土丘 克苏鲁 技能系统 / The Mound: Cthulhu Skills System#
技能系统是土丘角色成长的核心。通过学习和升级技能,你可以解锁强大的战斗能力和探索技巧。本指南将全面了解游戏的所有技能,帮助你构建最适合你的技能体系。
The skills system is the core of character progression in The Mound. Through learning and upgrading skills, you unlock powerful combat abilities and exploration techniques. This guide provides full knowledge of all game skills to help you build your ideal skill system.
一、技能系统概述 / Skills System Overview#
技能分类 / Skill Categories#
| 类别 / Category | 技能数量 / Total Skills | 主要功能 / Main Function | 获取方式 / How to Obtain |
|---|---|---|---|
| 战斗技能 / Combat Skills | 15个 / 15 | 提升攻击和防御 / Improve attack/defense | Boss/升级 / Boss/level up |
| 潜行技能 / Stealth Skills | 8个 / 8 | 增强隐蔽和行动 / Enhance stealth/movement | NPC学习/探索 / NPC learn/explore |
| 祭祀技能 / Ritual Skills | 10个 / 10 | 仪式力量和治愈 / Ritual power/healing | 祭坛解锁/Altar unlock |
| 精神技能 / Mental Skills | 7个 / 7 | 理智控制和感知 / SAN control/perception | 秘密区域/Secret areas |
| 生存技能 / Survival Skills | 6个 / 6 | 资源管理和环境适应 / Resource management/adaptation | 任务奖励/Quest rewards |
| 终极技能 / Ultimate Skills | 3个 / 3 | 毁天灭地的力量 / World-changing power | 游戏终局/Endgame |
技能槽位系统 / Skill Slot System#
| 等级范围 / Level Range | 主动技能槽 / Active Slots | 被动技能槽 / Passive Slots | 解锁条件 / Unlock Condition |
|---|---|---|---|
| Lv1-5 / Lv1-5 | 2个 / 2 slots | 1个 / 1 slot | 初始赠送 / Starter |
| Lv6-10 / Lv6-10 | 3个 / 3 slots | 1个 / 1 slot | 完成新手任务 / Finish starter quest |
| Lv11-15 / Lv11-15 | 4个 / 4 slots | 2个 / 2 slots | 击败第一个Boss / Defeat first boss |
| Lv16-20 / Lv16-20 | 4个 / 4 slots | 2个 / 2 slots | 探索第二个区域 / Explore 2nd area |
| Lv21-25 / Lv21-25 | 5个 / 5 slots | 3个 / 3 slots | 达到20级 / Reach Lv20 |
| Lv26-30 / Lv26-30 | 5个 / 5 slots | 3个 / 3 slots | 完成主线75% / Finish 75% main |
技能升级消耗 / Skill Upgrade Costs#
| 技能等级 / Skill Level | 经验值需求 / EXP Required | 金币需求 / Gold Required | 材料需求 / Material Required |
|---|---|---|---|
| Lv1→2 / Lv1→2 | 100 / 100 | 50 / 50 | 无 / None |
| Lv2→3 / Lv2→3 | 250 / 250 | 150 / 150 | 普通材料 ×2 / Common mats ×2 |
| Lv3→4 / Lv3→4 | 500 / 500 | 300 / 300 | 中级材料 ×3 / Mid mats ×3 |
| Lv4→5 / Lv4→5 | 800 / 800 | 500 / 500 | 高级材料 ×2 / High mats ×2 |
| Lv5→6(LvMAX) / Lv5→6(LvMAX) | 1500 / 1500 | 1000 / 1000 | 稀有材料 ×1 / Rare mat ×1 |
二、战斗技能详解 / Combat Skills Detail#
近战攻击技能 / Melee Attack Skills#
| 技能名称 / Skill Name | 技能等级 / Skill Level | 伤害 / DMG | 冷却时间 / Cooldown | 技能效果 / Skill Effect |
|---|---|---|---|---|
| 旋风斩 / Whirlwind Slash | Lv1 | 基础×1.8 / Base×1.8 | 8秒 / 8s | 造成360度范围伤害 / 360° AoE |
| 猛击 / Power Strike | Lv1 | 基础×2.5 / Base×2.5 | 12秒 / 12s | 造成击退效果 / Causes knockback |
| 处决 / Execution / 处决 / Execution | Lv2 | 基础×4.0 / Base×4.0 | 15秒 / 15s | 对低血量敌人额外+100%伤害 / +100% on low HP |
| 旋风猛击 / Whirlwind Slam | Lv3 | 基础×2.2×3段 / Base×2.2×3hits | 15秒 / 15s | 三段打击,每段范围 / 3-hit AoE |
| 破甲冲 / Armor Break Charge | Lv4 | 基础×3.0(无视50%防御) / Base×3.0(ignores 50%DEF) | 20秒 / 20s | 降低目标防御10秒 / Reduce target DEF 10s |
| 狂暴连斩 / Berserk Chain | Lv5 | 基础×5.0 / Base×5.0 | 25秒 / 25s | 连续5次高伤攻击 / 5 consecutive high DMG hits |
远程攻击技能 / Ranged Attack Skills#
| 技能名称 / Skill Name | 技能等级 / Skill Level | 伤害 / DMG | 冷却时间 / Cooldown | 技能效果 / Skill Effect |
|---|---|---|---|---|
| 精准射击 / Precision Shot / 精准射击 / Precision Shot | Lv1 | 基础×2.0 / Base×2.0 | 10秒 / 10s | 提高暴击率50% / +50% crit rate |
| 爆裂箭 / Explosive Arrow | Lv2 | 基础×2.5 / Base×2.5 | 12秒 / 12s | 范围爆炸伤害 / AoE explosion DMG |
| 追踪箭 / Tracking Arrow | Lv3 | 基础×1.8 / Base×1.8 | 15秒 / 15s | 自动追踪最近敌人 / Auto trace nearest enemy |
| 穿甲箭 / Piercing Arrow / 穿透箭 / Piercing Arrow | Lv4 | 基础×3.0 / Base×3.0 | 18秒 / 18s | 穿透所有敌人 / Pierces all enemies |
| 终极箭炮 / Ultimate Arrow Barrage | Lv5 | 基础×8.0 / Base×8.0 | 30秒 / 30s | 10支箭雨范围打击 / 10-arrow rain AoE |
防御与辅助技能 / Defensive & Support Skills#
| 技能名称 / Skill Name | 技能等级 / Skill Level | 效果 / Effect | 冷却时间 / Cooldown | 持续时间 / Duration |
|---|---|---|---|---|
| 护盾 / Shield / 盾墙 / Shield Wall | Lv1 | 吸收50%伤害 / Absorb 50% DMG | 10秒 / 10s | 5秒 / 5s |
| 闪避技巧 / Dodge Training | Lv1 | 闪避距离+50% / Dodge distance +50% | — / — | 被动永久 / Passive permanent |
| 治疗之光 / Healing Light | Lv2 | 恢复30%最大HP / Heal 30% max HP | 20秒 / 20s | 即时 / Instant |
| 紧急治疗 / Emergency Heal | Lv3 | 恢复50%最大HP / Heal 50% max HP | 35秒 / 35s | 即时 / Instant |
| 狂暴 / Berserk | Lv4 | 攻击+30%,防御-20% / ATK+30%, DEF-20% | 25秒 / 25s | 10秒 / 10s |
| 无敌 / Invincibility / 无敌 / Invincible | Lv5 | 100%免伤3秒 / 100% immunity 3s | 60秒 / 60s | 3秒 / 3s |
三、潜行技能详解 / Stealth Skills Detail#
基础潜行技能 / Basic Stealth Skills#
| 技能名称 / Skill Name | 技能等级 / Skill Level | 效果 / Effect | 使用限制 / Usage Limit | 潜行深度 / Stealth Depth |
|---|---|---|---|---|
| 潜行 / Stealth | Lv1 | 存在感降低50% / Presence -50% | 每10分钟1次 / Once per 10min | ★★☆☆☆ |
| 静步 / Silent Step | Lv1 | 脚步声完全消除 / Footsteps fully silenced | 被动生效 / Passive | ★☆☆☆☆ |
| 伪装 / Camouflage | Lv2 | 与环境颜色融合 / Blend with environment | 每15分钟1次 / Once per 15min | ★★★☆☆ |
| 暗影步 / Shadow Step / 暗影步 / Shadow Step | Lv3 | 短距离瞬移 / Short-distance teleport | 每20分钟1次 / Once per 20min | ★★★★☆ |
| 隐身 / Invisibility | Lv4 | 完全不可见 / Completely invisible | 每30分钟1次 / Once per 30min | ★★★★★ |
| 死亡陷阱 / Death from Shadows | Lv5 | 瞬移至目标背后并造成巨额伤害 / Teleport behind target + massive DMG | 每45分钟1次 / Once per 45min | ★★★★★ |
潜行相关被动 / Stealth Passives#
| 被动名称 / Passive Name | 效果 / Effect | 升级变化 / Upgrade Change / 每级变化 / Per Level | 最大效果 / Max Effect |
|---|---|---|---|
| 无声无息 / Silent & Still | 存在感-5% / Presence -5% | 每级+3% / Per level +3% | 存在感-20% / Presence -20% |
| 暗影亲和 / Shadow Affinity | 暗影区域好感度+10% / Shadow area affinity +10% | 每级+5% / Per level +5% | 好感度+55% / Affinity +55% |
| 暗杀专家 / Assassination Expert | 背刺伤害+15% / Backstab DMG +15% | 每级+10% / Per level +10% | 背刺伤害+55% / Backstab DMG +55% |
| 潜行恢复 / Stealth Recovery | 解除潜行速度+20% / Exit stealth spd +20% | 每级+15% / Per level +15% | 解除速度+80% / Exit spd +80% |
四、祭祀与精神技能 / Ritual & Mental Skills#
祭祀技能 / Ritual Skills#
| 技能名称 / Skill Name | 技能等级 / Skill Level | 效果 / Effect | 理智消耗 / SAN Cost | 祭坛需求 / Altar Needed |
|---|---|---|---|---|
| 净化仪式 / Purify Ritual | Lv1 | 清除负面效果 / Clear all negative effects | -5 SAN / -5 SAN | 无 / No |
| 祝福 / Blessing | Lv2 | 提升周围队友属性20% / Buff nearby allies 20% | -10 SAN / -10 SAN | 无 / No |
| 献祭 / Sacrifice | Lv3 | 以10%HP换取300%攻击加成 / 10%HP for 300% ATK | -15 SAN / -15 SAN | 小型祭坛 / Small altar |
| 召唤仪式 / Summon Ritual | Lv4 | 召唤远古存在助战 1秒 / Summon ancient entity 1s / 召唤远古存在助战 | -30 SAN / -30 SAN | 大型祭坛 / Large altar |
| 终极召唤 / Ultimate Summon | Lv5 | 召唤克苏鲁投影造成毁灭伤害 / Summon Cthulhu avatar for devastatinig DMG | -50 SAN / -50 SAN | 远古祭坛 / Ancient altar |
精神技能 / Mental Skills#
| 技能名称 / Skill Name | 技能等级 / Skill Level | 效果 / Effect | 自身效果 / Self Effect | 风险 / Risk |
|---|---|---|---|---|
| 精神感知 / Mental Perception | Lv1 | 查看周围敌人状态 / See nearby enemy status | 无影响 / No effect | 无 / None |
| 理智护盾 / SAN Shield | Lv2 | 保护理智不受额外伤害 / Protect SAN from extra damage | 降低30%san流失 / Reduce 30% SAN drain | 无 / None |
| 疯狂之眼 / Eye of Madness | Lv3 | 透视隐藏物和秘密 / See hidden objects/secrets | 持续san流失-3/min / Continuous -3/min | 高 / High |
| 精神支配 / Mental Domination | Lv4 | 控制一个敌人30秒 / Control one enemy 30s | -20 SAN / -20 SAN | 中 / Medium |
| 疯狂护体 / Madness Aura | Lv5 | 周围敌人san值急速下降 / Nearby enemies SAN rapidly drops | 自身san值也下降-5/min / Self SAN also -5/min | 极高 / Very High |
技能联动组合 / Skill Synergy Combos#
| 组合名称 / Combo Name | 技能A / Skill A | 技能B / Skill B | 联动效果 / Synergy Effect | 总冷却 / Total CD |
|---|---|---|---|---|
| 潜行暗杀流 / Stealth Assassination | 隐身 / Invisibility | 死亡陷阱 / Death from Shadows | 不可见状态下瞬杀 / Insta-kill invisible | 45秒 / 45s |
| 狂暴输出流 / Berserk DPS | 狂暴 / Berserk | 狂暴连斩 / Berserk Chain | 伤害×2 / DMG ×2 | 25秒 / 25s |
| 祭祀净化流 / Ritual Purify | 净化仪式 / Purify Ritual | 理智护盾 / SAN Shield | 0净流失/0 drain | — |
| 献祭爆发流 / Sacrifice Burst | 献祭 / Sacrifice | 破甲冲 / Armor Break Charge | 无视防御高额爆发 / Unresisted high burst | 20秒 / 20s |
五、标签与进阶指引 / Tags & Advanced Guidance#
技能选择建议 / Skill Selection Guide#
| 玩家类型 / Player Type | 推荐技能类别 / Recommended Categories | 核心技能 / Core Skills | 原因 / Reason |
|---|---|---|---|
| 近战玩家 / Melee Player | 战斗+祭祀 / Combat+Ritual | 狂暴连斩、献祭 / Berserk Chain, Sacrifice | 最大化近战爆发 / Maximize melee burst |
| 远程玩家 / Ranged Player | 战斗+潜行 / Combat+Stealth | 穿甲箭、暗影步 / Piercing Arrow, Shadow Step | 保持远程安全距离 / Maintain safe range distance |
| 辅助玩家 / Support Player | 祭祀+生存 / Ritual+Survival | 祝福、紧急治疗 / Blessing, Emergency Heal | 最大化团队支持 / Maximize team support |
| 探索玩家 / Explorer Player | 潜行+精神 / Stealth+Mental | 伪装、精神感知 / Camouflage, Mental Perception | 最大化隐藏与发现 / Maximize concealment & discovery |
Deep Dive: 技能升级的经济模型 / Deep Dive: Economic Model of Skill Upgrades#
- 技能投入产出比分析 / Skill ROI Analysis
每种技能的升级都有一定的时间和资源投入。计算每种技能的边际收益,可以帮助你决定优先升级哪个技能。
Each skill upgrade has time and resource costs. Calculate each skill’s marginal ROI to decide priorities.
- 技能组合的乘数效应 / Skill Combo Multiplier Effect
特定技能组合会产生乘数效应。例如先使用破甲冲降低防御,再使用处决造成巨额伤害。
Certain skill combos create multiplier effects. Example: use Armor Break to lower then Execution for massive damage.
- 技能升级的时机选择 / Skill Upgrade Timing
技能升级的最佳时机是在你需要该技能应对即将到来的挑战之前。不要过早升级未来用不到的技能。
The best time to upgrade is before you need the skill for upcoming challenges. Don’t upgrade prematurely.
- 技能重置机制 / Skill Reset Mechanism
游戏中允许重置技能,但需要付出代价。了解重置机制可以帮助你在Build探索过程中灵活调整。
The game allows skill resets at a cost. Understanding the reset mechanism helps flexible adjustments during build exploration.
技能搭配进阶策略 / Advanced Skill Synergy Strategies#
属性加成叠加技巧 / Stat Bonus Stacking Techniques#
技能升级不仅可以提升单个技能的效果,还可以通过叠加方式获得额外的全局加成。
Skill upgrades not only improve individual skill effects but also provide additional global bonuses through stacking.
| 叠加类型 / Stack Type | 叠加条件 / Stack Condition | 叠加效果 / Stack Effect | 最大层数 / Max Stack |
|---|---|---|---|
| 战斗精通叠加 / Combat Mastery Stack | 3个战斗技能升至Lv3 / 3 combat skills to Lv3 | 全局攻击力+5% / Global ATK +5% | 3层 / 3 stacks |
| 潜行精通叠加 / Stealth Mastery Stack | 3个潜行技能升至Lv3 / 3 stealth skills to Lv3 | 全局存在感-10% / Global presence -10% | 3层 / 3 stacks |
| 祭祀精通叠加 / Ritual Mastery Stack | 3个祭祀技能升至Lv3 / 3 ritual skills to Lv3 | 仪式效果+15% / Ritual effect +15% | 2层 / 2 stacks |
| 精神精通叠加 / Mental Mastery Stack | 3个精神技能升至Lv3 / 3 mental skills to Lv3 | 理智恢复速度+20% / SAN regen +20% | 2层 / 2 stacks |
| 全属性精通 / Total Mastery | 所有类别各1个技能满级 / 1 maxed skill per category | 全属性+3% / All stats +3% | 5层 / 5 stacks |
冷却缩减构建 / Cooldown Reduction Builds#
通过被动技能和装备的冷却缩减效果叠加,可以实现部分技能的几乎无限循环。
Through cooldown reduction stacking from passive skills and gear, achieve near-infinite rotation for select skills.
| 冷却缩减来源 / Cooldown Reduction Source | 减少幅度 / Reduction Amount | 叠加方式 / Stack Method | 是否可叠加 / Stackable |
|---|---|---|---|
| 被动技能:快速施法 / Passive: Quick Casting | -10% 每级 / -10% per level | 被动叠加 / Passive stack | 是 / Yes |
| 装备:急流戒指 / Gear: Ring of Quickflow | -15% 固定 / -15% flat | 装备乘算 / Gear multiplicative | 否 / No |
| 饰品:时间沙漏 / Accessory: Hourglass | -20% 初始 / -20% base | 乘算累加 / Multiplicative add | 否 / No |
| 场景加成:祭坛附近 / Scene: Near Altar | -25% 范围内 / -25% in range | 条件触发 / Conditional | 否 / No |
| 终极冷却缩减 / Ultimate Cooldown Cap | 总上限-60% / Overall cap -60% | 硬上限 / Hard cap | — |
技能升级资源规划 / Skill Upgrade Resource Planning#
合理分配有限的技能资源是长期发展的关键。不当的资源分配可能导致某个阶段出现严重的能力缺口。
Rationally allocating limited skill resources is key to long-term development. Improper allocation may cause serious capability gaps during certain phases.
| 资源策略 / Resource Strategy | 投入比例 / Investment Ratio | 优点 / Advantages | 缺点 / Disadvantages | 推荐阶段 / Recommended Phase |
|---|---|---|---|---|
| 专精策略 / Specialization | 80%单一类别 / 80% single category | 快速解锁高级技能 / Quickly unlock high-tier skills | 其他类别薄弱 / Other categories weak | 中期 / Mid-game |
| 均衡策略 / Balanced | 每类平均投入 / Equal investment per category | 全面发展全能 / All-around development | 高级技能解锁慢 / Slow high-tier unlock | 前期 / Early game |
| 应急策略 / Emergency | 根据当前需求调整 / Adjust by current needs | 针对性解决困难 / Targeted difficulty solutions | 长期效率低 / Long-term inefficiency | 困难区域前 / Before difficult areas |
| 终极策略 / Ultimate | 最后30%资源投入终极技能 / Final 30% to ultimate skills | 获得最强能力 / Obtain strongest abilities | 前期战斗力不足 / Early game insufficient | 终局 / Endgame |
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