道具分析#

被动道具是构筑的另一半:它们为武器提供属性加成,同时充当武器进化的必要组件。本页只写经核实的机制与配对——各道具的每级精确数值游戏内可查、本站未逐项收录,不作推测。

道具系统规则#

规则 内容
槽位上限 最多携带 6 个被动道具
等级上限 被动道具为 5 级
进化用途 武器达到 8 级 + 持有对应被动 + 开宝箱 = 进化(超武)
双组件特例 Clock Lancet 与 Laurel 的进化需要两件组件同时持有

槽位规划的核心矛盾在于:6 个武器槽与 6 个被动槽要相互对应。把被动槽留给本局主力武器的进化组件,比收集一堆「通用加成」更容易凑出超武。

经核实的进化组件配对#

下表 14 组配对均经核实(androidpolice.com、bluestacks.com 口径),每件组件与其武器一一对应:

被动道具 对应武器 进化超武
Hollow Heart(空心之心) Whip(鞭子) Bloody Tear(血泪)
Empty Tome(空白之书) Magic Wand(魔法杖) Holy Wand(神圣法杖)
Bracer(护腕) Knife(飞刀) Thousand Edge(千刃)
Candelabrador(烛台) Axe(斧头) Death Spiral(死亡螺旋)
Attractorb(吸引器) Santa Water(圣水) La Borra(拉·博拉)
Spellbinder(咒缚者) King Bible(国王圣经) Unholy Vespers(邪恶晚祷)
Clover(四叶草) Cross(十字架) Heaven Sword(天堂之剑)
Spinach(菠菜) Fire Wand(火焰杖) Hellfire(地狱火)
Pummarola(番茄红素) Garlic(大蒜) Soul Eater(噬魂者)
Armor(护甲) Runetracer(符文追踪器) NO FUTURE(无未来)
Duplicator(复制器) Lightning Ring(闪电戒指) Thunder Loop(雷暴循环)
Crown(王冠) Pentagram(五芒星) Gorgeous Moon(壮丽之月)
Silver Ring(银戒指)+ Gold Ring(金戒指) Clock Lancet(时钟柳叶刀) Infinite Corridor(无限回廊)
Metaglio Left / Metaglio Right(双梅塔格里奥) Laurel(月桂叶) Crimson Shroud(深红裹尸布)

必须修正的旧攻略错误#

  • 「King Bible + Armor = Unholy Vespers」是错误的。King Bible(国王圣经)的进化组件是 Spellbinder(咒缚者)。
  • Armor(护甲)对应的进化武器是 Runetracer(符文追踪器)→ NO FUTURE(无未来)。
  • 旧攻略「符文追踪器 → 无尽符文」的超武名同样有误,正确名称是 NO FUTURE。

进化组件速查#

按本局主力武器快速定位该拿的被动:

你的主力武器 该留槽位的被动
鞭子类近战 Hollow Heart
法杖类追踪 Empty Tome
飞刀 / 弹道类 Bracer
斧头类抛掷 Candelabrador
圣水类地面区域 Attractorb
国王圣经类环绕 Spellbinder
大蒜 / 持续伤害 Pummarola
闪电类随机打击 Duplicator
符文追踪器类弹射 Armor
五芒星类清屏 Crown
十字架类回旋 Clover
火焰杖类穿透 Spinach
时钟柳叶刀 Silver Ring + Gold Ring
月桂叶 Metaglio Left + Metaglio Right

特殊组件#

Silver Ring 与 Gold Ring#

项目 内容
用途 Clock Lancet → Infinite Corridor 的双组件
持有要求 两件需同时持有

这对戒指是击败 30:00 死神路线的核心组件之一:Infinite Corridor 的百分比伤害是对抗死神的主要手段。相关打法见关卡攻略。

Metaglio Left 与 Metaglio Right#

项目 内容
用途 Laurel → Crimson Shroud 的双组件
持有要求 两件需同时持有

Crimson Shroud 是死神战的另一件核心超武,与 Infinite Corridor 搭配构成稳定的死神战构筑。

Torrona’s Box(托罗纳之盒)#

Torrona’s Box 是佛斯卡里之潮(Tides of the Foscari)DLC 的被动道具,机制特殊:

等级 效果
1–8 级 每级 +25% 全能(All)
9 级 在前 8 级收益之上,额外 +100% 诅咒(Curse)
首次解锁 Abyss Foscari 关卡

要点:

  • 它不参与任何武器进化,价值全在属性收益上。
  • 9 级的 +100% 诅咒意味着敌人数量与强度显著上升——收益是经验与掉落变多,代价是生存压力翻倍。
  • 诅咒本身是永久强化(PowerUp)体系的一项:初始 1,666 金币、每级 +10%、上限 5 级共 +50%,详见永久强化。Torrona’s Box 是在 PowerUp 之外的额外诅咒来源。
  • 是否冲 9 级取决于构筑完成度:超武成型后再拉满,前期建议止步低级。

被动道具与圣物的区别#

新手常见的混淆:被动道具(局内拾取/升级获得)、圣物(Relics,关卡内一次性拾取、永久解锁功能) 与 关卡地面道具(stage item) 是三个体系。例如:

  • Empty Tome(空白之书)是被动道具,同时它也是镶嵌图书馆(Inlaid Library)地图上的地面道具(stage item)——但它是道具,不是圣物。
  • 圣物的例子:Milky Way Map(银河地图,Dairy Plant 正南)、Randomazzo(Gallo Tower 正北)。

完整的圣物清单与位置见解锁指南。

构筑里的道具取舍#

以下取舍基于上述已核实机制:

  1. 先定武器、再定被动:确认本局要进化的两三把武器后,被动槽直接按上表配对填写,剩余槽位再补通用加成。
  2. 双组件武器提前规划:想走 Infinite Corridor 或 Crimson Shroud 路线,要同时占 2 个被动槽,等于放弃了两个其他组件位,开局前就要想清楚。
  3. 诅咒类收益看构筑成熟度:Torrona’s Box 的 9 级诅咒收益巨大但风险对等,超武未成型前不建议拉满。
  4. 道具等级 5 级封顶:升级选项中出现已满级道具时,优先把资源让给武器等级——武器 8 级才是进化的门槛。

常见问题#

为什么我的武器到了 8 级还不进化#

三个条件缺一不可:武器 8 级、持有对应被动道具、开启宝箱。最常见的原因是拿错了被动——例如想要 Unholy Vespers 却拿了 Armor。对照上文的配对表核查即可。

被动道具的每级数值是多少#

各被动的每级精确数值本站未逐项收录,请以游戏内道具说明为准。本页收录的是配对关系(哪件被动对应哪件武器的进化)与已核实的特殊机制(Torrona’s Box、双组件规则)。

宝箱里的道具占槽位吗#

局内通过宝箱等方式获得的道具遵循游戏内槽位规则;6 槽上限约束的是玩家主动选择的构筑空间。进化后的超武不占用额外的武器槽。

关于本页数据#

  • 14 组进化配对来自 androidpolice.com、bluestacks.com 的核实口径。
  • Torrona’s Box 的等级机制来自 rogueranker.com 与 vampire.survivors.wiki。
  • 各道具每级精确数值未收录,以游戏内为准;官方与可核实资料未公布的细节,本站不作推测。

内容最后验证于 2026-07