敌人与怪物图鉴#
目录#
| 小节 | 内容概述 |
|---|---|
| 敌人类型总览 | 魔兽、机械、人型敌、飞行系、异界系五大类特征与应对思路 |
| 属性克制关系 | 七属性相克表、物理/魔法抗性、异常状态耐性规则 |
| 各区域敌人分布 | 从洛伦特到泽尔西多全区域常见敌人一览表 |
| 精英怪与稀有怪 | 出现条件、刷新机制、高价值掉落与刷取路线 |
| 掉落素材与用途 | 魔兽之牙、兽之骨等素材的收集渠道与合成去向 |
| 低损耗战斗策略 | 先制攻击、走位、属性切换、逃跑判定的实战技巧 |
| Boss 与特殊战 | 剧情强制战、环之蛇执行者战、幻兽战的要点整理 |
敌人类型总览#
本作敌人按行为模式与外观特征可归为五大类,每类均有固定的攻击节奏与弱点倾向。理解类型比记住单只怪物更重要,因为多数场景怪同属一类、共享弱点规律。
| 类型 | 代表例 | 特征 | 弱点倾向 | 应对要点 |
|---|---|---|---|---|
| 魔兽系 | 野狼、蝙蝠、螳螂、毒蜂 | 数量多、移动快、常以物理攻击为主 | 怕火、怕风,部分怕时 | 用范围战技清群,避免被包围 |
| 机械系 | 导力炮台、巡逻机器人、装甲车 | 物理防御高、会发射属性弹 | 怕雷、怕幻,物理减伤 | 优先用导力魔法或结晶回路附加雷属性攻击 |
| 人型敌 | 猎兵、强盗、王国军逃兵 | 会使用战技与回复道具、能格挡 | 怕水、怕火,无统一弱点 | 注意其蓄力动作,打断或拉开距离 |
| 飞行系 | 角鹰、双头翼龙、吸血蝙蝠 | 回避率高、常驻浮空状态 | 怕风、怕时,地面战技命中率下降 | 使用风属性魔法或对空战技(如奥利维尔「猎鹰之眼」) |
| 异界系 | 影兽、暗灵、魔化植物 | 高魔法攻击、会施放状态异常 | 怕幻、怕水,多数免疫即死 | 装备防混乱/睡眠饰品,优先击杀施法者 |
人型敌中,猎兵类会在战斗中使用「烟雾弹」强制逃跑,若想刷取掉落需先打断其行动。机械系敌人被击破时可能自爆,造成范围伤害,近战角色需在击破前撤离。
属性克制关系#
导力魔法与部分战技带有七属性判定。敌人对属性的吸收、无效、弱点关系直接影响伤害倍率。下表为通用规律,个别精英怪有偏差,以图鉴内详细数据为准。
| 攻击属性 | 克制对象 | 被克制对象 | 备注 |
|---|---|---|---|
| 火 | 魔兽系、植物系 | 水系敌人、部分机械 | 火系魔法多为直击型,命中率高 |
| 水 | 人型敌、异界系 | 火系敌人 | 水系魔法附带冻结概率 |
| 风 | 飞行系、昆虫系 | 地面重甲类 | 风系魔法有击退效果 |
| 土 | 机械系、重甲人型 | 飞行系(无效) | 土系魔法命中后延迟敌方行动 |
| 雷 | 机械系、水栖系 | 土系敌人 | 雷系魔法有连锁跳跃特性 |
| 时 | 异界系、高速型 | 部分Boss(抗性高) | 时系魔法多附带减速或即死 |
| 幻 | 异界系、人型敌 | 机械系(无效) | 幻系魔法命中后降低敌方能力 |
物理攻击无属性克制,但受「结晶回路(Quartz)」附加属性影响。例如在武器上镶嵌「火之刃」,普通攻击即视为火属性,可触发克制倍率。物理攻击对飞行系敌人有命中补正惩罚,约降低三成命中率,建议改用风属性魔法或拥有「空」属性的战技。
异常状态耐性方面,Boss 级敌人对睡眠、冻结、石化、即死基本免疫;普通敌人中,机械系免疫中毒与睡眠,异界系免疫即死与石化。使用异常状态前需先查看图鉴中的耐性标记。
各区域敌人分布#
以下按剧情推进顺序列出主要区域的常见敌人。同一区域不同章节可能追加新种类,表格以首次进入该区域时能遭遇的敌人为准。
洛伦特周边与翡翠之塔#
| 敌人名称 | 类型 | 等级范围 | 属性弱点 | 掉落素材 |
|---|---|---|---|---|
| 野狼 | 魔兽 | 3-5 | 火 | 魔兽之牙 |
| 毒蜂 | 魔兽 | 4-6 | 风 | 魔兽之针 |
| 绿螳螂 | 魔兽 | 5-7 | 火、风 | 魔兽之壳 |
| 翡翠蝙蝠 | 飞行 | 6-8 | 风、时 | 魔兽之翼 |
| 魔化树精 | 异界 | 8-10 | 幻、水 | 魔兽之泪 |
柏斯地区与魔兽森林#
| 敌人名称 | 类型 | 等级范围 | 属性弱点 | 掉落素材 |
|---|---|---|---|---|
| 黑熊 | 魔兽 | 9-12 | 火 | 兽之骨 |
| 毒蜘蛛 | 魔兽 | 10-13 | 风 | 魔兽之针 |
| 装甲螳螂 | 魔兽 | 12-15 | 雷 | 魔兽之壳 |
| 双头翼龙 | 飞行 | 14-17 | 风、时 | 龙之翼 |
| 猎兵(剑士) | 人型 | 12-16 | 水 | 猎兵徽章 |
| 猎兵(射手) | 人型 | 13-16 | 水 | 猎兵徽章 |
金道与泽尔西多#
| 敌人名称 | 类型 | 等级范围 | 属性弱点 | 掉落素材 |
|---|---|---|---|---|
| 沙蝎 | 魔兽 | 15-18 | 水、雷 | 魔兽之壳 |
| 沙漠巨蜥 | 魔兽 | 17-20 | 火 | 兽之骨 |
| 导力炮台 | 机械 | 18-21 | 雷 | 导力碎片 |
| 巡逻机器人 | 机械 | 19-22 | 雷 | 导力碎片 |
| 影兽 | 异界 | 20-24 | 幻 | 魔兽之泪 |
| 盗贼头目 | 人型 | 21-24 | 水 | 盗贼的腰包 |
首都格兰塞尔与地下通道#
| 敌人名称 | 类型 | 等级范围 | 属性弱点 | 掉落素材 |
|---|---|---|---|---|
| 魔化鼠 | 魔兽 | 22-25 | 火 | 魔兽之牙 |
| 石像鬼 | 异界 | 24-27 | 幻、水 | 魔兽之泪 |
| 古代兵器 | 机械 | 26-30 | 雷 | 导力碎片 |
| 王国军逃兵 | 人型 | 25-28 | 水 | 军用手票 |
| 暗灵 | 异界 | 28-32 | 幻 | 暗之结晶 |
泽尔西多中央工房与最终迷宫#
| 敌人名称 | 类型 | 等级范围 | 属性弱点 | 掉落素材 |
|---|---|---|---|---|
| 魔化机甲 | 机械 | 30-35 | 雷 | 导力碎片 |
| 深渊魔物 | 异界 | 32-38 | 幻、水 | 暗之结晶 |
| 变异魔兽 | 魔兽 | 33-40 | 火 | 兽之骨 |
| 环之蛇亲卫 | 人型 | 35-42 | 水 | 结社徽章 |
| 最终守卫 | 机械 | 40-45 | 雷 | 导力碎片 |
精英怪与稀有怪#
精英怪在场景中以发光或体型放大形式出现,击杀后必定掉落稀有素材,且首次击杀可获得额外经验加成。稀有怪则是低概率刷新(约5%),掉落特定装备或结晶回路。
精英怪一览#
| 精英名称 | 出现区域 | 刷新条件 | 等级 | 掉落 | 刷取价值 |
|---|---|---|---|---|---|
| 蓝牙狼王 | 洛伦特森林 | 全灭普通野狼后概率出现 | 8 | 兽之骨×3、魔兽之牙×5 | 中前期合成攻击结晶回路 |
| 铁壳巨蝎 | 柏斯沙漠 | 击败沙蝎20只后出现 | 18 | 魔兽之壳×4、坚硬的甲壳 | 制作防具「蝎甲」 |
| 雷光螳螂 | 魔兽森林深处 | 击败装甲螳螂15只后出现 | 22 | 魔兽之针×3、雷之结晶 | 镶嵌雷属性武器 |
| 黑翼龙王 | 金道峡谷 | 击败双头翼龙10只后出现 | 30 | 龙之翼×2、龙鳞 | 制作最强风系武器 |
| 幻影魔女 | 首都地下通道 | 击败暗灵20只后出现 | 35 | 暗之结晶×3、幻之结晶 | 合成高级幻系魔法 |
稀有怪一览#
| 稀有名称 | 出现区域 | 刷新概率 | 等级 | 掉落 | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|
| 金色甲虫 | 洛伦特森林 | 5% | 6 | 金之结晶 | 镶嵌后武器附加幻属性 |
| 银色飞鸟 | 柏斯郊区 | 5% | 15 | 银之翼 | 饰品「银翼」增加回避 |
| 翡翠龙 | 泽尔西多湖 | 3% | 28 | 翡翠结晶 | 可合成「翡翠之盾」 |
| 暗影骑士 | 最终迷宫 | 2% | 42 | 暗之剑 | 最强时属性武器 |
刷取建议:精英怪在区域入口存档,进入后若未触发则重进地图。稀有怪没有固定刷新点,但可在特定区域反复进出(每次切换地图约需3秒),建议在完成该区域任务后专门刷取,以免影响剧情节奏。
掉落素材与用途#
敌人掉落素材主要分为三类:魔兽素材(牙、壳、针、翼、泪)、机械素材(导力碎片、齿轮)、人型素材(徽章、票据)。下表列出核心素材的获取来源与合成去向。
| 素材名称 | 主要来源 | 掉落率 | 用途 |
|---|---|---|---|
| 魔兽之牙 | 野狼、魔化鼠 | 60% | 合成「力量结晶回路」「攻击料理」 |
| 魔兽之壳 | 螳螂、沙蝎 | 50% | 合成「防御结晶回路」「铠甲」 |
| 魔兽之针 | 毒蜂、蜘蛛 | 40% | 合成「速度结晶回路」「毒针武器」 |
| 魔兽之翼 | 蝙蝠、飞鸟 | 45% | 合成「回避结晶回路」「风之翼饰品」 |
| 魔兽之泪 | 树精、影兽、暗灵 | 55% | 合成「精神结晶回路」「回复药」 |
| 兽之骨 | 黑熊、巨蜥 | 35% | 合成「HP结晶回路」「强韧手环」 |
| 导力碎片 | 所有机械系 | 70% | 合成「导力魔法」「强化导力器」 |
| 猎兵徽章 | 猎兵系人型 | 30% | 换取「游击士奖励」或合成饰品 |
| 暗之结晶 | 暗灵、深渊魔物 | 25% | 合成「时属性魔法」「暗系武器」 |
素材在「交换商店」可兑换装备或道具。建议优先保留魔兽之牙与导力碎片,因为两者需求量最大。同一种素材累积超过30个后,可考虑出售多余部分换取米拉(Mira)。
低损耗战斗策略#
低损耗战斗的核心原则是:先制、集中、控场、脱离。以下策略按战斗流程排序。
先制攻击#
在非战斗状态下,从敌人背后或侧面接近,攻击键触发「先制攻击」。先制成功后,我方全体行动条提前30%,敌方全体行动条延后20%。部分敌人(如飞行系)在被先制时会直接进入「破防」状态,物理攻击必定暴击。
集中火力#
普通魔兽血量低,优先用范围战技(如雪拉扎德「鞭之舞」)一次性清理。面对机械系,先由法师角色施放雷属性魔法削防,再由物理角色补刀。人型敌会使用回复药,需在敌方回合前击杀,否则其恢复量可观。
控场手段#
| 手段 | 适用对象 | 效果 |
|---|---|---|
| 睡眠魔法 | 人型敌、魔兽 | 跳过两回合行动,打断蓄力 |
| 冻结魔法 | 飞行系、异界 | 减免伤害并停止行动 |
| 石化 | 机械系外所有 | 永久停止行动,但石化后无法掉落素材 |
| 减速战技 | 所有 | 行动条倒退,为己方争取输出时间 |
逃跑判定#
战斗中选择「逃跑」指令,成功率取决于我方平均等级与敌方平均等级之差。若我方等级高于敌方5级以上,逃跑必定成功;低于敌方10级以上,逃跑必定失败。逃跑失败会消耗一回合,且敌方获得一次免费攻击机会。建议在队伍平均等级低于敌方时,优先使用「烟雾弹」道具,必定成功脱离战斗。
属性切换#
在装备「结晶回路」时,可随时在战斗中切换已装备的回路(消耗一回合)。面对属性克制的敌人,切换对应属性回路可提升伤害倍率。例如对机械系敌人,切换至雷属性回路后,普通攻击附加雷属性,伤害提升至1.5倍。
Boss 与特殊战#
Boss 战中无法逃跑,且通常有阶段转换。以下按剧情顺序列出主要 Boss 战要点。
序章:魔化狼王#
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 等级 | 7 |
| 弱点 | 火 |
| 异常耐性 | 睡眠无效、冻结无效 |
| 核心机制 | 血量降至50%时进入狂暴,攻击力提升50% |
| 打法 | 先制攻击后,全体集火。用艾丝蒂尔「旋风轮」消磨血量,约书亚「双连击」补刀。狂暴后立即使用「治愈之泪」回复,避免硬碰硬 |
第一章:猎兵队长#
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 等级 | 14 |
| 弱点 | 水 |
| 异常耐性 | 即死无效 |
| 核心机制 | 召唤两名猎兵杂兵,杂兵存在时队长获得减伤50% |
| 打法 | 优先击杀杂兵,再用范围水属性魔法(如「冰之枪」)攻击队长。队长蓄力时,用奥利维尔「猎鹰之眼」打断 |
第三章:古代兵器#
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 等级 | 24 |
| 弱点 | 雷 |
| 异常耐性 | 中毒、睡眠、冻结全部无效 |
| 核心机制 | 每三回合发射一次「导力炮」,全队伤害约70%最大HP |
| 打法 | 装备雷属性回路,用「雷光弹」削防。导力炮蓄力时,使用「时空加速」让我方先动,集火打断。若无法打断,全员用「防御」指令减伤 |
第五章:环之蛇执行者·莱维#
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 等级 | 32 |
| 弱点 | 幻(第一次战斗)、无(第二次战斗) |
| 异常耐性 | 全部无效 |
| 核心机制 | 第一次战斗在血量降至30%时强制结束;第二次战斗无阶段转换,但会使用「零之剑」秒杀单体 |
| 打法 | 第一次战斗只需耗血至30%。第二次战斗前,给全员装备「幻之守护」饰品防即死。莱维蓄力时,用凯文「圣光弹」打断。队伍中至少保留一名角色专职回复 |
最终Boss:环之蛇总长#
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 等级 | 45 |
| 弱点 | 无(需全属性轮换攻击) |
| 异常耐性 | 全部无效 |
| 核心机制 | 每回合改变自身属性抗性,需根据提示切换攻击属性 |
| 打法 | 观察Boss头顶的图标:红色为火抗性低、蓝色为水抗性低、黄色为雷抗性低、紫色为幻抗性低。用对应属性魔法攻击。Boss血量降至20%时释放「终焉之壁」,全队需连续防御三回合,否则即死 |
图鉴完成度与奖励#
本作敌人图鉴共收录 128 种敌人,包含普通怪、精英、稀有、Boss。图鉴完成度达到100%后,可在游击士协会领取奖励「全知结晶回路」,该回路可显示所有敌人的弱点与掉落率。
| 图鉴完成度 | 奖励 |
|---|---|
| 30% | 魔兽之牙×10 |
| 50% | 导力碎片×15 |
| 70% | 高级回复药×5 |
| 90% | 全属性结晶回路各一枚 |
| 100% | 全知结晶回路 |
图鉴数据在战斗结束后自动记录,无需额外操作。若战斗中逃跑,该敌人仍会记录在图鉴中,但不会记录掉落信息。建议在刷取素材时,对未收集的敌人优先击破,保证图鉴完整。