《双影奇境》图集与回访指南#

图集

先澄清口径:《双影奇境》(Split Fiction)游戏内没有「图集」系统——不存在场景图集、动作图集或完成度百分比的收集册。本页因此改写为本站图片使用说明 + 游戏内回访与完成度自查方法:想重看某个场景,靠的是章节选择回访,而不是翻图鉴。

本站图片说明#

本栏目各页使用的配图为官方主视觉图(keyart),存于本站 static/splitfiction/images/ 目录,来源为官方发布的主视觉素材。关于本站图片的两点说明:

  1. 本站不转载游戏内截图合集——分屏合作游戏的截图高度依赖双人过程,逐张转贴的意义有限;
  2. 想看实际画面,最可靠的方式是自己进入对应章节(下述回访方法),或参考官方商店页与官方渠道发布的实机素材。

游戏内的回访工具:章节选择#

通关与否都不影响回访。主菜单的章节选择(Chapter Select)允许你回到任意已达章节与检查点:

用途 操作方式
重玩某章主线 章节选择进入该章,从章节起点或指定检查点开始
补找支线传送门 回到第 2–5 章对应章节,沿偏离主路的位置排查传送门
补坐长椅 回访对应章节,找到漏坐的长椅(共 6 张,坐遍解锁成就)
重温特定 Boss 战 进入对应章节推进至该战斗的检查点

几点说明:

  • 回访不会破坏你的主线进度,当前进度的存档独立保存;
  • 支线故事传送门可重复进入重玩,失败或中途退出均不影响主线;
  • 具体的检查点粒度以游戏内实际显示为准。

12 个支线故事的章节分布#

回访补支线时按下面的分布逐章排查即可(每章 3 个):

章节 支线故事
第 2 章 霓虹复仇 3 个(奇幻画风,与当章科幻题材交叉)
第 3 章 春之希冀 3 个
第 4 章 最终黎明 3 个
第 5 章 龙族国度之崛起 3 个(含战争斜坡 Slopes of War 滑雪支线)

12 条支线的完整名称清单见收集要素页;它们的玩法与高难度目标见挑战任务页。

完成度自查方法#

本作没有游戏内的「完成度百分比」,自查依靠平台成就页与游戏内状态对照:

  1. Steam:游戏库中打开本作的成就页,查看 Bookworms(完成全部 12 个支线)与 Sisters: A Tale of Two Besties(坐遍 6 张长椅)等关键条目的解锁状态;
  2. PlayStation:在奖杯列表确认白金 It Took Two 的进度——白金要求集齐其余全部奖杯,是最直接的总完成度指标;
  3. Xbox:在成就应用核对 1000 分的获取情况;
  4. 游戏内对照:用章节选择逐章回看,确认各章支线与长椅是否遗漏。

成就条目与解锁条件以平台成就页实时显示为准,本站不转抄逐条清单。

回访机制的两个细节#

章节选择系统有几个值得知道的特性:

  1. 与进度并行:回访不影响当前存档,主线进度独立保存;
  2. 检查点粒度:可以回到章节内的指定检查点,不必从章节开头重跑;
  3. 支线重复进入:传送门可反复进入,中途退出无惩罚;
  4. 双人共同回访:回访时两名玩家都需要在线(以游戏内实际为准),正好把补收变成一次双人小旅行。

三类回访目标的定位方法#

目标 定位线索
支线传送门 只在每章 2–5 章,每章 3 个;画风与当章交叉
长椅 主路旁的支路尽头、观景留白处,共 6 张
首领战 对应子关卡(如 Hello Mr. Hammer 对应锤子先生)

值得「回放」的场景推荐#

以下章节在玩家社区中普遍被认为值得二刷,本站按已核实的章节内容推荐:

场景 推荐理由
霓虹复仇的重力平台段 武士刀反转重力 + 重力鞭配合,是全作标志性玩法段落
春之希冀的变身关卡 水獭 / 猴子 / 妖精 / 树人四种形态密集轮换
龙族国度的骑龙飞行 孵龙、骑龙与空中竞速的完整链条
战争斜坡(支线) 单板滑雪玩法,速度感与主线差异极大
虚空的九头蛇战 全作情绪最重的一场战斗,战斗即叙事

成就向的自查清单#

回访之外,完成度自查可以用下面这张清单逐项过:

检查项 判定方式
12 个支线是否全清 成就 Bookworms 是否解锁;未解锁则回第 2–5 章逐章排查
6 张长椅是否坐遍 成就 Sisters: A Tale of Two Besties 是否解锁
白金 / 全成就 PS5 白金杯 It Took Two;Steam / Epic / Xbox 各 20 项成就
隐藏奖杯 The Cake is Not a Lie、Snaaaaaaaaake、Rose’s Best Friend 等隐藏条目(以平台页为准)

小结#

本作把「重玩价值」寄托在章节选择与支线重玩上,而不是收集册或图鉴系统。想重温哪个世界,直接从主菜单跳回去;想知道自己还差什么,打开平台成就页对照 Bookworms 与长椅成就即可。各章内容概览见关卡设计页,流程时长参考见全流程攻略页。

内容最后验证于 2026-07