《集合啦!动物森友会》狸克商城、访客商人与 amiibo 用法#
本作把买东西拆到了好几处:狸克商店的日常货架、巴猎岛募资商店广场的访客商人、博物馆二楼咖啡馆的电话,以及快乐家乐园的委托。本页按地点逐个说明,不写通用的省钱口诀。
最能落数字的是狸克商店。升级前后高价物品的价格区间,以及随机物品里家具、服装、壁纸与地板的出现率,都有玩家资料库整理的 2.0 更新历史可引,本页连同来源性质一起列出。感应人偶与角色卡(amiibo)的用途则分属咖啡馆与快乐家乐园,是另一类入口。
边界要划清:2.0.1 修复的在医院可无限次获得大头菜是漏洞修补,不是正常购买渠道;第 5 弹角色卡、任天堂会员扩充票权益与商店货架也各归各,不能混成一笔账。
狸克商店升级前后的高价物品区间#
价格区间是本页最硬的一组数字,出自玩家资料库(Nookipedia)整理的 2.0 更新历史,属二手整理口径。它只针对铃钱计价的高价物品,不覆盖里程兑换。
| 商店状态 | 高价物品价格区间 | 口径 |
|---|---|---|
| 未升级的狸克商店 | 3500~15000 铃钱 | 玩家资料库整理的 2.0 更新历史,二手整理 |
| 升级后的狸克商店 | 6600~100000 铃钱 | 同上 |
| 计价货币 | 铃钱 | 与里程并行的两套货币之一 |
| 里程兑换 | 河童外岛船游每次 1000 里程 | 2.0 追加 |
| 里程兑换 | 新增兑换物中含需 400 里程的项目 | 2.0 追加 |
- 铃钱与里程是并行的两套货币,价格区间只针对铃钱计价的货架;
- 快乐家乐园报酬为专用货币,与本岛铃钱互不相通,不能拿来买狸克商店的货架;
- 付费内容价格 24.99 美元 / 2500 日元 / 169 港元,是花钱买什么的另一类对照,不进商店价格区间;
- 区间整体上移,但区间本身不承诺某天必出某件具体家具。
随机物品出现率:家具 75%、服装与壁纸地板#
同一份 2.0 更新历史还记下了随机物品的类别概率。帐篷阶段与房屋阶段的家具出现率一致,服装与壁纸地板则各自做了调整。
| 随机物品类别 | 帐篷与房屋阶段的出现率 | 2.0 调整方向 |
|---|---|---|
| 家具 | 两个阶段均为 75% | 未变 |
| 服装 | 由 25% 调整为 15% | 下调 |
| 壁纸与地板 | 由 0% 调整为 5% | 上调 |
| 高价物品 | 见上一节价格区间 | 随商店升级变化 |
这组数字同样是二手整理的概率口径,不是每次开门的保证。家具在两个阶段都维持 75%,意味着自制家具与商店购买始终是并行的两条来源,工具采集那条闭环不会因货架而断掉。
- 服装与壁纸地板的此消彼长,让单面壁纸、布料图案这类花色素材更容易从货架出现;
- 天花板家具、料理与陶俑属另一类系统,不在这组随机物品出现率里统计;
- 具体某天的货架仍以游戏内显示为准,本页不推算刷出某件家具要开几次门;
- 访客商人的货摊与狸克商店的日常货架是两套供货,别按同一组出现率去套。
2.0 屋外提款机与收纳柜#
买东西之前的往返成本,2.0 用两件屋外设施压了下来。它们由玩家用岛屿创作家安排在岛上,位置选得对,跑商店与仓库的次数会明显变少。
| 2.0 屋外设施 | 作用 | 关联系统 |
|---|---|---|
| 屋外收纳柜 | 就地存取物品,减少回自宅仓库的往返 | 仓库容量 3200 / 4000 / 5000 |
| 屋外提款机 | 就地处理铃钱 | 狸端机、里程 |
| 固定式爬梯 | 常驻的上下高差通道 | 岛屿创作家的悬崖 |
| 半格空间移动 | 走进此前被整格判定挡住的窄缝 | 取物动线 |
| 桥与斜坡 | 缩短跨河与上下坡路程 | 上限各 10 |
- 屋外收纳柜与提款机都是 2.0 起可设置的设施,不是开局就摆好的;
- 老乌龟在巴猎岛广场提供与仓库间的物品转移,和屋外收纳柜是两种不同便利;
- 仓库容量 3200 / 4000 / 5000 管的是能存多少,屋外收纳柜管的是在哪儿存;
- 美丽岛条例抑制杂草生长,会改变走到收纳柜的地面状态。
巴猎岛募资商店广场:访客商人设摊#
广场靠募资开设,是 2.0 之后访客商人最集中的地点。它和狸克商店不是同一间铺子,供货与出现率要分开看。
| 广场上的角色 | 提供的服务 |
|---|---|
| 刀丽茹 | 新发型 |
| 莉咏与健兆 | 改造玩家无法自行改造的家具 |
| 星薇 | 每日一次占卜 |
| 老乌龟 | 与仓库间的物品转移 |
| 访客商人 | 设摊售卖 |
- 访客商人是统称,本页按场景写,不逐一列外文名;
- 河童在码头的外岛船游每次 1000 里程,可遇不同季节与时段岛屿及神秘植物;
- 夜猫子条例让商店与村民活动到更晚,会延长逛摊的时段;
- 巴猎岛广场、机场、梦境按岛屿名搜索是三处不同的出门入口。
博物馆咖啡馆与快乐家乐园的感应人偶用法#
感应人偶与角色卡在本作里有两处明确用途,都不属于购买货架。以下按地点列出,其中博物馆二楼咖啡馆那条用的是店内电话扫描感应。
| 地点 | 用法 | 可请到的对象 |
|---|---|---|
| 博物馆二楼咖啡馆 | 店内电话扫 amiibo 邀请 | 指定角色 |
| 快乐家乐园 | 用 amiibo 人偶或卡片邀请 | 指定客户 |
| 快乐家乐园群岛 | 设计学校、医院、餐厅等设施 | 动物居民 |
| 游戏内手机的应用 | 记录并分享作品 | 已完成的设计 |
- 博物馆二楼咖啡馆由咖啡师 24 小时营业,多名玩家可同时到店;
- 快乐家乐园从机场飞往别墅设计事务所所在的群岛,为动物居民设计度假别墅;
- 可选岛屿、天气、时刻与季节,随委托解锁彩色灯光、隔断墙、柱子、环境音与家具抛光;
- 报酬为专用货币,可回头重新修改已完成的作品,并改造本岛邻居的家。
第 5 弹角色卡、会员扩充票与 2.0.1 漏洞修复#
这一节最容易读错的是最后两行。事实卡把医院里可无限次获得大头菜记为 2.0.1 修复的漏洞,说明官方会修补异常流程,它绝不是一条可以照做的购入途径。
| 项目 | 内容 | 边界 |
|---|---|---|
| 第 5 弹角色卡 | 2021-11-05 同步推出,共 48 名角色 | 与快乐家乐园同日上线 |
| 快乐家乐园 | 24.99 美元 / 2500 日元 / 169 港元 | 须持有本篇 |
| 任天堂会员扩充票 | 且持本篇的会员可免费游玩 | 会员到期后无法继续 |
| 2.0.1 修复项 | 医院可无限次获得大头菜 | 漏洞修补,非购买渠道 |
| 2.0.1 / 2.0.2 其他修复 | 咖啡师与玩家重叠卡住、河童歌声中断 | 异常流程修补 |
- 大头菜专职角色存在,但价格型态、周内报价区间、周日收购价本站暂未核实;
- 别把 2.0.1 的修复项当成还有隐藏商店的线索去传播;
- 岛屿评价星级、村民好感度数值、鱼虫出现时段表本站暂未核实,同样不写数值;
- 2.0 是任天堂当时表示不再追加大型内容的版本,此后仍保留季节性活动;
- 第 5 弹 48 名角色卡与 2.0 新增 16 名村民不是同一组数字,别相加。
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- 铃钱循环:高价物品区间、仓库上限与专用货币的边界。
- 里程与狸端机:1000 里程船游与屋外设施。
- 快乐家乐园:别墅设计、专用货币与角色卡邀请。
- 2.0 回归角色与设施:咖啡馆、河童船游与巴猎岛广场。