装备与建造#
《英灵神殿》(Valheim) 的装备成长本质上是一条材料链:每个生物群系产出对应等级的材料,装备等级决定你能踏入哪个群系。本页按经核实的材料链梳理装备成长,并列出种植、酿造与商人商品等关键收集项。
材料链总览#
| 阶段 | 材料 | 对应群系 |
|---|---|---|
| 石器时代 | 木材、石头、燧石 | 青青草原 |
| 青铜时代 | 铜、锡(合成青铜) | 黑暗森林 |
| 铁器时代 | 铁 | 沼泽 |
| 银器时代 | 银 | 雪山 |
| 黑金属时代 | 黑金属 | 平原 |
| 魔法时代 | 甲壳(Carapace)、尤克拉斯木板(Yggdrasil Wood)、Eitr | 迷雾之地 |
| 终局前段 | 焰金属(Flametal)、Grausten 石材 | 灰烬之地 |
| 终局 | 深北新材料 | 深北之地 |
迷雾之地的装备材质是甲壳(Carapace)——旧称「喀拉金」的说法本站已弃用。细木(Fine Wood)来自桦树与橡树,是中期建筑与武器的重要材料。
工具与升级#
| 工具 | 用途 |
|---|---|
| 斧 | 伐木与战斗两用 |
| 镐 | 采矿与开凿 |
| 农耕工具 | 农耕整地与地形改造(对应农耕技能) |
| 钓竿 | 钓鱼(商人有售) |
每件武器、防具与工具都可以在对应工作台上提升品质等级,解锁更高伤害与护甲;装备耐久会随使用下降,回到满足条件的工作台即可修理。各升级部件的材料清单本站未逐项核实,以游戏内显示为准。
首领关键掉落#
| 掉落 | 用途 |
|---|---|
| 硬鹿角(Hard Antler) | 制作鹿角镐(Eikthyr 掉落) |
| 许愿骨(Wishbone) | 探测地下银矿与宝藏(Bonemass 掉落,不可购买) |
| 龙泪(Dragon Tear) | 解锁工匠台(Artisan Table)(Moder 掉落) |
| 钟(Bell) | Fader 的召唤材料,由焦黑要塞钟碎片 3 合 1 合成 |
| 恶意之血(Malicious Blood) | 深北终局首领 Kall Fimbulbringer 的召唤祭品 |
种植与酿造#
可种植作物#
| 作物 | 来源群系 | 用途 |
|---|---|---|
| 胡萝卜 | 黑暗森林采集种子 | 食物与驯养 |
| 芜菁 | 沼泽采集种子 | 食物材料 |
| 大麦 | 平原收集 | 面粉与烹饪 |
| 亚麻 | 平原收集 | 亚麻线 |
| 云莓 | 平原野生(不可种植) | 高级食物原料 |
酿造#
酿造流程:制作蜜酒基液 → 放入发酵桶(fermenter)→ 等待发酵完成 → 取用。抗性蜜酒(抗火、抗寒、抗毒)等都出自这条线,具体配方材料以游戏内为准(详见实用资源)。
商人商品(已核实条目)#
| 商品 | 价格 | 效果 |
|---|---|---|
| 尤弥尔之肉(Ymir Flesh) | 120 金币 | 制作材料 |
| 钓鱼竿 | 350 金币 | 钓鱼工具 |
| 梅金吉奥德(Megingjord) | 950 金币 | 负重上限 +150 |
| 德瓦格金环(Dverger Circlet) | 620 金币 | 头戴照明光源 |
商人 Haldor 位于黑暗森林,详细定位规则见世界页。第二位商人 Hildir 随「希尔德的请求」更新加入,与她相关的还有小首领与自定义难度内容。
献祭力量(代替饰品槽的角色)#
本作没有装备类的饰品栏位——「角色拥有两个饰品槽」的说法本站已删除。角色的常驻增益来自首领奖杯供奉:前 7 个首领的奖杯挂上献祭石后各解锁一项 Forsaken Power(持续 5 分钟、冷却 20 分钟)。
| 力量 | 效果(1.0 口径) |
|---|---|
| Eikthyr 之力 | 跑 / 跳 / 游泳耗耐 -60% |
| The Elder 之力 | 伐木与镐伤害 +60%、回血 +30% |
| Bonemass 之力 | 物理抗性提升且格挡不耗耐力 |
| Moder 之力 | 航海顺风、负重 +300、移速 +10%、50% 冰抗 |
| Yagluth 之力 | 50% 闪电抗性、农耕 +25、伤害 +10% |
| The Seeker Queen 之力 | Eitr 回复 +100%、潜行不耗耐、50% 毒抗 |
| Fader 之力 | 肾上腺素 +100%、踉跄值 -50%、50% 火抗 |
完整对照与召唤方式见首领页。
1.0 装备增量#
| 类别 | 数量 / 内容 |
|---|---|
| 新增武器 | 40+(含诺德武器类别、霜火弩) |
| 新增制作材料 | 30+ |
| 新增建筑部件 | 80+(详见建筑与家) |
| 深北护甲 | 轻 / 重 / 法师三套 |
| 背包扩容 | 新增口袋扩容机制 |
| 锻造潜力 | 「潜在锻造炉」系统,由 16 尊守护 / 战斗偶像驱动 |
建造要点#
| 要点 | 说明 |
|---|---|
| 结构稳定性 | 部件颜色提示稳固程度,支撑从底部向上传递 |
| 建材序列 | 木材 → 细木 → 石材 → 黑金属 → Grausten |
| 功能建筑 | 工作台、熔炉、木炭窑、发酵桶、石制切割台(可造石制传送门)等 |
具体建筑的配方材料本站未逐项核实,以游戏内制作菜单为准;建筑系统的完整拆解见建筑与家页。
装备与食物协同#
装备决定你的攻防基础,食物决定生命与耐力上限——两条线要同步走。重甲配高生命食物适合正面攻坚;轻甲配高耐力食物适合跑图采集;远程流则要把箭矢消耗计入补给。每推进到一个新材料阶段,优先把武器、护甲、食物三者同时换装到当前等级,再去挑战该阶段的首领(推进路线见流程攻略)。