平台更新时间线#

罗布乐思(Roblox)作为平台,其客户端与单个体验都在高频更新——单个体验的更新由开发者自行发布,平台不汇总;本页记录的是平台级、可核实的变动节点:新平台上线、政策与经济系统调整、重大产品发布。日常性优化(性能改进、界面调整等)没有逐项可核实的公开记录,本页不编造「某年某月更新了什么」的假日志。

经核实的平台级时间线#

时间 事件 说明
2006 年 9 月 1 日 平台上线 Windows PC 版正式开放
2007 年 5 月 14 日 Robux 加入 虚拟货币体系建立,同期有 Builders Club
2012 年 12 月 11 日 iOS 版上线 完整移动版本登陆苹果设备
2014 年 7 月 16 日 Android 版上线 覆盖安卓生态
2015 年 11 月 20 日 Xbox One 版上线 首次进入主机平台
2016 年 Tix 移除 免费货币 Tickets(Tix)下线,仅保留 Robux
2019 年 Premium 上线 订阅服务替代 Builders Club
2021 年 3 月 10 日 纽交所直接上市 代码 RBLX,收盘估值约 453 亿美元
2023 年 9 月 Meta Quest 版上线 支持 Quest 2 与 Quest Pro
2023 年 10 月 10 日 PlayStation 版上线 PS4/PS5 通用版本
2025 年 9 月 DevEx 汇率上调 8.5% 标准兑现汇率调至 $0.0038/Robux
2026 年 4 月 14 日 原生 PS5 版发布 索尼平台的原生版本上线
2026 年 4 月 30 日 Roblox Plus 上线 $4.99/月,取代 Premium 的新购;5 月 30 日起 Premium 的「购 Robux +10%」奖励取消

纠正两处旧资料的错误口径:

  1. 旧版页面把上市年份写成「2020 | 上市里程碑」,实际上市日期是 2021 年 3 月 10 日(pitchbook.com、gamesbeat.com);
  2. 旧版页面有「2016 | 品牌升级 | 砸门重做」一行——「砸门」是错字,2016 年品牌更新的具体说法也未查到可核实信息,该行已删除;2016 年可核实的平台级事件是 Tix 移除。

近期要点(2024—2026)#

时间 要点 影响面
2024 年 11 月 26 日起 Robux 双轨定价 网页端 / 礼品卡渠道比应用商店端多约 25%,充值行为随之改变
2024—2026 年 AI 工具持续加入 Studio 面向开发者的辅助创作能力逐步增强,具体功能清单以官方发布为准
2025 年 9 月 DevEx 汇率上调 8.5% 标准汇率升至 $0.0038/Robux;18 岁以上年龄核验用户合计上调约 42%
2025 年 9 月 同时在线纪录刷新 《Steal a Brainrot》创 2,500 万同时在线的平台纪录(第三方统计全平台峰值 2,560 万)
2026 年 4 月 双产品动作 原生 PS5 版(4 月 14 日)与 Roblox Plus 订阅(4 月 30 日起)先后上线

其中对普通玩家影响最直接的是双轨定价:同样的美元预算,从网页端或礼品卡渠道充值能多拿约 25% 的 Robux,完整对照表见Robux 获取与消费指南。

三条沿革专线#

平台级变动可以拆成三条专线来看,每条都有自己的节奏:

订阅体系沿革#

时间 节点 说明
2007 年 5 月 14 日 Builders Club 与 Robux 同期建立的会员制度
2019 年 Premium 替代 Builders Club 订阅权益转向月度 Robux 津贴
2026 年 4 月 30 日 Roblox Plus 取代 Premium 新购 $4.99/月,无月度 Robux 津贴,含游戏内物品最高 20% 折扣与免费私服
2026 年 5 月 30 日 Premium「购 Robux +10%」奖励取消 存量 Premium 仍保留月度津贴与交易权限

货币与定价沿革#

时间 节点 说明
2007 年 5 月 14 日 Robux 加入 虚拟货币体系建立
2016 年 Tix 移除 免费货币退出,平台仅保留 Robux
2024 年 11 月 26 日起 双轨定价 网页端 / 礼品卡比应用商店端多约 25%

平台版图沿革#

时间 节点 说明
2006 年 9 月 1 日 Windows PC 平台起点
2012 年 12 月 11 日 / 2014 年 7 月 16 日 iOS / Android 移动双端覆盖
2015 年 11 月 20 日 Xbox One 首次进入主机
2023 年 9 月 / 10 月 10 日 Meta Quest / PlayStation VR 与索尼双线落地
2026 年 4 月 14 日 原生 PS5 版 主机体验的专用版本

更新信息的官方渠道#

渠道 内容 说明
官方新闻室 about.roblox.com 平台级公告、产品发布、政策变动的第一信源
官方状态页 平台运行状态 故障与维护通知,掉线排查时先看这里,见常见问题解答
官方帮助中心 en.help.roblox.com 功能与规则的现行口径
开发者论坛 DevForum 面向创作者的更新说明与讨论
客户端内公告 平台内通知 面向玩家的活动与功能提示

社交媒体上转述的「更新情报」常有时滞与讹误,涉及价格、订阅、兑现这类敏感信息,建议以官方渠道交叉确认后再行动。

客户端与体验的更新机制#

对象 更新方式 玩家需要做什么
平台客户端 自动更新 保持设备联网,重要更新会在启动时提示
平台体验 开发者自行发布 无需操作,进入即最新版本
平台政策 官方公告 涉及账号与消费的变动留意邮件与站内通知

平台体验的「版本」概念与单机游戏不同:开发者可以随时热更新内容,没有统一的版本号可供对照。想跟踪某款体验的改动,关注该体验开发者的公告或社群是最直接的方式,见官方活动与挑战。

本站未收录的信息#

以下内容未查到可核实的公开记录,本页不作推测:

  • 逐年完整的客户端更新日志(Roblox 不维护面向公众的逐版本 changelog 汇总页);
  • 各次平台故障的详细复盘报告;
  • 未官宣的功能路线图。

任何「内部消息」「泄露的更新计划」类内容都不可信,本站不收录。

小结#

平台级更新的规律很清晰:新平台上线按「PC(2006)→ 移动(2012/2014)→ 主机(2015/2023)→ VR(2023)→ 原生 PS5(2026)」逐步推进,经济与订阅政策则集中在 2024—2026 年密集调整。对玩家而言,真正需要记住的现行口径只有三个——双渠道 Robux 差价、Roblox Plus 取代 Premium、DevEx 新汇率;其余变动,认准官方新闻室即可。

内容最后验证于 2026-07