物品与药水#

本页聚焦《我的世界》(Minecraft)里最常被新手问倒的两类物品:桶(Bucket)与药水(Potion)。桶负责搬运水、岩浆与牛奶,是农田灌溉、刷怪塔供水和后续炼药的地基;药水则把战利品变成实打实的战斗与生存增益。全文明确区分 Java 版与基岩版,版本编号一律使用现行年份制(26.x),引用旧版本号时标注「1.x 旧制」。

版本说明与自查方法#

  • 版本编号:Minecraft 现行采用「年份.大版本.热修复」编号,例如 26.1、26.1.1。1.x 线的最后一版是 1.21.11,并不存在 1.22——接替它的大版本直接叫 26.1。下文凡出现 1.x 编号,均属「1.x 旧制」的历史改动记录,仅说明该机制自何时存在。
  • 数据口径:本文只保留跨版本稳定的机制规则与已实锤数值;随版本高频变动的数据(如矿物埋深、结构坐标)一律不写死,改为给出游戏内自查方法。
  • 自查工具:Java 版按 F3 打开调试界面即可确认当前版本与坐标;找结构可用 /locate 命令,例如定位末地城去搜末地船;物品与效果细节以物品栏提示和官方 wiki 为准。
  • 两版行为不一致的地方,正文会显式标出版本,请勿把 Java 版结论直接搬去基岩版。

桶(Bucket):三合一搬运工具#

基本规则#

项目 说明
可装内容物 水、岩浆、牛奶
装满的桶 无法堆叠,每个物品栏格只能放 1 个
空桶 从 1.21.9(1.x 旧制)版本起支持自动合成为物品;具体交互属版本敏感改动,以游戏内为准

桶的三种用途各有指向:装水用来灌溉农田、灭火与刷泥巴;装岩浆当燃料与防御;对牛使用空桶取牛奶,牛奶可以解除身上的状态效果。

水瓶(Water Bottle)的两种取水方式#

方式 操作与结果 发射器可自动化
对水源方块使用玻璃瓶(Glass Bottle) 直接得到水瓶 可以
对装水的炼药锅(Cauldron)使用玻璃瓶 取得水瓶,炼药锅水位下降 1 级 不可以

要点:

  • 装进瓶子的是完整水源方块;对着流动的水面点玻璃瓶是不行的,找一片静水再下手。
  • 想量产水瓶,用发射器对着水源喷玻璃瓶即可全自动;而炼药锅取水这条路发射器帮不上忙,只能手动。

泥巴(Mud)的量产方法#

  • 手持水瓶对手上的泥土、砂土或缠根泥土使用,即可把该方块转化为泥巴。
  • 发射器朝这些方块喷洒水瓶同样有效,而且喷洒后不会留下玻璃瓶,适合搭全自动产线。
  • 注意:投掷出去的喷溅水瓶与滞留水瓶不转化泥巴。想刷泥巴必须走「直接使用或发射器喷洒」这条路线。

猪灵以物易物(Bartering)#

在下界给猪灵(Piglin)金锭,它会扔回随机物品。掉落池里与药水相关的两档已实锤如下:

获得物 概率(每次以物易物)
水瓶 10/469(约 2.13%)
抗火药水 8/469

以物易物的完整掉落池随版本调整,上表只列药水相关的实锤档位,其余物品以官方 wiki 当前版本为准。

药水体系(Potion):27 种名称一张网#

药水系统的全部物品——药水、喷溅药水(Splash Potion)、滞留药水(Lingering Potion)——连同各类基础态与效果态,共有 27 种不同名称的药水。理解体系只需抓住三条主线:容器、基座、改性。

三种容器#

容器 转化方式 特点
药水(Potion) — 直接饮用,只对使用者生效
喷溅药水(Splash Potion) 加入火药(Gunpowder) 可投掷,命中范围内生效
滞留药水(Lingering Potion) 喷溅药水加龙息(Dragon’s Breath) 留下效果云,踩入者生效

基础态药水:酿造的起跑线#

名称 说明
水瓶(Water Bottle) 一切酿造的起点
粗制药水(Awkward Potion) 绝大多数效果药水的基座
浓稠药水(Thick Potion) 基岩版可用它酿制虚弱药水
平凡药水 / 长久平凡药水(Mundane / Long Mundane Potion) 基岩版存在,无任何效果
不可合成的药水(Uncraftable Potion) 仅 Java 版存在,只能通过命令获得

主要药水配方:基座加材料#

下表全部走「粗制药水 + 对应材料」的路线,唯独虚弱是例外(见配方行):

效果 材料 核心效果
力量(Strength) 烈焰粉(Blaze Powder) 近战伤害提升(Java 版 +3,增强版 +6)
迅捷(Swiftness) 糖(Sugar) 移动速度提升(+20%,增强 II +40%)
治疗(Healing) 闪烁的西瓜片(Glistering Melon Slice) 瞬间回复 4 颗心(增强版 8 颗心)
夜视(Night Vision) 金胡萝卜(Golden Carrot) 黑暗中看清周围
隐身(Invisibility) 幽灵南瓜(南瓜) 实体不可见
跳跃提升(Jump Boost) 兔子脚(Rabbit’s Foot) 跳得更高
水下呼吸(Water Breathing) 河豚(Pufferfish) 水下不消耗氧气
抗火(Fire Resistance) 岩浆膏(Magma Cream) 免疫火焰与岩浆伤害
缓降(Slow Falling) 幻翼膜(Phantom Membrane) 下落变慢,落地免摔落伤害
神龟(Turtle Master) 海龟壳(Turtle Shell) 同时获得抗性提升 III 与缓慢 IV
中毒(Poison) 蜘蛛眼(Spider Eye) 持续掉血,有 1 颗心保底
瞬间伤害(Harming) 闪烁的西瓜片经腐化而来 瞬间造成伤害
再生(Regeneration) 恶魂之泪(Ghast Tear) 持续回复生命
虚弱(Weakness) 发酵蛛眼(Fermented Spider Eye)直接对水瓶酿造 削弱近战输出

五种改性材料#

材料 改性结果
荧石粉(Glowstone Dust) 增强效力,但持续时间减半
红石粉(Redstone Dust) 延长持续时间
火药(Gunpowder) 转为喷溅药水
龙息(Dragon’s Breath) 由喷溅药水转为滞留药水
发酵蛛眼(Fermented Spider Eye) 腐化出另一种效果

腐化的三条例外#

腐化规则里藏着三个最容易翻车的特例,记住了能省下一地碎玻璃瓶:

  • 夜视腐化后得到的是隐身,而不是失明。
  • 增强版的跳跃提升与迅捷不能被腐化。
  • 除瞬间伤害之外,延长版药水腐化后保留原有时长。

关键时长口径(Java 版)#

药水 普通 延长(红石粉) 增强(荧石粉)
常规效果药水 3:00 8:00 1:30
再生 0:45 1:30 0:22.5
剧毒(Poison) 0:45 1:30 0:21.6
缓降 1:30 4:00 —
虚弱 1:30 4:00 —

以上为 Java 版口径;基岩版时长存在差异,以游戏内物品提示为准。

效果实锤速查#

效果 实锤数值
迅捷 移动速度 +20%;增强 II +40%,且视野更大
力量 Java 版近战伤害 +3;增强版 +6
治疗 瞬间回复 4 颗心;增强版 8 颗心
再生 每 50 刻(2.5 秒)回复 1 颗心
中毒 每 50 刻掉半颗心,最多把目标降到 1 颗心
缓降 落地无摔落伤害;不会踩坏耕地;无法打出暴击与重锤猛击
幸运(Luck) 仅 Java 版,持续 5:00,幸运属性 +1
衰变(Decay) 仅基岩版,凋零 II 持续 0:40

喷溅、滞留与药箭的时长缩水#

药水换容器之后,时长会按比例缩水,别用直饮版的时长去预估投掷效果:

  • 喷溅药水投掷后,效果时长随命中距离衰减,扔得越远缩水越多。
  • 滞留药水与其效果云:时长为原版的 1/4。
  • 药箭(Tipped Arrow):时长为原版的 1/8。

1.x 旧制 1.21 加入的四种「死亡特效」药水#

药水 触发效果
蓄风(Wind Charged) 目标死亡时产生风爆
盘丝(Weaving) 目标死亡时生成蜘蛛网
渗浆(Oozing) 目标死亡时生成史莱姆
虫蚀(Infested) 目标受伤时有概率生成蠹虫

四种效果药水的持续时长均为 3:00。

酿造台(Brewing Stand)三步上手#

新手按这个顺序操作,第一炉药水就能成功:

  1. 上燃料:把烈焰粉放进酿造台燃料槽。一个烈焰粉可以支撑 20 次酿造,够酿完一整轮,不必每瓶一换。
  2. 酿基座:放入水瓶先酿出粗制药水。
  3. 加材料:放入上表对应的效果材料。每次酿造固定耗时 20 秒,与放的是什么材料无关,干等就行。
  4. 做改性:需要投掷、留效果云、延长或增强时,再按改性表追加对应材料。

自然获取与掉落实锤#

  • 末地船(End Ship)舱室里可以捡到两瓶增强版治疗药水;Java 版可用 /locate 先定位末地城(End City)再找船。
  • 基岩版的沼泽小屋(Swamp Hut)内,炼药锅会随机装有某一种药水(衰变除外),路过别忘了舀走。
  • 女巫(Witch)被击杀时,若她正饮用的药水属于治疗、抗火、迅捷或水肺之列,掉落概率为 8.5%(Java 版)/ 25%(基岩版),每级抢夺附魔再加 1%。

喷溅水瓶的实战账本#

伤害面很窄,但功能不少#

  • 对末影人(Enderman)、炽足兽(Strider)、雪傀儡(Snow Golem)这三个怕水的家伙,喷溅水瓶能造成 1 点生命值伤害。
  • 对上述三者以外的生物基本没有伤害效果,但能把火浇灭:命中方块连同其周围水平四格的火都会被熄灭。
  • 对美西螈(Axolotl)喷洒水瓶可以回复 1800 刻(90 秒)氧气,水族箱维护好帮手。

滞留水瓶的两版分歧#

版本 滞留水瓶落地后的行为
Java 版 不生成效果云
基岩版 生成效果云,走进云里的燃烧生物会被熄灭

这个差异直接影响刷怪场设计:想在基岩版用滞留水瓶做灭火云,在 Java 版就行不通,别照搬设计图。

编辑部的使用建议#

新手第一轮酿造,建议按用途排序:下界远征备抗火与治疗,探索长线备红石粉延长的夜视与迅捷,打凋灵前再补力量与再生。缺龙息之前不必惦记滞留线——喷溅线加延长改性已经能覆盖九成战斗场景。至于建筑党的泥巴产线,发射器加水瓶的组合比手动点方块体面得多,早搭早享受。

内容最后验证于 2026-07