灾前囤货攻略:采购与零元购#
灾前十小时是《生存日志》里决策密度最高的阶段:现金有限、背包负重有限、倒计时无情推进,你必须在超市、工具店、装修公司、农贸市场之间跑出一条最优路线。本页给出从凑钱到零元购的完整采购策略。界面与第一小时的基础操作见 新手入门:灾前十小时。
启动资金怎么凑#
以打工仔的开局为例:需要凑齐 1680 元启动资金。来源通常有三条:
| 来源 | 说明 | 建议 |
|---|---|---|
| 初始资金 | 角色自带的起步现金 | 是底仓,优先留给大额目标 |
| 自己钱包 | 角色随身可取的钱 | 别忽视,很多新手忘记算上它 |
| 邻居借款 | 灾前与邻居互动可以借钱应急 | 借款同时也是好感铺垫,一举两得 |
凑钱的过程别当成纯跑腿:每借一次钱,邻居线就厚一分,灾后天台绳索吊篮的互助、回礼与专属物资都从灾前这些小事开始。角色与资金差异详见 角色选择与技能差异。
采购优先级排序#
社区口径下的优先级很明确——先保机动,再保生存,最后才谈生产:
- 先买二手车。机动性是十小时倒计时里最值钱的东西:有车,多趟运输、跨区采购、灾后转移才有可行性。这是公认的采购第一优先级。
- 再购核心生存家具:床、空调、钛合金防盗门等。床管恢复,空调管环境,钛合金防盗门管防御——这三类是安全屋的地基,详细分析见 安全屋建造与布局。
- 最后铺种植筹备。去农贸市场购入全光谱水培站和种子,为灾后的食物自给打底。种植线的展开见 种植系统详解。
一句话总结:车保效率,家具保底线,种植保未来。顺序颠倒的新手常在灾后同时为移动、防御与吃饭发愁。
四类商店采购清单#
四类商店各有分工,进店前想清楚这趟的目标,别被货架牵着走:
| 商店 | 核心目标 | 顺带留意 |
|---|---|---|
| 超市 | 食物与饮水等消耗品,灾后一日三餐的底子 | 女大学生线的灾前偶遇也可能发生在这里 |
| 工具店 | 武器与工具,防御和作业两手抓 | 撬棍这类破门探索工具常被低估 |
| 装修公司 | 加固材料与防御建材,门窗加固的主渠道 | 核心生存家具类目也可在此解决 |
| 农贸市场 | 全光谱水培站与种子 | 种植筹备的核心产地,优先级最低但别漏 |
零元购路线的排序也遵循这个结构(超市、装修公司、农贸市场),说明这是官方默认的价值梯度,可作为采购顺序的总纲。
负重管理与多趟运输#
灾前背包有负重上限,示例场景约 9.6kg——听起来不少,实际上几件建材加几瓶水就会触顶。管理思路如下:
- 按重量分趟:重建材一趟专运,轻的消耗品合并运输,别让几瓶水占掉一趟建材的运力。
- 买完车再谈多趟:没有车,多趟运输的时间成本会吞掉倒计时;这也是二手车排第一的原因。
- 出发前核对负重条:养成「整理完再出门」的习惯,避免到了商店才发现带不走。
- 留余量给零元购:末段扫货时背包越空越好,前期别把负重用满。
采购失误速查#
除了负重,采购阶段还有几个高频失误值得提前打预防针:
| 失误 | 典型场景 | 预防 |
|---|---|---|
| 大件挤占运力 | 为一件家具跑专趟,回来发现错过超市促销时段 | 大宗采购放在有车之后 |
| 忽略消耗速度 | 只按「现在够吃」囤食物,没算灾后人口 | 按类别清单核对,宁可偏食物 |
| 工具单一化 | 只买武器不买工具,灾后拆装修理无从下手 | 撬棍类多用途工具常备 |
| 农贸市场排最后 | 时间花完,种子线整段落空 | 种植筹备列进中段计划,不留给末段 |
这份速查与开局篇的常见错误表(见 新手入门:灾前十小时)配合使用,覆盖灾前绝大多数翻车点。
倒计时末期:零元购路线#
倒计时末尾会出现「零元购」扫货窗口——秩序即将崩坏的最后一刻,商店物资任你拿。这是官方留给所有玩家的补偿机制,路线建议按社区口径执行:
- 超市:食物饮水优先级最高,灾后立刻用得上。
- 装修公司:建材与加固物资,撑起防御与扩建。
- 农贸市场:水培站与种子压轴,为长期生存铺路。
执行要点:提前结束常规采购、清空背包、把路线在脑子里预演一遍。零元购的时间窗口不长,一般认为新手最常见的失误是还在前一家店磨蹭,导致后两站没时间跑完。
囤货清单分类#
无论资金多少,建议按五个类别给自己列清单,避免偏科:
| 类别 | 内容方向 | 备注 |
|---|---|---|
| 食物饮水 | 耐储存的主食与水 | 灾后第一周的生死线 |
| 药品 | 急救类物资 | 无人机交易也能补充急救绷带、医疗包、维生素等 |
| 武器工具 | 防御武器与作业工具 | 工具店为主,撬棍兼具探索用途 |
| 建材 | 门窗加固与工事材料 | 装修公司为主,配合钛合金防盗门 |
| 种子 | 水培种子与种植设备 | 农贸市场购入,长期食物线的起点 |
清单不必一次买齐:负重与时间决定了必然要多趟,按类别追踪缺口比按商店记忆靠谱得多。买回来的东西怎么安置与升级,就是 安全屋建造与布局 要解决的问题;食物类物资的消耗规划则见 烹饪与食物管理。