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成就攻略 / Achievements Guide

异星工厂(Factorio)是Wube Software开发的工厂自动化模拟游戏。本攻略覆盖Steam全部成就,包含科研与火箭发射、生产与自动化、物流运输、防御战斗及速通挑战等类别。本作的成就设计覆盖游戏的各个方面,从新手入门的简单操作到老手追求的极限速通。

Factorio is a factory automation simulation game by Wube Software. This guide covers all Steam achievements, including research and rocket launch, production and automation, logistics and transport, defense and combat, and speedrun challenges. Achievement design spans from beginner-friendly tasks to hardcore speedrun challenges.


科研与火箭类 / Research & Rocket

发射火箭是游戏的核心目标,相关成就围绕科研和太空探索展开。

成就 / Achievement解锁条件 / Condition难度 / Difficulty
自动化科技 / Automated Science自动化生产红瓶科学包 / Automate red science pack production简单 / Easy
全面科研 / Full Research完成全部科技研究 / Complete all technology research极难 / Very Hard
火箭发射 / Rocket Launch发射第一枚火箭 / Launch your first rocket中等 / Medium
太空时代 / Space Age发射100枚火箭 / Launch 100 rockets困难 / Hard
太空研究 / Space Research使用太空科学包完成研究 / Complete research using space science中等 / Medium
全科技包 / All Science Packs同时自动化生产全部7种科学包 / Automate all 7 science pack types困难 / Hard

科技树推进路线 / Tech Tree Progression

阶段 / Phase核心科技 / Key Tech所需材料 / Materials Needed建议时间 / Target Time
前期 (红绿瓶) / Early (Red+Green)自动化、物流 / Automation, Logistics铁板、铜板、齿轮 / Iron, Copper, Gears0-2小时 / 0-2h
中期 (灰蓝瓶) / Mid (Gray+Blue)石油化工、电池 / Oil Processing, Batteries塑料、硫磺、发动机 / Plastic, Sulfur, Engines2-8小时 / 2-8h
后期 (紫黄瓶) / Late (Purple+Yellow)生产效率模块、火箭 / Prod Modules, Rocket处理器、纤维 / Processors, Fiber8-15小时 / 8-15h
终局 (白瓶) / Endgame (White)太空研究、无限科技 / Space Research, Infinite卫星、火箭燃料 / Satellite, Rocket Fuel15-30小时 / 15-30h

生产与自动化类 / Production & Automation

大规模生产和完全自动化的成就。

成就 / Achievement解锁条件 / Condition难度 / Difficulty
自动化大师 / Automation Master生产10,000个自动化机 / Produce 10,000 assemblers中等 / Medium
电路狂人 / Circuit Crafter生产10,000个电路板 / Produce 10,000 circuit boards简单 / Easy
巨型工厂 / Megabase每小时生产1,000个科学包 / Produce 1,000 science packs per hour困难 / Hard
无停产 / No Downtime保持所有科学包生产连续运行1小时 / Keep all science packs running for 1 hour中等 / Medium
产量巅峰 / Production Peak单条传送带上达到最大吞吐量 / Max throughput on a single belt中等 / Medium
全面自动化 / Full Automation实现从矿石到成品的全自动化生产线 / Fully automate from ore to finished product困难 / Hard

产线设计参考 / Factory Design Reference

产品 / Product推荐配方 / Recipe每小时产量 / Per Hour所需组装机 / Assemblers
铁板 / Iron Plate铁矿石→铁板 / Iron ore→Plate2,40024个石炉 / 24 stone furnaces
铜板 / Copper Plate铜矿石→铜板 / Copper ore→Plate2,40024个石炉 / 24 stone furnaces
齿轮 / Gear铁板→齿轮 / Iron plate→Gear1,20012个组装机1 / 12 assembler 1
电路板 / Circuit铁板+铜线→电路板 / Iron+Cable→Circuit60010个组装机2 / 10 assembler 2
处理器 / Processor电路板+铜线+塑料 / Circuit+Cable+Plastic10020个组装机3+模块 / 20 assembler 3+modules

物流与运输类 / Logistics & Transport

成就 / Achievement解锁条件 / Condition难度 / Difficulty
物流网络 / Logistics Network建设完整的机器人物流网络 / Build a full robot logistics network中等 / Medium
千条传送带 / Thousand Belts铺设超过1,000条传送带 / Place over 1,000 conveyor belts简单 / Easy
火车网络 / Rail Network建设超过50个火车站点的铁路网 / Build a rail network with 50+ stations中等 / Medium
物流机器人 / Logistic Bots拥有500个物流机器人 / Own 500 logistic robots中等 / Medium
混装传送带 / Mixed Belt在一条传送带上运输4种不同物品 / Transport 4 different items on one belt简单 / Easy
平衡大师 / Balancer Master设计并建造一个4对4的传送带平衡器 / Build a 4-to-4 belt balancer中等 / Medium

火车网络设计 / Rail Network Design

要素 / Element推荐设计 / Recommended Design说明 / Notes
轨道布局 / Track Layout双轨单向 / Double-track one-way避免死锁 / Prevent deadlocks
站点命名 / Station Naming统一命名规范 / Consistent naming如”铁矿石装载1” / Eg “Iron Ore Load 1”
信号灯 / Signals每列火车长度设置一个信号灯 / One signal per train length保持间距 / Maintain spacing
交叉路口 / Intersections使用立交桥跨线 / Use over/under passes环形交叉效率更高 / Roundabouts work well

防御与战斗类 / Defense & Combat

成就 / Achievement解锁条件 / Condition难度 / Difficulty
第一滴血 / First Blood击杀第一个敌人 / Kill your first enemy简单 / Easy
虫巢毁灭者 / Nest Destroyer摧毁100个虫巢 / Destroy 100 spawner nests简单 / Easy
防御坚不可摧 / Impregnable Defense建设激光炮塔防御墙 / Build a laser turret defense wall中等 / Medium
杀虫专家 / Bug Exterminator击杀10,000只虫族 / Kill 10,000 bugs中等 / Medium
炮塔泛滥 / Turret Rush同时拥有200个以上的炮塔 / Have 200+ turrets active simultaneously中等 / Medium
无防御通关 / Pacifist Run在不建造任何炮塔的情况下发射火箭 / Launch a rocket without building any turrets极难 / Very Hard

防御体系分层 / Defense Layering

防线 / Layer组成 / Components对付 / Counters升级优先级 / Priority
第一层 / First机枪炮塔 / Gun turrets小型虫族 / Small biters中等 / Medium
第二层 / Second火焰炮塔 + 墙壁 / Flame turrets + walls中型虫族 / Medium biters高 / High
第三层 / Third激光炮塔 / Laser turrets大型虫族 / Large biters低 / Low (耗电高)
第四层 / Fourth火炮炮塔 / Artillery turrets虫巢扩张 / Nest expansion终局 / Endgame

速通挑战类 / Speedrun Challenges

成就 / Achievement解锁条件 / Condition难度 / Difficulty
8小时火箭 / There is No Spoon8小时内发射火箭 / Launch the rocket within 8 hours极难 / Very Hard
15小时火箭 / Smoke Me a Kipper15小时内发射火箭 / Launch within 15 hours困难 / Hard
40小时火箭 / Tech Man40小时内发射火箭 / Launch within 40 hours中等 / Medium
懒人模式 / Lazy Bastard手工合成不超过111个物品通关 / Complete with fewer than 111 hand-crafted items极难 / Very Hard

速通路线 / Speedrun Route

时间节点 / Time目标 / Goal关键操作 / Key Action
0:00-0:30红瓶自动化 / Red auto手动挖矿→传送带→组装机 / Manual mine→belt→assembler
0:30-1:00绿瓶自动化 / Green auto建设铜线+电路板产线 / Build wire+circuit line
1:00-2:00石油化工 / Oil processing找到油田→建设炼油厂 / Find oil→build refinery
2:00-4:00蓝瓶自动化 / Blue auto处理器生产线 / Processor line
4:00-6:00黄紫瓶 / Purple+Yellow生产效率模块 / Efficiency modules
6:00-8:00火箭发射 / Rocket launch火箭组件+卫星 / Rocket parts + satellite

困难成就详细攻略 / Hard Achievement Tips

8小时火箭 / There is No Spoon

速通8小时内的火箭发射是最具挑战性的成就之一。核心策略:

  1. 地图选择:选择森林覆盖率高的地图,树可以吸收污染减少虫族攻击
  2. 手动采矿阶段尽量短——尽快进入自动化
  3. 不建造任何不必要的建筑,专注火箭所需的科技
  4. 使用速通蓝图可以节省大量设计时间
  5. 提前规划好所有产线的位置,避免后期拆建
  6. 建议在首次尝试时目标设定在10小时内,逐步压缩时间

Launching a rocket within 8 hours is one of the most challenging achievements. Key strategies:

  1. Choose a map with high tree coverage — trees absorb pollution to slow biter attacks
  2. Minimize the manual mining phase — automate as quickly as possible
  3. Build nothing unnecessary — focus only on rocket-critical tech
  4. Use speedrun blueprints to save hours of design time
  5. Plan all production line locations in advance to avoid rebuilding
  6. First attempt target 10 hours, then gradually compress time

懒人模式 / Lazy Bastard

全手工合成不超过111个物品。关键技巧:利用组装机的配方不受限制的特点,尽可能在组装机中完成所有合成。手工作坊模式中,合成单个物品后不要二次合成,如果需要大量物品就建组装机。特别注意不要在初期无意识地手搓东西。有一个技巧是用组装机来合成组装机自身。

Complete the game with fewer than 111 hand-crafted items. Key tip: Since assembler recipes aren’t restricted, do all crafting in assemblers whenever possible. If you need multiple of an item, build an assembler rather than hand-crafting. Be especially careful not to unconsciously hand-craft in the early game. Pro tip: use an assembler to craft additional assemblers.

无防御通关 / Pacifist Run

阶段 / Phase策略 / Strategy难度 / Difficulty
前期 (0-2h)不制造任何污染,只用石炉少量采矿 / Minimal pollution, limited stone furnace mining中等 / Medium
中期 (2-8h)使用效率模块降低污染 / Use efficiency modules to reduce pollution困难 / Hard
后期 (8-15h)远程采矿,将工厂建在远离虫巢的区域 / Remote mining, build away from nests困难 / Hard
终局快速完成火箭所需科技,尽量减少运行时间 / Rush rocket tech, minimize uptime极难 / Very Hard

成就完成路线 / Completion Route

阶段 / Phase内容 / Content预计耗时 / Time
第一阶段自由模式通关火箭发射 / Normal mode rocket launch30-40小时 / 30-40h
第二阶段15小时/40小时火箭挑战 / 15h/40h rocket challenges10-20小时 / 10-20h
第三阶段全科技研究 / All technology research40-80小时 / 40-80h
第四阶段8小时火箭 + 懒人模式 / 8h rocket + Lazy Bastard20-40小时 / 20-40h
第五阶段全成就扫尾 / Remaining achievements10-20小时 / 10-20h

常见问题 / FAQ

问题 / Question回答 / Answer
全科技需要多少小时?/ Full tech tree time?100-200小时,取决于工厂规模 / 100-200h depending on base size
懒人模式最常超出的物品是?/ Most common Lazy Bastard mistake?手搓组装机和传送带 / Hand-crafting assemblers and belts
速通用哪个地图种子最好?/ Best map seed for speedrun?高森林覆盖率、近距离油田和平原地形 / High forest, close oil, flat terrain
虫族是否关闭会锁成就?/ Turning off biters locks achievements?是的——必须开启虫族才能获得战斗类成就 / Yes — combat achievements need biters enabled
大型模组是否影响成就?/ Do overhaul mods affect achievements?会——使用模组后成就将被禁用 / Yes — mods disable achievements

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