难度与奖杯成就#

目录#

小节编号 小节标题 内容概要
1 难度选项总览 各难度解锁条件、初始差异、动态调整机制
2 难度对战斗系统的影响 敌方属性倍率、导力魔法抗性、行动顺序变动
3 难度对奖励与收集的影响 战斗奖励、钓鱼与料理收益、宝箱品质
4 成就与奖杯清单总表 按类型分组的全成就列表及获取条件
5 白金攻略与达成顺序建议 从易到难的分阶段白金路线
6 难度相关成就详解 通关类、无伤类、限制类成就的实战要点
7 收集与支线类成就 战斗手册、钓鱼、料理、书籍等收集项
8 刷成就的实用技巧 存档管理、难度切换、连战刷取、高效练级
9 噩梦难度专属建议 针对最高难度的队伍配置与战术框架

1. 难度选项总览#

本作重制版在游戏开始时提供四档难度选择,通关任意难度后解锁更高难度。初始可选难度为「普通」与「困难」;「噩梦」需通关「困难」解锁;「噩梦」通关后追加「噩梦+」隐藏难度(不单独计入奖杯,但影响战斗手册完成度)。

难度名称 解锁条件 敌方HP倍率 敌方攻击力倍率 敌方行动速度倍率 我方伤害倍率 我方承受伤害倍率
普通 初始可选 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0
困难 初始可选 1.3 1.2 1.1 0.95 1.15
噩梦 通关困难 1.7 1.5 1.25 0.9 1.35
噩梦+ 通关噩梦 2.2 1.9 1.5 0.85 1.6

各难度均可在游戏内「系统」菜单中随时下调,但下调后无法再升回原难度。例如从「噩梦」下调至「困难」后,若想拿噩梦通关奖杯,必须重新开始新周目。因此建议在首次游玩时选定目标难度后不要中途降级,除非放弃对应奖杯。

2. 难度对战斗系统的影响#

除基础数值倍率外,难度还会改变敌方AI模式、异常状态抗性、导力魔法吟唱速度以及Boss特殊机制触发频率。

难度 敌方AI行为特征 异常状态抗性加成 导力魔法吟唱速度 Boss二阶段触发条件
普通 标准循环行动,随机使用战技 无加成 正常 血量降至50%
困难 优先攻击我方后排与低防角色,频繁使用范围战技 抗性提升20% 吟唱缩短10% 血量降至60%,且连续行动次数增加
噩梦 针对弱点属性连续施法,会打断我方吟唱,使用S战技前有提示但间隔缩短 抗性提升40%,部分Boss对即死与石化完全免疫 吟唱缩短20% 血量降至70%,且会召唤增援
噩梦+ 所有Boss会使用「环之蛇」专属连携技,我方被击破后无法复活(除非使用道具) 抗性提升60%,几乎所有Boss免疫即死 吟唱缩短30% 血量降至75%,且增援为精英级

在「噩梦」及以上难度,敌方普通攻击有概率附加「延迟」效果,使我方角色行动条后退。此外,敌方导力魔法在困难以上难度不会因被打断而消失,而是改为延长吟唱时间,因此「打断吟唱」战术在噩梦难度下基本失效,需改用「驱散」或「沉默」类手段。

3. 难度对奖励与收集的影响#

难度直接影响战斗后的经验值(经验值)、米拉(货币)、道具掉落率以及宝箱品质。高难度并非只有惩罚,也提供更高回报。

难度 经验值倍率 米拉掉落倍率 道具掉落率 宝箱品质 钓鱼与料理收益
普通 1.0 1.0 标准 标准 标准
困难 1.2 1.3 提升15% 有概率开出稀有结晶回路 料理成功率提升5%
噩梦 1.5 1.8 提升30% 必开稀有结晶回路与饰品 料理成功率提升10%,钓鱼稀有鱼出现率提升
噩梦+ 2.0 2.5 提升50% 必开最高级结晶回路,宝箱内附赠米拉 料理成功率提升15%,钓鱼稀有鱼出现率大幅提升

需要注意的是,噩梦难度下战斗手册(战斗笔记)中「敌方弱点情报」的收集不会因难度而改变,但「环之蛇」成员在噩梦难度会使用额外战技,这些战技必须被玩家命中或看到才能补全战斗手册条目。因此若追求全战斗手册,噩梦难度反而更容易集齐(因为敌方技能更多),但需要承受更高风险。

4. 成就与奖杯清单总表#

本作共包含51个奖杯(1个白金、3个金、10个银、37个铜)。以下按类型分组列出,奖杯名称为简体中文版官方译名。

奖杯名称 类型 获取条件
空之轨迹SC 白金 白金 获得其余全部奖杯
通关·普通 在普通难度或更高难度下通关主线
通关·困难 在困难难度或更高难度下通关主线
通关·噩梦 在噩梦难度下通关主线
全战斗手册达成 收集所有敌方战斗情报条目(含Boss与增援)
全结晶回路收集 获得所有结晶回路(含宝箱、商店、任务奖励)
全料理制作 制作全部料理(含失败作)
全钓鱼图鉴 钓获所有鱼种(含稀有鱼)
全书籍收集 收集所有书籍(含《利贝尔通讯》各期、小说、食谱)
全任务完成 完成所有游击士协会任务(含隐藏任务)
全宝箱开启 开启所有宝箱(含隐藏区域)
全小游戏达成 在扑克、钓鱼比赛、猜谜等小游戏中获得最高评价
全角色好感度最高 使所有可加入角色好感度达到最高值
无伤击败最终Boss 在最终Boss战中我方无角色被击倒
击败环之蛇全部成员 在主线剧情中击败所有环之蛇执行者
使用S战技100次 累计使用S战技100次
使用勇气连击50次 累计使用勇气连击50次
导力魔法咏唱500次 累计成功咏唱导力魔法500次
战技使用1000次 累计使用战技1000次
料理制作50次 累计制作料理50次
钓鱼50次 累计钓鱼50次
扑克胜利10次 在扑克小游戏中获胜10次
打倒1000个敌人 累计击败1000个敌人
打倒5000个敌人 累计击败5000个敌人
获得100万米拉 累计持有米拉达到100万(含消费后累计)
等级达到50 任意角色达到50级
等级达到70 任意角色达到70级
等级达到90 任意角色达到90级
全角色等级达到70 所有可加入角色均达到70级
获得全部导力器 为所有角色安装最高级导力器
装备全部结晶回路槽 为一名角色解锁全部结晶回路槽位
使用道具100次 累计使用道具100次
触发全部羁绊事件 在终章前触发所有角色的羁绊事件
完成全部隐藏任务 完成所有非公开的游击士任务
完成全部支线任务 完成所有公开支线任务
击败30个精英怪 击败30个精英级敌人
击败100个精英怪 击败100个精英级敌人
获得所有饰品 收集全部饰品(含商店与宝箱)
获得所有武器 收集全部武器(含各角色专属)
获得所有防具 收集全部防具
完成全部钓鱼比赛 在各地钓鱼比赛中获得冠军
完成全部料理挑战 完成所有料理挑战任务
阅读全部书籍 阅读所有收集到的书籍
使用传送点50次 累计使用传送点50次
在战斗中逃跑10次 累计成功逃跑10次
在战斗中逃跑50次 累计成功逃跑50次
给予敌方即死攻击10次 累计使10个敌人陷入即死状态
给予敌方石化攻击10次 累计使10个敌人陷入石化状态
给予敌方冻结攻击10次 累计使10个敌人陷入冻结状态
给予敌方睡眠攻击10次 累计使10个敌人陷入睡眠状态
给予敌方混乱攻击10次 累计使10个敌人陷入混乱状态
给予敌方延迟攻击10次 累计使10个敌人陷入延迟状态

5. 白金攻略与达成顺序建议#

白金攻略的关键在于「周目规划」与「难度选择」的平衡。由于噩梦通关奖杯需要全程噩梦难度,而全收集类奖杯(战斗手册、宝箱、任务)与难度无关,建议采用「三周目」路线。

周目 难度 目标 注意事项
第一周目 普通 主线通关+全任务+全宝箱+全书籍+全料理+全钓鱼 此周目不追求战斗手册全收集,但尽量完成所有公开与隐藏任务,开启所有宝箱
第二周目 困难 全战斗手册+全结晶回路+全饰品武器防具+全小游戏 在困难难度下打Boss时留意额外战技,补全战斗手册;利用困难难度掉落率提升收集稀有结晶回路
第三周目 噩梦 噩梦通关+全角色好感度最高+羁绊事件+等级类奖杯 噩梦难度经验值倍率高,可顺带达成等级奖杯;在终章前存档,利用SL刷好感度与羁绊事件

若想缩短周目数,可尝试「二周目噩梦」路线:第一周目普通难度完成所有收集类奖杯,第二周目直接开噩梦(需先通关困难,因此可在一周目通关后临时用困难难度通关一次,但这样会多出一次通关时间)。更推荐的替代方案是:一周目普通通关时同步完成困难通关奖杯(普通难度通关后,系统会询问是否继承记录开困难,此时可快速通关一次,使用高等级角色碾压),然后二周目开噩梦完成剩余。

等级类奖杯(全角色70级)建议在噩梦周目完成,因为噩梦经验值倍率高,且最终Boss战前可反复刷精英怪。若在普通周目刷等级,所需时间约为噩梦周目的两倍以上。

6. 难度相关成就详解#

6.1 通关类成就#

奖杯 难点 建议
通关·普通 一周目自然获得
通关·困难 敌方攻击力提升,Boss战需注意回复 建议在第二周目使用继承装备快速通关,约需10小时
通关·噩梦 敌方HP与攻击力大幅提升,Boss二阶段更早触发 需完整规划队伍配置,建议全程使用「凯文」与「玲」的导力魔法输出,配合「约书亚」的延迟战技

噩梦难度下,最终Boss「环之蛇」首领在二阶段会使用全屏S战技,若不提前开启「闪耀护盾」或使用「无敌」类道具,极易团灭。建议在Boss血量降至70%前保留至少两名角色的S战技,用于打断其吟唱。

6.2 无伤类成就#

「无伤击败最终Boss」要求最终Boss战中我方无角色被击倒。注意「被击倒」指HP归零,而非被异常状态控制。在噩梦难度下,Boss的范围攻击可能一击将非主力角色打至濒死,因此建议:

  • 最终Boss战前为所有角色装备「守护」类结晶回路,提升防御力。
  • 携带至少10个「复活药」与「全回复药」。
  • 在Boss吟唱全屏魔法时,使用「约书亚」的「双连击」或「玲」的「大范围沉默」打断。
  • 若Boss成功咏唱,立即使用「雪拉扎德」的「风之守护」为全队附加无敌一回合。

6.3 战斗手册类成就#

「全战斗手册达成」要求收集所有敌方战斗情报,包括普通敌人、精英怪、Boss、增援以及环之蛇成员在噩梦难度下的额外战技。关键点:

  • 每个Boss必须在战斗过程中至少被玩家命中一次,才能登记其弱点信息。
  • 部分Boss在二阶段会使用新战技,需在二阶段再次命中。
  • 噩梦难度下,环之蛇执行者会释放「环之蛇连携」,此战技在战斗手册中单独列出,必须在噩梦难度下触发并命中玩家才能登记。
  • 若漏掉某个敌人,可在通关后选择「自由战斗模式」重新挑战已通关的Boss,但此模式不记录战斗手册,因此必须在一周目内完成。

建议在每次Boss战前存档,若漏掉情报则读档重打。

7. 收集与支线类成就#

7.1 全任务完成#

本作共有68个任务(含主线、支线、隐藏)。任务按章节分布于各城镇,错过即无法补做。

章节 任务数 隐藏任务 注意事项
序章 4 1 序章隐藏任务「寻找走失的猫」需在离开洛伦特前完成
第一章 10 2 柏斯地区有多个限时任务
第二章 12 3 金道地区的任务需在剧情推进前完成
第三章 14 4 泽尔西多任务链较长,注意时间节点
第四章 10 2 首都格兰塞尔有部分任务需在特定时段接取
第五章 8 1 主线剧情推进后部分任务消失
终章 10 3 最终决战前可完成所有剩余任务

建议在每章结束前与所有NPC对话,确认任务列表中没有遗漏。使用「游击士手册」中的任务追踪功能,可在地图上标记任务点。

7.2 全宝箱开启#

全宝箱共约120个(含隐藏区域)。宝箱分布在地图各区域,部分宝箱需要完成特定任务后才会出现。建议在探索地图时开启「寻宝模式」,该模式会在地图上显示未开启宝箱的大致方位。

7.3 全料理与钓鱼#

料理制作需收集食谱(可通过书籍、任务、商店购买获得),并在料理界面尝试制作。失败作也计入奖杯,因此不必追求每次成功。钓鱼需在各地钓鱼点使用不同鱼饵,稀有鱼在困难以上难度出现率更高,建议在噩梦周目补完钓鱼图鉴。

7.4 全小游戏#

小游戏包括扑克、钓鱼比赛、猜谜、赛跑等。扑克游戏中,需在「皇家扑克」玩法中获胜10次。钓鱼比赛在柏斯、洛伦特等地举办,需在限定时间内钓到指定鱼种。猜谜小游戏在首都的学院进行,答案可在书籍中找到。

8. 刷成就的实用技巧#

8.1 存档管理与难度切换#

  • 在进入最终Boss战前,手动保存一个「通关前存档」。此存档可用于反复挑战最终Boss,刷取无伤奖杯。
  • 在每章开始时另存一个「章节开始存档」,用于补做错过的任务或宝箱。
  • 若在噩梦难度遇到无法通过的Boss,可临时下调至困难,但需注意下调后无法回升,因此仅建议在放弃噩梦奖杯时使用。

8.2 连战刷取#

  • 使用「自由战斗模式」(通关后解锁)可重复挑战已通过的Boss,但此模式不计入战斗手册与任务。刷等级与米拉时使用此模式效率最高。
  • 噩梦难度下,自由战斗模式经验值倍率同样适用,因此刷等级应在噩梦周目进行。
  • 刷「打倒5000个敌人」奖杯时,可在终章地图「环之蛇据点」反复触发战斗,使用「约书亚」的「影之刃」范围战技快速清场。

8.3 异常状态类奖杯刷取#

「给予敌方即死攻击10次」等异常状态奖杯可通过以下方式快速刷取:

  • 装备「即死之刃」结晶回路,在普通敌人身上反复使用普通攻击。
  • 使用「凯文」的「虚空之枪」战技,该战技有高概率附加即死。
  • 在自由战斗模式中,选择「低级敌人」地图,每次战斗仅需数秒。

8.4 效率练级#

  • 噩梦难度经验倍率2.0,在最终Boss前的「环之蛇据点」地图,精英怪经验值极高。
  • 使用「玲」的「大范围导力魔法」配合「奥利维尔」的「战技强化」辅助,可在一回合内清场。
  • 建议在角色等级达到70后,优先完成等级类奖杯,再挑战最终Boss。

9. 噩梦难度专属建议#

9.1 队伍配置#

噩梦难度下,推荐主力队伍为:

位置 角色 核心职责 推荐结晶回路
前排 约书亚 物理输出+延迟控制 攻击3、行动3、死之刃
前排 阿加特 高爆发物理输出 攻击3、破防之刃
后排 大范围导力魔法

内容最后验证于 2026-07