优先级#

优先级 收什么 理由
最高 熔炉零件 直接决定你能强化到什么程度
高 镶嵌石 靠击杀喂经验,越早拿越好
高 治疗相关道具 生存是第一位的
中 稀有锻造材料 后期强化必须,但可以慢慢攒
低 纯收集向的遗物 影响成就,不影响强度

一句话总结:先把「能变强的管道」修通,再考虑往管道里灌料。很多新玩家反过来做,结果在中期卡很久。

七、常见误区#

误区 正确理解
镶嵌石满级再配 它靠击杀喂经验,早拿到才能早满
易碎类不值得用 它的效果通常比常驻类更直接,适合顶硬仗
材料可以随便花 早期材料稀缺,集中投一把主武器
金币能换幽暗 两套独立体系,不能互转
熔炼返还等于免费换装 返还的是材料,花掉的金币与时间不回来

——龙追日,NTGame 主编

内容最后验证于 2026-07