幻兽帕鲁 更新历史#

《幻兽帕鲁》(Palworld) 由 Pocketpair 开发发行:2024 年 1 月 19 日以抢先体验形式上线,2026 年 7 月 10 日推出 1.0 正式版。这个页面不拆玩法,只做一件事——把两年半的版本演进捋成一条可核对的时间线:哪些内容是首发自带的,哪些是抢先体验期间分批投放的,1.0 一次性补齐了什么,1.0 之后官方又修了什么。本栏所有页面按 1.0 正式版口径编写,判断某篇攻略是否还适用,第一步就是对照这条时间线。

版本阶段总览#

阶段 时间 标志性内容
抢先体验 2024-01-19 起 群岛本体区域、捕捉与配种、最初 5 位塔主;期间分批加入突袭头目、樱花岛、竞技场与跨平台联机
1.0 正式版 2026-07-10 全平台同步推出——帕鲁总数 287 只、塔主 7 个、等级上限 80 级、主线终点延伸至世界树
1.0.2 补丁 2026-07-29 修复雕像成就计数错误——1.0 之后目前有实锤记录的补丁节点

抢先体验期间的大版本更新基本是「加法」,旧路线大多继续可用;1.0 则是「换图」级的重构——天阳乡(Sunreach)与世界树(World Tree)把地图拉成新结构,抢先体验时代整理的跑图与资源路线需要按新地图重排。两套口径的常用数值对照如下:

口径项 抢先体验末期 1.0 现行
帕鲁总数 215 只 287 只(1.0 新增 72 只)
塔主数量 6 位(樱花岛高塔计入) 7 位(天阳乡与世界树终局区域计入)
玩家等级上限 65 级 80 级
Steam 成就数 57 个 75 个(1.0 新增 18 个)

抢先体验阶段:2024-01-19 起#

抢先体验持续了约两年半。首发版本已经搭好本作的核心循环——捕捉、据点、配种与塔主讨伐在上线当天即可体验;此后的新内容以大版本更新形式分批投放,有实锤记录的节点如下:

时间 更新节点 内容与影响
2024-01-19 抢先体验上线 Steam 抢先体验首发——捕捉、据点建设、配种、5 位塔主讨伐与群岛本体区域当日可用
2024 年 4 月 突袭头目更新(Raid Boss: Bellanoir) 实装首个突袭头目战斗——通过召唤祭坛挑战高强度强敌,组队讨伐玩法由此成型
2024-06-27 樱花岛大型更新(Sakurajima) 首个大型内容更新——新增樱花岛区域、新帕鲁、新副本与新 BOSS,竞技场实装;高塔由 5 座增至 6 座
2024-10-04 PS5 版上线 登陆 PS5——主机平台首次扩展
2024 年 12 月 Feybreak 更新 实装 Feybreak 区域、新帕鲁与塔主级讨伐战斗——该区域的头目战此后一并计入成就清单
2025-03-04 macOS 版上线 上架 App Store——macOS 玩家加入群岛
2025 年 3 月 跨平台联机更新(Cross-Play) Steam、PS5、Xbox 与 macOS 玩家可跨平台组队——组队从「同平台限定」转为全平台互通
2025 年 6 月 泰拉瑞亚联动更新(Tides of Terraria) 与《泰拉瑞亚》联动——实装联动副本与联动内容

上表只收有把握的节点。除此之外,Steam 成就分组里还能查到《Home Sweet Home》等已实装的更新条目——它们的上线时间与具体内容以 Steam 官方新闻为准,本页不替官方排时间线。

两个对玩法口径影响最大的节点值得单独一提:樱花岛更新把地图与高塔序列扩了一圈,塔主从 5 位变 6 位;跨平台联机更新则改变了组队方式——在此之前,不同平台的玩家进不了同一个服务器。

1.0 正式版:2026-07-10#

1.0 于 2026 年 7 月 10 日在 Steam、PS5、Xbox Series X|S 与 macOS 全平台同步推出,支持简体中文与跨平台联机。官方在 2026 年 7 月宣布全球玩家突破 4000 万,截至 2026 年 7 月 21 日累计销量约 3050 万份。按官方公告的分组,这次更新的内容可以拆成七块:

新区域:天阳乡与世界树#

区域 定位 要点
天阳乡 悬浮于空中的浮空岛,1.0 新增主区域 含第七座高塔与塔主战;产出新矿石索拉瑞特(Soralite)——只能用特殊装备开采
世界树 主线终局区域 抢先体验时代只能远观的世界树在 1.0 可以进入,主线终点延伸至此;产出帕洛克石(Paloxite)、光辉宝石(Radiant Gems)与古代文明遗物

世界改善#

  • 古代遗迹:新增探索与小游戏玩法,产出设计图。
  • 瞭望塔:显示周边地图,并兼作快速传送点——长距离跑图的体力成本显著下降。
  • 7 座小岛:分火山、沙漠、遗迹三种类型,各有专属帕鲁栖息。
  • 新聚落:竹林、雪山、樱花岛、天坠之地四处聚落各有新 NPC 与支线任务;海上另增敌方据点。
  • 禁猎区重做:原本的三处禁猎区重新设计为古代文明遗留的保护区,各有区域头目与防卫无人机镇守。

帕鲁扩充#

帕鲁总数扩充至 287 只:1.0 追加 72 只,其中 47 只为全新个体、25 只为变种。变种在外观上与原种相近,属性与工作分工则有差异——收集与配种的池子同时变大,变种个体详见突变系统页面的整理。

养成系统#

系统与调整 1.0 内容
等级上限 玩家等级上限由 65 级提升至 80 级
工作适应性 帕鲁工作适应性等级上限提升到 Lv10
觉醒系统 消耗光辉宝石唤醒帕鲁——大幅提升能力值
突变系统 配种有概率产出突变帕鲁——数值更高且拥有专属被动技能;新增特殊蛋糕影响配种结果
捕获加成 需求由 12 降为 5
浓缩 需求由 116 只降为 48 只
孵化 新普通/困难世界蛋的孵化时间减半

战斗重做#

  • 冲刺(Dash)取代翻滚闪避——冲刺中可以直接攻击,闪避动作中可以装填弹药,近战操作整体优化。
  • 直接指令:新增直接命令帕鲁攻击指定敌人的指令,集火不再依赖站位巧合。
  • 塔主战重做:每座高塔有独有塔身设计与新机制,单场战斗时长由 10 分钟压缩至 5 分钟;高难度模式的进度安排同步调整。塔主总数增至 7 个——天阳乡与世界树终局区域包含在内,逐塔打法见全Boss攻略。
  • 装备扩充:新增 13 种武器。
  • 翅膀背包(Wing Pack):不骑乘帕鲁也能飞行——跑图与空战的自由度都上了一个台阶。
  • 竞技场:新增传奇(Legend)段位,单场时长缩短为 2 分钟。
  • 动作与 AI:帕鲁野外部队战斗 AI 改进;官方公布的动画扩充量为 100 多个新动画与 47 组新动画。

建造与装备#

  • 新增 44 种饰品与新护甲,配套新资源与制作蓝图。
  • 实装古代文明主题建材与水上建筑部件——水面也能成为据点选址。
  • 大量家具与建造部件扩充据点装修选项,建造系统的完整规划见资源大全页面的产线梳理。

探索与传送#

  • 等级上限提升至 80 级,练度曲线整体拉长——升级途中的区域强度阶梯也随之重排。
  • 新增自动跑功能,长距离赶路不必一直按住前进键;与瞭望塔传送点配合使用,反复往返采集的效率提升最明显。

成就体系的同步扩充#

Steam 成就总数为 75 个,其中 1.0 新增 18 个;Xbox 同为 75 个,但拆分为基础包与「1.0 更新」包两组;PS5 为奖杯体系,含白金奖杯。成就条目名官方未统一公布中文译名,本页保留英文原名。类别分布上,8 个塔主成就与 13 个雕像成就(最大类别)覆盖讨伐与收集两条线,其余分布在调教与图鉴、探索调查、竞技场、钓鱼、派遣与研究等类别。

1.0 新增成就里有几个可直接当版本里程碑用的锚点:首次突变对应「Meddling With Mutation」,首次觉醒对应「Hidden Potential」,天阳乡塔主战对应「Sunreach Sovereign」,捕获传说海洋帕鲁 Panthalus 对应「Legendary Ocean King」,踏入世界树对应「To the World Tree」,击败世界树终局头目 Astralym 对应「Savior of Palpagos」,高难度下讨伐 6 位塔主对应「Champion of the Palpagos Islands」,竞技场传奇段位对应「Arena Legend」。稀有度方面,竞技场传奇段位是全球拥有率最低的成就(约 0.4% 至 0.5%),「Feybreak Guru」与竞技场冠军「Arena Champion」约为 0.9%;另有 8 个成就为隐藏成就,解锁条件需在游戏中自行确认。

需要单独记录的是雕像成就的一次事故:1.0 首发时,雕像成就按「背包中当前持有的雕像数量」计数,而不是按累计收集数——雕像一旦供奉或入库,计数就会回退;正在收集稀有小雕像套装的存档可能因此永久无法解锁对应成就。该问题已在 1.0.2 补丁中修复。完整的分类清单与解锁条件见成就攻略页面。

1.0.2 补丁:2026-07-29#

1.0 之后,目前有实锤记录的补丁节点是 1.0.2,于 2026 年 7 月 29 日推送,核心内容是修复雕像成就的计数错误——受影响的存档恢复正常解锁,雕像可以放心收集与供奉。截至本页最后核对(2026 年 10 月),官方尚未公布 1.0.2 之后的大型更新计划;新内容投放安排的口径说明见活动与限时内容页面。

如何核对版本与更新口径#

核对项 途径
补丁内容与推送日期 官方补丁说明与 Steam 新闻——两者是唯一一手来源
成就分组与新增条目 Steam 成就页——1.0 的 18 个新成就即以此分组呈现
平台版本状态 各平台商店页与游戏内公告

操作上有几条纪律值得固定下来:

  • 开启平台的自动更新,避免用旧版本进新内容;1.0 这类换代更新对存档与模组的兼容影响,以官方补丁说明为准。
  • 更新前备份存档——本地世界直接备份存档目录,服务器世界先确认管理端的备份机制。
  • 更新后先核对版本号与更新日志,再进据点确认设施与在岗帕鲁状态;涉及数值的调整(如 1.0 对捕获与浓缩需求的下调)要按新数值重算养成与配种规划。
  • 社区汇总、Wiki 与媒体稿都只能作参考——日期与数字一律回溯到官方补丁说明与 Steam 新闻再采信,本页的撰写同样遵循这条纪律。

版本判断一句话收尾:官方补丁说明与 Steam 新闻是唯一一手来源,其他渠道的版本信息在采信前都要先过一遍这两处。

内容最后验证于 2026-07