敌人图鉴#
《战锤40K:星际战士2》的敌人分属两大阵营:泰伦虫族(Tyranids)与千疮之子(Thousand Sons)。本页按阵营列出经联网核实的单位名录,并记录版本变动。各单位的血量、伤害等具体数值未查到可核实资料,本站不作推测;威胁与应对描述均为定性判断,以游戏内实际表现为准。
阵营总览#
| 阵营 | 构成 | 登场范围 |
|---|---|---|
| 泰伦虫族 | 虫群海量杂兵与大型生物单位 | 战役、行动、围攻模式全线登场 |
| 千疮之子 | 混沌星际战士军团及其眷属单位 | 战役后期与部分行动任务登场 |
泰伦虫族单位名录#
| 单位 | 定性描述 | 版本备注 |
|---|---|---|
| Hormagaunt | 高速扑击的虫群近战杂兵 | — |
| Termagant | 远程火力的虫群基础单位 | — |
| Warrior | 虫群中坚,具备指挥与近战能力 | — |
| Ravener | 地行突袭单位 | — |
| Lictor | 隐匿猎杀型精英 | — |
| Zoanthrope | 灵能远程单位 | — |
| Biovore | 远程炮击型单位 | Patch 6.0(2025-02-06)新增 |
| Carnifex | 重甲冲锋型大型单位 | — |
| Neurothrope | 灵能强化型大型单位 | — |
| 虫巢暴君 | 虫族最高级指挥单位 | Patch 13(2026-05-21)起加入围攻模式 |
| Hierophant Bio-Titan | 生物泰坦级巨型单位 | — |
| Trygon | 地下突进的大型单位 | — |
| Spore Mine | 漂浮自爆单位 | 8.0 起爆炸伤害降低 55% |
千疮之子单位名录#
| 单位 | 定性描述 | 版本备注 |
|---|---|---|
| Tzaangor | 千疮之子麾下的兽化杂兵 | — |
| Rubric Marine | 尘封于动力甲中的不朽战士,中坚远程单位 | — |
| Sorcerer / Lesser Sorcerer | 灵能施法单位,战场威胁核心 | — |
| Scarab Occult Terminator | 精英终结者单位,连击凶猛 | Patch 14 起出现术士变体 |
| Scarab Occult Terminator Sorcerer | 终结者术士变体 | Patch 14(2026-07-28)新增的 Terminus 级敌人 |
| Helbrute | 混沌机兵大型单位 | PvP 模式 Helbrute Assault 的同名核心单位 |
| 漩涡兽(Mutalith Vortex Beast) | 混沌巨型生物 | 围攻模式 Patch 13 起登场 |
版本变动记录#
- Patch 6.0(2025-02-06):泰伦阵营新增 Biovore 炮击单位。
- Patch 8.0(2025-06-26):Spore Mine 的爆炸伤害下调 55%,自爆压制力明显减弱。
- Patch 13(2026-05-21):围攻模式大改,虫巢暴君(Hive Tyrant)与漩涡兽(Mutalith Vortex Beast)加入防守波次。
- Patch 14(2026-07-28):千疮之子新增 Terminus 级敌人 Scarab Occult Terminator Sorcerer。
应对原则(基于已核实机制)#
- 杂兵群是护甲来源:Hormagaunt、Termagant 这类海量杂兵是处决回甲的燃料,被打掉护甲时优先在杂兵堆里打处决,而不是撤退。
- 精英单位考验完美格挡:Scarab Occult Terminator 的连击可以被打断——成就 Know No Fear 的条件就是连续两次完美格挡破掉它的连击;面对这类单位,Fencing 架势武器的宽招架窗口价值最高。
- 灵能与远程单位优先处理:Zoanthrope、Sorcerer 一类远程灵能单位不处理会持续消耗小队护甲,枪袭与远程点杀是对位手段。
- 大型单位靠手雷与重武器:Carnifex、Helbrute 一类高威胁目标,Krak(穿甲手雷)、Melta Bomb(热熔炸弹)与 Heavy Bolter、Multi-Melta 等重武器是主要拆解工具。
未收录内容声明#
以下信息未查到可核实资料,本站不列、不猜:
- 各单位的具体血量、伤害、护甲数值与弱点倍率;
- 单位在高威胁等级下的行为变化;
- 未列入上表的单位名(如网络上流传的「暴君卫队」「混沌之卵」等说法查无实据,本站不予采信)。
单位对位速查#
基于已核实武器与技能的对位建议(定性):
| 敌方类型 | 代表单位 | 对位手段 |
|---|---|---|
| 海量杂兵 | Hormagaunt、Termagant | 近战扫场,处决回甲维持循环 |
| 灵能 / 远程 | Zoanthrope、Sorcerer | 枪袭点杀、优先处理,避免持续磨甲 |
| 隐匿精英 | Lictor | 保持小队距离,Auspex Scan 提供信息 |
| 重甲冲锋 | Carnifex、Helbrute | Krak(穿甲手雷)、Melta Bomb(热熔炸弹)与重武器拆解 |
| 炮击单位 | Biovore | 优先转火,注意落点规避 |
| 自爆单位 | Spore Mine | Patch 8.0 起爆炸伤害已降 55%,威胁可控 |
登场范围#
- 泰伦虫族贯穿战役全程与全部 PvE 模式(行动、围攻),是本作最主要的对手。
- 千疮之子在战役后期与部分行动任务登场,围攻模式 Patch 13 起也有其巨型单位漩涡兽。
- PvP(永恒之战)不涉及这些 PvE 单位——对战双方都是玩家操控的星际战士。
单位强度与版本演进#
泰伦与千疮之子的威胁构成随版本变化:
- 6.0:Biovore 加入,行动与围攻中多了炮击压制点。
- 8.0:Spore Mine 爆炸伤害下调 55%,虫群自爆压力减弱。
- 13.0:围攻波次加入虫巢暴君与漩涡兽,防守强度上移。
- 14.0:千疮之子新增 Terminus 级的 Scarab Occult Terminator Sorcerer。
常见问题#
| 问题 | 回答 |
|---|---|
| 哪边敌人更多? | 泰伦以海量虫群见长,千疮之子以精英与灵能单位见长(定性描述) |
| 有单位数值表吗? | 未收录——血量、伤害等数值以游戏内为准 |
| 神经虫是脑虫升级版吗? | 该说法查无实据,本站不予采信 |
| 围攻会遇到 Boss 吗? | 会——Patch 13 起虫巢暴君与漩涡兽加入防守波次 |