NPC房屋与城镇指南 / NPC Housing & Town Guide
泰拉瑞亚中有25个可入住的NPC,他们为玩家提供物品售卖、服务、保护和趣味对话。合理的城镇规划可以最大化NPC幸福度,从而降低商品价格并解锁传送晶塔网络。
Terraria has 25 move-in NPCs who provide item sales, services, protection, and fun dialogue. Proper town planning maximizes NPC happiness, reducing prices and unlocking the teleportation pylon network.
房屋建造要求 / Housing Construction Requirements
每个NPC都需要一间合格的房屋才能入住。以下是建造房屋的完整要求:
Each NPC requires a valid house to move in. Here are the complete requirements:
| 要求 / Requirement | 具体规格 / Specific Specs |
|---|---|
| 内部面积 / Interior Size | 最小 4×8 格,最大 10×14 格 / Min 4×8 tiles, max 10×14 tiles |
| 背景墙 / Background Walls | 必须完全铺满,不能有缺口 / Must be fully covered with no gaps |
| 光源 / Light Source | 至少1个光源(火把、蜡烛、灯笼等)/ At least 1 light source (torch, candle, lantern, etc.) |
| 平坦表面 / Flat Surface | 至少1个桌子、工作台、梳妆台或书架 / At least 1 table, workbench, dresser, or bookshelf |
| 座椅 / Comfort Item | 至少1把椅子、沙发或王座 / At least 1 chair, sofa, or throne |
| 入口 / Entrance | 至少1个门、机关门或平台入口 / At least 1 door, actuated door, or platform entrance |
| 邪恶环境值 / Evil Score | 腐化/猩红物块不超过50格 / Corruption/Crimson blocks must be ≤50 tiles |
快速建造法 / Quick Building Method(“监狱”设计 / “Prison” Design):
[墙墙墙墙墙墙墙墙墙墙]
[桌 ] 尺寸: 6 高 × 10 宽 / 6 tall × 10 wide
[ 椅 ] 使用平台做地板(部分) / Platform for partial floor
[火把 ] NPC会自动入住 / NPC auto-assigns
[ 门 ]
[墙墙墙墙墙墙墙墙墙墙]全部25个NPC / All 25 NPCs
普通NPC / Regular NPCs
| NPC / NPC | 中文名 / Name | 入住条件 / Move-in Condition | 售卖物品 / Sells |
|---|---|---|---|
| Guide | 向导 | 世界创建时自动生成 / Spawns with world | 材料提示、制作配方 / Material hints, crafting recipes |
| Merchant | 商人 | 所有玩家拥有≥50银币 / All players have ≥50 silver | 基本工具、消耗品 / Basic tools, consumables |
| Nurse | 护士 | 已有商人,玩家拥有≥100生命 / Merchant present, player has ≥100 HP | 治疗服务 / Healing services |
| Demolitionist | 爆破专家 | 已有商人,玩家拥有炸弹 / Merchant present, player has explosive | 爆炸物 / Explosives |
| Dye Trader | 染料商人 | 已有商人,玩家拥有任何染料材料 / Merchant present, player has dye material | 染缸、染料 / Dye Vat, dyes |
| Zoologist | 动物学家 | 填写≥10%怪物图鉴 / Bestiary ≥10% complete | 坐骑、宠物、背包 / Mounts, pets, backpacks |
| Dryad | 树妖 | 击败任意Boss (除了史莱姆王) / Defeat any boss (except King Slime) | 自然物品、净化粉末 / Nature items, purification powder |
| Painter | 画家 | 已有≥8个NPC / ≥8 NPCs present | 油漆、画作、刷子 / Paint, paintings, brushes |
| Golfer | 高尔夫球手 | 在地下沙漠找到 / Found in Underground Desert | 高尔夫球具 / Golf equipment |
| Arms Dealer | 军火商 | 玩家拥有枪械 / Player has a gun | 枪械、弹药 / Guns, ammo |
| Tavernkeep | 酒馆老板 | 击败世界吞噬者/克苏鲁之脑后找到 / Found after defeating EoW/BoC | 哨兵召唤物、埃特尼亚装备 / Sentry summons, Etherian gear |
| Stylist | 发型师 | 在蜘蛛洞中找到 / Found in Spider Cave | 发型服务 / Hairstyle services |
| Goblin Tinkerer | 哥布林工匠 | 击败哥布林入侵后在地牢/洞穴找到 / Found after Goblin Army | 重铸、工具 / Reforging, tools |
| Witch Doctor | 巫医 | 击败蜂后 / Defeat Queen Bee | 召唤物品、翅膀 / Summon items, wings |
| Clothier | 服装商 | 击败骷髅王 / Defeat Skeletron | 服装、帽子 / Clothing, hats |
| Mechanic | 机械师 | 在地牢中找到 / Found in Dungeon | 电路物品、电线 / Wiring items, wires |
| Party Girl | 派对女孩 | 已有≥14个NPC / ≥14 NPCs present (14% chance per day) | 派对物品、彩弹枪 / Party items, Paintball Gun |
| Wizard | 巫师 | 在洞穴层找到 / Found in Cavern layer | 魔法物品、水晶球 / Magic items, Crystal Ball |
| Tax Collector | 税收官 | 在地狱中用净化粉末净化痛苦亡魂 / Purify Tortured Soul in Underworld | 收税服务、金碗 / Tax collection, Gold Bowl |
| Truffle | 松露人 | 困难模式中在发光蘑菇生物群系有房屋 / House in surface Mushroom biome (Hardmode) | 自动锤、蘑菇装备 / Auto Hammer, mushroom gear |
| Pirate | 海盗 | 击败海盗入侵 / Defeat Pirate Invasion | 大炮、船帆、海盗装备 / Cannons, sails, pirate gear |
| Steampunker | 蒸汽朋克人 | 击败任意机械Boss / Defeat any mech boss | 环境改造枪、传送枪 / Clentaminator, Teleporter |
| Cyborg | 半机械人 | 击败世纪之花 / Defeat Plantera | 火箭、纳米技术物品 / Rockets, nano items |
| Santa Claus | 圣诞老人 | 击败霜月事件 / Defeat Frost Moon event (只在12月/Dec only) | 圣诞装饰 / Christmas decorations |
| Princess | 公主 | 所有其他NPC都已入住 / All other NPCs present | 高级皇家物品 / Royal items |
困难模式专属NPC / Hardmode Exclusive NPCs
| NPC / NPC | 解锁方式 / Unlock Method | 关键功能 / Key Function |
|---|---|---|
| 松露人 / Truffle | 困难模式 + 地表蘑菇生物群系房屋 / Hardmode + surface Mushroom biome house | 自动锤 (Auto Hammer)、蘑菇矛 (Mushroom Spear) |
| 海盗 / Pirate | 击败海盗入侵 / Defeat Pirate Invasion | 买大炮用于派对 / Buy cannons for parties |
| 蒸汽朋克人 / Steampunker | 击败任意机械Boss / Defeat any mech boss | 环境改造枪 + 溶液 / Clentaminator + solutions |
| 半机械人 / Cyborg | 击败世纪之花 / Defeat Plantera | 购买火箭和纳米弹 / Buy rockets and nano bullets |
| 圣诞老人 / Santa Claus | 击败霜月 + 12月 / Defeat Frost Moon + December | 圣诞主题装饰 / Christmas decorations |
| 公主 / Princess | 全部24个NPC入住后 / After all 24 NPCs present | 皇家物品 / Royal items |
NPC幸福度系统 / NPC Happiness System
NPC幸福度影响售卖价格。高幸福度 ≥ 低价,低幸福度 ≤ 高价。幸福度由以下因素决定:
NPC happiness affects purchase prices. High happiness = lower prices, low happiness = higher prices. Happiness is determined by:
| 因素 / Factor | 效果 / Effect |
|---|---|
| 喜欢的生物群系 / Loved Biome | -33% 售价 / -33% price (最大加成 / max bonus) |
| 喜欢的生物群系 / Liked Biome | -15% 售价 / -15% price |
| 喜欢的邻居 / Loved Neighbor | -30% 售价 / -30% price (额外 / extra) |
| 喜欢的邻居 / Liked Neighbor | -15% 售价 / -15% price |
| 讨厌的邻居 / Disliked Neighbor | +15% 售价 / +15% price |
| 讨厌的邻居 / Hated Neighbor | +33% 售价 / +33% price |
| 拥挤 (>3个NPC) / Crowded (>3 NPCs) | +15% 售价 / +15% price |
| 单独 / Solitary (alone) | -15% 售价 / -15% price |
| 超过1个邻居 / Too many neighbors | 降低幸福度 / Reduces happiness |
最大折扣 / Maximum Discount: 当NPC达到最高幸福度时,可享受约 72% 的折扣!
各NPC生物群系偏好 / Biome Preferences
| NPC / NPC | 喜欢 / Likes | 爱 / Loves | 讨厌 / Dislikes | 厌恶 / Hates |
|---|---|---|---|---|
| 向导 / Guide | 森林 / Forest | — | 地下 / Underground | 海洋 / Ocean |
| 商人 / Merchant | 森林 / Forest | — | 沙漠 / Desert | 雪原 / Snow |
| 护士 / Nurse | 森林 / Forest | — | 雪原 / Snow | 沙漠 / Desert |
| 爆破专家 / Demo | 地下 / Underground | — | 海洋 / Ocean | 丛林 / Jungle |
| 染料商人 / Dye Trader | 沙漠 / Desert | — | 森林 / Forest | 神圣 / Hallow |
| 动物学家 / Zoologist | 森林 / Forest | — | 沙漠 / Desert | 地下 / Underground |
| 树妖 / Dryad | 丛林 / Jungle | — | 沙漠 / Desert | 腐化 / Corruption |
| 画家 / Painter | 森林 / Forest | — | 地下 / Underground | 雪原 / Snow |
| 高尔夫球手 / Golfer | 森林 / Forest | — | 雪原 / Snow | 地下 / Underground |
| 军火商 / Arms Dealer | 沙漠 / Desert | — | 雪原 / Snow | 丛林 / Jungle |
| 酒馆老板 / Tavernkeep | 神圣 / Hallow | — | 雪原 / Snow | 地下 / Underground |
| 发型师 / Stylist | 丛林 / Jungle | — | 海洋 / Ocean | 沙漠 / Desert |
| 哥布林工匠 / Goblin Tinkerer | 地下 / Underground | — | 丛林 / Jungle | 海洋 / Ocean |
| 巫医 / Witch Doctor | 丛林 / Jungle | — | 神圣 / Hallow | 雪原 / Snow |
| 服装商 / Clothier | 地下 / Underground | — | 神圣 / Hallow | 腐败 / Corruption |
| 机械师 / Mechanic | 雪原 / Snow | — | 地下 / Underground | 沙漠 / Desert |
| 派对女孩 / Party Girl | 神圣 / Hallow | — | 地下 / Underground | 森林 / Forest |
| 巫师 / Wizard | 神圣 / Hallow | — | 地下 / Underground | 雪原 / Snow |
| 税收官 / Tax Collector | 地下 / Underground | — | 神圣 / Hallow | 沙漠 / Desert |
| 松露人 / Truffle | 蘑菇 / Mushroom | — | 森林 / Forest | 地下 / Underground |
| 海盗 / Pirate | 海洋 / Ocean | — | 地下 / Underground | 丛林 / Jungle |
| 蒸汽朋克人 / Steampunker | 雪原 / Snow | — | 地下 / Underground | 森林 / Forest |
| 半机械人 / Cyborg | 雪原 / Snow | — | 沙漠 / Desert | 森林 / Forest |
| 圣诞老人 / Santa | 雪原 / Snow | — | 沙漠 / Desert | 森林 / Forest |
| 公主 / Princess | 神圣 / Hallow | — | 任何拥挤 / Any crowded | 腐化 / Corruption |
各NPC邻居偏好 / Neighbor Preferences
| NPC / NPC | 喜欢的邻居 / Likes | 讨厌的邻居 / Dislikes |
|---|---|---|
| 向导 / Guide | 护士 / Nurse, 树妖 / Dryad | 税收官 / Tax Collector, 服装商 / Clothier |
| 商人 / Merchant | 护士 / Nurse, 哥布林工匠 / Goblin Tinkerer | 税收官 / Tax Collector, 海盗 / Pirate |
| 护士 / Nurse | 向导 / Guide, 军火商 / Arms Dealer, 巫师 / Wizard | 派对女孩 / Party Girl, 松露人 / Truffle |
| 爆破专家 / Demo | 酒馆老板 / Tavernkeep | 税收官 / Tax Collector, 服装商 / Clothier |
| 染料商人 / Dye Trader | 动物学家 / Zoologist, 画家 / Painter | 军火商 / Arms Dealer, 蒸汽朋克人 / Steampunker |
| 动物学家 / Zoologist | 染料商人 / Dye Trader, 高尔夫球手 / Golfer | 服装商 / Clothier, 松露人 / Truffle |
| 树妖 / Dryad | 机械师 / Mechanic, 向导 / Guide | 染料商人 / Dye Trader, 动物学家 / Zoologist |
| 画家 / Painter | 染料商人 / Dye Trader, 派对女孩 / Party Girl | 税收官 / Tax Collector, 向导 / Guide, 商人 / Merchant |
| 高尔夫球手 / Golfer | 动物学家 / Zoologist, 海盗 / Pirate | 染色商人 / Dye Trader, 画家 / Painter |
| 军火商 / Arms Dealer | 护士 / Nurse, 蒸汽朋克人 / Steampunker | 哥布林工匠 / Goblin Tinkerer, 树妖 / Dryad |
| 酒馆老板 / Tavernkeep | 爆破专家 / Demo | 军火商 / Arms Dealer, 派对女孩 / Party Girl |
| 发型师 / Stylist | 哥布林工匠 / Goblin Tinkerer | 服装商 / Clothier, 松露人 / Truffle |
| 哥布林工匠 / Goblin Tinkerer | 机械师 / Mechanic, 发型师 / Stylist | 服装商 / Clothier, 军火商 / Arms Dealer |
| 巫医 / Witch Doctor | 树妖 / Dryad, 派对女孩 / Party Girl | 税收官 / Tax Collector, 军火商 / Arms Dealer |
| 服装商 / Clothier | 机械师 / Mechanic, 爆破专家 / Demo | 哥布林工匠 / Goblin Tinkerer, 税收官 / Tax Collector |
| 机械师 / Mechanic | 哥布林工匠 / Goblin Tinkerer, 服装商 / Clothier | 军火商 / Arms Dealer, 树妖 / Dryad |
| 派对女孩 / Party Girl | 巫师 / Wizard, 松露人 / Truffle, 画家 / Painter | 税收官 / Tax Collector, 哥布林工匠 / Goblin Tinkerer |
| 巫师 / Wizard | 派对女孩 / Party Girl, 公主 / Princess | 税收官 / Tax Collector, 蒸汽朋克人 / Steampunker |
| 税收官 / Tax Collector | 海盗 / Pirate, 蒸汽朋克人 / Steampunker | 向导 / Guide, 芭/Party Girl, 松露人 / Truffle |
| 松露人 / Truffle | 派对女孩 / Party Girl | 向导 / Guide, 动物学家 / Zoologist |
| 海盗 / Pirate | 税收官 / Tax Collector, 高尔夫球手 / Golfer | 向导 / Guide, 机械师 / Mechanic |
| 蒸汽朋克人 / Steampunker | 军火商 / Arms Dealer, 半机械人 / Cyborg | 树妖 / Dryad, 巫师 / Wizard |
| 半机械人 / Cyborg | 蒸汽朋克人 / Steampunker, 公主 / Princess | 巫师 / Wizard, 派对女孩 / Party Girl |
| 圣诞老人 / Santa | 半机械人 / Cyborg | 服装商 / Clothier, 税收官 / Tax Collector |
| 公主 / Princess | 任何人 / Anyone (except hated) | 任何人挤 / Anyone crowded |
最佳城镇布局 / Optimal Town Layouts
推荐将NPC以2-3人一组分配在各自喜欢的生物群系,兼顾幸福度和传送晶塔网络。
It is recommended to group NPCs in pairs or trios in their preferred biomes, balancing happiness and the pylon network.
推荐分组 / Recommended Groupings:
| 城镇 / Town | 生物群系 / Biome | NPC组合 / NPC Combo | 解锁晶塔 / Unlocks Pylon |
|---|---|---|---|
| 森林小镇 / Forest | 森林 / Forest | 向导 + 商人 + 护士 / Guide + Merchant + Nurse | 森林晶塔 / Forest Pylon |
| 沙漠前哨 / Desert | 沙漠 / Desert | 军火商 + 染料商人 + 发型师 / Arms Dealer + Dye Trader + Stylist | 沙漠晶塔 / Desert Pylon |
| 丛林营地 / Jungle | 丛林 / Jungle | 树妖 + 巫医 / Dryad + Witch Doctor | 丛林晶塔 / Jungle Pylon |
| 雪原驿站 / Snow | 雪原 / Snow | 机械师 + 蒸汽朋克人 + 半机械人 / Mechanic + Steampunker + Cyborg | 雪原晶塔 / Snow Pylon |
| 海洋度假村 / Ocean | 海洋 / Ocean | 海盗 + 钓鱼者 / Pirate + Angler | 海洋晶塔 / Ocean Pylon |
| 地下车库 / Underground | 地下 / Underground | 哥布林工匠 + 爆破专家 + 服装商 / Goblin Tinkerer + Demo + Clothier | 地下晶塔 / Underground Pylon |
| 神圣塔楼 / Hallow | 神圣 / Hallow | 派对女孩 + 巫师 + 酒馆老板 / Party Girl + Wizard + Tavernkeep | 神圣晶塔 / Hallow Pylon |
| 蘑菇村 / Mushroom | 蘑菇 / Mushroom | 松露人 + 动物学家 / Truffle + Zoologist | 蘑菇晶塔 / Mushroom Pylon |
| 公主城堡 / Castle | 森林 / Forest | 公主 + 其他未分组NPC / Princess + remaining NPCs | — |
传送晶塔网络 / Teleportation Pylon Network
晶塔是快速旅行装置,必须满足条件才能购买和使用。
Pylons are fast-travel devices that must meet conditions to be purchased and used.
| 晶塔 / Pylon | 生物群系 / Biome | 价格 / Price | 购买NPC / Sold By |
|---|---|---|---|
| 森林晶塔 / Forest | 森林 / Forest | 10金币 / 10 gold | 任何在森林的NPC / Any NPC in Forest |
| 沙漠晶塔 / Desert | 沙漠 / Desert | 10金币 / 10 gold | 任何在沙漠的NPC / Any NPC in Desert |
| 丛林晶塔 / Jungle | 丛林 / Jungle | 10金币 / 10 gold | 任何在丛林的NPC / Any NPC in Jungle |
| 雪原晶塔 / Snow | 雪原 / Snow | 10金币 / 10 gold | 任何在雪原的NPC / Any NPC in Snow |
| 海洋晶塔 / Ocean | 海洋 / Ocean | 10金币 / 10 gold | 任何在海洋的NPC / Any NPC in Ocean |
| 地下晶塔 / Underground | 地下 / Underground | 10金币 / 10 gold | 任何在地下的NPC / Any NPC in Underground |
| 神圣晶塔 / Hallow | 神圣 / Hallow | 10金币 / 10 gold | 任何在神圣的NPC / Any NPC in Hallow |
| 蘑菇晶塔 / Mushroom | 蘑菇 / Mushroom | 10金币 / 10 gold | 任何在蘑菇的NPC / Any NPC in Mushroom |
| 万能晶塔 / Universal | 任意 / Any | 10金币 / 10 gold | 动物学家 (满图鉴后) / Zoologist (full bestiary) |
晶塔使用规则 / Pylon Usage Rules:
- 每个生物群系只能放一個晶塔 / Only one pylon per biome type
- 必须在范围内有≥2个NPC且满足幸福度要求 / Requires ≥2 NPCs nearby with sufficient happiness
- 无法在战斗中使用 / Cannot be used during combat
- 万能晶塔可放置在任何生物群系 / Universal Pylon can be placed in any biome
特殊NPC功能 / Special NPC Functions
| NPC / NPC | 特殊功能 / Special Function | 备注 / Notes |
|---|---|---|
| 护士 / Nurse | 治疗 (治愈+移除Debuff) / Heal (HP + debuff removal) | 价格随治疗量增加 / Price scales with healing amount |
| 哥布林工匠 / Goblin Tinkerer | 重铸装备 / Reforging equipment | 每次花费银币-金币 / Costs silver-gold each reroll |
| 税收官 / Tax Collector | 收集税金 / Collects tax coins | 每15分钟收一次税 / Collects every 15 minutes |
| 蒸汽朋克人 / Steampunker | 环境改造枪 + 生物群系溶液 / Clentaminator + solutions | 改变地形生物群系 / Changes biome terrain |
| 机械师 / Mechanic | 售卖电路配件 / Sells wiring components | 全游戏电路系统基础 / Foundation of wiring system |
| 动物学家 / Zoologist | 坐骑+宠物+背包 / Mounts + pets + backpacks | 根据图鉴完成度解锁 / Unlocks with bestiary progress |
| 公主 / Princess | 售卖皇家物品 / Sells royal items | 特殊宫廷套装 / Special royal court set |
NPC城镇统计 / Town Statistics
| 统计项 / Stat | 数值 / Value |
|---|---|
| 可入住NPC总数 / Total NPCs | 25 |
| 肉山前NPC / Pre-Hardmode NPCs | 13 (含向导/Guide) |
| 困难模式NPC / Hardmode NPCs | 12 (松露人至公主 / Truffle to Princess) |
| 晶塔数量 / Pylon Count | 9 (8生物群系 + 1万能) |
| 最大折扣费率 / Max Discount | ~72% (最高幸福度 / Maximum happiness) |
| 所需最少房屋 / Minimum Houses Needed | 25 (全部NPC / All NPCs) |
城镇管理技巧 / Town Management Tips
- 早期布局 / Early Layout: 在森林建造紧凑型NPC房屋区,先将向导、商人、护士、爆破专家放入 / Build a compact NPC district in Forest first for Guide, Merchant, Nurse, Demolitionist
- 中期迁移 / Mid-game Relocation: 随着推进游戏,逐步将NPC迁至对应生物群系以解锁晶塔 / As you progress, gradually relocate NPCs to their preferred biomes to unlock pylons
- 邪恶地控制 / Evil Biome Control: 确保NPC房屋远离腐化/猩红,否则NPC会搬出 / Keep NPC houses away from Corruption/Crimson or they will move out
- 晶塔网络构建顺序 / Pylon Build Order: 森林晶塔 → 沙漠晶塔 → 丛林晶塔 → 海洋晶塔 → 雪原晶塔 → 神圣晶塔 → 地下晶塔 → 蘑菇晶塔
- 派对中心 / Party Hub: 在神圣生物群系建造房屋给派对女孩和巫师,她俩互相喜欢 / Build Hallow housing for Party Girl and Wizard — they like each other
NPC房屋FAQ / NPC Housing FAQ
| 问题 / Question | 回答 / Answer |
|---|---|
| NPC房屋最小尺寸?/ Minimum house size? | 内部 4×8 格,使用平台做地面 / Interior 4×8 tiles, use platforms for floor |
| NPC会死吗?/ Can NPCs die? | 普通模式会重生,专家/大师模式也会重生,但有空CD / They respawn in all modes, with a cooldown |
| 如何让NPC搬入?/ How to make NPCs move in? | 满足条件后,有空房时第二天4:30 AM自动入住 / When conditions met and room available, they move in next 4:30 AM |
| 晶塔如何解锁?/ How to unlock pylons? | 当NPC在对应生物群系且 ≥2 NPCs in area 且幸福度足够 / When ≥2 NPCs are in the biome with sufficient happiness |
| NPC被杀了怎么办?/ What if an NPC dies? | 第二天会重生 / They respawn the next day |
| 怎么让NPC搬走?/ How to evict an NPC? | 摧毁其房屋或移除家具 / Destroy their house or remove furniture |
| 最大折扣是多少?/ Maximum discount? | 约72%折扣,需最高幸福度 / ~72% discount at maximum happiness |
NPC出售物价表 / NPC Price Impact
| 幸福度状态 / Happiness | 描述 / Description | 价格变化 / Price Change |
|---|---|---|
| 讨厌 / Hated (厌恶) | 讨厌的生物群系 + 讨厌的邻居 / Hated biome + hated neighbor | +66% |
| 不满 / Unhappy | 讨厌 / Disliked biome or neighbor | +15%~33% |
| 普通 / Neutral | 没有加成或惩罚 / No bonuses or penalties | 0% (标准价 / Standard) |
| 满意 / Happy | 喜欢的生物群系或邻居 / Liked biome or neighbor | -15% |
| 高兴 / Very Happy | 喜欢的生物群系 + 喜欢的邻居 / Liked biome + liked neighbor | -30%~48% |
| 极高兴 / Ecstatic | 爱的生物群系 + 爱的邻居 + 不拥挤 / Loved biome + loved neighbor + uncrowded | -72% |
标签 / Tags: 泰拉瑞亚NPC, Terraria NPC, 房屋建造, 幸福度, 晶塔, 城镇规划