兵种系统概述#
《上古纪元》延续了英雄无敌系列的经典兵种分级体系,每个派系拥有12种兵种(1-6阶各两种,7阶一种),每种兵种拥有两条升级分支路线,全游戏共有72+种可招募单位。理解兵种属性、升级分支和克制关系是制胜的关键一步。
兵种基础属性解析#
核心属性表#
| 属性 |
说明 |
影响 |
| 生命 HP |
单位能承受的总伤害 |
决定生存能力 |
| 攻击 ATK |
近战攻击力,与对方防御对比计算伤害 |
影响输出 |
| 防御 DEF |
减免受到的近战伤害 |
影响承伤 |
| 伤害 DMG |
实际造成的伤害范围 |
输出核心指标 |
| 速度 SPD |
每回合移动格数 |
决定战场机动性 |
| 主动 Initiative |
决定行动顺序,越高越先行动 |
先手优势 |
伤害计算公式#
基础伤害 = 攻击方伤害随机值 × (1 - 0.025 × 防御方防御)
最终伤害 = 基础伤害 × 攻击方攻击/防御方防御 (当攻击>防御时加成)
最终伤害 = 基础伤害 / (1 + 0.05 × 防御方防御) (当防御>攻击时减免)
兵种等级划分#
1-7阶兵种总览#
| 阶位 |
招募建筑 |
周产量 |
生命区间 |
伤害区间 |
定位 |
| 1阶 |
基础兵营 |
16-20 |
4-8 |
1-3 |
炮灰/前期 |
| 2阶 |
进阶兵营 |
12-16 |
10-20 |
2-5 |
前期主力 |
| 3阶 |
精英兵营 |
8-12 |
20-40 |
4-8 |
中期核心 |
| 4阶 |
冠军兵营 |
5-8 |
40-70 |
8-15 |
中期精英 |
| 5阶 |
核心兵营 |
3-5 |
70-120 |
15-25 |
后期中坚 |
| 6阶 |
顶级兵营 |
2-3 |
120-200 |
25-45 |
后期主力 |
| 7阶 |
传奇建筑 |
1 |
200-400 |
40-80 |
终极兵种 |
升级分支系统#
升级路线机制#
每个兵种达到特定条件后可在两个升级分支中选择其一:
| 分支类型 |
特点 |
适合场景 |
| 攻击型升级 |
提升攻击力和伤害,降低防御 |
主力输出,速战速决 |
| 防御型升级 |
提升生命和防御,降低主动 |
防守阵型,消耗战 |
全派系兵种升级分支表#
圣殿 Temple:
| 兵种 |
阶位 |
攻击型升级 |
防御型升级 |
核心差异 |
| 枪兵 |
1 |
长枪兵(对骑兵+50%伤害) |
戟兵(防御+3,招架率20%) |
攻击型克制骑兵 |
| 弩手 |
2 |
狙击手(射程+1,暴击+15%) |
重弩手(伤害+3,生命+10) |
狙击手适合远程压制 |
| 剑士 |
3 |
长剑士(攻击+4,反击+1次) |
盾卫者(防御+6,护卫相邻单位) |
盾卫者保护后排核心 |
| 狮鹫 |
4 |
皇家狮鹫(无限反击,伤害+5) |
披甲狮鹫(生命+30,防御+4) |
皇家狮鹫清场能力极强 |
| 僧侣 |
5 |
狂热者(近战不惩罚,攻击+5) |
修道院长(施法能力,群体治疗) |
狂热者全能输出 |
| 骑士 |
6 |
圣骑士(冲锋伤害+50%) |
十字军(生命+40,防御+5) |
圣骑士一发入魂 |
| 天使 |
7 |
大天使(复活友军,攻击+10) |
审判天使(光明魔法全屏AOE) |
大天使最强辅助 |
墓园 Necropolis:
| 兵种 |
阶位 |
攻击型升级 |
防御型升级 |
核心差异 |
| 骷髅 |
1 |
骷髅兵(攻击+2) |
骷髅盾卫(防御+3,盾墙) |
招魂术的核心单位 |
| 僵尸 |
2 |
瘟疫僵尸(攻击附带疾病) |
腐尸(生命+15,再生) |
瘟疫僵尸持续伤害 |
| 幽灵 |
3 |
怨灵(士气-2光环) |
女妖(尖叫,主动-3) |
怨灵精神打击 |
| 吸血鬼 |
4 |
吸血鬼王(伤害+8,吸血+30%) |
吸血鬼伯爵(生命+25,闪避20%) |
吸血鬼王续航最强 |
| 尸巫 |
5 |
尸巫王(死亡之云范围+1) |
大尸巫(生命+40,驱散免疫) |
尸巫王AOE伤害 |
| 黑骑士 |
6 |
死亡骑士(致命一击20%) |
恐惧骑士(恐惧光环,士气-3) |
死亡骑士爆发秒杀 |
| 骨龙 |
7 |
幽灵龙(老化诅咒,减50%生命) |
血骨龙(吸血+生命+80) |
幽灵龙诅咒效果逆天 |
森林 Grove:
| 兵种 |
阶位 |
攻击型升级 |
防御型升级 |
核心差异 |
| 精灵侍从 |
1 |
精灵剑士(攻击+3,连击) |
精灵守卫(防御+3,自然护甲) |
精灵剑士前期输出 |
| 精灵射手 |
2 |
狙击精灵(射程+1,精准射击) |
疾风射手(射击2次,伤害减半) |
疾风射手爆发高 |
| 德鲁伊 |
3 |
大德鲁伊(法术强化,闪电链) |
自然守护者(召唤树精,治疗) |
大德鲁伊AOE法术 |
| 独角兽 |
4 |
银鬃独角兽(抗魔光环50%) |
森林独角兽(幸运+3光环) |
银鬃克制法师队 |
| 飞马 |
5 |
风暴飞马(闪电攻击,主动+3) |
银翼飞马(防御+6,护盾) |
风暴飞马先手切后排 |
| 树精 |
6 |
远古树精(生命+80,缠绕) |
战争树人(攻击+8,践踏AOE) |
远古树精控场之王 |
| 凤凰 |
7 |
烈焰凤凰(重生一次,火盾) |
冰晶凤凰(冰冻攻击,减速光环) |
烈焰凤凰两条命 |
地牢 Dungeon:
| 兵种 |
阶位 |
攻击型升级 |
防御型升级 |
核心差异 |
| 洞穴人 |
1 |
洞穴勇士(攻击+3,致盲攻击) |
洞穴守卫(防御+3,地下适应) |
洞穴勇士控制前期 |
| 鹰身女妖 |
2 |
鹰身女妖王(返回攻击,不反击) |
毒爪鹰身(攻击带毒,持续伤害) |
鹰身女妖王无伤骚扰 |
| 美杜莎 |
3 |
美杜莎女王(石化射击,概率+50%) |
毒蛇美杜莎(近战不惩罚,毒伤) |
美杜莎女王强控 |
| 牛头怪 |
4 |
牛头怪王(狂暴,士气永远高涨) |
牛头守卫(防御+6,护卫) |
牛头怪王无限输出 |
| 蝎尾狮 |
5 |
毒刺蝎尾狮(俯冲攻击+麻痹) |
甲壳蝎尾狮(防御+8,生命+35) |
毒刺蝎尾狮秒杀脆皮 |
| 影子龙 |
6 |
暗影龙(暗影吐息,群体失明) |
虚空龙(魔法反射,魔免50%) |
暗影龙群体控制 |
| 黑龙 |
7 |
黑曜石龙(火息AOE,魔免) |
深渊龙(攻击+12,恐惧光环) |
黑龙魔免+最强输出 |
裂渊 Schism:
| 兵种 |
阶位 |
攻击型升级 |
防御型升级 |
核心差异 |
| 劣魔 |
1 |
狡魔(攻击+2,偷取法力) |
硬皮魔(防御+3,火抗+50%) |
狡魔越战越强 |
| 地狱犬 |
2 |
三头地狱犬(攻击三次,范围) |
甲壳地狱犬(生命+15,火焰护盾) |
三头地狱犬清杂兵 |
| 歌革 |
3 |
玛各(火球AOE,范围+1) |
地狱火(火焰新星,近战AOE) |
玛各远程轰炸 |
| 恶鬼 |
4 |
角魔(冲锋+50%伤害) |
深渊魔(生命+40,吞噬恢复) |
角魔爆发冲锋 |
| 邪神 |
5 |
邪神王(召唤恶魔,献祭复活) |
大邪神(地狱火光环,烧伤相邻) |
邪神王续航恶心 |
| 深渊领主 |
6 |
深渊霸主(攻击+8,火焰之刃) |
深渊守卫(防御+8,献祭光环) |
深渊霸主主C |
| 大恶魔 |
7 |
恶魔王(传送攻击,不反击) |
堕落天使(衰老+恐惧双光环) |
恶魔王机动性最强 |
虫巢 Hive:
| 兵种 |
阶位 |
攻击型升级 |
防御型升级 |
核心差异 |
| 幼虫 |
1 |
刺虫(远程针刺,射程2) |
甲虫(防御+4,反伤20%) |
刺虫前期远程 |
| 工虫 |
2 |
兵虫(攻击+4,连击) |
工兵虫(采集资源+50%,战斗弱) |
兵虫战斗,工虫经济 |
| 飞虫 |
3 |
蜂群(攻击后返回,不反击) |
甲壳飞虫(生命+20,毒素攻击) |
蜂群游击骚扰 |
| 镰刀虫 |
4 |
镰刃虫(攻击+8,顺劈斩) |
甲壳镰虫(防御+7,反击+1) |
镰刃虫近战AOE |
| 毒液虫 |
5 |
酸液虫(远程酸液,降防50%3回合) |
毒爆虫(自爆AOE,伤害80) |
酸液虫破甲核心 |
| 虫后 |
6 |
母虫(每回合产幼虫1只) |
战虫后(攻击+10,群体士气+2) |
母虫无限增援 |
| 虫王 |
7 |
远古虫王(吞噬,消灭单位进化) |
虫巢意志(全虫族属性+25%) |
远古虫王成长无限 |
全派系兵种能力对比表#
1阶兵种对比#
| 派系 |
兵种 |
生命 |
攻击 |
防御 |
伤害 |
速度 |
主动 |
综合评价 |
| 圣殿 |
枪兵 |
6 |
4 |
5 |
1-2 |
4 |
8 |
B |
| 墓园 |
骷髅 |
5 |
4 |
3 |
1-2 |
4 |
7 |
B |
| 森林 |
精灵侍从 |
5 |
5 |
3 |
1-3 |
5 |
10 |
A |
| 地牢 |
洞穴人 |
6 |
4 |
5 |
1-2 |
4 |
6 |
B |
| 裂渊 |
劣魔 |
5 |
5 |
3 |
1-2 |
5 |
9 |
A |
| 虫巢 |
幼虫 |
4 |
3 |
2 |
1-2 |
4 |
8 |
C |
7阶兵种对比#
| 派系 |
兵种 |
生命 |
攻击 |
防御 |
伤害 |
速度 |
主动 |
综合评价 |
| 圣殿 |
天使 |
250 |
25 |
25 |
40-55 |
8 |
14 |
S |
| 墓园 |
骨龙 |
220 |
22 |
20 |
35-50 |
7 |
11 |
A |
| 森林 |
凤凰 |
200 |
24 |
20 |
35-55 |
10 |
16 |
S |
| 地牢 |
黑龙 |
300 |
28 |
28 |
50-65 |
7 |
12 |
S+ |
| 裂渊 |
大恶魔 |
230 |
27 |
22 |
40-60 |
9 |
15 |
S |
| 虫巢 |
虫王 |
260 |
26 |
24 |
45-60 |
8 |
13 |
S |
兵种强度排名#
S级兵种(版本核心)#
| 兵种 |
派系 |
阶位 |
入选理由 |
| 黑龙 |
地牢 |
7 |
魔免+最高攻防+龙息AOE,后期决战无敌 |
| 皇家狮鹫 |
圣殿 |
4 |
无限反击+高伤害,性价比之王 |
| 凤凰 |
森林 |
7 |
复活机制+最高速度,容错率极高 |
| 吸血鬼王 |
墓园 |
4 |
吸血+不反击+飞行,无伤MF神兵 |
| 大恶魔 |
裂渊 |
7 |
传送攻击+不反击,战术价值极高 |
| 远古虫王 |
虫巢 |
7 |
吞噬成长机制,上限无解 |
A级兵种(强力主力)#
| 兵种 |
派系 |
阶位 |
入选理由 |
| 大天使 |
圣殿 |
7 |
复活机制,决战必带 |
| 死亡骑士 |
墓园 |
6 |
致命一击爆发秒杀 |
| 风暴飞马 |
森林 |
5 |
高速切入敌方后排 |
| 美杜莎女王 |
地牢 |
3 |
石化控制,翻盘神器 |
| 地狱三头犬 |
裂渊 |
2 |
攻击三次,清杂效率最高 |
| 母虫 |
虫巢 |
6 |
无限产虫,数量压制 |
B级兵种(中坚力量)#
| 兵种 |
派系 |
阶位 |
入选理由 |
| 圣骑士 |
圣殿 |
6 |
冲锋伤害可观,但太脆 |
| 尸巫王 |
墓园 |
5 |
死亡之云AOE,但怕近身 |
| 独角兽 |
森林 |
4 |
抗魔光环优秀,输出一般 |
| 牛头怪王 |
地牢 |
4 |
士气高,但怕魔法 |
| 邪神王 |
裂渊 |
5 |
功能性强,输出不足 |
| 酸液虫 |
虫巢 |
5 |
破甲核心,自身脆弱 |
C级兵种(特定场景可用)#
| 兵种 |
派系 |
阶位 |
入选理由 |
| 戟兵 |
圣殿 |
1 |
只在对阵骑兵时有用 |
| 僵尸 |
墓园 |
2 |
移动太慢,容易被风筝 |
| 树精 |
森林 |
6 |
速度太慢,节奏跟不上 |
| 洞穴人 |
地牢 |
1 |
单纯的前期炮灰 |
| 劣魔 |
裂渊 |
1 |
只作为献祭素材 |
| 工虫 |
虫巢 |
2 |
非战斗单位 |
D级兵种(不推荐)#
| 兵种 |
派系 |
阶位 |
入选理由 |
| 骷髅兵 |
墓园 |
1 |
纯粹的数量单位,单体极弱 |
| 幼虫(甲虫分支) |
虫巢 |
1 |
输出太低,没有任何特色 |
| 盾卫者 |
圣殿 |
3 |
纯防御路线输出乏力 |
前期推图兵种推荐#
开局首选兵种(第1-2周)#
| 推荐兵种 |
派系 |
理由 |
战术用法 |
| 吸血鬼王 |
墓园 |
无伤打野,续航最强 |
单兵MF,快速升级 |
| 精灵射手 |
森林 |
远程高伤害,风筝野怪 |
远程消耗,近战护卫 |
| 枪兵+弩手 |
圣殿 |
经典搭配,容错率高 |
枪兵挡刀,弩手输出 |
| 地狱三头犬 |
裂渊 |
高伤害清杂兵 |
配合献祭快速滚雪球 |
| 兵虫 |
虫巢 |
近战高输出 |
配合虫后快速扩张 |
中期(第3-5周)核心兵种#
| 推荐兵种 |
派系 |
理由 |
战术用法 |
| 皇家狮鹫 |
圣殿 |
无线反击清场核心 |
吸引火力+反击清场 |
| 死亡骑士 |
墓园 |
秒杀敌方核心 |
配合吸血鬼正面突破 |
| 风暴飞马 |
森林 |
切后排专用 |
直接跳过后排防线 |
| 美杜莎女王 |
地牢 |
控制+输出一体 |
石化坦克威胁单位 |
| 角魔 |
裂渊 |
冲锋爆发 |
献祭后冲锋秒杀 |
后期决战兵种推荐#
终极核心兵种#
| 兵种 |
派系 |
定位 |
必备数量 |
战术地位 |
| 黑龙 |
地牢 |
主力输出+坦克 |
10+ |
核心C位 |
| 大天使 |
圣殿 |
复活+输出 |
5+ |
战术核心 |
| 凤凰 |
森林 |
高速干扰+复活 |
7+ |
战术支点 |
| 幽灵龙 |
墓园 |
诅咒+输出 |
7+ |
控制核心 |
| 大恶魔 |
裂渊 |
刺杀+机动 |
7+ |
战术核心 |
| 远古虫王 |
虫巢 |
成长+主C |
5+ |
绝对核心 |
后期辅助兵种#
| 兵种 |
派系 |
功能 |
与核心配合 |
| 修道院长 |
圣殿 |
群体治疗+驱散 |
保护大天使 |
| 大尸巫 |
墓园 |
远程AOE |
保护骨龙输出环境 |
| 独角兽 |
森林 |
抗魔光环 |
保护凤凰不被打断 |
| 美杜莎女王 |
地牢 |
单体硬控 |
保护黑龙处理威胁 |
| 邪神王 |
裂渊 |
召唤+复活献祭 |
为大恶魔制造机会 |
| 酸液虫 |
虫巢 |
破甲 |
为虫王创造输出环境 |
兵种搭配组合分析#
经典组合#
| 组合名称 |
兵种搭配 |
派系 |
核心思路 |
强度 |
| 狮鹫海 |
皇家狮鹫×N + 大天使×3 |
圣殿 |
狮鹫主输出,天使复活保续航 |
S |
| 骷髅海 |
骷髅×N + 尸巫王 + 吸血鬼王 |
墓园 |
数量碾压,招魂术滚雪球 |
S |
| 风筝流 |
精灵射手×N + 独角兽 + 风暴飞马 |
森林 |
远程消耗,高机动牵制 |
A |
| 黑龙核 |
黑龙×10 + 美杜莎×7 + 牛头×10 |
地牢 |
黑龙硬吃一切,美杜莎控场 |
S+ |
| 献祭速攻 |
劣魔×N + 角魔 + 大恶魔 |
裂渊 |
献祭劣魔强化主力,暴力秒杀 |
A |
| 虫海战术 |
母虫×3 + 兵虫×N + 远古虫王 |
虫巢 |
母虫不断爆兵,虫王收割成长 |
S |
跨派系联盟组合(联机模式)#
| 组合 |
核心兵种 |
打法 |
| 圣殿+森林 |
狮鹫+精灵射手 |
狮鹫当肉盾,射手后排疯狂输出 |
| 墓园+裂渊 |
骷髅+劣魔 |
双炮灰阵营,献祭+招魂双滚雪球 |
| 地牢+虫巢 |
黑龙+虫王 |
双7阶核心,无可匹敌的后期 |
反克制策略#
兵种克制循环#
飞行→远程(飞行单位切后排)
远程→近战(远程风筝近战)
近战→远程(贴脸后远程输出减半)
施法→重甲(魔法无视物理防御)
重甲→物理(高防御减免大量物理伤害)
精神攻击→低士气(精神攻击导致士气崩溃)
各派系化解克制的方法#
| 派系 |
被克制 |
化解方法 |
| 圣殿 |
魔法AOE(僧侣和骑士防御低) |
利用独角兽盟友的抗魔光环 |
| 墓园 |
光明魔法(亡灵被光明克制) |
优先用黑暗魔法沉默敌方法师 |
| 森林 |
远程物理克星(精灵射手脆皮) |
树精挡刀+飞马切后排 |
| 地牢 |
黑龙魔免但是贵(被数量压制) |
美杜莎控场+牛头护卫 |
| 裂渊 |
献祭流怕爆发(来不及献祭就被秒) |
利用大恶魔传送回避正面 |
| 虫巢 |
虫族怕AOE魔法(聚集时脆弱) |
散兵线操作,不要扎堆 |
特殊兵种能力解析#
能力总览表#
| 能力 |
效果 |
拥有该能力的兵种 |
战略价值 |
| 飞行 |
无视地形和障碍,可飞跃单位 |
天使、凤凰、大恶魔、风暴飞马 |
★★★★★ |
| 远程 |
可远程攻击,近战伤害减半 |
弩手、精灵射手、美杜莎、尸巫 |
★★★★ |
| 施法 |
可在战斗中释放法术 |
德鲁伊、修道院长、邪神王 |
★★★★★ |
| 精神免疫 |
免疫心智魔法(失明/恐惧等) |
黑龙、亡灵单位、虫族单位 |
★★★★ |
| 魔法免疫 |
免疫所有魔法 |
黑龙 |
★★★★★ |
| 无限反击 |
每回合可反击任意次数 |
皇家狮鹫 |
★★★★ |
| 不反击攻击 |
攻击后敌方不会反击 |
吸血鬼王、鹰身女妖王、大恶魔 |
★★★★ |
| 吸血 |
造成伤害的固定百分比恢复生命 |
吸血鬼王、血骨龙 |
★★★★ |
| 石化 |
使目标单位无法行动,防御+50% |
美杜莎女王 |
★★★★ |
| 恐惧 |
使敌方单位因恐惧跳过回合 |
恐惧骑士、深渊龙 |
★★★ |
| 再生 |
每回合恢复固定生命值 |
腐尸、远古树精 |
★★★ |
| 召唤 |
战斗中召唤新单位 |
邪神王、自然守护者 |
★★★★★ |
| 致命一击 |
攻击有概率造成双倍伤害 |
死亡骑士 |
★★★★ |
| 老化 |
使目标单位最大生命值减半 |
幽灵龙 |
★★★★★ |
兵种培养优先级#
各派系兵种升级顺序#
| 派系 |
第一优先级 |
第二优先级 |
第三优先级 |
| 圣殿 |
狮鹫→皇家狮鹫 |
剑士→盾卫者或长剑士 |
天使→大天使 |
| 墓园 |
吸血鬼→吸血鬼王 |
尸巫→尸巫王 |
黑骑士→死亡骑士 |
| 森林 |
精灵射手→疾风射手 |
独角兽→银鬃独角兽 |
凤凰→烈焰凤凰 |
| 地牢 |
美杜莎→美杜莎女王 |
牛头怪→牛头怪王 |
黑龙→黑曜石龙 |
| 裂渊 |
地狱犬→三头地狱犬 |
恶鬼→角魔 |
大恶魔→恶魔王 |
| 虫巢 |
镰刀虫→镰刃虫 |
毒液虫→酸液虫 |
虫王→远古虫王 |
兵种系统是《上古纪元》战斗的核心。理解每个兵种的属性定位、升级分支选择和克制关系,能够在战斗中占据绝对优势。新手建议优先培养性价比高的中期兵种(3-4阶),尤其是圣殿的狮鹫、墓园的吸血鬼、森林的独角兽这些质变兵种。后期决战则依赖高阶兵种的发挥,黑龙和凤凰各具特色,选择合适的升级分支能够让你的兵种在关键时刻发挥翻盘效果。