被遗忘的王国战役详解#
《被遗忘的王国》(Forsaken Kingdom)是《魔兽争霸3:重铸版》(Warcraft III: Reforged)的首个大型战役扩展,2026 年 9 月 12 日在暴雪嘉年华开幕式上公布并当天上架 Battle.net,售价 29.99 美元(约 £24.00),需拥有本体。本页拆解它的章节结构、玩法机制与叙事定位;官方未公布逐关细节的部分一律注明以游戏内实际为准。
一、基本信息#
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 发售日期 | 2026 年 9 月 12 日 |
| 价格 | 29.99 美元(约 £24.00),需拥有本体 |
| 内容规模 | 序章《洛丹伦的末日》(The Last Days of Lordaeron)4 个任务 + 主线战役 3 章 |
| 总时长 | 两段战役合计约 30 小时,含近 1 小时引擎内过场 |
| 可操控主角 | 加雷克·班达里翁(Garek Bandarion,新近复苏的被遗忘者战士)、安雅(Anya,黑暗游侠) |
| 核心剧情人物 | 希尔瓦娜斯(Sylvanas) |
| 等级上限 | 20(IGN 评测明确口径) |
| 媒体评价 | IGN 7/10(2026-09-24);VGChartz 7/10 |
关于译名:本扩展英文名为 Forsaken Kingdom,3DM 等中文媒体曾译作「遗忘之王国」,规范的中文写法是「被遗忘的王国」,与被遗忘者(Forsaken)阵营名称对应。本站全栏目统一采用后者。
销售形式:除单独 DLC 外,官方还提供本体 + 扩展同捆,以及限时「Warcraft Forever 合集」(含本体 + 扩展 + 《魔兽世界:Forever》Skyborne Epic Pack + 30 天游戏时间,发售截至 2027 年 1 月 11 日)。
二、战役结构:序章 + 三章主线#
| 段落 | 结构 | 内容 |
|---|---|---|
| 序章《洛丹伦的末日》 | 传统线性任务,共 4 个 | 以首都卫兵视角重述洛丹伦陷落:从洛丹伦王城,经下水道(未来的幽暗城地基),到安多哈尔与被清洗后的斯坦索姆 |
| 主线战役 3 章 | 半开放单人角色扮演结构 | 操控加雷克与安雅,面对血色十字军与天灾两大敌对势力,以幽暗城为演进式枢纽推进被遗忘者的立国历程 |
序章:卫兵视角的洛丹伦陷落#
序章的叙事设计是全扩展最具辨识度的部分:玩家不再扮演英雄或统帅,而是一名洛丹伦首都的普通卫兵,从城内视角经历阿尔萨斯回归与王座厅的经典场面,随后随地点转换推进四段线性任务:
- 洛丹伦王城:王座厅经典场面的卫兵视角重述。
- 下水道:这座地下空间日后将成为幽暗城的所在地,为主线的枢纽地图埋下伏笔。
- 安多哈尔:瘟疫扩散后的城镇。
- 斯坦索姆:被清洗后的城市。
逐关的具体任务目标官方未公布完整清单,以游戏内实际为准;旧版攻略中的「余烬之痕/灰烬王座/遗忘之契」三章节名与「18 个任务」均属编造,已删除。
主线三章:半开放角色扮演#
主线战役仿《冰封王座》雷克萨尔奖励战役的结构——那是魔兽争霸3 系列对开放推进玩法的一次经典尝试,扩展在其基础上全面升级:
- 演进式枢纽:幽暗城随剧情推进解锁新区域与新功能,是玩家反复返回的基地。
- 支线任务:枢纽周边的支线是装备与资源的主要来源,支撑角色养成。
- 天赋系统:升级获得可分配的天赋方向,等级上限 20。
- 装备槽:《魔兽世界》式装备槽配合扩展物品栏,详见物品与道具页。
主线三章的具体章节名与逐关任务名单,官方与可核实资料均未完整公布,本站不作推测;任何流传的「第 X 章 Y 任务」清单在官方口径出现前都应视为不可信。
三、剧情定位:填补四年空档#
扩展的叙事定位由官方明确:填补《魔兽争霸3》与《魔兽世界》之间的四年空档。具体而言:
- 序章从阿尔萨斯回归洛丹伦讲起,呈现洛丹伦陷落的过程。
- 主线讲述被遗忘者挣脱巫妖王(天灾)控制、建立幽暗城、加入部落的过程。
- 结局直接承接 2026 年 11 月 4 日上线的《魔兽世界:Forever》。
需要纠正旧版攻略的两处错误:扩展并非「《冰封王座》主线结束后数年」的原创外传,也不是「填补混乱之治与冰封王座之间」的空档——它卡在魔兽争霸3 与魔兽世界的衔接点上。完整的时间线梳理见剧情与世界观页。
四、玩法机制与本体战役的差异#
| 维度 | 本体传统战役 | 扩展主线 |
|---|---|---|
| 任务结构 | 线性关卡 | 半开放地图 + 枢纽 + 支线 |
| 角色成长 | 关卡内升级,跨关重置 | 等级上限 20 的全程养成 |
| 物品 | 英雄物品栏 | 装备槽 + 扩展物品栏 |
| 过场 | 引擎内过场 | 近 1 小时引擎内过场(合计) |
| 时长 | 本体主线约 29.5 小时(HowLongToBeat 统计) | 扩展两段合计约 30 小时 |
序章部分与传统任务一致,是线性推进;养成机制全部集中在主线三章。
五、购买与开始建议#
- 版本选择:已拥有本体可直接购扩展(29.99 美元);新玩家可评估本体 + 扩展同捆或 Warcraft Forever 合集(合集含《魔兽世界:Forever》相关内容与 30 天游戏时间,适合同时想体验魔兽世界新版本的玩家,截至 2027 年 1 月 11 日)。
- 本体基础:扩展剧情衔接本体结局与《魔兽世界》,但对战经验为零的新玩家也可直接游玩;序章本身即是一段自洽的入门故事。
- 难度预期:约 30 小时流程中主线三章的半开放结构占大头,合理安排支线节奏可以显著降低卡关概率,思路见战役全流程攻略页。
- 对战新英雄:购买扩展并非使用被遗忘者圣骑士(Forsaken Paladin)的前提,3.0 起该英雄对全部玩家开放。
常见问题#
扩展需要什么配置? 平台与配置要求与本体重叠,官方口径的发售时最低配置见栏目主页;当前版本实际需求以官方商店页为准。
扩展有成就系统吗? 重铸版本体没有成就系统,官方关于扩展的公开信息亦未提及成就系统,以游戏内实际为准,详见进度与目标体系页。
扩展的结局是什么? 官方口径是结局承接《魔兽世界:Forever》;具体剧情桥段本站不作剧透推测,详见叙事脉络页的已核实部分。
「三种结局动画」是真的吗? 不是。官方与可核实资料中均无多结局的记载,旧版攻略的「三结局」说法属编造,已删除。