操作设置#
漫威争锋支持键鼠与手柄,且支持跨平台联机。本页给出默认键位与推荐调整。
控制总览#
| 操作类别 |
内容 |
| 移动 |
前后左右、跳跃、前冲 |
| 攻击 |
普通攻击、近战、副武器 |
| 技能 |
主动技能、位移技能、终极技能 |
| 交流 |
标记、快捷指令、语音 |
键鼠默认键位#
| 操作 |
默认按键 |
| 移动 |
W A S D |
| 跳跃 |
空格 |
| 前冲 |
Shift |
| 普通攻击 |
鼠标左键 |
| 技能一 |
鼠标右键 |
| 技能二 |
E |
| 技能三 |
F |
| 终极技能 |
Q |
| 近战 |
V |
| 换弹 |
R |
| 标记 |
鼠标中键 |
推荐改键#
| 改动 |
理由 |
| 终极技能改到鼠标侧键 |
减少左手移动到 Q 的时间 |
| 近战改到鼠标侧键 |
贴脸时的反应速度更快 |
| 技能三从 F 改到 Shift 附近 |
手指移动距离更短 |
| 换弹改到鼠标侧键或 E 附近 |
减少左手跨越 |
改键的原则只有一个:让最常用的操作落在手指不需要移动的位置。
PS5 默认布局#
| 操作 |
按键 |
| 移动 |
左摇杆 |
| 视角 |
右摇杆 |
| 跳跃 |
叉 |
| 普通攻击 |
右扳机 |
| 技能 |
左扳机与肩键 |
| 终极技能 |
左右扳机同时按下 |
推荐调整#
- 跳跃改到左肩键,右手拇指不必离开右摇杆
- 近战改到右摇杆按下
- 把需要精准瞄准的技能映射到扳机而非按键
- 灵敏度分水平与垂直分别设置,垂直略低于水平更容易跟枪
视频设置#
| 设置项 |
竞技向 |
画质向 |
| 分辨率 |
显示器原生 |
显示器原生 |
| 帧率上限 |
尽量贴近显示器刷新率 |
60 以上即可 |
| 阴影质量 |
低 |
高 |
| 特效质量 |
低 |
高 |
| 抗锯齿 |
关闭或低 |
高 |
| 视野范围 |
90-100 |
90-100 |
| 垂直同步 |
关闭 |
可开启 |
降低阴影与特效质量可以显著提升帧率,同时让画面更干净、目标更容易识别,是竞技向玩家的常规做法。
音频设置#
| 设置 |
建议 |
| 主音量 |
保持适中 |
| 音效音量 |
拉满,位移与大招音效是重要信息来源 |
| 语音音量 |
按需 |
| 背景音乐 |
适当调低,避免盖住音效 |
辅助功能#
游戏提供色盲模式、字幕、界面缩放等辅助选项。色盲模式会改变队伍与敌人的标识颜色,对分辨敌我有实际帮助。
游戏性设置#
| 设置 |
建议 |
| 显示队友生命值 |
开启 |
| 显示伤害数字 |
按习惯 |
| 一键开镜 |
开启 |
| 自动瞄准 |
手柄玩家可适度开启 |
| 队友轮廓显示 |
开启,有助于避免误伤判断 |
网络设置#
优先使用有线连接。如果延迟不稳定,可以查看游戏内的网络状态显示,确认是本地网络还是服务器问题。
常见问题#
| 问题 |
答案 |
| 键鼠和手柄能一起玩吗 |
支持跨平台联机,不同输入设备在同一对局中匹配 |
| 可以自定义键位吗 |
可以,键鼠与手柄都支持完整自定义 |
| 视野范围越大越好吗 |
不是,视野越大目标越小,需要在两者之间找平衡 |
| 帧率重要吗 |
重要,高帧率能明显改善跟枪手感 |
| 手柄有辅助瞄准吗 |
有,但强度有限,仍然需要手动瞄准 |