操作与设置#
本作操作的核心前提:双人双输入#
《双影奇境》(Split Fiction) 全流程强制双人合作,没有单人模式。这决定了本作的操作方式与单人游戏完全不同:不是"一个人操作全部",而是 两位玩家各用一套独立输入设备,各自控制一名主角。米奥由一位玩家操作,佐伊由另一位玩家操作,两套输入互不干扰。
因此,调整设置的第一步不是改画面,而是 先确认你们打算用哪种联机模式——这直接决定了输入设备、视野与同步方式。
两种联机模式对比#
| 模式 | 输入设备 | 适用场景 | 操作特点 |
|---|---|---|---|
| 同屏分屏 | 在同一台主机或电脑上接入两套完整输入 | 两人在同一地点 | 画面一分为二,两人各看自己的一半 |
| 在线联机 | 双方各自使用自己的设备 | 两人不在同一地点 | 各自拥有完整画面,无分屏 |
同屏分屏#
需要在同一台机器上接入两套完整输入。操作上,两位玩家各用一套设备,各自控制自己的角色,镜头也各自独立。这样做的代价是:每个玩家只能看到自己那一侧的画面,看不到搭档看到的东西。
分屏体力限制如下:
- 屏幕越小,每个人分到的有效视野越窄,越容易忽视画面边缘的机关与收集品。
- 分屏下,主动向搭档通报自己看到的内容是必须养成的操作习惯,否则双方都会错过关键信息。
在线联机#
双方各用自己的设备,画面完整。本作支持跨平台(Steam、EA App、PS5、Xbox 互通),因此一方用主机、一方用电脑也可以联机。
- 每一边的输入设备互不影响,各自按自己的习惯设置。
- 在线模式下,双方的"报点"依然很重要,但因为每人都有完整画面,可以更独立地观察。
好友通行证的输入设置#
本作支持好友通行证:只需一人购买游戏,另一人可免费加入联机。
- 被邀请的一方不需要购买即可加入,操作完全由自己那边的设备完成。
- 设置上无需特殊配置,但建议 邀请前先在各自平台确认好友列表与实际可用的输入设备,避免进入后才发现一方没有可用手柄。
- 若被邀请方是同一台设备上的分屏玩家,则需要额外准备一套完整输入。
双世界能力的操作分工#
每个章节会根据故事类型(奇幻或科幻)给两位玩家赋予不同能力。能力是随章节动态变化的,不是固定的。进入每一章前,先看自己屏幕上显示的能力图标,确认本章的操作方式。
| 章节 | 科幻世界(米奥) | 奇幻世界(佐伊) |
|---|---|---|
| 第1章 | 光剑:切割障碍、反射能量束 | 分身术:召唤分身推动机关 |
| 第2章 | 重力枪:抓取和投掷物体 | 冰墙:冻结水面、制造平台 |
| 第3章 | 推进器:空中冲刺、浮空 | 火焰球:点燃机关、融化冰层 |
能力操作要点#
- 能力对应到各自玩家的输入:米奥的能力键位只在米奥玩家的设备上生效,佐伊同理。两人不需要记对方的键位,只需记清自己本章拥有什么能力。
- 能力随章节清空重置:本作没有传统升级系统,每次进入新章节都要重新确认自己的能力,不能沿用上一章的肌肉记忆。
- 交叉使用是常态:很多机关需要两个能力配合。例如佐伊用冰墙为米奥铺路,米奥用重力枪把高处的物品抓给佐伊。操作上,双方是"一先一后"的接力关系,而不是同时按同一键。
角色选择与输入习惯#
由于能力不同,两位玩家可以按自己的操作习惯分工。本作的能力差异决定了不同的操作要求:
| 游戏风格 | 推荐角色 | 理由 |
|---|---|---|
| 动作反应快 | 米奥 | 光剑战斗和推进器操作需要快速反应 |
| 空间规划强 | 佐伊 | 分身和冰墙需要更多空间规划思维 |
| 新手 | 任意 | 两个角色的难度曲线相近,选喜欢的风格即可 |
建议让操作更有经验的一方扮演需要更多快速反应的角色,另一方负责需要观察与规划的操作。
同步操作的判定#
本作大量机关需要两人 同时或严格按顺序 触发。这类操作是硬性判定,单人无法完成。
- 同步计数口令:需要两人同时踩住机关或同时起跳时,约定"三、二、一、按"的指令,避免一人过早或过晚。
- 观察者视角:有的机关由一方操作开关、另一方观察变化。操作者往往看不清全局,被动观察的一方才是判断时机的人,建议固定"谁操作、谁报点"。
- 高差与接力:两人的能力可以制造高低差路线。操作上要等前一人到达稳定位置后,后一人再出发,不要两人同时起跳。
辅助功能与跳过难关#
本作没有传统难度选项,但提供丰富的辅助功能,用于让不同水平的玩家一起游玩。
- 跳过难关:一方卡关严重时,可以开启该选项,跳过特定高难点位,不影响剧情推进。
- 可读性设置:字幕等按需调整,保证双方都能看清对话与提示。
- 启用时机:操作上建议,反复卡在同一机关、多次失败后再启用跳过。过早启用会错过本作最核心的合作解谜体验。
键位与输入的自定义判据#
本作允许对输入进行一定程度的自定义。调整时,建议用以下判据检验,而不是只看"是否顺手":
- 是否影响同步:改键后,确保改动不会打破你们惯用的同步口令节奏。
- 两套设备是否都已被识别:同屏分屏出现"设备不识别"时,先确认两套输入是否都已被系统识别,再逐一排查线缆、蓝牙及平台外设设置。
- 在线联机的稳定性:在线模式下手感受网络影响更大,建议优先使用稳定连接,减少同步晃动。
- 按键冲突:本作是双人合作,同屏时两套设备同时输入是常态。若出现按钮无响应,先确认是否为设备冲突,再谈改键。
画面对双人体验的影响#
本作支持 NVIDIA DLSS 与 AMD FSR 等画面缩放技术,可用于在性能与画面之间做取舍。对这款双人合作游戏而言,画面性能的意义与单人游戏不同:
- 分屏下帧率更吃紧:同屏分屏要渲染两份画面,对显卡的压力更大。若分屏时掉帧明显,可优先考虑开启画面缩放或降低特效,换取更稳定的帧率。
- 帧率影响同步手感:掉帧会影响同步机关的判定节奏,让你把握不准起跳时机。稳定的帧率比单纯的高画质更重要。
- 联机侧重网络而非画面:在线联机时,画面由各自设备负责,帧率不会互相拖累,此时更应关注网络延迟。
内容说明#
本文未对默认键位的具体按键(如具体到某个字母或某个手柄键)逐一罗列。原因是:本作的键位会因平台、模式和玩家自定义而不同,且能力随章节动态变化——照抄一套固定键位表反而会在实际游玩中误导。建议按下面的流程确定自己的实际键位:
- 进入任一章节,打开设置里的输入界面。
- 对照自己屏幕上显示的能力图标,确认当前章节的实际操作映射。
- 两人分别确认自己的映射,确认无误后再开始该章节的机关操作。