终局内容 / Endgame
终局内容概述 / Endgame Overview
完成主线剧情后,《最后生还者第一部》提供了多种终局内容和重玩价值。包括新游戏+(NG+)、章节选择、难度挑战等。
After completing the main story, The Last of Us Part I offers various endgame content and replay value, including New Game+, Chapter Select, and difficulty challenges.
New Game+ 内容 / New Game+ Features
继承内容表 / What Carries Over
| 继承项目 Carried Over | 详情 Details | 是否继承 Yes/No |
|---|---|---|
| 武器升级 Weapon Upgrades | 所有在工作台升级的武器属性 / All weapon attributes upgraded at workbench | ✅ 是 |
| 乔尔技能 Joel’s Skills | 所有药丸升级的技能等级 / All pill-upgraded skill levels | ✅ 是 |
| 零件 Parts | 当前持有的零件数量 / Current Parts count | ✅ 是 |
| 药丸 Pills | 当前持有的药丸数量 / Current Pills count | ✅ 是 |
| 收集品 Collectibles | 收集品状态(但可在章节选择中补全)/ Collectible status (can complete via Chapter Select) | ❌ 部分 Partial |
| 武器 Weapon Inventory | 所有获得的武器 / All acquired weapons | ✅ 是 |
| 弹药 Ammo | 不继承,章节开始时会重置 / Not carried over, reset at chapter start | ❌ 否 |
| 材料 Materials | 不继承,重置 / Not carried over, reset | ❌ 否 |
| 制造物品 Crafted Items | 不继承,重置 / Not carried over, reset | ❌ 否 |
| 训练手册 Training Manuals | 已收集的手册效果保留 / Collected manual effects remain | ✅ 是 |
| 漫画书 Comic Books | 已收集的漫画书保留 / Collected comic books remain | ✅ 是 |
New Game+ 开启方式 / How to Start NG+
- 通关游戏一次 / Complete the game once
- 在主菜单中选择”新游戏+” / Select “New Game+” from main menu
- 选择难度(可选择绝地模式)/ Select difficulty (including Grounded)
- 开始游戏,继承所有升级 / Start game with all upgrades
New Game+ 优势 / NG+ Advantages
| 优势 Advantage | 说明 Description |
|---|---|
| 满级开局 / Start at Max Level | 全技能+全武器升级开局 / Start with max skills & weapons |
| 更容易收集 / Easier Collecting | 不用担心战斗,专注收集 / No combat worry, focus on collection |
| 刷成就友好 / Achievement Friendly | 可以补全遗漏的成就 / Complete missed achievements |
| 药丸继续收集 / Continue Collecting Pills | 最终达到全技能满级 / Eventually max all skills |
| 零件继续收集 / Continue Collecting Parts | 升级所有武器到满级 / Upgrade all weapons to max |
收集品补全 / Completing Collections
章节选择模式 / Chapter Select Mode
通关一次后,可以使用章节选择模式回到任意章节收集遗漏的收集品。
After completing the game once, use Chapter Select to return to any chapter for missed collectibles.
| 收集类型 Collection | 建议补全策略 Strategy |
|---|---|
| 火萤挂坠 Pendants (30) | 使用章节选择从头到尾扫荡 / Chapter Select, sweep each chapter |
| 漫画书 Comics (13) | 章节选择时注意书架 / Check bookshelves in Chapter Select |
| 训练手册 Manuals (12) | 通常容易被发现,例外在匹兹堡 / Usually visible, exception in Pittsburgh |
| 神器 Artifacts (85+) | 数量最大,建议使用在线互动地图 / Largest count, use online interactive map |
| 可选对话 (30+) | 最容易错过的收集之一 / One of the easiest to miss |
全收集建议 / Full Collection Tips
- 先在普通难度用NG+扫荡一次 / First do NG+ sweep on Moderate
- 开启所有辅助功能(自动拾取等)/ Enable all accessibility features
- 每个区域仔细搜索 / Thoroughly search every area
- 使用聆听模式高亮可拾取物 / Use Listen Mode to highlight pickups
- 在线攻略地图对照检查 / Cross-reference with online guide maps
通关后统计 / Post-Game Stats
游戏数据 / Game Statistics
通关后可以查看以下统计数据:
| 统计 Stat | 说明 Description |
|---|---|
| 游戏时间 Play Time | 总游戏时间 / Total play time |
| 击杀数 Kills | 总击杀敌人数量 / Total enemy kills |
| 潜行击杀数 Stealth Kills | 潜行暗杀数量 / Total stealth kills |
| 爆头率 Headshot % | 爆头击杀百分比 / Headshot kill percentage |
| 死亡次数 Deaths | 角色死亡次数 / Total deaths |
| 制作物品数 Items Crafted | 制作物品总数 / Total items crafted |
| 收集品完成度 Collectible % | 各类型收集品百分比 / Each collectible type percentage |
可解锁内容 / Unlockable Content
| 内容 Content | 解锁条件 Unlock Condition |
|---|---|
| 开发者评论 Developer Commentary | 通关一次后 / After one completion |
| 概念艺术 Concept Art | 收集进度解锁 / Unlock via collection progress |
| 模型查看器 Model Viewer | 收集进度解锁 / Unlock via collection progress |
| 新游戏+ New Game+ | 通关一次后 / After one completion |
| 绝地模式 Grounded Mode | 初始可用(但从生存难度解锁)/ Available from start (but Survivor unlocks it) |
| 自定义难度 Custom Difficulty | 初始可用 / Available from start |
| 分页器 Filter Options | 通关后 + 收集进度 / After completion + collection progress |
速通提示 / Speedrun Tips
速通基本信息 / Speedrun Basics
| 信息 Info | 数值 Value |
|---|---|
| 平均速通时间 Average Speedrun Time | 约3-5小时 / ~3-5 hours |
| 世界纪录 World Record (Any%) | 约2小时 / ~2 hours |
| 世界纪录 (100%) | 约4-5小时 / ~4-5 hours |
| 推荐难度 Recommended Difficulty | 轻度 Light (资源充裕,敌人弱) |
速通策略 / Speedrun Strategies
| 章节 Chapter | 速通技巧 Speedrun Tip |
|---|---|
| 隔离区 | 熟悉所有捷径 / Learn all shortcut routes |
| 城郊 | 跳过地铁站中的杂物 / Skip clutter in subway |
| 比尔小镇 | 不搜刮,直奔目标 / Don’t loot, go straight to objectives |
| 匹兹堡 | 跳过酒店大部分楼层 / Skip most hotel floors |
| 郊区 | 直接冲过狙击手区域 / Rush through sniper area |
| 汤米 | 水电站快速通过 / Quick dam crossing |
| 大学 | 拿关键道具后立刻离开 / Grab key items and leave |
| 湖畔 | 艾莉篇弓箭速通 / Ellie bow speed section |
| 仓库 | 绕过感染者群 / Bypass infected groups |
| 医院 | 快速冲过走廊 / Rush through hallways |
速通必备技巧 / Essential Speedrun Techniques
| 技巧 Technique | 效果 Effect |
|---|---|
| 冲刺跳过 Sprint Skip | 利用冲刺跳跃跳过某些障碍 / Sprint-jump to skip obstacles |
| 碰撞检测利用 Collision Skip | 利用物理bug跳过锁定门 / Physics bugs to skip locked doors |
| 对话跳过 Dialogue Skip | 快速按跳过对话 / Quickly skip dialogues |
| 物品跳过量具 / Item Skip | 不捡非关键物品 / Skip non-essential items |
| 地形穿越 / Terrain Traversal | 利用斜面/角落加速 / Use slopes/corners for speed |
完全完成度检查表 / 100% Completion Checklist
主线 / Main Game
| 项目 Item | 完成 Completed |
|---|---|
| 通关游戏一次 / Complete game once | ⬜ |
| 通关绝地模式 / Complete Grounded Mode | ⬜ |
| 通关生存模式 / Complete Survivor Mode | ⬜ |
| 收集所有火萤挂坠 / All 30 Firefly Pendants | ⬜ |
| 收集所有漫画书 / All 13 Comic Books | ⬜ |
| 收集所有训练手册 / All 12 Training Manuals | ⬜ |
| 收集所有神器 / All 85+ Artifacts | ⬜ |
| 所有可选对话 / All Optional Conversations | ⬜ |
| 所有保险箱 / All Safes | ⬜ |
| 所有刀片门 / All Shiv Doors | ⬜ |
| 所有艾莉涂鸦 / All Ellie Drawings | ⬜ |
| 所有武器满级 / All Weapons Max Upgraded | ⬜ |
| 所有乔尔技能满级 / All Joel Skills Maxed | ⬜ |
Left Behind DLC
| 项目 Item | 完成 Completed |
|---|---|
| 通关 Left Behind / Complete Left Behind | ⬜ |
| 所有收集品 / All Left Behind Collectibles | ⬜ |
| 参与所有活动 / All Mall Activities | ⬜ |
| 街机击败莱莉 / Beat Riley at Arcade | ⬜ |
挑战 / Challenges
| 项目 Item | 完成 Completed |
|---|---|
| 25个背刺暗杀 / 25 Backstabs | ⬜ |
| 20个爆头击杀 / 20 Headshots | ⬜ |
| 25个近战击杀 / 25 Melee Kills | ⬜ |
| 5个钉子炸弹击杀 / 5 Nail Bomb Kills | ⬜ |
终极挑战 / Ultimate Challenges
绝地+永久死亡模式 / Grounded + Permadeath
这是游戏中最难的挑战——在绝地难度的基础上开启永久死亡模式。根据设置,死亡后必须从整个游戏或当前章节重新开始。
The hardest challenge in the game — Grounded difficulty with Permadeath enabled. Depending on settings, death means restarting the entire game or the current chapter.
| 设置 Setting | 死亡后果 Death Penalty | 推荐程度 Recommendation |
|---|---|---|
| 按章节 Per Chapter | 从章节开头重来 / Restart chapter | 可接受 / Acceptable |
| 按整体 Per Game | 从头开始 / Restart entire game | 极难 / Extremely hard |
自我挑战 / Self-Imposed Challenges
| 挑战 Challenge | 规则 Rules |
|---|---|
| 只使用潜行 / Stealth Only | 不触发任何警报 / No alerts triggered |
| 只使用近战 / Melee Only | 不使用枪械 / No firearms |
| 只使用弓箭 / Bow Only | 仅使用弓箭 / Bow only throughout |
| 不升级 / No Upgrades | 不升级任何技能或武器 / No skill or weapon upgrades |
| 无死亡 / No Deaths | 全程不死亡 / No deaths throughout |
| 无HUD / No HUD | 关闭所有HUD元素 / All HUD elements off |