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制造系统 / Crafting

制造系统概述 / Crafting System Overview

制造系统是《最后生还者》生存体验的核心。玩家使用收集到的材料制作各种生存用品。在战斗中使用暂停菜单或快捷菜单进行制作。

The crafting system is core to The Last of Us survival experience. Players use collected materials to craft various survival items. Crafting is done in the pause menu or quick menu during combat.

制造材料 / Crafting Materials

基础材料 / Basic Materials

材料 Material图标 Icon用途 Usage获取方式 Acquisition
酒精 Alcohol🧪燃烧瓶、烟雾弹 / Molotov, Smoke Bomb搜刮 / Loot
布 Rag🧣医疗包、燃烧瓶、烟雾弹 / Health Kit, Molotov, Smoke搜刮 / Loot
胶带 Tape📼钉子炸弹、升级武器 / Nail Bomb, Weapon Upgrade搜刮 / Loot
剪刀 Scissors✂️刀片、钉子炸弹 / Shiv, Nail Bomb搜刮 / Loot
绷带 Bandage🩹医疗包 / Health Kit搜刮 / Loot
木板 Wood🪵制造箭矢 / Craft Arrows搜刮 / Loot
火药 Explosive💥钉子炸弹、升级 / Nail Bomb, Upgrade搜刮 / Loot
刀片 Blade🔪刀片 / Shiv (消耗品)制造或拾取 / Craft or find

制造配方表格 / Crafting Recipes Table

物品 Item配方 Recipe效果 Effect制作数量 Amount优先级 Priority
医疗包 Health Kit酒精 + 布 + 绷带 / Alcohol + Rag + Bandage恢复大量生命 / Restore large HP1⭐⭐⭐⭐⭐
刀片 Shiv剪刀 / Scissors暗杀/开刀片门 / Kill/Open doors1⭐⭐⭐⭐⭐
燃烧瓶 Molotov酒精 + 布 / Alcohol + Rag范围火焰伤害 / Area fire damage1⭐⭐⭐⭐
烟雾弹 Smoke Bomb酒精 + 布 / Alcohol + Rag致盲敌人 / Blind enemies1⭐⭐⭐
钉子炸弹 Nail Bomb剪刀 + 火药 + 胶带 / Scissors + Explosive + Tape高伤害陷阱 / High damage trap1⭐⭐⭐
爆炸箭 Explosive Arrow火药 + 木板 / Explosive + Wood (需要弓升级)爆炸箭头 / Explosive ammo1⭐⭐
升级近战 Upgraded Melee剪刀或布 + 胶带 / Scissors or Rag + Tape增强近战武器 / Enhance melee1⭐⭐⭐

材料稀缺度与获取建议 / Material Rarity & Gathering Tips

材料 Material稀缺度 Rarity常见地点 Common Locations建议策略 Strategy
布 Rag常见 Common抽屉、衣柜、卫生间 / Drawers, closets, bathrooms始终保持至少2个库存
酒精 Alcohol常见 Common厨房、药柜、酒吧 / Kitchens, medicine cabinets, bars中等优先级 Medium
剪刀 Scissors中等 Medium厨房、办公室 / Kitchens, offices看到必捡 Always grab
胶带 Tape中等 Medium工具箱、办公桌 / Toolboxes, desks高优先级 High priority
绷带 Bandage中等 Medium药柜、急救箱 / Medicine cabinets, first aid kits用于医疗包 For health kits
火药 Explosive稀少 Rare敌人尸体、保险箱 / Enemy bodies, safes留着做钉子炸弹 Save for nail bombs
木板 Wood常见 Common破碎家具、工作台 / Broken furniture, workbenches有弓后重要 Important with bow

制作优先级策略 / Crafting Priority Strategy

整体优先级 / Overall Priority

第一梯队 Tier 1: 医疗包 Health Kit > 刀片 Shiv 第二梯队 Tier 2: 燃烧瓶 Molotov > 钉子炸弹 Nail Bomb 第三梯队 Tier 3: 烟雾弹 Smoke Bomb > 升级近战 Melee Upgrade 第四梯队 Tier 4: 爆炸箭 Explosive Arrow (弓升级后)

各阶段策略 / Stage-Specific Strategy

早期游戏 (1-3章) / Early Game (Chapters 1-3)

优先级 Priority物品 Item理由 Reason
1刀片 Shiv刀片门内有大量补给 / Shiv doors contain massive supplies
2医疗包 Health Kit初期战斗频繁 / Frequent early combat
3燃烧瓶 Molotov应对第一批循声者群 / First Clicker encounters
4不制作烟雾弹/钉子炸弹 / Smoke/Nail bombs (资源保留)

中期游戏 (4-7章) / Mid Game (Chapters 4-7)

优先级 Priority物品 Item理由 Reason
1医疗包 Health Kit战斗密度增加 / Increased combat density
2燃烧瓶 Molotov潜行者+奔跑者群 / Stalker + Runner groups
3刀片 Shiv继续开刀片门 / Continue opening shiv doors
4钉子炸弹 Nail Bomb狭窄空间战斗 / Tight space encounters
5烟雾弹 Smoke Bomb逃跑/重置战斗 / Escape / reset fights

后期游戏 (8-10章) / Late Game (Chapters 8-10)

优先级 Priority物品 Item理由 Reason
1医疗包 Health Kit最终战资源需求大 / Final battles need resources
2燃烧瓶 Molotov巨无霸和大量感染者 / Bloaters & infected swarms
3钉子炸弹 Nail Bomb最终医院关卡 / Final hospital section
4爆炸箭 Explosive Arrow远程清除精英 / Ranged elite elimination
5刀片 Shiv若有额外剪刀 / If extra scissors available

物资管理 / Inventory Management

物品容量 / Item Capacity

物品 Item最大携带 Max Carry备注 Notes
医疗包 Health Kit3推荐保持2个以上
刀片 Shiv3开刀片门需要1个
燃烧瓶 Molotov3群体敌人必备
烟雾弹 Smoke Bomb3紧急撤退用
钉子炸弹 Nail Bomb2高端陷阱

背包管理技巧 / Inventory Management Tips

  • 进入安全屋前用掉所有多余材料 / Use excess materials before safe houses
  • 刀片随时保留至少1个用于紧急暗杀 / Keep at least 1 shiv for emergency kills
  • 医疗包少于1个时立即补充 / Craft health kits when below 1
  • 不要在安全屋内制作(安全屋通常有工作台) / Don’t craft inside safe houses (save for workbench)
  • 优先使用消耗品而不是药物 / Use consumables before pills
  • 绝地模式下背包容量减少 / Grounded mode reduces inventory capacity

工作台制造 / Workbench Crafting

工作台不仅可以升级武器,某些版本的Part I也可以在特定工作台制作物品。建议在到达工作台时检查是否有新材料可用。

Workbenches not only upgrade weapons; in certain versions of Part I, crafting at workbenches offers different efficiency. Always check for new materials available when reaching a workbench.

与 Part I 原版差异 / Part I Changes

Part I (2022重制版) 对制造系统的改动:

Part I (2022 Remake) changes to crafting:

变更 Change描述 Description
视觉效果 Visuals制作动画和环境细节全面升级 / Upgraded crafting animations & environmental detail
快捷菜单 Quick Menu更流畅的制作菜单导航 / Smoother crafting menu navigation
难度自定义 Difficulty Custom可以单独设置资源掉落率 / Independent resource drop rate settings
辅助功能 Accessibility新增自动拾取选项 / New auto-pickup options

制作时间成本 / Crafting Time Cost

在战斗中制作物品需要时间,这段时间角色处于脆弱状态。了解每个物品的制作时间至关重要。

物品 Item制作时间 Craft Time (秒)战斗中安全性 Combat Safety建议时机 Best Timing
医疗包 Health Kit3.0秒低 Low掩体后 Behind cover
刀片 Shiv1.5秒中 Medium安全时 When safe
燃烧瓶 Molotov2.5秒低 Low战斗前 Before fight
烟雾弹 Smoke Bomb2.0秒中 Medium紧急时 In emergency
钉子炸弹 Nail Bomb3.5秒低 Low战斗前 Before fight
爆炸箭 Explosive Arrow2.0秒低 Low掩体后 Behind cover
升级近战 Melee Upgrade2.0秒中 Medium安全时 When safe

制作速度升级可以显著减少制作时间,在困难难度下非常重要。

Crafting speed upgrades significantly reduce crafting time, crucial on higher difficulties.

各章节材料分布 / Material Distribution by Chapter

不同章节中材料的分布有很大差异。了解哪些章节材料丰富或紧缺,有助于提前规划。

章节 Chapter布 Rag酒精 Alcohol剪刀 Scissors胶带 Tape火药 Explosive绷带 Bandage
隔离区211101
城郊321112
比尔小镇432212
匹兹堡864435
郊区332212
汤米定居地221111
大学432223
湖畔度假村532223
巴士仓库432112
火萤医院321112

: 以上为近似数值,实际数量受难度设置影响。绝地模式下减少约80%。

快速制作技巧 / Quick Crafting Tips

  • 在冲刺或移动时不能制作 / Cannot craft while sprinting or moving fast
  • 建议在蹲下掩体后制作 / Crouch behind cover before crafting
  • Part I 改善了制作菜单的响应速度 / Part I improved crafting menu responsiveness
  • 在安全屋中制作没有时间压力 / No time pressure when crafting in safe houses
  • 学习在跑动间隙快速打开菜单制作 / Learn to open menu and craft during movement breaks

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