信物#

《哈迪斯2》(Hades II)里,信物(Keepsakes)是梅利诺厄每晚出击前佩戴的唯一随身之物:它决定这一局的法力盘子、保底手段与祝福走向,甚至守护者战的难度。1.0 正式版全游戏共 33 枚——十字路口 8 枚、奥林匹斯神系 11 枚、其他角色 11 枚、终局 3 枚。本页先讲清系统规则,再按分组给出全数值表;旧版页面的虚构内容统一在文末「修订说明」逐条纠正。

33 枚分布速览#

组别 数量 代表信物 一句话判据
十字路口 8 银轮、幸运牙 直接种在法力与保命两条主线上
奥林匹斯神系 11 云镯、剑柄 装备后定向刷对应神的祝福,并可净化其普通祝福
其他角色 11 白鹿角、实验铁锤 攻强、暴击、武器强化等「特殊规则」型效果
终局 3 宝石苹果、怀表 完成主线后围绕命运之愿运作

系统规则:六条判据#

一、获取只看花蜜,不看好感度#

  • 判据:把花蜜(Nectar)首次赠给任意可赠礼角色,对方即回赠 1 枚专属信物——没有好感度等级门槛,也没有第二件同名信物。
  • 全游戏 33 枚对应 33 位可赠礼对象,每人固定 1 枚,不存在重复获取或抽取。
  • 花蜜来自房间奖励与商店;赠礼对象的关系线推进见好感与事件。

二、升级靠穿戴打怪,不消耗任何材料#

  • 每枚信物共 3 级,穿戴状态下完成战斗才积累进度:约 25 场战斗升到 2 级,约 50 场升满 3 级。
  • 效果数值随级强化,下文各表的「1/2/3 级」三档即对应这三个等级,全部为固定值,无随机浮动。
  • 升级不消耗泰坦之血、珍珠等任何材料;进度按枚独立计算、换着穿不清空——但躺在库里永远不会涨,想升哪枚就戴着哪枚去打架。

三、默认每晚 1 枚,咒术解锁中途更换#

  • 默认每晚(每次出击)只能装备 1 枚,出发前在十字路口更换。
  • 施放信物更换咒术(Kindred Keepsakes)后,可在区域之间中途更换——配方为摩利×2、莲花×1、石灰×4,解锁一次全局生效。
  • 中途更换的典型节奏:出门带成长型信物攒进度,临近守护者战换保命信物(见文末选用判据)。

四、神系信物等于定向刷祝福的开关#

  • 奥林匹斯十一位神各有一枚专属信物,装备后:对应神的祝福更容易出现;且每夜一次,可把该神的一枚普通祝福净化为稀有或史诗。
  • 想玩哪位神就带谁的信物出门,这是配装定向化的核心手段;祝福体系本身见恩赐与神明。

净化机制怎么用#

  1. 带上目标神的信物出发——当晚该神的祝福出现率提升,先把它刷进祝福池;
  2. 拿到该神的一枚普通祝福后,用掉当夜唯一一次净化机会,把它抬成稀有或史诗;
  3. 想一晚净化多次,只有终局的名片一条路(每夜 2/4/6 次,随等级提升)。

五、信物没有稀有度,等级是唯一成长维度#

  • 与祝福不同,信物不存在稀有度之分;同一枚信物对所有人都一样,差距只来自你把它练到了几级。
  • 判断一枚信物值不值得带,看的是它 3 级的最终数值与你的配装是否咬合,而不是「抽没抽到」。

六、终局三枚有主线门槛#

  • 最后 3 枚(宝石苹果、名片、怀表)都要先完成主线才能获取,并围绕命运之愿机制运作,详见「终局信物」一节。

十字路口信物(8 枚)#

这 8 枚来自十字路口的核心角色,效果直接、覆盖法力/保命/金钱三条线,是游戏前中期最容易练满的一批。

信物 赠礼角色 1 级 2 级 3 级
银轮(Silver Wheel) 赫卡忒(Hecate) 法力上限 +50 法力上限 +75 法力上限 +100
指关节骨(Knuckle Bones) 奥德修斯(Odysseus) 下一守护者生命 -5%,受守护者伤害 -10% 生命 -10%,受守护者伤害 -10% 生命 -15%,受守护者伤害 -10%
幸运牙(Luckier Tooth) 舍勒缪斯(Schelemeus) 倒地自动回复 51 生命 回复 76 生命 回复 101 生命
幽灵洋葱(Ghost Onion) 多拉(Dora) 离开地点时回满生命,每夜累计回复上限 50 每夜累计回复上限 75 每夜累计回复上限 100
邪眼(Evil Eye) 涅墨西斯(Nemesis) 对上次击败你的敌人伤害 +20% +25% +30%
金钱包(Gold Purse) 卡戎(Charon) 获得 100 金币 获得 125 金币 获得 150 金币
铭刻别针(Engraved Pin) 摩罗斯(Moros) 首次倒地 10 秒无敌,清场回复 30 生命 清场回复 45 生命 清场回复 60 生命
不谐之铃(Discordant Bell) 厄里斯(Eris) 每清一场战斗,造成与承受伤害各 +0.5% 各 +0.75% 各 +1%

三条补充判据:

  • 幸运牙与铭刻别针都是每夜一次的兜底:幸运牙在倒地时自动回复生命让你原地爬起;铭刻别针给首次倒地 10 秒无敌,期间清空当前地点的全部敌人才能吃到清场回复,清不掉就白给。
  • 邪眼是记仇机制:它记住上一位击败你的敌人,下一局再见面时直接加伤——专治卡在某个守护者上的局。
  • 不谐之铃是双刃剑:造成与承受的伤害同步上涨,滚雪球极快;血线不稳的局带它等于给敌人也发工资。
  • 幽灵洋葱卡整夜血线:回满生命的判定挂在「离开地点」上,等于每个房间出口都白送一次满血——但整夜回复总量有上限,别把它当无限血瓶。
  • 金钱包是最朴实的强度:开局 100 金币意味着第一层就能多买一次商店服务,前期缺什么买什么。
  • 银轮是法力配装的底座:法术与 Ω 引导都吃法力上限,50/75/100 三档在任意阶段都有实感。

奥林匹斯神系信物(11 枚)#

装备任意一枚神系信物,都会带来两层效果:对应神的祝福更容易出现;每夜一次,可把该神的一枚普通祝福净化为稀有或史诗。名单如下:

神 信物 特殊说明
宙斯(Zeus) 云镯(Cloud Bangle) —
赫拉(Hera) 虹光扇(Iridescent Fan) —
波塞冬(Poseidon) 鲜海(Vivid Sea) —
得墨忒耳(Demeter) 麦束(Barley Sheaf) —
阿波罗(Apollo) 至纯希望(Purest Hope) —
阿芙罗狄蒂(Aphrodite) 美镜(Beautiful Mirror) —
赫菲斯托斯(Hephaestus) 精金碎片(Adamant Shard) —
赫斯提亚(Hestia) 不灭余烬(Everlasting Ember) —
阿瑞斯(Ares) 剑柄(Sword Hilt) —
雅典娜(Athena) 戈耳工护符(Gorgon Amulet) 仅当你没有任何死亡抵抗(Death Defiance)时,雅典娜的祝福才可能出现
狄俄尼索斯(Dionysus) 无花果叶(Fig Leaf) 每夜有 1/2/3 个区域各出现 1 场完全无敌人的战斗(随等级提升)

两枚特殊信物的判据:

  • 戈耳工护符是「背水一战」型:死亡抵抗数量决定雅典娜是否进入祝福池——身上一个复活都没有的局里才带它,有复活就换别的神系信物。
  • 无花果叶改写关卡结构:无敌战斗等于白送的血量与时间,适合赶路局或者想控制祝福节奏的配装局。
  • 净化是固定福利:十一枚神系信物都不带 1/2/3 级数值——上表的差异只出现在雅典娜与狄俄尼索斯两枚特殊信物上。

其他角色信物(11 枚)#

信物 赠礼角色 效果(1/2/3 级)
水滴(Metallic Droplet) 赫尔墨斯(Hermes) 移动、攻击与引导速度 +20%,持续 200/250/300 秒
白鹿角(White Antler) 阿尔忒弥斯(Artemis) 下一区域暴击率 +20/25/30%,代价是生命上限压到 30
月光(Moon Beam) 塞勒涅(Selene) 下一枚咒印(Hex)获得 +3/4/5 次升级
丝腰带(Silken Sash) 阿拉克涅(Arachne) 获得 30 点护甲;只要至少剩 1 点护甲,每经过一个地点 +2/3/4 点
香水瓶(Aromatic Phial) 纳西索斯(Narcissus) 泉水回复效果 +20%,并将 1 个随机普通祝福升为稀有
凹面石(Concave Stone) 埃科(Echo) 每次选完祝福,有 25/50/75% 概率随机追加 1 个祝福(每夜一次)
狮牙(Lion Fang) 赫拉克勒斯(Heracles) 伤害 +30/40/50%,但每清完一场战斗衰减 5%
焦黑毛皮(Blackened Fleece) 美狄亚(Medea) 单局累计承受 250 点伤害后,Ω 招式伤害 +20/30/40%
水晶雕像(Crystal Figurine) 喀耳刻(Circe) 打完下一场守护者战后,随机激活一枚尚未启用的秘仪卡牌(Arcana)
实验铁锤(Experimental Hammer) 伊卡洛斯(Icarus) 获得 1 个随机达达勒斯之锤(Daedalus Hammer)升级,持续 10/15/20 场战斗
超凡胚胎(Transcendent Embryo) 卡俄斯(Chaos) 持有随机混沌祝福,每 8 场战斗更换一次

三条补充判据:

  • 水滴的持续时长不同资料口径略有出入(另一常见口径为 200/300/400 秒),本页按多数来源写 200/250/300,进游戏后以面板实际显示为准。
  • 白鹿角是纯进攻判据:30 点生命上限意味着两三刀就会倒,带它就是奔着下一区域速杀去的,血线打法的玩家别碰。
  • 焦黑毛皮要先挨打后发力:250 点累计伤害是门槛,高压力局里它等于自带节奏开关——前半局挨的每一刀都在给 Ω 招式充能。
  • 丝腰带是持续成长型:30 点护甲起步、每经过一个地点稳定 +2/3/4,越往后越厚——前提是别把护甲打空。
  • 超凡胚胎是「白嫖混沌」:混沌祝福平时要用生命去换,这枚信物直接送,每 8 场还自动换新。
  • 月光服务于咒印流:塞勒涅的咒印(Hex)靠升级次数变强,+3/4/5 次升级等于把整条咒印线一次性拉高。
  • 香水瓶与凹面石都服务祝福质量:前者把泉水回复附加一次确定性的升稀有,后者用 25/50/75% 概率让每次祝福选择多拿一个——都适合刷祝福的局。

终局信物(3 枚,须完成主线)#

以下三枚都要在完成主线后才会出现,全部围绕命运之愿(终局重掷祝福的机制)运作:

信物 赠礼者 命运之愿期间的效果
宝石苹果(Jeweled Pom) 哈迪斯与珀耳塞福涅 随机获得哈迪斯的祝福,且多数祝福 +1/2/3 级
名片(Calling Card) 扎格列欧斯(Zagreus) 每夜可净化祝福 2/4/6 次
怀表(Time Piece) 克洛诺斯(Chronos) 每夜可将奖励折换为金币 2/3/4 次
  • 分工判据:宝石苹果负责抬高祝福等级并引入哈迪斯祝福,名片负责增加净化次数,怀表负责把不要的奖励变现成金币——三者分别对应定向、重掷、变现三种终局需求。
  • 红线判据:装备神系信物会打断命运之愿。想吃满这三枚的效果,当晚请把神系信物换下,改带银轮、狮牙之类的非神系信物。
  • 终局阶段的整体规划见终局内容。

选用判据:按局面挑信物#

局面 首选 判据
法杖 Ω 引导流等法力配装 银轮 法力上限直接决定引导次数,2 级 +75 法力已够多打一次满额引导,配装思路见流派构建
定向刷某位神的祝福 对应神系信物 祝福更易出现+每夜一次净化普通祝福为稀有或史诗
守护者战反复翻车 指关节骨 直接砍守护者生命与承伤,收益立竿见影
高恐惧冲榜 幸运牙 / 铭刻别针 每夜一次的保底容错在高压力下最值钱,难度机制见热度系统
前期缺钱 金钱包 开局直接变现,把第一层的商店预算一次性补齐
想白拿武器强化 实验铁锤 免费获得随机达达勒斯之锤升级,持续十几场战斗
命运之愿刷终局祝福 终局三枚 净化与折换次数都按夜计算,注意换下神系信物

修订说明#

旧版页面的信物体系整体失实,以下逐条纠正:

  1. 具名信物全部为虚构:旧版列出的宙斯之雷符、雅典娜之盾、阿瑞斯之刃、阿芙罗狄蒂之心、得墨忒耳之冰、赫尔墨斯之靴、赫菲斯托斯之锤、狄俄尼索斯之杯、赫卡忒之月符、卡戎之币、阿喀琉斯之枪、西西弗斯之石、俄耳甫斯之琴、刻耳柏洛斯之骨共 14 枚「纪念品」在游戏中不存在——《哈迪斯2》的信物与初代《哈迪斯》(Hades)完全不同名,旧名单系照搬初代印象编造。
  2. 「好感+1/好感+2 解锁」为虚构:实际获取判据是首次赠送 1 个花蜜(Nectar),没有好感度等级门槛,也不存在「花蜜×2」「狗粮×2」之类的礼物消耗表。
  3. 效果描述全部失实:旧版的「普攻 20% 几率触发闪电」「格挡反弹 100% 伤害」「击杀累积暴击」「每 10 秒自动魅惑」「每 5 秒回复生命与法力」等效果在游戏中均不存在,真实效果以上文各表为准。
  4. 「升级材料表」为虚构:信物升级只靠穿戴完成战斗积累(约 25 场升 2 级、50 场满级),不消耗泰坦之血、钻石、珍珠等任何材料,旧表整表作废。
  5. 工具、药水与「限时活动纪念品」整节移除:钓竿、镐、药剂属独立的物品系统;新春红包、万圣南瓜、圣诞铃铛等「活动信物」纯属编造,游戏内不存在限时活动信物体系。
  6. 「每次运行只能携带一个」表述不准:默认每夜 1 枚没错,但施放信物更换咒术(Kindred Keepsakes)后可在区域之间中途更换——这是旧版漏掉的核心规则。
  7. 推荐排行作废:旧版的 S/A/B/C 分级建立在前述虚构信物之上,无参考价值;本页的选用判据只基于上文已核实的真实机制。

内容最后验证于 2026-07