兵种系统概述#

《上古纪元》延续了英雄无敌系列的经典兵种分级体系,每个派系拥有12种兵种(1-6阶各两种,7阶一种),每种兵种拥有两条升级分支路线,全游戏共有72+种可招募单位。理解兵种属性、升级分支和克制关系是制胜的关键一步。


兵种基础属性解析#

核心属性表#

属性 说明 影响
生命 HP 单位能承受的总伤害 决定生存能力
攻击 ATK 近战攻击力,与对方防御对比计算伤害 影响输出
防御 DEF 减免受到的近战伤害 影响承伤
伤害 DMG 实际造成的伤害范围 输出核心指标
速度 SPD 每回合移动格数 决定战场机动性
主动 Initiative 决定行动顺序,越高越先行动 先手优势

伤害计算公式#

基础伤害 = 攻击方伤害随机值 × (1 - 0.025 × 防御方防御)
最终伤害 = 基础伤害 × 攻击方攻击/防御方防御 (当攻击>防御时加成)
最终伤害 = 基础伤害 / (1 + 0.05 × 防御方防御) (当防御>攻击时减免)

兵种等级划分#

1-7阶兵种总览#

阶位 招募建筑 周产量 生命区间 伤害区间 定位
1阶 基础兵营 16-20 4-8 1-3 炮灰/前期
2阶 进阶兵营 12-16 10-20 2-5 前期主力
3阶 精英兵营 8-12 20-40 4-8 中期核心
4阶 冠军兵营 5-8 40-70 8-15 中期精英
5阶 核心兵营 3-5 70-120 15-25 后期中坚
6阶 顶级兵营 2-3 120-200 25-45 后期主力
7阶 传奇建筑 1 200-400 40-80 终极兵种

升级分支系统#

升级路线机制#

每个兵种达到特定条件后可在两个升级分支中选择其一:

分支类型 特点 适合场景
攻击型升级 提升攻击力和伤害,降低防御 主力输出,速战速决
防御型升级 提升生命和防御,降低主动 防守阵型,消耗战

全派系兵种升级分支表#

圣殿 Temple:

兵种 阶位 攻击型升级 防御型升级 核心差异
枪兵 1 长枪兵(对骑兵+50%伤害) 戟兵(防御+3,招架率20%) 攻击型克制骑兵
弩手 2 狙击手(射程+1,暴击+15%) 重弩手(伤害+3,生命+10) 狙击手适合远程压制
剑士 3 长剑士(攻击+4,反击+1次) 盾卫者(防御+6,护卫相邻单位) 盾卫者保护后排核心
狮鹫 4 皇家狮鹫(无限反击,伤害+5) 披甲狮鹫(生命+30,防御+4) 皇家狮鹫清场能力极强
僧侣 5 狂热者(近战不惩罚,攻击+5) 修道院长(施法能力,群体治疗) 狂热者全能输出
骑士 6 圣骑士(冲锋伤害+50%) 十字军(生命+40,防御+5) 圣骑士一发入魂
天使 7 大天使(复活友军,攻击+10) 审判天使(光明魔法全屏AOE) 大天使最强辅助

墓园 Necropolis:

兵种 阶位 攻击型升级 防御型升级 核心差异
骷髅 1 骷髅兵(攻击+2) 骷髅盾卫(防御+3,盾墙) 招魂术的核心单位
僵尸 2 瘟疫僵尸(攻击附带疾病) 腐尸(生命+15,再生) 瘟疫僵尸持续伤害
幽灵 3 怨灵(士气-2光环) 女妖(尖叫,主动-3) 怨灵精神打击
吸血鬼 4 吸血鬼王(伤害+8,吸血+30%) 吸血鬼伯爵(生命+25,闪避20%) 吸血鬼王续航最强
尸巫 5 尸巫王(死亡之云范围+1) 大尸巫(生命+40,驱散免疫) 尸巫王AOE伤害
黑骑士 6 死亡骑士(致命一击20%) 恐惧骑士(恐惧光环,士气-3) 死亡骑士爆发秒杀
骨龙 7 幽灵龙(老化诅咒,减50%生命) 血骨龙(吸血+生命+80) 幽灵龙诅咒效果逆天

森林 Grove:

兵种 阶位 攻击型升级 防御型升级 核心差异
精灵侍从 1 精灵剑士(攻击+3,连击) 精灵守卫(防御+3,自然护甲) 精灵剑士前期输出
精灵射手 2 狙击精灵(射程+1,精准射击) 疾风射手(射击2次,伤害减半) 疾风射手爆发高
德鲁伊 3 大德鲁伊(法术强化,闪电链) 自然守护者(召唤树精,治疗) 大德鲁伊AOE法术
独角兽 4 银鬃独角兽(抗魔光环50%) 森林独角兽(幸运+3光环) 银鬃克制法师队
飞马 5 风暴飞马(闪电攻击,主动+3) 银翼飞马(防御+6,护盾) 风暴飞马先手切后排
树精 6 远古树精(生命+80,缠绕) 战争树人(攻击+8,践踏AOE) 远古树精控场之王
凤凰 7 烈焰凤凰(重生一次,火盾) 冰晶凤凰(冰冻攻击,减速光环) 烈焰凤凰两条命

地牢 Dungeon:

兵种 阶位 攻击型升级 防御型升级 核心差异
洞穴人 1 洞穴勇士(攻击+3,致盲攻击) 洞穴守卫(防御+3,地下适应) 洞穴勇士控制前期
鹰身女妖 2 鹰身女妖王(返回攻击,不反击) 毒爪鹰身(攻击带毒,持续伤害) 鹰身女妖王无伤骚扰
美杜莎 3 美杜莎女王(石化射击,概率+50%) 毒蛇美杜莎(近战不惩罚,毒伤) 美杜莎女王强控
牛头怪 4 牛头怪王(狂暴,士气永远高涨) 牛头守卫(防御+6,护卫) 牛头怪王无限输出
蝎尾狮 5 毒刺蝎尾狮(俯冲攻击+麻痹) 甲壳蝎尾狮(防御+8,生命+35) 毒刺蝎尾狮秒杀脆皮
影子龙 6 暗影龙(暗影吐息,群体失明) 虚空龙(魔法反射,魔免50%) 暗影龙群体控制
黑龙 7 黑曜石龙(火息AOE,魔免) 深渊龙(攻击+12,恐惧光环) 黑龙魔免+最强输出

裂渊 Schism:

兵种 阶位 攻击型升级 防御型升级 核心差异
劣魔 1 狡魔(攻击+2,偷取法力) 硬皮魔(防御+3,火抗+50%) 狡魔越战越强
地狱犬 2 三头地狱犬(攻击三次,范围) 甲壳地狱犬(生命+15,火焰护盾) 三头地狱犬清杂兵
歌革 3 玛各(火球AOE,范围+1) 地狱火(火焰新星,近战AOE) 玛各远程轰炸
恶鬼 4 角魔(冲锋+50%伤害) 深渊魔(生命+40,吞噬恢复) 角魔爆发冲锋
邪神 5 邪神王(召唤恶魔,献祭复活) 大邪神(地狱火光环,烧伤相邻) 邪神王续航恶心
深渊领主 6 深渊霸主(攻击+8,火焰之刃) 深渊守卫(防御+8,献祭光环) 深渊霸主主C
大恶魔 7 恶魔王(传送攻击,不反击) 堕落天使(衰老+恐惧双光环) 恶魔王机动性最强

虫巢 Hive:

兵种 阶位 攻击型升级 防御型升级 核心差异
幼虫 1 刺虫(远程针刺,射程2) 甲虫(防御+4,反伤20%) 刺虫前期远程
工虫 2 兵虫(攻击+4,连击) 工兵虫(采集资源+50%,战斗弱) 兵虫战斗,工虫经济
飞虫 3 蜂群(攻击后返回,不反击) 甲壳飞虫(生命+20,毒素攻击) 蜂群游击骚扰
镰刀虫 4 镰刃虫(攻击+8,顺劈斩) 甲壳镰虫(防御+7,反击+1) 镰刃虫近战AOE
毒液虫 5 酸液虫(远程酸液,降防50%3回合) 毒爆虫(自爆AOE,伤害80) 酸液虫破甲核心
虫后 6 母虫(每回合产幼虫1只) 战虫后(攻击+10,群体士气+2) 母虫无限增援
虫王 7 远古虫王(吞噬,消灭单位进化) 虫巢意志(全虫族属性+25%) 远古虫王成长无限

全派系兵种能力对比表#

1阶兵种对比#

派系 兵种 生命 攻击 防御 伤害 速度 主动 综合评价
圣殿 枪兵 6 4 5 1-2 4 8 B
墓园 骷髅 5 4 3 1-2 4 7 B
森林 精灵侍从 5 5 3 1-3 5 10 A
地牢 洞穴人 6 4 5 1-2 4 6 B
裂渊 劣魔 5 5 3 1-2 5 9 A
虫巢 幼虫 4 3 2 1-2 4 8 C

7阶兵种对比#

派系 兵种 生命 攻击 防御 伤害 速度 主动 综合评价
圣殿 天使 250 25 25 40-55 8 14 S
墓园 骨龙 220 22 20 35-50 7 11 A
森林 凤凰 200 24 20 35-55 10 16 S
地牢 黑龙 300 28 28 50-65 7 12 S+
裂渊 大恶魔 230 27 22 40-60 9 15 S
虫巢 虫王 260 26 24 45-60 8 13 S

兵种强度排名#

S级兵种(版本核心)#

兵种 派系 阶位 入选理由
黑龙 地牢 7 魔免+最高攻防+龙息AOE,后期决战无敌
皇家狮鹫 圣殿 4 无限反击+高伤害,性价比之王
凤凰 森林 7 复活机制+最高速度,容错率极高
吸血鬼王 墓园 4 吸血+不反击+飞行,无伤MF神兵
大恶魔 裂渊 7 传送攻击+不反击,战术价值极高
远古虫王 虫巢 7 吞噬成长机制,上限无解

A级兵种(强力主力)#

兵种 派系 阶位 入选理由
大天使 圣殿 7 复活机制,决战必带
死亡骑士 墓园 6 致命一击爆发秒杀
风暴飞马 森林 5 高速切入敌方后排
美杜莎女王 地牢 3 石化控制,翻盘神器
地狱三头犬 裂渊 2 攻击三次,清杂效率最高
母虫 虫巢 6 无限产虫,数量压制

B级兵种(中坚力量)#

兵种 派系 阶位 入选理由
圣骑士 圣殿 6 冲锋伤害可观,但太脆
尸巫王 墓园 5 死亡之云AOE,但怕近身
独角兽 森林 4 抗魔光环优秀,输出一般
牛头怪王 地牢 4 士气高,但怕魔法
邪神王 裂渊 5 功能性强,输出不足
酸液虫 虫巢 5 破甲核心,自身脆弱

C级兵种(特定场景可用)#

兵种 派系 阶位 入选理由
戟兵 圣殿 1 只在对阵骑兵时有用
僵尸 墓园 2 移动太慢,容易被风筝
树精 森林 6 速度太慢,节奏跟不上
洞穴人 地牢 1 单纯的前期炮灰
劣魔 裂渊 1 只作为献祭素材
工虫 虫巢 2 非战斗单位

D级兵种(不推荐)#

兵种 派系 阶位 入选理由
骷髅兵 墓园 1 纯粹的数量单位,单体极弱
幼虫(甲虫分支) 虫巢 1 输出太低,没有任何特色
盾卫者 圣殿 3 纯防御路线输出乏力

前期推图兵种推荐#

开局首选兵种(第1-2周)#

推荐兵种 派系 理由 战术用法
吸血鬼王 墓园 无伤打野,续航最强 单兵MF,快速升级
精灵射手 森林 远程高伤害,风筝野怪 远程消耗,近战护卫
枪兵+弩手 圣殿 经典搭配,容错率高 枪兵挡刀,弩手输出
地狱三头犬 裂渊 高伤害清杂兵 配合献祭快速滚雪球
兵虫 虫巢 近战高输出 配合虫后快速扩张

中期(第3-5周)核心兵种#

推荐兵种 派系 理由 战术用法
皇家狮鹫 圣殿 无线反击清场核心 吸引火力+反击清场
死亡骑士 墓园 秒杀敌方核心 配合吸血鬼正面突破
风暴飞马 森林 切后排专用 直接跳过后排防线
美杜莎女王 地牢 控制+输出一体 石化坦克威胁单位
角魔 裂渊 冲锋爆发 献祭后冲锋秒杀

后期决战兵种推荐#

终极核心兵种#

兵种 派系 定位 必备数量 战术地位
黑龙 地牢 主力输出+坦克 10+ 核心C位
大天使 圣殿 复活+输出 5+ 战术核心
凤凰 森林 高速干扰+复活 7+ 战术支点
幽灵龙 墓园 诅咒+输出 7+ 控制核心
大恶魔 裂渊 刺杀+机动 7+ 战术核心
远古虫王 虫巢 成长+主C 5+ 绝对核心

后期辅助兵种#

兵种 派系 功能 与核心配合
修道院长 圣殿 群体治疗+驱散 保护大天使
大尸巫 墓园 远程AOE 保护骨龙输出环境
独角兽 森林 抗魔光环 保护凤凰不被打断
美杜莎女王 地牢 单体硬控 保护黑龙处理威胁
邪神王 裂渊 召唤+复活献祭 为大恶魔制造机会
酸液虫 虫巢 破甲 为虫王创造输出环境

兵种搭配组合分析#

经典组合#

组合名称 兵种搭配 派系 核心思路 强度
狮鹫海 皇家狮鹫×N + 大天使×3 圣殿 狮鹫主输出,天使复活保续航 S
骷髅海 骷髅×N + 尸巫王 + 吸血鬼王 墓园 数量碾压,招魂术滚雪球 S
风筝流 精灵射手×N + 独角兽 + 风暴飞马 森林 远程消耗,高机动牵制 A
黑龙核 黑龙×10 + 美杜莎×7 + 牛头×10 地牢 黑龙硬吃一切,美杜莎控场 S+
献祭速攻 劣魔×N + 角魔 + 大恶魔 裂渊 献祭劣魔强化主力,暴力秒杀 A
虫海战术 母虫×3 + 兵虫×N + 远古虫王 虫巢 母虫不断爆兵,虫王收割成长 S

跨派系联盟组合(联机模式)#

组合 核心兵种 打法
圣殿+森林 狮鹫+精灵射手 狮鹫当肉盾,射手后排疯狂输出
墓园+裂渊 骷髅+劣魔 双炮灰阵营,献祭+招魂双滚雪球
地牢+虫巢 黑龙+虫王 双7阶核心,无可匹敌的后期

反克制策略#

兵种克制循环#

飞行→远程(飞行单位切后排)
远程→近战(远程风筝近战)
近战→远程(贴脸后远程输出减半)
施法→重甲(魔法无视物理防御)
重甲→物理(高防御减免大量物理伤害)
精神攻击→低士气(精神攻击导致士气崩溃)

各派系化解克制的方法#

派系 被克制 化解方法
圣殿 魔法AOE(僧侣和骑士防御低) 利用独角兽盟友的抗魔光环
墓园 光明魔法(亡灵被光明克制) 优先用黑暗魔法沉默敌方法师
森林 远程物理克星(精灵射手脆皮) 树精挡刀+飞马切后排
地牢 黑龙魔免但是贵(被数量压制) 美杜莎控场+牛头护卫
裂渊 献祭流怕爆发(来不及献祭就被秒) 利用大恶魔传送回避正面
虫巢 虫族怕AOE魔法(聚集时脆弱) 散兵线操作,不要扎堆

特殊兵种能力解析#

能力总览表#

能力 效果 拥有该能力的兵种 战略价值
飞行 无视地形和障碍,可飞跃单位 天使、凤凰、大恶魔、风暴飞马 ★★★★★
远程 可远程攻击,近战伤害减半 弩手、精灵射手、美杜莎、尸巫 ★★★★
施法 可在战斗中释放法术 德鲁伊、修道院长、邪神王 ★★★★★
精神免疫 免疫心智魔法(失明/恐惧等) 黑龙、亡灵单位、虫族单位 ★★★★
魔法免疫 免疫所有魔法 黑龙 ★★★★★
无限反击 每回合可反击任意次数 皇家狮鹫 ★★★★
不反击攻击 攻击后敌方不会反击 吸血鬼王、鹰身女妖王、大恶魔 ★★★★
吸血 造成伤害的固定百分比恢复生命 吸血鬼王、血骨龙 ★★★★
石化 使目标单位无法行动,防御+50% 美杜莎女王 ★★★★
恐惧 使敌方单位因恐惧跳过回合 恐惧骑士、深渊龙 ★★★
再生 每回合恢复固定生命值 腐尸、远古树精 ★★★
召唤 战斗中召唤新单位 邪神王、自然守护者 ★★★★★
致命一击 攻击有概率造成双倍伤害 死亡骑士 ★★★★
老化 使目标单位最大生命值减半 幽灵龙 ★★★★★

兵种培养优先级#

各派系兵种升级顺序#

派系 第一优先级 第二优先级 第三优先级
圣殿 狮鹫→皇家狮鹫 剑士→盾卫者或长剑士 天使→大天使
墓园 吸血鬼→吸血鬼王 尸巫→尸巫王 黑骑士→死亡骑士
森林 精灵射手→疾风射手 独角兽→银鬃独角兽 凤凰→烈焰凤凰
地牢 美杜莎→美杜莎女王 牛头怪→牛头怪王 黑龙→黑曜石龙
裂渊 地狱犬→三头地狱犬 恶鬼→角魔 大恶魔→恶魔王
虫巢 镰刀虫→镰刃虫 毒液虫→酸液虫 虫王→远古虫王

总结#

兵种系统是《上古纪元》战斗的核心。理解每个兵种的属性定位、升级分支选择和克制关系,能够在战斗中占据绝对优势。新手建议优先培养性价比高的中期兵种(3-4阶),尤其是圣殿的狮鹫、墓园的吸血鬼、森林的独角兽这些质变兵种。后期决战则依赖高阶兵种的发挥,黑龙和凤凰各具特色,选择合适的升级分支能够让你的兵种在关键时刻发挥翻盘效果。

内容最后验证于 2026-07