常见问题 / FAQ#

最后生还者1The Last of Us Part I)是一款叙事驱动的生存动作游戏,深受玩家喜爱。本文汇总了最常见的问题及其解答。/ The Last of Us Part I is a narrative-driven survival action game beloved by players worldwide. This article compiles the most frequently asked questions and answers.

游戏基础 / Game Basics#

问题 / Question 回答 / Answer
游戏时长?/ Game length? 主线约15小时,主线+收集约20-25小时 / Main story ~15h, with collectibles ~20-25h
有中文吗?/ Chinese support? 支持中文界面和中文字幕 / Chinese UI and subtitles supported
重制版和原版区别?/ Remake vs Original? 画面完全重制,支持DualSense特性,收录DLC / Full visual remake, DualSense features, DLC included
难度有哪些?/ Difficulty levels? 轻量→简单→普通→困难→生还者→绝地 / Light → Easy → Normal → Hard → Survivor → Grounded
PC配置要求?/ PC requirements? 最低GTX 1050,推荐RTX 3060 / Min GTX 1050, Recommended RTX 3060
支持键鼠吗?/ KBM support? 支持,但建议手柄游玩 / Yes, but controller recommended
有快速旅行吗?/ Fast travel? 没有传统快速旅行,但可通过工作台传送 / No traditional fast travel, workbench teleport available
可以跳过过场动画吗?/ Skip cutscenes? 可以,但强烈建议不要跳过 / Yes, but strongly recommended not to skip

剧情问题 / Story Questions#

问题 / Question 回答 / Answer
故事发生在哪年?/ Setting year? 2033年(疫情爆发20年后)/ 2033 (20 years after outbreak)
游戏是线性还是开放世界?/ Linear or open? 半线性关卡设计,部分区域可自由探索 / Semi-linear level design with explorable areas
有分支结局吗?/ Multiple endings? 只有一个结局,但情感冲击力极强 / Only one ending, but extremely impactful
DLC「Left Behind」内容?/ DLC content? 讲述艾莉和莱莉的故事,衔接正传 / Story of Ellie and Riley, bridging main game events
和电视剧版区别?/ TV series differences? 剧版有大刀阔斧的改编,但主线精神一致 / TV has significant changes, but same spirit
剧情触发条件?/ Trigger conditions? 线性推进,没有分支选择 / Linear progression, no branching choices
有隐藏剧情吗?/ Hidden story? 收集品中有大量背景故事 / Collectibles contain extensive backstory
艾莉免疫的原因?/ Why is Ellie immune? 游戏中未明确说明,她是已知唯一免疫者 / Not explicitly stated, she’s the only known immune person

战斗与生存 / Combat & Survival#

问题 / Question 回答 / Answer
资源会刷新吗?/ Respawn resources? 不会,资源有限,需要精打细算 / No, resources are finite, manage carefully
潜行还是硬刚?/ Stealth or combat? 潜行更经济,硬刚浪费资源 / Stealth is more economical, combat wastes resources
砖头和瓶子有什么用?/ Bricks and bottles? 投掷物可分敵注意力和击晕敌人 / Distract and stun enemies
感染者有哪些种类?/ Infected types? 跑者→潜行者→循声者→巨无霸(共4个阶段)/ Runners → Stalkers → Clickers → Bloaters (4 stages)
近战武器会坏吗?/ Melee breaks? 会,维修和更换很重要 / Yes, repair and replacement are important
可以用消音器吗?/ Silencers? 可以制作简易消音器,但耐久有限 / Can craft makeshift silencers with limited durability
有没有子弹时间?/ Bullet time? 没有,但可以用聆听模式定位敌人 / No, but listen mode locates enemies
最难的敌人是什么?/ Hardest enemy? 循声者(只能靠听定位)/ Clicker (can only be tracked by sound)

收集要素 / Collectibles#

问题 / Question 回答 / Answer
总共多少收集品?/ Total collectibles? 约150件(包括笔记、火萤挂坠、漫画等)/ ~150 items (notes, Firefly pendants, comics, etc.)
有错过不可补的收集品吗?/ Missables? 很多!超过30件会在通关后无法获取 / Many! Over 30 are permanently missable
通关后能自由探索吗?/ Free roam after? 不能,需要手动选择章节重玩 / No, must manually select chapters to replay
全收集有奖励吗?/ Collection rewards? 解锁武器升级和角色模型 / Unlock weapon upgrades and character models
最快的收集方式?/ Fastest collection method? 章节选择模式 + 攻略指引 / Chapter select + guide reference
漫画书在哪?/ Comic books? 共13本,散布在游戏各章节 / 13 total, scattered across chapters

成就/奖杯 / Achievements/Trophies#

问题 / Question 回答 / Answer
Steam有多少成就?/ Steam achievements? 29项 / 29 achievements
PS奖杯数量?/ PS trophies? 1白金 + 6金 + 8银 + 14铜 / 1 Platinum + 6 Gold + 8 Silver + 14 Bronze
最难成就?/ Hardest achievement? 绝地模式通关 / Complete game on Grounded difficulty
有在线成就吗?/ Online required? 没有,全部为单人成就 / None, all single-player
绝地模式有多难?/ Grounded difficulty? 无HUD + 极低资源 + 敌人伤害极高 / No HUD + minimal resources + extreme enemy damage
白金时间?/ Plat time? 约25-35小时 / ~25-35 hours

技术问题 / Technical Issues#

问题 / Question 回答 / Answer
PC版优化如何?/ PC optimization? 首发有性能问题,现已基本修复 / Had launch issues, now largely fixed
支持DLSS和FSR吗?/ DLSS/FSR? 支持DLSS 3 + FSR 2 / Both supported
帧数上限?/ FPS cap? 无上限(取决于硬件)/ Uncapped (hardware dependent)
支持超宽屏吗?/ Ultrawide support? 支持21:9和32:9 / Supports 21:9 and 32:9
DualSense特性?/ DualSense features? 自适应扳机 + 触觉反馈 / Adaptive triggers + haptic feedback
加载时间?/ Load times? SSD加载约5秒 / ~5 seconds on SSD
存档位置?/ Save location? 在我的文档/顽皮狗/最后生还者中 / Documents/Naughty Dog/The Last of Us

游戏技巧 / Game Tips#

技巧 / Tip 说明 / Explanation
充分利用聆听模式 / Use listen mode 隔墙定位敌人,规划路线 / Locate enemies through walls, plan routes
优先升级背包 / Upgrade backpack first 增加资源携带量 / Increase resource carrying capacity
新手不要怕跑 / Don’t fear running 很多战斗场景可以完全绕过 / Many fights can be bypassed entirely
砖头大法好 / Brick is your friend 砖头+近战组合是最经济击杀方式 / Brick + melee is the most cost-effective kill
物资扫描 / Scan every room 柜子、抽屉、尸体都不要放过 / Check every cabinet, drawer, and corpse
感染者和人类优先杀谁?/ Who to prioritize? 通常先杀人类(他们会引来感染者)/ Usually kill humans first (they attract infected)
流弹和燃烧瓶 / Molotovs and bombs 对大群敌人和巨无霸特攻 / Especially effective against groups and bloaters
听对话有额外故事 / Listen to conversations 艾莉和乔尔的对话丰富角色塑造 / Ellie and Joel’s conversations enrich character development

DLC「Left Behind」FAQ#

问题 / Question 回答 / Answer
DLC有多长?/ DLC length? 约2-3小时 / ~2-3 hours
DLC在剧情中的时间点?/ Timeline? 穿插在正传冬季章节中 / Interwoven with main game’s Winter chapter
DLC的战斗更难吗?/ DLC difficulty? 由于资源更少,确实更具挑战性 / More challenging due to scarcer resources
DLC有在线模式吗?/ DLC multiplayer? 没有,全为单人剧情 / No, purely single-player story
需要通关正传才能玩DLC吗?/ Need to finish main? 建议先玩正传到冬季章 / Recommended to play main until Winter chapter
DLC有成就吗?/ DLC trophies? 有,包含在总奖杯列表内 / Yes, included in total trophy list

更多问题解答 / More Questions Answered#

游戏机制深入 / Mechanics Deep Dive#

问题 / Question 回答 / Answer
聆听模式的范围有多大?/ Listen mode range? 约30米,升级后可扩大到40米 / ~30m, upgrade to ~40m
循声者真的完全看不见吗?/ Clickers blind? 是的,它们完全依靠听觉 / Yes, they rely entirely on hearing
巨无霸怎么打?/ How to kill Bloater? 燃烧瓶+霰弹枪是最好的组合 / Molotov + shotgun is best combo
有没有安全屋可以存档?/ Safe room saves? 每个章节有固定的自动存档点 / Auto-save points per chapter
武器升级是永久的吗?/ Weapon upgrades permanent? 是,在同一周目中永久保留 / Yes, permanent within same playthrough
乔尔能爬梯子吗?/ Joel climb ladders? 可以触发,但不是自由攀爬 / Scripted interaction, not free climb
艾莉的AI会暴露玩家吗?/ Ellie AI expose player? 不会,AI队友不会导致玩家被察觉 / AI won’t alert enemies to player
砖头和瓶子有区别吗?/ Brick vs bottle? 瓶子声音不同,但功能一样 / Different sound, same function
循声者能听见脚步声吗?/ Clickers hear footsteps? 能,走路和跑步都会被听到 / Yes, walking and running are audible
有没有水下关卡?/ Underwater sections? 有少量水中探索,但无水下战斗 / Minor water exploration, no combat

剧情细节FAQ / Story Detail FAQ#

问题 / Question 回答 / Answer
游戏开头乔尔的女儿叫什么?/ Joel’s daughter name? 莎拉 Sarah
泰丝和乔尔什么关系?/ Tess and Joel? 伙伴/恋人关系(未明确说明)/ Partners/lovers (unstated)
火萤组织是好是坏?/ Fireflies good or bad? 灰色组织——有崇高的理想但手段极端 / Grey — noble goals, extreme methods
马琳和艾莉的关系?/ Marlene and Ellie? 马琳是艾莉母亲的朋友 / Marlene was friend of Ellie’s mother
比尔是个什么样的人?/ Bill’s character? 偏执的生存主义者,乔尔的老朋友 / Paranoid survivalist, Joel’s old friend
亨利和山姆的故事?/ Henry and Sam? 一对避难兄弟,弟弟山姆被感染 / Brothers in hiding, Sam gets infected
大卫教团的来历?/ David’s group? 食物短缺导致的食人族团体 / Cannibal group due to food shortage
为什么火萤相信艾莉能制作疫苗?/ Fireflies’ belief? 因为艾莉的虫草菌发生了变异 / Ellie’s cordyceps mutated

生存模式极限玩法 / Survivor Mode Extreme#

策略 / Strategy 说明 / Explanation
全程潜行 Stealth Only 尽可能不触发战斗,绕过所有可绕过的敌人 / Avoid all combat where possible
零资源 Zero Resource 不制作任何物品,只用捡到的武器 / No crafting, use only found weapons
近战专精 Melee Only 只用近战武器杀敌,不使用枪支 / Only melee weapons, no guns
无聆听模式 No Listen Mode 关闭聆听模式功能 / Disable listen mode
绝地模式一命通关 Grounded Permadeath 全程不死亡一次通关 / Complete without dying once

| 绝地模式通关奖励 / Grounded Completion Reward | | 解锁绝地模式专属角色模型 / Unlock Grounded-exclusive character model |

画面与性能设置 / Graphics & Performance Settings#

设置项 / Setting 推荐配置(中端)/ Mid-Range 推荐配置(高端)/ High-End 效果说明 / Effect
分辨率 Resolution 1440p 4K 画质核心 / Core clarity
纹理质量 Textures 高 High 最高 Ultra 显存占用大 / VRAM heavy
阴影质量 Shadows 中 Medium 高 High 影响FPS / FPS impact
反射 Reflections 低 Low 高 High 光追影响大 / RT heavy
环境光遮蔽 AO SSAO HBAO+ 明暗细节 / Shadow details
抗锯齿 AA TAA DLAA 边缘平滑 / Edge smoothing
视野 FOV 90 100+ 个人偏好 / Preference
帧数上限 FPS Cap 60 FPS 120+ FPS 显示器支持 / Monitor support

PC版已知问题 / PC Known Issues#

问题 / Issue 解决方案 / Solution
着色器编译卡顿 Shader Stutter 等待编译完成后再玩 / Wait for compilation to finish
VRAM溢出导致崩溃 VRAM Crash 降低纹理质量 / Lower texture quality
无法启动 Game Won’t Start 验证文件完整性 + 更新显卡驱动 / Verify files + update GPU driver
音频不同步 Audio Desync 修改音频输出采样率 / Change audio output sample rate
键盘控制异常 Keyboard Issues 切换输入法至英语 / Switch IME to English
存档损坏 Save Corruption 定期手动备份存档文件 / Regularly back up save files
帧数不稳定 FPS Instability 关闭光追 开启DLSS / Disable RT, enable DLSS
超宽屏HUD错位 Ultrawide HUD 等待官方补丁修复 / Wait for official patch

新手向推荐玩法 / Beginner Friendly Approach#

阶段 / Stage 重点 / Focus 技巧 / Tips
前期 Early (1-3章) 熟悉操作和潜行 / Learn controls + stealth 多使用聆听模式,节约子弹 / Use listen mode often, conserve ammo
中期 Mid (4-6章) 资源管理和升级 / Resource mgmt + upgrades 优先升级背包和武器稳定性 / Upgrade backpack and weapon stability first
后期 Late (7-10章) 战斗技巧提升 / Combat improvement 学会用环境(瓶子/砖块)制造机会 / Bait and switch with bottles/bricks
终章 Final (11-12章) 剧情沉浸 / Story immersion 不要着急,慢慢体验 / Take your time, experience the story

游戏周边信息 / Game Info#

项目 / Item 信息 / Information
开发商 Developer Naughty Dog / 顽皮狗
发行年份 Release 2013 (PS3), 2022 (PS5 Remake), 2023 (PC)
游戏引擎 Engine Naughty Dog’s 4.0 Engine (PC port by Iron Galaxy)
ESRB分级 M (17+) / 成人
销量 Sales 2000万+ / 20 million+
MetaCritic评分 95/100
电视剧版平台 HBO Max
电视剧获奖 Emmy Awards 8项艾美奖 / 8 Emmy awards

更新日志 / Update Log (PC版)#

版本 / Ver 日期 / Date 主要内容 / Changes
1.0.0 2023-03-28 首发 Launch
1.0.1 2023-03-31 修复着色器编译卡顿 / Shader stutter fix
1.0.2 2023-04-07 性能优化 / Performance优化
1.0.3 2023-04-20 修复VRAM崩溃 / VRAM crash fix
1.0.4 2023-05-10 输入延迟改善 / Input lag improvement
1.0.5 2023-06-15 全面修复+DLSS 3 / Full fix + DLSS 3
1.1.0 2023-08-20 新增Steam Deck支持 + 最终优化 / Steam Deck support + final optimization