敌人图鉴#

敌人图鉴

《战锤40K:星际战士2》的敌人分属两大阵营:泰伦虫族(Tyranids)与千疮之子(Thousand Sons)。本页按阵营列出经联网核实的单位名录,并记录版本变动。各单位的血量、伤害等具体数值未查到可核实资料,本站不作推测;威胁与应对描述均为定性判断,以游戏内实际表现为准。

阵营总览#

阵营 构成 登场范围
泰伦虫族 虫群海量杂兵与大型生物单位 战役、行动、围攻模式全线登场
千疮之子 混沌星际战士军团及其眷属单位 战役后期与部分行动任务登场

泰伦虫族单位名录#

单位 定性描述 版本备注
Hormagaunt 高速扑击的虫群近战杂兵 —
Termagant 远程火力的虫群基础单位 —
Warrior 虫群中坚,具备指挥与近战能力 —
Ravener 地行突袭单位 —
Lictor 隐匿猎杀型精英 —
Zoanthrope 灵能远程单位 —
Biovore 远程炮击型单位 Patch 6.0(2025-02-06)新增
Carnifex 重甲冲锋型大型单位 —
Neurothrope 灵能强化型大型单位 —
虫巢暴君 虫族最高级指挥单位 Patch 13(2026-05-21)起加入围攻模式
Hierophant Bio-Titan 生物泰坦级巨型单位 —
Trygon 地下突进的大型单位 —
Spore Mine 漂浮自爆单位 8.0 起爆炸伤害降低 55%

千疮之子单位名录#

单位 定性描述 版本备注
Tzaangor 千疮之子麾下的兽化杂兵 —
Rubric Marine 尘封于动力甲中的不朽战士,中坚远程单位 —
Sorcerer / Lesser Sorcerer 灵能施法单位,战场威胁核心 —
Scarab Occult Terminator 精英终结者单位,连击凶猛 Patch 14 起出现术士变体
Scarab Occult Terminator Sorcerer 终结者术士变体 Patch 14(2026-07-28)新增的 Terminus 级敌人
Helbrute 混沌机兵大型单位 PvP 模式 Helbrute Assault 的同名核心单位
漩涡兽(Mutalith Vortex Beast) 混沌巨型生物 围攻模式 Patch 13 起登场

版本变动记录#

  • Patch 6.0(2025-02-06):泰伦阵营新增 Biovore 炮击单位。
  • Patch 8.0(2025-06-26):Spore Mine 的爆炸伤害下调 55%,自爆压制力明显减弱。
  • Patch 13(2026-05-21):围攻模式大改,虫巢暴君(Hive Tyrant)与漩涡兽(Mutalith Vortex Beast)加入防守波次。
  • Patch 14(2026-07-28):千疮之子新增 Terminus 级敌人 Scarab Occult Terminator Sorcerer。

应对原则(基于已核实机制)#

  • 杂兵群是护甲来源:Hormagaunt、Termagant 这类海量杂兵是处决回甲的燃料,被打掉护甲时优先在杂兵堆里打处决,而不是撤退。
  • 精英单位考验完美格挡:Scarab Occult Terminator 的连击可以被打断——成就 Know No Fear 的条件就是连续两次完美格挡破掉它的连击;面对这类单位,Fencing 架势武器的宽招架窗口价值最高。
  • 灵能与远程单位优先处理:Zoanthrope、Sorcerer 一类远程灵能单位不处理会持续消耗小队护甲,枪袭与远程点杀是对位手段。
  • 大型单位靠手雷与重武器:Carnifex、Helbrute 一类高威胁目标,Krak(穿甲手雷)、Melta Bomb(热熔炸弹)与 Heavy Bolter、Multi-Melta 等重武器是主要拆解工具。

未收录内容声明#

以下信息未查到可核实资料,本站不列、不猜:

  • 各单位的具体血量、伤害、护甲数值与弱点倍率;
  • 单位在高威胁等级下的行为变化;
  • 未列入上表的单位名(如网络上流传的「暴君卫队」「混沌之卵」等说法查无实据,本站不予采信)。

单位对位速查#

基于已核实武器与技能的对位建议(定性):

敌方类型 代表单位 对位手段
海量杂兵 Hormagaunt、Termagant 近战扫场,处决回甲维持循环
灵能 / 远程 Zoanthrope、Sorcerer 枪袭点杀、优先处理,避免持续磨甲
隐匿精英 Lictor 保持小队距离,Auspex Scan 提供信息
重甲冲锋 Carnifex、Helbrute Krak(穿甲手雷)、Melta Bomb(热熔炸弹)与重武器拆解
炮击单位 Biovore 优先转火,注意落点规避
自爆单位 Spore Mine Patch 8.0 起爆炸伤害已降 55%,威胁可控

登场范围#

  • 泰伦虫族贯穿战役全程与全部 PvE 模式(行动、围攻),是本作最主要的对手。
  • 千疮之子在战役后期与部分行动任务登场,围攻模式 Patch 13 起也有其巨型单位漩涡兽。
  • PvP(永恒之战)不涉及这些 PvE 单位——对战双方都是玩家操控的星际战士。

单位强度与版本演进#

泰伦与千疮之子的威胁构成随版本变化:

  1. 6.0:Biovore 加入,行动与围攻中多了炮击压制点。
  2. 8.0:Spore Mine 爆炸伤害下调 55%,虫群自爆压力减弱。
  3. 13.0:围攻波次加入虫巢暴君与漩涡兽,防守强度上移。
  4. 14.0:千疮之子新增 Terminus 级的 Scarab Occult Terminator Sorcerer。

常见问题#

问题 回答
哪边敌人更多? 泰伦以海量虫群见长,千疮之子以精英与灵能单位见长(定性描述)
有单位数值表吗? 未收录——血量、伤害等数值以游戏内为准
神经虫是脑虫升级版吗? 该说法查无实据,本站不予采信
围攻会遇到 Boss 吗? 会——Patch 13 起虫巢暴君与漩涡兽加入防守波次

相关页面#

  • 单位在战役各段的分布见 战役流程。
  • 行动模式中各单位的出现场景以游戏内任务简报为准,威胁等级规则见 合作行动。

内容最后验证于 2026-07