命运2 完整攻略#
游戏概览#
命运2(Destiny 2) 是 Bungie 开发的共享世界射击 MMO,玩家扮演被光能驱动的「守护者」,在地球与太阳系各星球间执行任务、挑战突袭、饲养装备并提升光等。游戏采用第一人称射击与角色扮演相结合的结构,拥有庞大的科幻世界观、每周刷新的活动循环,以及服务型长线运营的赛季体系。
自《凌光之刻》后将入库内容逐年回归更新以来,Bungie 重新向所有玩家开放了战役、目的地与突袭,这正是系统学习这款射击 MMO、搭建完整攻略栏目的最佳时机。
关键信息#
| 项目 | 说明 |
|---|---|
| 游戏类型 | 共享世界射击 MMO |
| 开发商 | Bungie |
| 发行商 | Bungie |
| 平台 | PC, PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One |
| 收费模式 | 本体免费,资料片与赛季付费 |
| 常用代称 | D2、命运2 国际服 |
| 首发年份 | 2017 年 9 月 |
| 核心循环 | 狩猎装备、提升光等、挑战突袭与试炼 |
三大职业定位#
《命运2》的守护者分为三个职业,各自拥有独特的职业技能、超能力与装备倾向。
| 职业 | 定位 | 职业技能 | 代表超能力分支 |
|---|---|---|---|
| 泰坦 | 前排坦克与压制 | 上墙(阻挡弹道) | 要塞、拘谨风暴 |
| 术士 | 增益与范围清场 | 治疗结界 / 强化结界 | 黎明之怒、虚空之灾 |
| 猎人 | 机动与精准输出 | 闪避(翻滚) | 金枪、幽灵之刃 |
每个职业在光能、虚影(虚空)、圣光(电弧)三个属性下都有各自的分支子类,共有三种属性分支与一种独立于光能的合成型子类(影中之刃)。
武器弹道与伤害属性#
| 属性 | 说明 | 克制对象 |
|---|---|---|
| 动能 | 无属性物理伤害 | 无元素盾 |
| 电弧 | 电属性 | 电弧护盾的敌人 |
| 烈焰 | 火属性 | 烈焰护盾的敌人 |
| 虚空 | 紫属性 | 虚空护盾的敌人 |
| 静止 | 冰属性(凌光之刻后) | 静止护盾的敌人 |
不同元素属性对应不同颜色的敌人护盾,使用匹配元素武器可快速破盾并引发元素碎裂伤害。
玩法循环概览#
| 阶段 | 内容 | 周期 |
|---|---|---|
| 日常 | 完成悬赏、先锋打击、熔炉对局 | 每日重置 |
| 周常 | 突袭重置、地牢轮换、每周挑战 | 每周重置 |
| 赛季 | 赛季历险、赛季挑战、赛季通行证 | 每季约 3 个月 |
| 资料片 | 主线战役、新目的地、新突袭 | 每年 |
| 活动 | 铁旗、熔炉弑神者等活动轮换 | 不定期 |
光等与装备获取#
光等是《命运2》中衡量角色强度的核心数值。玩家通过完成强力奖励来源、传说任务与突袭来逐步提升光等上限。光等分为「有效光等」与「装备基准光等」,前者在组队活动、熔炉与试炼中会受装备数值校正影响。
| 光等来源 | 说明 |
|---|---|
| 普通掉落 | 蓝装与紫装,随玩家光等浮动 |
| 强力奖励 | 金色强光奖励,用于冲击软上限 |
| 传说装备 | 传说(巅峰)掉落,用于冲击硬上限 |
| 异域装备 | 突袭、地牢与任务的特殊掉落 |
| 赛季与活动 | 赛季挑战与活动专属强力奖励 |
剧情与世界观#
《命运2》的故事围绕「光能」与「暗影」的永恒对抗展开。守护者们在人类最后的城市中集结,对抗外星种族、堕落者、蜂巢、巴比伦族群与暗影军团。随着资料片推进,光与暗的平衡、守护者的宿命与宇宙的命运层层展开。
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