敌人与怪物图鉴#

目录#

小节 内容概述
敌人类型总览 魔兽、机械、人型敌、飞行系、异界系五大类特征与应对思路
属性克制关系 七属性相克表、物理/魔法抗性、异常状态耐性规则
各区域敌人分布 从洛伦特到泽尔西多全区域常见敌人一览表
精英怪与稀有怪 出现条件、刷新机制、高价值掉落与刷取路线
掉落素材与用途 魔兽之牙、兽之骨等素材的收集渠道与合成去向
低损耗战斗策略 先制攻击、走位、属性切换、逃跑判定的实战技巧
Boss 与特殊战 剧情强制战、环之蛇执行者战、幻兽战的要点整理

敌人类型总览#

本作敌人按行为模式与外观特征可归为五大类,每类均有固定的攻击节奏与弱点倾向。理解类型比记住单只怪物更重要,因为多数场景怪同属一类、共享弱点规律。

类型 代表例 特征 弱点倾向 应对要点
魔兽系 野狼、蝙蝠、螳螂、毒蜂 数量多、移动快、常以物理攻击为主 怕火、怕风,部分怕时 用范围战技清群,避免被包围
机械系 导力炮台、巡逻机器人、装甲车 物理防御高、会发射属性弹 怕雷、怕幻,物理减伤 优先用导力魔法或结晶回路附加雷属性攻击
人型敌 猎兵、强盗、王国军逃兵 会使用战技与回复道具、能格挡 怕水、怕火,无统一弱点 注意其蓄力动作,打断或拉开距离
飞行系 角鹰、双头翼龙、吸血蝙蝠 回避率高、常驻浮空状态 怕风、怕时,地面战技命中率下降 使用风属性魔法或对空战技(如奥利维尔「猎鹰之眼」)
异界系 影兽、暗灵、魔化植物 高魔法攻击、会施放状态异常 怕幻、怕水,多数免疫即死 装备防混乱/睡眠饰品,优先击杀施法者

人型敌中,猎兵类会在战斗中使用「烟雾弹」强制逃跑,若想刷取掉落需先打断其行动。机械系敌人被击破时可能自爆,造成范围伤害,近战角色需在击破前撤离。


属性克制关系#

导力魔法与部分战技带有七属性判定。敌人对属性的吸收、无效、弱点关系直接影响伤害倍率。下表为通用规律,个别精英怪有偏差,以图鉴内详细数据为准。

攻击属性 克制对象 被克制对象 备注
魔兽系、植物系 水系敌人、部分机械 火系魔法多为直击型,命中率高
人型敌、异界系 火系敌人 水系魔法附带冻结概率
飞行系、昆虫系 地面重甲类 风系魔法有击退效果
机械系、重甲人型 飞行系(无效) 土系魔法命中后延迟敌方行动
机械系、水栖系 土系敌人 雷系魔法有连锁跳跃特性
异界系、高速型 部分Boss(抗性高) 时系魔法多附带减速或即死
异界系、人型敌 机械系(无效) 幻系魔法命中后降低敌方能力

物理攻击无属性克制,但受「结晶回路(Quartz)」附加属性影响。例如在武器上镶嵌「火之刃」,普通攻击即视为火属性,可触发克制倍率。物理攻击对飞行系敌人有命中补正惩罚,约降低三成命中率,建议改用风属性魔法或拥有「空」属性的战技。

异常状态耐性方面,Boss 级敌人对睡眠、冻结、石化、即死基本免疫;普通敌人中,机械系免疫中毒与睡眠,异界系免疫即死与石化。使用异常状态前需先查看图鉴中的耐性标记。


各区域敌人分布#

以下按剧情推进顺序列出主要区域的常见敌人。同一区域不同章节可能追加新种类,表格以首次进入该区域时能遭遇的敌人为准。

洛伦特周边与翡翠之塔#

敌人名称 类型 等级范围 属性弱点 掉落素材
野狼 魔兽 3-5 魔兽之牙
毒蜂 魔兽 4-6 魔兽之针
绿螳螂 魔兽 5-7 火、风 魔兽之壳
翡翠蝙蝠 飞行 6-8 风、时 魔兽之翼
魔化树精 异界 8-10 幻、水 魔兽之泪

柏斯地区与魔兽森林#

敌人名称 类型 等级范围 属性弱点 掉落素材
黑熊 魔兽 9-12 兽之骨
毒蜘蛛 魔兽 10-13 魔兽之针
装甲螳螂 魔兽 12-15 魔兽之壳
双头翼龙 飞行 14-17 风、时 龙之翼
猎兵(剑士) 人型 12-16 猎兵徽章
猎兵(射手) 人型 13-16 猎兵徽章

金道与泽尔西多#

敌人名称 类型 等级范围 属性弱点 掉落素材
沙蝎 魔兽 15-18 水、雷 魔兽之壳
沙漠巨蜥 魔兽 17-20 兽之骨
导力炮台 机械 18-21 导力碎片
巡逻机器人 机械 19-22 导力碎片
影兽 异界 20-24 魔兽之泪
盗贼头目 人型 21-24 盗贼的腰包

首都格兰塞尔与地下通道#

敌人名称 类型 等级范围 属性弱点 掉落素材
魔化鼠 魔兽 22-25 魔兽之牙
石像鬼 异界 24-27 幻、水 魔兽之泪
古代兵器 机械 26-30 导力碎片
王国军逃兵 人型 25-28 军用手票
暗灵 异界 28-32 暗之结晶

泽尔西多中央工房与最终迷宫#

敌人名称 类型 等级范围 属性弱点 掉落素材
魔化机甲 机械 30-35 导力碎片
深渊魔物 异界 32-38 幻、水 暗之结晶
变异魔兽 魔兽 33-40 兽之骨
环之蛇亲卫 人型 35-42 结社徽章
最终守卫 机械 40-45 导力碎片

精英怪与稀有怪#

精英怪在场景中以发光或体型放大形式出现,击杀后必定掉落稀有素材,且首次击杀可获得额外经验加成。稀有怪则是低概率刷新(约5%),掉落特定装备或结晶回路。

精英怪一览#

精英名称 出现区域 刷新条件 等级 掉落 刷取价值
蓝牙狼王 洛伦特森林 全灭普通野狼后概率出现 8 兽之骨×3、魔兽之牙×5 中前期合成攻击结晶回路
铁壳巨蝎 柏斯沙漠 击败沙蝎20只后出现 18 魔兽之壳×4、坚硬的甲壳 制作防具「蝎甲」
雷光螳螂 魔兽森林深处 击败装甲螳螂15只后出现 22 魔兽之针×3、雷之结晶 镶嵌雷属性武器
黑翼龙王 金道峡谷 击败双头翼龙10只后出现 30 龙之翼×2、龙鳞 制作最强风系武器
幻影魔女 首都地下通道 击败暗灵20只后出现 35 暗之结晶×3、幻之结晶 合成高级幻系魔法

稀有怪一览#

稀有名称 出现区域 刷新概率 等级 掉落 备注
金色甲虫 洛伦特森林 5% 6 金之结晶 镶嵌后武器附加幻属性
银色飞鸟 柏斯郊区 5% 15 银之翼 饰品「银翼」增加回避
翡翠龙 泽尔西多湖 3% 28 翡翠结晶 可合成「翡翠之盾」
暗影骑士 最终迷宫 2% 42 暗之剑 最强时属性武器

刷取建议:精英怪在区域入口存档,进入后若未触发则重进地图。稀有怪没有固定刷新点,但可在特定区域反复进出(每次切换地图约需3秒),建议在完成该区域任务后专门刷取,以免影响剧情节奏。


掉落素材与用途#

敌人掉落素材主要分为三类:魔兽素材(牙、壳、针、翼、泪)、机械素材(导力碎片、齿轮)、人型素材(徽章、票据)。下表列出核心素材的获取来源与合成去向。

素材名称 主要来源 掉落率 用途
魔兽之牙 野狼、魔化鼠 60% 合成「力量结晶回路」「攻击料理」
魔兽之壳 螳螂、沙蝎 50% 合成「防御结晶回路」「铠甲」
魔兽之针 毒蜂、蜘蛛 40% 合成「速度结晶回路」「毒针武器」
魔兽之翼 蝙蝠、飞鸟 45% 合成「回避结晶回路」「风之翼饰品」
魔兽之泪 树精、影兽、暗灵 55% 合成「精神结晶回路」「回复药」
兽之骨 黑熊、巨蜥 35% 合成「HP结晶回路」「强韧手环」
导力碎片 所有机械系 70% 合成「导力魔法」「强化导力器」
猎兵徽章 猎兵系人型 30% 换取「游击士奖励」或合成饰品
暗之结晶 暗灵、深渊魔物 25% 合成「时属性魔法」「暗系武器」

素材在「交换商店」可兑换装备或道具。建议优先保留魔兽之牙与导力碎片,因为两者需求量最大。同一种素材累积超过30个后,可考虑出售多余部分换取米拉(Mira)。


低损耗战斗策略#

低损耗战斗的核心原则是:先制、集中、控场、脱离。以下策略按战斗流程排序。

先制攻击#

在非战斗状态下,从敌人背后或侧面接近,攻击键触发「先制攻击」。先制成功后,我方全体行动条提前30%,敌方全体行动条延后20%。部分敌人(如飞行系)在被先制时会直接进入「破防」状态,物理攻击必定暴击。

集中火力#

普通魔兽血量低,优先用范围战技(如雪拉扎德「鞭之舞」)一次性清理。面对机械系,先由法师角色施放雷属性魔法削防,再由物理角色补刀。人型敌会使用回复药,需在敌方回合前击杀,否则其恢复量可观。

控场手段#

手段 适用对象 效果
睡眠魔法 人型敌、魔兽 跳过两回合行动,打断蓄力
冻结魔法 飞行系、异界 减免伤害并停止行动
石化 机械系外所有 永久停止行动,但石化后无法掉落素材
减速战技 所有 行动条倒退,为己方争取输出时间

逃跑判定#

战斗中选择「逃跑」指令,成功率取决于我方平均等级与敌方平均等级之差。若我方等级高于敌方5级以上,逃跑必定成功;低于敌方10级以上,逃跑必定失败。逃跑失败会消耗一回合,且敌方获得一次免费攻击机会。建议在队伍平均等级低于敌方时,优先使用「烟雾弹」道具,必定成功脱离战斗。

属性切换#

在装备「结晶回路」时,可随时在战斗中切换已装备的回路(消耗一回合)。面对属性克制的敌人,切换对应属性回路可提升伤害倍率。例如对机械系敌人,切换至雷属性回路后,普通攻击附加雷属性,伤害提升至1.5倍。


Boss 与特殊战#

Boss 战中无法逃跑,且通常有阶段转换。以下按剧情顺序列出主要 Boss 战要点。

序章:魔化狼王#

项目 内容
等级 7
弱点
异常耐性 睡眠无效、冻结无效
核心机制 血量降至50%时进入狂暴,攻击力提升50%
打法 先制攻击后,全体集火。用艾丝蒂尔「旋风轮」消磨血量,约书亚「双连击」补刀。狂暴后立即使用「治愈之泪」回复,避免硬碰硬

第一章:猎兵队长#

项目 内容
等级 14
弱点
异常耐性 即死无效
核心机制 召唤两名猎兵杂兵,杂兵存在时队长获得减伤50%
打法 优先击杀杂兵,再用范围水属性魔法(如「冰之枪」)攻击队长。队长蓄力时,用奥利维尔「猎鹰之眼」打断

第三章:古代兵器#

项目 内容
等级 24
弱点
异常耐性 中毒、睡眠、冻结全部无效
核心机制 每三回合发射一次「导力炮」,全队伤害约70%最大HP
打法 装备雷属性回路,用「雷光弹」削防。导力炮蓄力时,使用「时空加速」让我方先动,集火打断。若无法打断,全员用「防御」指令减伤

第五章:环之蛇执行者·莱维#

项目 内容
等级 32
弱点 幻(第一次战斗)、无(第二次战斗)
异常耐性 全部无效
核心机制 第一次战斗在血量降至30%时强制结束;第二次战斗无阶段转换,但会使用「零之剑」秒杀单体
打法 第一次战斗只需耗血至30%。第二次战斗前,给全员装备「幻之守护」饰品防即死。莱维蓄力时,用凯文「圣光弹」打断。队伍中至少保留一名角色专职回复

最终Boss:环之蛇总长#

项目 内容
等级 45
弱点 无(需全属性轮换攻击)
异常耐性 全部无效
核心机制 每回合改变自身属性抗性,需根据提示切换攻击属性
打法 观察Boss头顶的图标:红色为火抗性低、蓝色为水抗性低、黄色为雷抗性低、紫色为幻抗性低。用对应属性魔法攻击。Boss血量降至20%时释放「终焉之壁」,全队需连续防御三回合,否则即死

图鉴完成度与奖励#

本作敌人图鉴共收录 128 种敌人,包含普通怪、精英、稀有、Boss。图鉴完成度达到100%后,可在游击士协会领取奖励「全知结晶回路」,该回路可显示所有敌人的弱点与掉落率。

图鉴完成度 奖励
30% 魔兽之牙×10
50% 导力碎片×15
70% 高级回复药×5
90% 全属性结晶回路各一枚
100% 全知结晶回路

图鉴数据在战斗结束后自动记录,无需额外操作。若战斗中逃跑,该敌人仍会记录在图鉴中,但不会记录掉落信息。建议在刷取素材时,对未收集的敌人优先击破,保证图鉴完整。

内容最后验证于 2026-07