生存模式 / Survival Mode#
生存模式是我的世界的核心玩法。你需要管理生命值与饱食度,建造庇护所,采集资源,并击败怪物。
Survival mode is the core of Minecraft. You must manage health and hunger, build shelters, gather resources, and fight monsters.
生命与饱食度 / Health and Hunger#
生命值 / Health#
- 玩家有 20 点生命值(10 颗心)
- 自然恢复需要饱食度达到 18 以上(9 个鸡腿)
- 恢复速度为每 4 秒 1 点生命值
- 伤害来源包括:怪物攻击、摔落、岩浆、火焰、溺水、饥饿、仙人掌等
饱食度 / Hunger#
- 显示为 20 点饱食度(10 个鸡腿)
- 疾跑、跳跃、挖掘都会消耗饱食度
- 不同食物恢复的饱食度不同
- 饱食度归零后会开始消耗饥饿值,并持续受到伤害
| 食物 / Food | 饱食度恢复 / Hunger Restored | 饱食饱和度 / Saturation |
|---|---|---|
| 牛排 / Steak | 8 | 12.8 |
| 熟猪排 / Cooked Porkchop | 8 | 12.8 |
| 面包 / Bread | 5 | 6 |
| 金苹果 / Golden Apple | 4 | 9.6 |
| 烤土豆 / Baked Potato | 5 | 6 |
| 胡萝卜 / Carrot | 3 | 4.8 |
| 甜浆果 / Sweet Berries | 2 | 1.2 |
| 腐肉 / Rotten Flesh | 4 | 0.8 |
庇护所建造 / Shelter Building#
临时庇护所 / Temporary Shelter#
- 挖山挖洞是最快的方式
- 用泥土或圆石搭建 5x4x3 的小屋
- 安装门(Door)防止怪物进入
- 内部放置工作台、熔炉、床和箱子
永久基地 / Permanent Base#
选址要点 / Key factors for base location:
- 靠近水源 / Near Water — 方便农业和水源无限使用
- 平坦地形 / Flat Terrain — 减少平整土地的工作量
- 资源丰富 / Resource-rich — 附近有森林、山脉和洞穴
- 生物群系 / Biome — 平原或森林最为理想
基地必备设施 / Essential Base Facilities#
- 工作区 / Crafting Area — 多个工作台、熔炉、箱子
- 农场 / Farm — 小麦、胡萝卜、土豆、甜菜
- 动物围栏 / Animal Pen — 圈养牛、羊、鸡、猪
- 仓库 / Storage Room — 分类存放物品的大箱子
- 矿道 / Mine Shaft — 通向地下的安全通道
- 床铺 / Bedroom — 设置重生点
采矿指南 / Mining Guide#
采矿是生存模式中最重要的活动之一。不同矿石分布在不同的高度层。
Mining is one of the most important activities. Different ores are found at different Y-levels.
| 矿石 / Ore | 最佳 Y 层 / Best Y-level | 用途 / Use |
|---|---|---|
| 煤矿 / Coal Ore | 95-136 | 燃料、火把 |
| 铁矿 / Iron Ore | 15-232 | 工具、盔甲、铁砧 |
| 金矿 / Gold Ore | -64-32 | 下界合金、金苹果、动力铁轨 |
| 青金石 / Lapis Lazuli | 0-32 | 附魔、染料 |
| 红石 / Redstone Ore | -64-32 | 红石电路 |
| 钻石 / Diamond Ore | -64-16 | 最强工具和盔甲(仅次于下界合金) |
| 绿宝石 / Emerald Ore | 0-32 | 与村民交易 |
| 铜矿 / Copper Ore | 0-96 | 铜块、避雷针、望远镜 |
采矿技巧 / Mining Tips#
- 阶梯式采矿 / Staircase Mining — 挖 1x2 的阶梯向下,安全且方便返回
- 鱼骨式采矿 / Branch Mining — 主通道两侧每隔 2 格挖分支,覆盖率最高
- 带足火把 / Bring Torches — 防止怪物在黑暗中生成
- 带水桶 / Bring Water Bucket — 掉入岩浆时用水自救
- 标记路线 / Mark Your Path — 用火把或方块标记已探索区域
农业 / Farming#
基本农作物 / Basic Crops#
| 作物 / Crop | 种子来源 / Seed Source | 用途 / Use |
|---|---|---|
| 小麦 / Wheat | 草丛破坏获得种子 | 面包、蛋糕、喂牛和羊 |
| 胡萝卜 / Carrot | 僵尸掉落或村庄 | 食物、金胡萝卜 |
| 土豆 / Potato | 村庄箱子或僵尸掉落 | 烤土豆、毒土豆 |
| 甜菜根 / Beetroot | 村庄箱子 | 甜菜汤、红色染料 |
| 南瓜 / Pumpkin | 自然生成或交易 | 南瓜派、铁傀儡 |
| 西瓜 / Melon | 自然生成或交易 | 食物、闪烁的西瓜片 |
自动农田 / Automatic Farm#
使用水和活塞可以实现自动收割。水流将作物冲到收集点,再用活塞控制水源开关。
Using water and pistons creates automatic harvesting. Water flows push crops to a collection point.
动物饲养 / Animal Husbandry#
| 动物 / Animal | 吸引食物 / Breeding Food | 产物 / Products |
|---|---|---|
| 牛 / Cow | 小麦 / Wheat | 牛肉、皮革、牛奶 |
| 羊 / Sheep | 小麦 / Wheat | 羊肉、羊毛 |
| 鸡 / Chicken | 小麦种子 / Seeds | 鸡肉、羽毛、鸡蛋 |
| 猪 / Pig | 胡萝卜或土豆或甜菜根 | 猪肉 |
| 兔子 / Rabbit | 蒲公英或胡萝卜 | 兔肉、兔皮、兔子脚 |
| 马 / Horse | 金苹果或金胡萝卜 | 坐骑 |
村民交易 / Villager Trading#
村民(Villagers)是生存模式中获取稀有物品的重要途径。
Villagers are essential for obtaining rare items in survival.
村民职业 / Villager Professions#
| 职业 / Profession | 工作站点 / Workstation | 主要交易物 / Main Trades |
|---|---|---|
| 盔甲匠 / Armorer | 高炉 / Blast Furnace | 钻石盔甲 |
| 工具匠 / Toolsmith | 锻造台 / Smithing Table | 钻石工具 |
| 武器匠 / Weaponsmith | 磨石 / Grindstone | 钻石剑 |
| 图书管理员 / Librarian | 讲台 / Lectern | 附魔书 |
| 牧师 / Cleric | 酿造台 / Brewing Stand | 红石粉、荧石粉 |
| 农民 / Farmer | 堆肥桶 / Composter | 食物、绿宝石 |
| 渔夫 / Fisherman | 木桶 / Barrel | 鱼类、附魔钓鱼竿 |
交易技巧 / Trading Tips#
- 治愈僵尸村民 / Cure Zombie Villager — 用虚弱药水加金苹果可以治愈,获得大幅折扣
- 刷新交易 / Refresh Trades — 破坏并重新放置工作站可重置村民职业
- 绿宝石农场 / Emerald Farm — 与农民交易农作物获取绿宝石,是最稳定的经济来源
附魔与酿造 / Enchanting & Brewing#
附魔表 / Enchantment Table#
| 附魔 / Enchantment | 最大等级 / Max Level | 适用物品 / Applicable Items | 效果 / Effect |
|---|---|---|---|
| 效率 / Efficiency | V | 镐、斧、锹、锄 / Pickaxe, Axe, Shovel, Hoe | 提高挖掘速度 / Increases mining speed |
| 时运 / Fortune | III | 镐、斧、锹 / Pickaxe, Axe, Shovel | 增加矿物掉落量 / Increases ore drops |
| 精准采集 / Silk Touch | I | 镐、斧、锹 / Pickaxe, Axe, Shovel | 采集方块本身 / Block drops itself |
| 锋利 / Sharpness | V | 剑、斧 / Sword, Axe | 增加近战伤害 / Increases melee damage |
| 保护 / Protection | IV | 盔甲 / Armor | 减少伤害4%/级 / 4% DR per level |
| 火焰附加 / Fire Aspect | II | 剑 / Sword | 使目标着火 / Sets target on fire |
| 耐久 / Unbreaking | III | 所有工具和盔甲 / All tools and armor | 延长使用寿命 / Extends durability |
| 经验修补 / Mending | I | 所有工具和盔甲 / All tools and armor | 经验修复耐久 / XP repairs item |
| 抢夺 / Looting | III | 剑 / Sword | 增加怪物掉落物 / Increases mob drops |
| 力量 / Power | V | 弓 / Bow | 增加箭矢伤害 / Increases arrow damage |
| 无限 / Infinity | I | 弓 / Bow | 射箭不消耗箭矢 / Arrows never consumed |
药水酿造 / Potion Brewing#
| 基础药水 / Base Potion | 材料 / Ingredient | 效果 / Effect |
|---|---|---|
| 粗制药水 / Awkward Potion | 地狱疣 / Nether Wart | 所有二级药水的基础 / Base for secondary potions |
| 治疗药水 / Potion of Healing | 闪烁的西瓜 / Glistering Melon | 瞬间恢复生命 / Instantly restores health |
| 再生药水 / Potion of Regeneration | 恶魂之泪 / Ghast Tear | 持续恢复生命 / Regenerates health over time |
| 力量药水 / Potion of Strength | 烈焰粉 / Blaze Powder | 增加近战伤害 / Increases melee damage |
| 迅捷药水 / Potion of Swiftness | 糖 / Sugar | 提高移动速度 / Increases movement speed |
| 夜视药水 / Potion of Night Vision | 金胡萝卜 / Golden Carrot | 黑暗中看清事物 / See clearly in darkness |
| 防火药水 / Potion of Fire Resistance | 岩浆膏 / Magma Cream | 对火焰和岩浆免疫 / Immune to fire and lava |
| 水肺药水 / Potion of Water Breathing | 河豚 / Pufferfish | 水下呼吸 / Breathe underwater |
| 隐身药水 / Potion of Invisibility | 发酵蛛眼+夜视药水 / Fermented Spider Eye + Night Vision | 完全隐身 / Complete invisibility |
| 伤害药水 / Potion of Harming | 发酵蛛眼+治疗药水 / Fermented Spider Eye + Healing | 对目标造成伤害 / Damages target |
生存小贴士 / Survival Tips#
- 第一个夜晚:收集20+木头、杀3羊做床、挖山做临时庇护所 / First night: 20+ wood, 3 sheep for bed, dig into a hill for shelter
- 下界准备:铁套+铁剑+充足食物+打火石+水桶 / Nether prep: iron armor, iron sword, plenty of food, flint and steel, water bucket
- 末地准备:钻石装+附魔弓+末影珍珠+金苹果+缓降药水 / End prep: diamond gear, enchanted bow, ender pearls, golden apples, slow falling potion
- 村民交易:治愈僵尸村民获得最大折扣,图书管理员是附魔书最佳来源 / Trading: cure zombie villagers for max discounts, librarians are the best source for enchanted books
- 刷怪塔:建造简易刷怪塔获取经验和掉落物,效率远高于野外打怪 / Mob Farm: build a simple mob farm for XP and drops, far more efficient than wild hunting
- 附魔策略:先使用附魔台附到高等级,再用铁砧合并同类附魔 / Enchanting strategy: use the enchanting table for high-level enchants first, then combine with anvil
红石基础 / Redstone Basics#
| 元件 / Component | 用途 / Use | 合成材料 / Crafting |
|---|---|---|
| 红石粉 / Redstone Dust | 传导红石信号 / Conducts redstone signal | 红石矿石挖掘 / Mining redstone ore |
| 红石火把 / Redstone Torch | 信号源和反相器 / Signal source and inverter | 红石粉+木棍 / Redstone + stick |
| 拉杆 / Lever | 开关信号 / Toggle signal | 圆石+木棍 / Cobblestone + stick |
| 按钮 / Button | 临时信号 / Momentary signal | 石头/木头 / Stone/wood |
| 红石中继器 / Repeater | 延长信号距离和延迟 / Extend signal range and delay | 红石粉+石砖+红石火把 / Redstone + stone + torch |
| 红石比较器 / Comparator | 比较和减法模式 / Compare and subtract mode | 红石粉+石英+红石火把 / Redstone + quartz + torch |
| 活塞 / Piston | 推动方块 / Push blocks | 圆石+木板+铁锭+红石粉 / Cobble + planks + iron + redstone |
| 发射器 / Dispenser | 投掷物品 / Dispense items | 圆石+弓+红石粉 / Cobble + bow + redstone |
红石基础电路 / Basic Redstone Circuits#
- RS锁存器 / RS-NOR Latch: 最简单的1位存储单元,用于控制开关状态保持 / Simplest 1-bit memory cell for toggle state retention
- 脉冲发生器 / Pulse Generator: 产生短暂红石脉冲,用于触发装置 / Creates short redstone pulses for triggering mechanisms
- 时钟电路 / Clock Circuit: 循环输出脉冲信号,用于自动农场和刷怪塔 / Cyclic pulse output for automatic farms and mob farms
- T触发器 / T-Flip-Flop: 每次输入翻转输出状态,用于按钮控制灯/门 / Toggle output on each input for button-controlled lights/doors
生存模式高效工作流 / Efficient Survival Workflows#
- 开局0-10分钟:砍树→造工作台→木镐→挖圆石→石制工具→杀羊做床 / Punch tree → crafting table → wooden pick → cobblestone → stone tools → wool for bed
- 第一天白天:采集食物、挖矿、建简易庇护所 / Gather food, mine, build simple shelter
- 第一个夜晚:在庇护所内继续挖矿或建农场 / Continue mining or start farming inside shelter
- 第二天:探索周边地形、寻找村庄和生物群系 / Explore surroundings, find villages and biomes
- 第一周:建立永久基地、开始系统化采矿和农作物种植 / Build permanent base, start systematic mining and crop farming
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