阿卡纳系统#

阿卡纳系统

阿卡纳(Arcanas)是《吸血鬼幸存者》在 0.11「Randomazzo」 更新中加入的全局卡牌系统:每局开局从已解锁的牌中挑,用来改写整局的规则。

需要先说清一点:只有编号沿用塔罗牌的大阿尔卡纳顺序,牌名绝大多数是开发组自创的。比如 I 号不是「魔术师」而是 Gemini,XXI 号不是「世界」而是 Blood Astronomia。本页只写可核对的三项 —— 名称、效果、解锁条件。

一、怎么解锁阿卡纳#

步骤 要做的事
1 进入加洛塔,从起点一路向北走
2 击败守护遗物的敌人,拾取遗物 Randomazzo(拾取一次即永久解锁)
3 此后在关卡选择界面勾选阿卡纳开关,开局时会出现选牌
4 已解锁「秘密」菜单的话,可在 Secrets 菜单中施放法术 randomazzami 直接获得 Randomazzo

关于卡槽:默认每局可装备 3 张。关卡内的特殊敌人在约 11 分 与 21 分 各出现一次,击败后掉落紫色宝箱,内含 4 张随机阿卡纳,可用来替换手上的牌。

注意:VI 号 Sarabande of Healing 是随 Randomazzo 一起给的,不需要额外条件。

阿卡纳系统 相关实机画面

二、全部 22 张阿卡纳#

编号 名称 效果 解锁条件
0 Game Killer 停止获得经验;经验宝石变成会爆炸的投射物;宝箱至少开出 3 件物品 以游戏内成就列表提示为准(本站未收录该条核实依据)
I Gemini 表中列出的武器会自带一件「对应体」,成对出现 用 Pugnala 升到 50 级
II Twilight Requiem 表中武器的投射物消失时产生爆炸,爆炸伤害受诅咒影响 用 Dommario 升到 50 级
III Tragic Princess 移动时,表中武器的冷却缩短 用 Porta 升到 50 级
IV Awake 额外 +3 次复活;每次消耗复活再获得 +10% 最大生命、+1 护甲、+5% 力量/范围/持续/速度 用 Krochi 升到 50 级
V Chaos in the Dark Night 投射物速度在 10 秒内于 -50% 与 +50% 之间往复;每升 1 级额外 +1% 投射物速度 用 Giovanna 升到 50 级
VI Sarabande of Healing 治疗量翻倍;回复生命时对附近敌人造成等量伤害 获得 Randomazzo 时自动解锁
VII Iron Blue Will 表中武器的投射物最多额外弹射 3 次,且可能穿过敌人与墙体 用 Gennaro 升到 50 级
VIII Mad Groove 每 2 分钟把场上道具、拾取物与光源吸向角色 在疯狂森林撑到第 31 分钟,或击败死神
IX Divine Bloodline 护甲同时提升表中武器伤害并反弹敌人伤害;生命越低伤害越高;靠反伤击杀可累计 +0.5 最大生命 用 Clerici 升到 50 级
X Beginning 表中武器 +1 数量;角色的主武器及其进化额外 +3 数量 用 Antonio 升到 50 级
XI Waltz of Pearls 表中武器的投射物最多额外弹射 3 次 用 Imelda 升到 50 级
XII Out of Bounds 冰冻敌人时产生爆炸;时钟(Orologion)类拾取物更容易出现 在加洛塔撑到第 31 分钟,或击败死神
XIII Wicked Season 成长、幸运、贪婪、诅咒按固定间隔翻倍;每 2 级额外 +1% 这四项 用 Christine 升到 50 级
XIV Jail of Crystal 表中武器有几率冰冻敌人 用 Pasqualina 升到 50 级
XV Disco of Gold 拾取地面钱袋触发金币狂热;获得金币时回复等量生命 在镶嵌图书馆撑到第 31 分钟,或击败死神
XVI Slash 表中武器可以暴击,并使暴击伤害整体翻倍 用 Lama 升到 50 级
XVII Lost & Found Painting 整体持续时间在 10 秒内周期性涨落(-50% ↔ +50% 量级);每升 1 级额外 +1% 持续时间 用 Poppea 升到 50 级
XVIII Boogaloo of Illusions 整体范围在 10 秒内周期性涨落(约 ±25% 量级);每升 1 级额外 +1% 范围 用 Concetta 升到 50 级
XIX Heart of Fire 表中武器的投射物命中即爆炸;光源会爆炸;角色受伤时也会爆炸 用 Arca 升到 50 级
XX Silent Old Sanctuary +3 次重掷、跳过、放逐;每留空 1 个武器槽,额外 +20% 力量与 -8% 冷却 在奶牛场撑到第 31 分钟,或击败死神
XXI Blood Astronomia 表中武器额外产生受「数量」与「磁力」影响的伤害区域;磁力范围内的敌人按其数量受到伤害 用 Poe 升到 50 级

三、按需求选牌#

下面是从上面效果推导出来的判断,不是实测统计,请结合本局武器组合自行取舍。

你的目标 可优先考虑 依据
少武器、求强度 XX Silent Old Sanctuary 空槽越多,力量与冷却收益越高,天然适配「少而精」的打法
投射物类武器为主 VII Iron Blue Will / XI Waltz of Pearls 直接给弹射次数,覆盖面变大
暴击路线 XVI Slash 开启暴击并把暴击伤害翻倍
火焰系武器 XIX Heart of Fire 命中即爆炸,等于再叠一层范围伤害
刷金币 XV Disco of Gold / XIII Wicked Season 前者触发金币狂热,后者周期性提高贪婪
追求生存 IV Awake / IX Divine Bloodline 复活次数与反伤/护甲收益都很直观
全屏压制 II Twilight Requiem / VIII Mad Groove 前者补爆炸,后者自动吸附场上资源

四、常见误解#

误解 实际情况
「阿卡纳就是塔罗牌,牌名照搬」 只有编号沿用塔罗顺序;牌名多为自创(I 是 Gemini,XXI 是 Blood Astronomia)
「每局只能拿 3 张,之后再无变化」 默认装备上限 3 张,但关卡内 11 分 / 21 分的紫色宝箱会给出额外卡牌供替换
「阿卡纳按部位分阶段解锁(I 到 X 一组、XI 到 XXI 一组)」 不存在这种分组;解锁条件逐张不同,多数是「某角色练到 50 级」或「某关卡撑到 31 分钟」
「阿卡纳自带等级/熟练度」 阿卡纳没有等级或熟练度;所谓「收益」只是本局选牌带来的效果

五、Darkanas(暗黑阿卡纳)体系#

1.11「The Darkasso」更新(2024-08-16)为本作加入了第二套卡牌体系:Darkanas(暗黑阿卡纳)。

项目 已核实的事实
解锁圣物 Darkasso
圣物位置 Room 1665 正南
加入版本 1.11「The Darkasso」(2024-08-16)
与本体阿卡纳的关系 独立体系,由专属圣物解锁

Darkanas 与上表 22 张本体阿卡纳分属两套体系:本体阿卡纳由 Gallo Tower 正北的 Randomazzo 解锁,Darkanas 由 Room 1665 正南的 Darkasso 圣物解锁。

六、DLC 带来的阿卡纳#

各 DLC 另有新增的阿卡纳,新增总数未查到可核实的数字,本站不作推测。确认某张牌是否属于某个 DLC 的最稳妥做法,是在游戏内的阿卡纳列表中查看牌面归属。

七、常见问题#

为什么我解锁不了新阿卡纳?#

先看解锁条件的两大类:把指定角色练到 50 级,或在指定关卡撑到第 31 分钟 / 击败死神。前者需要先解锁该角色,后者需要在 30:00 之后继续存活(死神会在 30:00 出现)。

Randomazzo 找不到怎么办?#

它在加洛塔的正北方,沿直线走即可遇到,路上会有一批会大幅降低移动速度的敌人守门。若已有「银河地图」遗物,它会直接标出位置;也可以用秘密菜单的 randomazzami 直接拿到。

开局该选哪张?#

一般建议选能立刻放大你主力武器的那张 —— 你的第一把武器是鞭子就优先考虑对鞭子有效的牌,而不是先拿一张与本局无关的通用牌。中途拿到的额外卡牌再用来补短板。

阿卡纳和 PowerUp(永久强化)是什么关系?#

两套是独立的:PowerUp 用金币在局外永久升级,阿卡纳在局内按本局需要选。选牌时要把两者一起看 —— 例如你已经把冷却堆满,那么偏冷却是加法还是乘法收益,需要通过实际手感判断,而不是照抄任何一张「排行榜」。

八、四张「撑到 31 分钟」才能拿的阿卡纳#

上表 22 张里有 4 张的解锁条件不是练角色,而是在指定关卡活过 30 分钟(死神会在 30:00 登场,也可改为当场击败死神):

阿卡纳 对应关卡
VIII Mad Groove 疯狂森林
XII Out of Bounds 加洛塔
XV Disco of Gold 镶嵌图书馆
XX Silent Old Sanctuary 奶牛场

这四张的条件彼此独立,可以在不同关卡分别完成。要注意的是:30:00 并不是终点,撑过它才算达成条件;此时出现的死神强度极高,常规武器基本无效,需要靠无限回廊(时钟柳叶刀 + 银戒指 + 金戒指)的百分比伤害与深红裹尸布(月桂叶 + 左/右梅塔格里奥)的防护来稳定击杀。

九、核对与更新建议#

阿卡纳是本作更新频率最高的系统之一:新 DLC 会带来新的阿卡纳,旧牌的效果也随版本调整过(例如 XVIII Boogaloo of Illusions 的范围波动区间在不同版本的口径就有出入,本页因此只写量级)。

判断一张牌当前效果的最稳妥做法:

  1. 以游戏内卡牌描述为准(这是唯一权威口径);
  2. 本页表格用于快速回忆「哪张牌管什么」,需要精确数值时回到游戏内看;
  3. 遇到与旧攻略冲突的说法,优先相信版本更新的官方说明,而不是任何未标日期的榜单。
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内容最后验证于 2026-10-22