Deadlock 被诅咒的苹果地图

Deadlock(死锁)#

《Deadlock》(社区译名「死锁」)是 Valve 开发的 MOBA 与第三人称射击混合品类游戏,基于 Source 2 引擎开发,在 Steam 上开放游玩。2026 年 9 月 29 日,Valve 为本作推出了迄今最大规模的内容更新「City Never Sleeps」——全面重做的纽约风新地图「被诅咒的苹果」(Cursed Apple)、六名社区投票决定上线顺序的新英雄、九类主题化游魂(Haunts)营地、高风险高回报的掮客(The Broker)交易机制,全部在同一次更新中落地。本栏目围绕这套已落地的系统展开,覆盖新手入门、三线分路、灵魂经济、营地刷取、街区攻略、交易博弈与商店改版等全部核心内容。

栏目导航(按层次)#

这是一款什么样的游戏#

理解《Deadlock》最直接的方式,是把它拆成三层结构:MOBA 的对局骨架(三线推进、兵线交汇、击杀赏金、装备成长)、射击游戏的操作层(第三人称瞄准、枪械弹道、位移技能)、以及本轮更新加入的地图经济层(街区资源点、游魂营地、掮客交易)。三层互相咬合——瞄准与走位决定你对线的下限,灵魂经济决定你的成长速度,而地图资源点的争夺决定两队之间灵魂差距的走向。

本次「City Never Sleeps」更新之后,这张名为「被诅咒的苹果」的地图已经完全不是旧版结构:三条主线路更名为百老汇(Broadway)、格林尼治(Greenwich)与约克(York),兵线之间塞进了四个全新街区,中立野怪全部替换为九类主题化营地,地图上还散布着需要重击打开的硬化货箱、破坏后给永久增益的金色雕像,以及一位每十五分钟补一次货的游走掮客。

项目 详情
开发商 Valve
发行商 Valve
引擎 Source 2(大更新后移至最新版 Source 2)
类型 MOBA × 第三人称射击
当前状态 抢先体验(封闭测试阶段,2024 年 8 月起)
正式发售日 未公布
平台 PC(Steam)
背景 1940 年代架空纽约风格的哥特奇幻都市
最新大更新 「City Never Sleeps」(2026 年 9 月 29 日)

当前版本重点:City Never Sleeps#

这是 Valve 为《Deadlock》推出的最大规模更新,内容密度可以用几个数字概括:

  • 4 个街区:广场(Plaza)、唐人街(Chinatown)、闹鬼地块(Haunted Lot)与剧院(Theatre)插入三线之间的空白地带,加上主广场地下的沉没广场(Sunken Plaza)构成新的资源争夺层
  • 9 类游魂营地:原中立营地全部移除,替换为按街区主题化的 Haunts 营地,每种营地的行为各不相同
  • 6 名新英雄:上线顺序由玩家投票决定,10 月 2 日上线第一名,此后每周二、周五各上一名
  • 掮客系统:对局约 30 分钟后首次出现的游走商人,能把你手上的高阶装备换成附带随机减益的堕落物品(Corrupted Items)
  • 商店与 HUD 全面改版:血条信息扩展、事件播报(Event Feed)、热门物品(Popular Items)实时出装数据

更新详解见 「City Never Sleeps」大更新详解。

本栏目的阅读路线#

如果你是新玩家:从 游戏概况与品类定位 开始建立对局认知,然后按 新手入门与开局指引 走完前几局的路线图,再回来补 商店与出装系统 和 HUD 信息读取。

如果你想理解地图:先看 地图结构与推进节奏 建立整体框架,然后逐页深入 三大主线路详解、四大街区 与 游魂营地。

如果你关心版本与资源:直接看 灵魂经济系统、地图互动资源 与 掮客交易机制,这三页构成本版本资源争夺的主线。

常见问题速答#

问题 简答 详见
游戏免费吗? 封闭测试阶段的获取方式官方未公开统一口径,以游戏内与 Steam 页面为准 FAQ
现在是什么阶段? 抢先体验(封闭测试),正式发售日未公布 游戏概况
新英雄怎么选上线顺序? 玩家在 Pregame 大厅投票,胜方队伍票数计双倍 新英雄投票机制
中立野怪怎么变了? 全部替换为九类主题化游魂营地,各营地行为各异 游魂营地详解
掮客安全吗? 交易附带随机减益,全员看到相同数值,是否换取决于你对局面的判断 掮客交易机制
机器带得动吗? 官方配置表尚未公布,本栏目只给可操作的设置优化建议 性能与画面设置

栏目结构一览#

本栏目共 22 个专题页面,按「认知 → 地图 → 经济 → 对局 → 版本」五个层次组织:

层次 页面 解决的问题
认知层 游戏概况、新手入门 这游戏是什么、第一局该干什么
英雄层 英雄总览、投票机制 现在能玩到谁、新英雄怎么上线
地图层 三线总览与三条线路、四大街区、游魂营地 地图长什么样、资源在哪
经济层 灵魂经济、地图互动资源、掮客、商店 钱从哪来、怎么花、要不要赌
对局层 对线博弈、团战与推进、HUD 读取、匹配流程 一局里每分钟在做什么
版本层 City Never Sleeps 详解、FAQ、设置优化 大更新改了什么、常见疑问

十月版本日历#

「City Never Sleeps」上线后的十月节奏值得记一张日历:

日期(太平洋时间) 事件
9 月 29 日 「City Never Sleeps」大更新上线,投票开启
10 月 2 日(周五)14:00 首名新英雄上线,优先代币引入,掮客同日退场
10 月 6 日(周二)14:00 第二名英雄上线
10 月 9 日(周五)14:00 第三名英雄上线
10 月 13 日(周二)14:00 第四名英雄上线
10 月 16 日(周五)14:00 第五名英雄上线
10 月 20 日(周二)14:00 第六名英雄上线,阵容补全

掮客的退场时间与首名英雄上线同步——想体验堕落物品交易的玩家,10 月 2 日前是唯一窗口。

本作处于抢先体验阶段,机制与内容会随版本快速变动。本栏目基于 2026 年 10 月 1 日的「City Never Sleeps」版本撰写,后续版本若调整机制,页面会标注更新日期。

内容最后验证于 2026-07