《集合啦!动物森友会》狸克商城、访客商人与 amiibo 用法#

动物森友会

本作把买东西拆到了好几处:狸克商店的日常货架、巴猎岛募资商店广场的访客商人、博物馆二楼咖啡馆的电话,以及快乐家乐园的委托。本页按地点逐个说明,不写通用的省钱口诀。

最能落数字的是狸克商店。升级前后高价物品的价格区间,以及随机物品里家具、服装、壁纸与地板的出现率,都有玩家资料库整理的 2.0 更新历史可引,本页连同来源性质一起列出。感应人偶与角色卡(amiibo)的用途则分属咖啡馆与快乐家乐园,是另一类入口。

边界要划清:2.0.1 修复的在医院可无限次获得大头菜是漏洞修补,不是正常购买渠道;第 5 弹角色卡、任天堂会员扩充票权益与商店货架也各归各,不能混成一笔账。

狸克商店升级前后的高价物品区间#

价格区间是本页最硬的一组数字,出自玩家资料库(Nookipedia)整理的 2.0 更新历史,属二手整理口径。它只针对铃钱计价的高价物品,不覆盖里程兑换。

商店状态 高价物品价格区间 口径
未升级的狸克商店 3500~15000 铃钱 玩家资料库整理的 2.0 更新历史,二手整理
升级后的狸克商店 6600~100000 铃钱 同上
计价货币 铃钱 与里程并行的两套货币之一
里程兑换 河童外岛船游每次 1000 里程 2.0 追加
里程兑换 新增兑换物中含需 400 里程的项目 2.0 追加
  • 铃钱与里程是并行的两套货币,价格区间只针对铃钱计价的货架;
  • 快乐家乐园报酬为专用货币,与本岛铃钱互不相通,不能拿来买狸克商店的货架;
  • 付费内容价格 24.99 美元 / 2500 日元 / 169 港元,是花钱买什么的另一类对照,不进商店价格区间;
  • 区间整体上移,但区间本身不承诺某天必出某件具体家具。

随机物品出现率:家具 75%、服装与壁纸地板#

同一份 2.0 更新历史还记下了随机物品的类别概率。帐篷阶段与房屋阶段的家具出现率一致,服装与壁纸地板则各自做了调整。

随机物品类别 帐篷与房屋阶段的出现率 2.0 调整方向
家具 两个阶段均为 75% 未变
服装 由 25% 调整为 15% 下调
壁纸与地板 由 0% 调整为 5% 上调
高价物品 见上一节价格区间 随商店升级变化

这组数字同样是二手整理的概率口径,不是每次开门的保证。家具在两个阶段都维持 75%,意味着自制家具与商店购买始终是并行的两条来源,工具采集那条闭环不会因货架而断掉。

  • 服装与壁纸地板的此消彼长,让单面壁纸、布料图案这类花色素材更容易从货架出现;
  • 天花板家具、料理与陶俑属另一类系统,不在这组随机物品出现率里统计;
  • 具体某天的货架仍以游戏内显示为准,本页不推算刷出某件家具要开几次门;
  • 访客商人的货摊与狸克商店的日常货架是两套供货,别按同一组出现率去套。

2.0 屋外提款机与收纳柜#

买东西之前的往返成本,2.0 用两件屋外设施压了下来。它们由玩家用岛屿创作家安排在岛上,位置选得对,跑商店与仓库的次数会明显变少。

2.0 屋外设施 作用 关联系统
屋外收纳柜 就地存取物品,减少回自宅仓库的往返 仓库容量 3200 / 4000 / 5000
屋外提款机 就地处理铃钱 狸端机、里程
固定式爬梯 常驻的上下高差通道 岛屿创作家的悬崖
半格空间移动 走进此前被整格判定挡住的窄缝 取物动线
桥与斜坡 缩短跨河与上下坡路程 上限各 10
  • 屋外收纳柜与提款机都是 2.0 起可设置的设施,不是开局就摆好的;
  • 老乌龟在巴猎岛广场提供与仓库间的物品转移,和屋外收纳柜是两种不同便利;
  • 仓库容量 3200 / 4000 / 5000 管的是能存多少,屋外收纳柜管的是在哪儿存;
  • 美丽岛条例抑制杂草生长,会改变走到收纳柜的地面状态。

巴猎岛募资商店广场:访客商人设摊#

广场靠募资开设,是 2.0 之后访客商人最集中的地点。它和狸克商店不是同一间铺子,供货与出现率要分开看。

广场上的角色 提供的服务
刀丽茹 新发型
莉咏与健兆 改造玩家无法自行改造的家具
星薇 每日一次占卜
老乌龟 与仓库间的物品转移
访客商人 设摊售卖
  • 访客商人是统称,本页按场景写,不逐一列外文名;
  • 河童在码头的外岛船游每次 1000 里程,可遇不同季节与时段岛屿及神秘植物;
  • 夜猫子条例让商店与村民活动到更晚,会延长逛摊的时段;
  • 巴猎岛广场、机场、梦境按岛屿名搜索是三处不同的出门入口。

博物馆咖啡馆与快乐家乐园的感应人偶用法#

感应人偶与角色卡在本作里有两处明确用途,都不属于购买货架。以下按地点列出,其中博物馆二楼咖啡馆那条用的是店内电话扫描感应。

地点 用法 可请到的对象
博物馆二楼咖啡馆 店内电话扫 amiibo 邀请 指定角色
快乐家乐园 用 amiibo 人偶或卡片邀请 指定客户
快乐家乐园群岛 设计学校、医院、餐厅等设施 动物居民
游戏内手机的应用 记录并分享作品 已完成的设计
  • 博物馆二楼咖啡馆由咖啡师 24 小时营业,多名玩家可同时到店;
  • 快乐家乐园从机场飞往别墅设计事务所所在的群岛,为动物居民设计度假别墅;
  • 可选岛屿、天气、时刻与季节,随委托解锁彩色灯光、隔断墙、柱子、环境音与家具抛光;
  • 报酬为专用货币,可回头重新修改已完成的作品,并改造本岛邻居的家。

第 5 弹角色卡、会员扩充票与 2.0.1 漏洞修复#

这一节最容易读错的是最后两行。事实卡把医院里可无限次获得大头菜记为 2.0.1 修复的漏洞,说明官方会修补异常流程,它绝不是一条可以照做的购入途径。

项目 内容 边界
第 5 弹角色卡 2021-11-05 同步推出,共 48 名角色 与快乐家乐园同日上线
快乐家乐园 24.99 美元 / 2500 日元 / 169 港元 须持有本篇
任天堂会员扩充票 且持本篇的会员可免费游玩 会员到期后无法继续
2.0.1 修复项 医院可无限次获得大头菜 漏洞修补,非购买渠道
2.0.1 / 2.0.2 其他修复 咖啡师与玩家重叠卡住、河童歌声中断 异常流程修补
  • 大头菜专职角色存在,但价格型态、周内报价区间、周日收购价本站暂未核实;
  • 别把 2.0.1 的修复项当成还有隐藏商店的线索去传播;
  • 岛屿评价星级、村民好感度数值、鱼虫出现时段表本站暂未核实,同样不写数值;
  • 2.0 是任天堂当时表示不再追加大型内容的版本,此后仍保留季节性活动;
  • 第 5 弹 48 名角色卡与 2.0 新增 16 名村民不是同一组数字,别相加。

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内容最后验证于 2026-11-13