操作与设置#

这一页讲操作与设置,但需要先说明一个前提:本作在抢先体验阶段没有公开完整的默认键位表,而且是以个人电脑键鼠为主要操作方式设计的版本。因此本页不给具体的按键字母,而是按「你需要完成哪些操作、该怎么调设置」来讲——这样在任何补丁之后都适用。

操作方式的现状#

项目 情况
默认操作 个人电脑键鼠
手柄支持 官方口径为部分支持,带轻微瞄准辅助,仍在完善
主机版 官方已公布 PlayStation 5 与 Xbox 计划、窗口 2028 年(愿望单已开启);当前无主机版可玩
Steam Deck 与 Linux 官方确认当前不支持;Proton 兼容工作仍在进行,未给出时间表
键位自定义 以游戏内设置界面为准;官方未公布默认键位清单

你需要掌握的操作类别#

类别 需要做到的事
移动 常规移动、战术冲刺、蹲伏与卧姿
射击 腰射与开镜切换、单发与连发切换
战术 使用快捷格的医疗品与投掷物、标记敌人
交互 拾取、上载具、操作工事与维修站
地图 打开地图、读取比例尺与坐标、放置投放标记
沟通 邻近语音的按下说话
空中 跳伞与手动开伞

设置该往哪个方向调#

本作是 100 人对战、交战距离普遍偏长的游戏,所以设置的核心目标不是「好看」,而是看得清、跟得上、不卡顿。

设置项 方向 理由
分辨率缩放 优先保证帧率 官方最低配置就依赖上采样达到 60 帧
阴影与体积效果 适当降低 对目标识别帮助有限,对帧数影响明显
视野范围 适度拉大 三方混战需要更宽的周边感知
灵敏度 宁低勿高 本作多在中远距离交火,稳定性比转身速度重要
音频 不要开音乐 脚步与枪声方向是主要信息来源
邻近语音 设为按下说话 附近敌人也能听见你说话,避免全程开着

灵敏度该怎么定#

本作的灵敏度没有「标准答案」,但有一条可执行的判断方法:

自测 结论
中距离跟枪时准星总是划过头 灵敏度偏高
转身时手要抬两次才能转过来 灵敏度偏低
能在不来回修正的情况下压住连发 大致合适

建议一次只调一个轴,调完打两三局再决定是否继续调。频繁改动只会让你一直处在适应期。

负重会直接改变你的操作手感#

这是本作操作层面最容易被忽略的一点:

负重等级 操作影响
中及以下 移动与开镜基本正常
重 移动变慢、跳跃高度下降、开镜时间变长
超重 移动与开镜都被大幅拖累

所以当你觉得「这个人怎么总是先开枪」,先检查的不是你的手速,而是你的负重等级。

战术冲刺与机动性道具#

本作有一种比常规冲刺更快的移动方式,而医疗线高等级解锁的肾上腺素笔可以在一段时间内无限使用这种冲刺,并临时降低你的负重等级。这意味着它同时买到了速度与「轻装手感」两样东西。

库存与弹匣操作#

本作把武器、弹匣与弹药当成三样独立物品管理,因此在操作层面有两件事必须养成习惯:

习惯 说明
部署前预装弹匣 空弹匣带进场等于没有备用弹药
把医疗品放进快捷格 需要战术背心才能打开更多快捷格

第一件事是新手最常见的致命失误,第二件事是一次性投入、长期受益的设置。

界面与地图操作#

界面元素 怎么用
比例尺 位于地图右侧,显示当前缩放下一个格子的实际距离;社区观察默认缩放下一格约对应一千米,以游戏内比例尺为准
坐标读数 悬停显示 X 值,与自身坐标相减即为横向距离,是远程射击的测距依据
区指示 显示三支阵营的分数与区内人数,是判断「该不该冲」的核心依据
投放标记 在地图上放置标记,小队飞行员可见,用于指定机降点
热点区距离 界面显示到热点区的实时距离,用于判断要不要往那边靠

常见设置问题#

现象 排查方向
帧数低且不稳定 先关体积效果与高开销阴影,再调分辨率缩放
画面模糊 检查上采样档位;分辨率缩放调低会明显变糊
听不清脚步 关掉音乐、检查音频输出通道是否设置正确
开镜感觉太慢 先查负重等级,再查瞄具重量
灵敏度怎么调都不顺手 检查是否同时改了多个轴,或鼠标驱动里有额外加速

手柄玩家的建议#

官方口径是:本作对游戏手柄提供部分支持,带轻微瞄准辅助,且适配仍在完善。如果你确实想用手柄,建议先确认当前补丁下的手柄适配情况,并优先调整死区与瞄准曲线。这类设置在手柄上比键鼠更敏感。另外,Steam Deck 没有官方支持,不要按掌机场景规划设置。

接着读#

想知道负重与护甲怎么权衡,读护甲与装具;想知道灵敏度之外该怎么练枪,读上手与练习;想知道地图上的坐标怎么用于测距,读地图与战场。

内容最后验证于 2026-07