绝地模式 / Grounded Mode
绝地模式概述 / Grounded Mode Overview
绝地模式是《最后生还者》中最高的难度设置。它不仅提升了敌人的伤害和AI,还移除了HUD元素并大幅减少了资源。Part I重制版保留了绝地模式,并在此基础上增加了更细致的自定义选项。
Grounded Mode is the highest difficulty in The Last of Us. It not only increases enemy damage and AI but also removes HUD elements and drastically reduces resources. The Part I Remake retains Grounded Mode with additional customization options.
绝地模式与其他难度对比 / Grounded vs Other Difficulties
| 特性 Feature | 普通 Moderate | 困难 Hard | 生存 Survivor | 绝地 Grounded |
|---|---|---|---|---|
| 敌人伤害 Enemy Damage | 100% | 150% | 200% | 300% |
| 资源数量 Resources | 100% | 70% | 40% | 20% |
| 聆听模式 Listen Mode | 可用 Any time | 可用 | 有限 Limited | 关闭 OFF |
| HUD 显示 HUD Display | 完整 Full | 完整 | 有限 | 最小化 Minimal |
| 检查点频率 Checkpoints | 频繁 Frequent | 正常 Normal | 较少 Few | 极少 Very Few |
| 近战反击窗口 Counter Window | 宽 Wide | 中等 Medium | 窄 Narrow | 极窄 Minimal |
| 敌人AI感知 Enemy Perception | 标准 Standard | 敏锐 Sharp | 非常敏锐 Very Sharp | 极致 Extreme |
| 盟友伤害 Ally Damage | 标准 | 减少 Decreased | 大幅减少 | 几乎无 Nearly none |
| 玩家生命显示 Health Display | 有 Visible | 有 | 无 Invisible | 无 Invisible |
| 弹药掉落 Ammo Drops | 标准 | 少 Few | 极少 | 几乎无 Nearly none |
绝地模式核心变化 / Grounded Core Changes
战斗变化 / Combat Changes
| 变化 Change | 影响 Impact | 应对方法 Counter |
|---|---|---|
| 敌人伤害x3 | 被击中2-3次即死 / 2-3 hits = death | 避免正面战斗 / Avoid direct combat |
| 无生命值显示 | 无法知道剩余血量 / Can’t know remaining HP | 通过画面效果判断 / Judge by screen effects |
| 无弹药计数器 | 无法知道剩余弹药 / Can’t track ammo | 需要手动估计 / Manual estimation |
| 近战更难 | 反击窗口缩小 / Smaller counter window | 不要主动近战 / Avoid active melee |
| 聆声关闭 | 无法透视敌人 / Can’t sense through walls | 靠视听判断 / Use visual & audio cues |
资源变化 / Resource Changes
| 资源 Resource | 普通 Moderate | 绝地 Grounded | 策略 Strategy |
|---|---|---|---|
| 医疗包材料 | 常见 Common | 极稀有 Extremely Rare | 几乎不做 / Almost never craft |
| 刀片材料 | 常见 | 极稀有 | 只用于刀片门 / Only for shiv doors |
| 燃烧瓶材料 | 中等 Medium | 稀有 Rare | 只保留给Boss / Only for bosses |
| 钉子炸弹 | 中等 | 极稀有 | 关键战斗使用 / Key encounters only |
| 9mm弹药 | 中等 | 稀有 | 潜行为主 / Stealth priority |
| 猎枪弹药 | 中等 | 极稀有 | 仅用于循声者 / Clickers only |
| 零件 Parts | 充足 Plentiful | 稀少 Scarce | 只升级核心武器 / Core weapons only |
| 药丸 Pills | 充足 | 稀少 | 只升生命和武器晃动 / Health & sway only |
AI行为变化 / AI Behavior Changes
| 行为 Behavior | 普通 Moderate | 绝地 Grounded |
|---|---|---|
| 侦测范围 Detection Range | 15米 | 25米+ |
| 搜索时间 Search Duration | 30秒 | 2分钟+ |
| 协作搜索 Cooperative Search | 基础 | 高 |
| 包抄策略 Flanking | 偶尔 | 频繁 |
| 呼叫支援 Calling Reinforcements | 有时 | 总是 |
| 发现尸体反应 Body Reaction | 警觉 | 全区域进入警戒 |
章节攻略 - 绝地模式 / Chapter Walkthrough - Grounded Mode
第1章:隔离区 / Chapter 1: Quarantine Zone
| 关键点 Key Point | 策略 Strategy |
|---|---|
| 战斗情况 Fighting | 基本无需战斗 / Minimal fighting needed |
| 搜刮重点 Loot Focus | 所有可搜刮物品 / Loot everything |
| 节省资源 Save Resources | 不要在教程制作物品 / Don’t craft in tutorial |
| 是否暗杀 Assassinate | 抓巡逻兵落单时暗杀 / Catch lone patrol for stealth kill |
第2章:城郊 / Chapter 2: Outskirts
| 关键点 Key Point | 策略 Strategy |
|---|---|
| 地铁站 Subway | 潜行通过,不要惊动奔跑者 / Stealth past the Runners |
| 国会大厦 Capitol | 强制战斗,但敌人数量固定 / Forced fight, fixed enemy count |
| 关键道具 Key Item | 收集训练手册 #1 / Get Training Manual #1 |
| 注意 Watch Out | 地铁站中的循声者必须绕行 / Clickers in subway must be avoided |
第3章:比尔小镇 / Chapter 3: Bill’s Town
| 关键点 Key Point | 策略 Strategy |
|---|---|
| 教堂 Church | 检查所有角落 / Check every corner |
| 高中刷怪点 School Spawn | 奔跑者无限刷,不要停留 / Runners respawn, don’t linger |
| 体育馆巨无霸 Gym Bloater | 需要2个燃烧瓶 + 5发猎枪 / Need 2 Molotovs + 5 rifle shots |
| 比尔的安全屋 Bill’s Safe House | 使用所有材料制作 / Craft all remaining materials |
| 关键道具 | 训练手册 #2 / Training Manual #2 |
第4章:匹兹堡 / Chapter 4: Pittsburgh
| 关键点 Key Point | 策略 Strategy |
|---|---|
| 酒店 Hotel | 潜行者很难对付,避免直接交火 / Stalkers are tough, avoid fighting |
| 下水道 Sewers | 资源丰富但风险较高 / Rich in resources but risky |
| 狙击手大桥 Sniper Bridge | 必须快速移动 / Must move quickly |
| 推荐路线 Route | 下水道多停留,多搜刮 / Spend more time in sewers |
| 关键道具 | 训练手册 #3-#5 / Training Manuals #3-#5 |
第5章:郊区 / Chapter 5: Suburbs
| 关键点 Key Point | 策略 Strategy |
|---|---|
| 民宅 Home | 利用弓箭清理周边 / Use bow to clear surroundings |
| 狙击手 Sniper | 从侧面绕路 / Flank through side path |
| 山姆和亨利 Sam & Henry | 跟着剧情走 / Follow story beats |
| 关键道具 | 训练手册 #6 + 弓箭 / Training Manual #6 + Bow |
第6章:汤米定居地 / Chapter 6: Tommy’s Dam
| 关键点 Key Point | 策略 Strategy |
|---|---|
| 水电站 Dam | 可以不杀一人通过所有区域 / Can pass all areas without kills |
| 对话 Dialogue | 选择适当对话可以避免部分战斗 / Right dialogue choices avoid some fights |
| 补给 Resupply | 在汤米处补满所有物品 / Resupply fully at Tommy’s settlement |
| 关键道具 | 训练手册 #7 / Training Manual #7 |
第7章:大学 / Chapter 7: University
| 关键点 Key Point | 策略 Strategy |
|---|---|
| 宿舍楼 Dorm | 全程潜行 / Full stealth |
| 科学楼 Lab | 收集训练手册 #8 / Get Training Manual #8 |
| 强盗 Ambush | 战斗不可避免,用燃烧瓶 / Fight unavoidable, use Molotov |
| 乔尔受伤 Joel Injured | 剧情自动受伤,无法避免 / Auto-cinematic injury |
第8章:湖畔度假村 / Chapter 8: Lakeside
| 关键点 Key Point | 策略 Strategy |
|---|---|
| 寻药 Find Medicine | 全程用艾莉,弓箭是核心 / Use Ellie, bow is essential |
| 大卫营地 David’s Camp | 可以潜行通过部分区域 / Stealth through some areas |
| Boss战大卫 David Fight | 极度困难,参考Boss页面 / Extremely hard, see Boss page |
| 关键道具 | 训练手册 #9 / Training Manual #9 |
第9章:巴士仓库 / Chapter 9: Bus Depot
| 关键点 Key Point | 策略 Strategy |
|---|---|
| 仓库 Depot | 大量感染者密集 / Heavy infected density |
| 长颈鹿 Giraffe | 安全区,可休息 / Safe area, rest here |
| 进入医院 Enter Hospital | 最后的补给机会 / Last resupply chance |
| 关键道具 | 训练手册 #10 / Training Manual #10 |
第10章:火萤医院 / Chapter 10: Firefly Lab
| 关键点 Key Point | 策略 Strategy |
|---|---|
| 手术室 OR | 必须杀死医生 / Must kill the doctors |
| 走廊战 Hallway Fights | 烟雾弹+潜行组合 / Smoke bomb + stealth combo |
| 停车场 Parking Garage | 利用车辆掩体 / Use cars for cover |
| 马琳 Marlene | 最终对话 / Final conversation |
绝地模式通用策略 / Grounded Mode General Strategies
战斗策略 / Combat Strategies
- 避免战斗优先 / Avoid Combat First: 如果可以绕过敌人,就绕路走 / If you can avoid enemies, do so
- 潜行必须完美 / Stealth Must Be Perfect: 被发现往往意味着死亡 / Getting spotted usually means death
- 暗杀优先 / Assassinate First: 尽量逐一暗杀敌人 / Pick off enemies one by one
- 燃烧瓶是王牌 / Molotovs Are Aces: 只用于精英敌人或Boss / Only for elites or bosses
- 烟雾弹保命 / Smoke Bombs Save Lives: 被包围时使用 / Use when surrounded
- 不要恋战 / Don’t Commit: 打不过就撤退 / Retreat if overwhelmed
资源策略 / Resource Strategies
- 医疗包的时机 / Health Kit Timing: 只有画面变严重红色时才用 / Only use when screen is heavily red
- 刀片用途 / Shiv Usage: 优先用于刀片门而不是战斗 / Prioritize shiv doors over combat
- 弓箭回收 / Arrow Recovery: 每次射箭后都去找回 / Recover every arrow after shooting
- 不制造烟雾弹 / Skip Smoke Bombs: 资源宝贵,不如做燃烧瓶 / Resources better spent on Molotovs
- 零件分配 / Parts Allocation: 只升级猎枪和弓 / Only upgrade rifle and bow
- 药丸分配 / Pill Allocation: 优先生命值和武器晃动 / Prioritize health and weapon sway
检查点策略 / Checkpoint Strategy
绝地模式的检查点非常稀少,每个检查点距离可能相隔15-30分钟。
Grounded Mode checkpoints are extremely rare, possibly 15-30 minutes apart.
| 策略 Strategy | 说明 Description |
|---|---|
| 到达新检查点时保存 / Save at new checkpoints | 系统自动保存 / Auto-save |
| 不要在危险区域闲逛 / Don’t linger in dangerous areas | 清完区域再搜刮 / Clear before looting |
| 死亡后可能失去大量进度 / Death can lose significant progress | 每次战斗都要100%准备 / Be 100% prepared |
| 利用暂停思考策略 / Pause to plan | 不被惩罚 / No penalty for pausing |
绝地模式奖杯 / Grounded Mode Trophy
| 奖杯 Trophy | 要求 Requirement | 技巧 Tips |
|---|---|---|
| 不要浪费时间 No Time Left | 绝地模式通关 / Complete Grounded mode | 建议使用NG+继承 / Recommend NG+ carryover |
| 最后的生还者 Part of the Platinum | 需要全成就 / Needed for Platinum | 做好多次尝试的准备 / Prepare for many attempts |
绝地模式常见问题 / Grounded Mode FAQ
| 问题 Question | 答案 Answer |
|---|---|
| 绝地模式能用聆听模式吗? | 不可以,完全关闭 / No, completely disabled |
| 有生命值显示吗? | 没有,靠画面颜色判断 / No, judge by screen effects |
| 敌人AI变化大吗? | 变化很大:更聪明、更敏感 / Very different: smarter, more sensitive |
| 建议一周目打绝地吗? | 强烈不建议 / Strongly discouraged |
| NG+可以开绝地吗? | 可以,继承所有升级 / Yes, carry over all upgrades |
| 通关绝地后解锁什么? | 成就/奖杯 + 自定义选项 / Trophy/achievement + customization |
| 绝地模式有永久死亡吗? | 没有,但可以在设置中开启 / No, but can enable in settings |