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Sts2物品与装备 / Items & Equipment

物品与装备 / Items & Equipment

杀戮尖塔2在初代遗物/药水/卡牌系统上做了大量扩展——增加了新的稀有度等级、新类型遗物和全新的”装备”系统 / Slay the Spire 2 expands significantly on the original relic/potion/card system — adding new rarity tiers, new relic types, and a brand new “Equipment” system.


装备系统 / Equipment System

杀戮尖塔2新增了”装备”系统——与遗物不同,装备占用”装备槽”(共3个)且可以在战斗中更换 / STS2 adds an “Equipment” system — unlike relics, equipment uses “Equipment Slots” (3 total) and can be swapped during combat.

装备类型 / Type效果 / Effect获取方式 / Source
武器 / Weapon增加攻击牌伤害+可能附加效果 / Increases attack card damage + possible bonus effects商店购买、精英掉落、Boss掉落 / Shop, elite drop, boss drop
护甲 / Armor增加回合起始护甲+减伤 / Increases starting block + damage reduction商店购买、宝箱 / Shop, chest
饰品 / Accessory提供特殊效果——如每回合额外抽牌 / Special effects — extra draw per turn, etc.事件奖励、Boss掉落 / Event reward, boss drop
戒指 / Ring角色专属——每个角色有独特的戒指效果 / Character exclusive — unique effect per character角色初始获得 / Character starter

武器列表 / Weapon List

武器 / Weapon稀有度 / Rarity效果 / Effect最佳角色 / Best For
铁剑 / Iron Sword普通 / Common攻击牌伤害+2 / Attack cards +2 damage铁甲战士 / Ironclad
精灵弓 / Elven Bow普通 / Common攻击牌伤害+1——有一定概率不消耗能量 / Attack cards +1 damage — chance to not cost energy游侠 / Ranger
亡灵法杖 / Undead Staff罕见 / Uncommon亡灵召唤牌额外召唤1个——死灵法师专属 / Undead summon cards summon +1 — Necromancer only死灵法师 / Necromancer
暗影匕首 / Shadow Dagger稀有 / Rare造成伤害时叠1层额外中毒——静默猎人专属 / Apply +1 poison on damage — Silent only静默猎人 / Silent
雷霆锤 / Thunder Hammer稀有 / Rare每回合第一张攻击牌造成2倍伤害 / First attack card each turn deals 2x damage所有角色 / All characters

护甲列表 / Armor List

护甲 / Armor稀有度 / Rarity效果 / Effect
皮甲 / Leather Armor普通 / Common每回合开始获得3点护甲 / Gain 3 block at start of each turn
锁子甲 / Chainmail罕见 / Uncommon每回合开始获得6点护甲——但无法获得额外敏捷 / Gain 6 block at start — can’t gain bonus DEX
板甲 / Plate Armor稀有 / Rare每回合开始获得10点护甲——受到伤害-1 / Gain 10 block at start — damage taken -1
亡灵铠甲 / Undead Plate死灵法师专属 / Necro exclusive每存活一个亡灵+2起始护甲 / +2 starting block per living undead

新药水 / New Potions

药水 / Potion稀有度 / Rarity效果 / Effect
亡灵药水 / Undead Potion普通 / Common召唤2个骷髅(3血/2攻击) / Summon 2 skeletons (3 HP/2 ATK)
连击药水 / Combo Potion普通 / Common本回合连击+5 / +5 combo this turn
装备修复油 / Equipment Oil罕见 / Uncommon升级一件装备(永久)/ Upgrade one equipment (permanent)
影身药水 / Shadow Potion罕见 / Uncommon本回合隐身——敌人不会攻击你 / Stealth this turn — enemies ignore you
反射药水 / Reflection Potion稀有 / Rare复制本回合打出的下一张牌 / Duplicate the next card played this turn
时间药水 / Time Potion稀有 / Rare获得额外1回合(敌人不动,你可以继续出牌)/ Gain 1 extra turn (enemies skip, you keep playing)
混沌药水 / Chaos Potion稀有 / Rare随机打出10张牌(不消耗能量)——混乱但可能很赚 / Randomly play 10 cards (free) — chaotic but potentially huge

新卡牌类型 / New Card Types

亡灵卡 / Undead Cards(死灵法师 / Necromancer)

卡牌 / Card费用 / Cost类型 / Type效果 / Effect
骷髅召唤1技能 / Skill召唤2个骷髅(2血/2攻击)/ Summon 2 skeletons (2HP/2 ATK)
亡灵强化2能力 / Power所有亡灵+2力量——持续战斗 / All undead +2 STR — this combat
献祭0技能 / Skill摧毁一个亡灵——抽2张牌 / Destroy 1 undead — draw 2 cards
墓穴1能力 / Power每回合结束时自动召唤1个骷髅 / Auto-summon 1 skeleton at end of each turn
灵魂风暴2技能 / Skill献祭所有亡灵——每个造成8点AOE伤害 / Sacrifice all undead — 8 AOE damage each
亡灵契约1技能 / Skill选择牌组中一张卡牌——回到手牌但召唤1个骷髅代替 / Recall 1 card from deck — summon 1 skeleton instead

连击卡 / Combo Cards(游侠 / Ranger)

卡牌 / Card费用 / Cost类型 / Type效果 / Effect
快速射击0攻击 / Attack造成3点伤害——连击+1 / Deal 3 damage — combo +1
终结技2攻击 / Attack造成12点伤害——连击>5时翻倍 / Deal 12 damage — double if combo>5
冲刺1技能 / Skill获得5点护甲——连击>3时额外抽1张 / Gain 5 block — draw 1 extra if combo>3
连击风暴2攻击 / Attack造成3点伤害x连击数 / Deal 3 damage x combo count
身手敏捷1能力 / Power每回合首次连击不消耗连击——获得+1敏捷 / First combo per turn free — gain +1 DEX

新遗物图鉴 / New Relic Catalog

遗物 / Relic稀有度 / Rarity效果 / Effect
亡灵之书 / Book of Undead稀有 / Rare每场战斗开始时召唤2个骷髅 / Summon 2 skeletons at combat start
连击护腕 / Combo Bracers罕见 / Uncommon连击上限+3(默认10→13)/ Max combo +3 (default 10→13)
暗影斗篷 / Shadow Cloak稀有 / Rare每3回合获得1回合隐身(免疫伤害)/ Stealth for 1 turn every 3 turns (immune to dmg)
远古号角 / Ancient Horn普通 / Common每回合第一张能力牌费用-1 / First Power each turn costs -1
加速沙漏 / Accelerating Hourglass罕见 / Uncommon每5回合获得1额外回合 / Gain 1 extra turn every 5 turns
铜制天平 / Bronze Scale普通 / Common回合结束时未使用的护甲保留25%到下一回合 / 25% unspent block carries over
符文石 / Rune Stone罕见 / Uncommon每场战斗第一次使用技能牌时获得+1能量 / +1 Energy on first skill each combat

装备系统策略 / Equipment Strategy

策略 / Strategy说明 / Description
武器优先装备槽有限——武器通常是最优先的。增加攻击牌伤害直接影响通关速度 / Limited slots — weapons are usually top priority. Attack damage increase directly impacts clear speed
护甲与防御平衡如果牌组的防御不够——护甲类比武器更重要 / If deck lacks block — armor > weapons
饰品看Build饰品效果根据Build变化极大——如连击流Build中+连击的饰品价值极高 / Accessory value varies hugely by build — combo+ accessory is invaluable for combo builds
装备升级在休息处可以用$100升级一件装备——永久提升效果 / Upgrade at rest sites for $100 — permanent effect improvement
战斗中更换装备可以在战斗中更换——但消耗本回合1点能量 / Swappable during combat — costs 1 energy for the turn

远古遗物 / Ancient Relics(NG+解锁 / NG+ Unlock)

遗物 / Relic效果 / Effect解锁要求 / Unlock
时间碎片 / Time Fragment每场战斗开始时获得1额外回合(仅第1次行动) / Gain 1 extra turn at combat start (first action only)NG+1通关 / Clear NG+1
远古之盾 / Ancient Shield每场战斗受到的前3次伤害-50% / First 3 damage taken per combat reduced by 50%NG+2通关 / Clear NG+2
灵魂之石 / Soul Stone死亡时满血复活一次——然后消失 / Revive once on death with full HP — then disappearsNG+3通关 / Clear NG+3
无限之书 / Infinite Book每回合抽牌数+2——但手牌上限-1 / Draw +2 per turn — hand size limit -1NG+4通关 / Clear NG+4
创世碎片 / Genesis Fragment战斗开始时获得5层”力量”和5层”敏捷”——持续整场战斗 / +5 STR and +5 DEX at combat start — this combatNG+5通关 / Clear NG+5

全遗物评级表(二代)/ Complete Relic Tier List (STS2)

遗物 / Relic评级 / Tier说明 / Note
亡灵之书 / Book of UndeadS(死灵法师) / S(Necro)每场战斗免费2个骷髅——死灵法师核心 / Free 2 skeletons per combat — Necro core
连击护腕 / Combo BracersS(游侠) / S(Ranger)连击上限+3=终结技伤害大幅提升 / Combo cap +3 = massive Finisher damage boost
暗影斗篷 / Shadow CloakA每3回合1回合隐身——稳定生存 / Stealth every 3 turns — consistent survival
远古号角 / Ancient HornA第一张能力牌减费——所有角色通用 / First Power costs less — universal
加速沙漏 / Accelerating HourglassS每5回合1额外回合——最强控制遗物 / 1 extra turn every 5 turns — best control relic
铜制天平 / Bronze ScaleA护甲保留25%——叠甲流派核心 / 25% block carryover — block build core
符文石 / Rune StoneA第一张技能牌+1能量——大部分Build都能用 / +1 Energy on first skill — most builds benefit
铁砧 / AnvilB休息处升级装备费用减半 / Half price equipment upgrade at rest sites
旅行斗篷 / Travel CloakC事件中额外25金币——经济小幅提升 / +25 gold in events — small economy boost

药水合成系统 / Potion Crafting System

STS2新增药水合成系统——在休息处可以用2瓶药水合成1瓶更高级的药水 / STS2 adds a potion crafting system — combine 2 potions at rest sites for 1 higher-tier potion.

合成配方 / Recipe结果 / Result
生命药水 + 力量药水巨人之力药水——恢复15生命+获得3力量(战斗内) / Giant Strength Potion — heal 15 + gain 3 STR (combat)
敏捷药水 + 能量药水疾风药水——获得2敏捷+2能量(战斗内) / Wind Potion — gain 2 DEX + 2 Energy (combat)
毒药水 + 烟雾弹毒雾弹——全体中毒6层+逃离战斗(非Boss) / Poison Bomb — 6 poison to all + escape non-boss
亡灵药水 + 连击药水亡灵狂乱药水——召唤4骷髅+连击+5 / Undead Frenzy Potion — summon 4 skeletons + 5 combo
影身药水 + 反射药水暗影反射药水——隐身+复制下一张牌 / Shadow Reflection Potion — stealth + duplicate next card
时间药水 + 混沌药水时空混沌药水——额外回合+随机出10张牌 / Time Chaos Potion — extra turn + 10 random cards

装备稀有度 / Equipment Rarity

稀有度 / Rarity基础属性倍率 / Base Stat Multi额外词缀数 / Bonus Affixes
普通 / Common1.0x0
罕见 / Uncommon1.3x1
稀有 / Rare1.6x2
传奇 / Legendary2.0x3
远古 / Ancient(NG+专属)2.5x4

装备升级: 在休息处每件装备最多升级3次——每次提升25%属性(1.0→1.25→1.56→1.95倍)。3次满级约等于从普通升到稀有 / Equipment upgrade: Max 3 upgrades per equipment at rest sites — each +25% stats (1.0→1.25→1.56→1.95x). 3 upgrades = Common to Rare equivalence.


新遗物配合 / New Relic Synergies

组合 / Combo遗物 / Relics效果 / Effect
亡灵无限亡灵之书 + 亡灵核心 + 亡灵法杖每回合自动召唤3+骷髅→场上永远满亡灵 / Auto-summon 3+ skeletons per turn → board always full
连击引擎连击护腕 + 精灵弓 + 身手敏捷连击上限+3+0费卡概率免能+第一次连击免费→极限连击 / Combo cap +3 + free cards + free first combo → extreme combo
铜墙铁壁板甲 + 铜制天平 + 壁垒(能力)每回合10起始甲+25%保留+护甲保留→护甲永不断 / 10 starting block + 25% carryover + block retention → never without block
时间大师加速沙漏 + 时间药水每5回合1额外回合+随时暂停时间→完全控制战斗节奏 / 1 extra turn every 5 turns + pause time → full combat control

标签/Tags: 杀戮尖塔2, Slay the Spire 2, STS2, 物品, Items, 装备, Equipment, 药水, Potions, 遗物, Relics, 图鉴, Catalog

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