《遗物:首位守护者》7月31日发售!遗物武器系统与巨型Boss前瞻#
发售消息#
《遗物:首位守护者》(The Relic: First Guardian)确定于 2026年7月31日 在全球发售,登陆 PlayStation 5、Xbox Series X|S 与 PC(Steam)平台,标准版定价 49.99 美元。
这是一款后末日幻想题材的魂系动作角色扮演游戏,由 Project Cloud Games 开发、Perp Games 发行。故事设定在文明崩塌后的废土世界,旧时代的遗物散落于废墟之中,其中蕴含的能量既是生存的希望,也是战争的根源。玩家将扮演「遗物守卫」,在探索、战斗与抉择中揭开失落文明的历史真相。
本次发售最受关注的两大卖点,是「遗物」驱动的武器构筑系统,以及体型庞大的史诗级 Boss 战。以下内容基于官方公开资料整理,供玩家了解本作的核心玩法。
游戏概况#
| 项目 | 说明 |
|---|---|
| 游戏名称 | 遗物:首位守护者(The Relic: First Guardian) |
| 开发商 | Project Cloud Games |
| 发行商 | Perp Games |
| 游戏类型 | 后末日幻想动作角色扮演游戏 |
| 核心机制 | 魂系战斗 + 遗物收集与强化 |
| 平台 | PS5、Xbox Series X|S、PC(Steam) |
| 发售日 | 2026年7月31日 |
| 标准版售价 | 49.99 美元 |
| 语言 | 简体中文、英文、韩文、日文等 |
核心玩法#
战斗建立在经典的魂系框架之上,翻滚、格挡、精力管理与弹反判定构成基础节奏。与前作不同的是,遗物技能可以混入战斗连段,为不同流派提供更大的构筑空间。
游戏提供多种难度模式,新手可以从较低的难度切入、先熟悉遗物与元素系统,再逐步挑战正统魂系体验。难度可在流程中随时调整,无需重新开始游戏,降低了入坑门槛。
遗物武器系统#
本作的核心创新在于「遗物」武器系统。目前已确认有 12 种遗物武器类型,每种拥有独立的技能树和进化路径。玩家可以装备两种遗物并在战斗中即时切换,创造出独特的战斗组合。
| 武器类型 | 定位 | 特色 |
|---|---|---|
| 大剑 | 正面压制 | 高伤害、大范围横扫,攻击速度慢但削韧极强 |
| 双刀 | 快速游击 | 攻速最快、连击数高,适合叠元素异常 |
| 长枪 | 防守反击 | 中距离突刺,控制能力优秀,可架盾攻击 |
| 大锤 | 破甲输出 | 极致削韧,对护甲敌人有额外伤害 |
| 弓箭 | 远程风筝 | 远程物理输出,可瞄准弱点,有弹药限制 |
| 法杖 | 法师爆发 | 元素魔法输出,多种元素法术切换,高爆发 |
| 拳套 | 高风险高回报 | 近身格斗,攻速极快,有特殊连段系统 |
| 大斧 | 蓄力破防 | 介于大剑与大锤之间,蓄力攻击有破防效果 |
| 镰刀 | 吸血续航 | 中距离弧形斩击,击中回复少量生命 |
| 双枪 | 灵活枪手 | 远程快速射击,可翻滚中射击,弹药自动恢复 |
| 盾牌 | 铁壁防御 | 纯防御武器,可格挡大部分攻击,有反击技 |
| 长杖 | 架势切换 | 平衡型武器,攻守兼备,有特殊架势系统 |
每种遗物武器都有独立的技能树,包含约 15-20 个技能节点。通过战斗积累经验后可以解锁新技能,并在特定条件下触发「遗物进化」——武器外观改变,获得全新的主动技能和被动加成。
巨型 Boss 战#
巨型 Boss 是本作宣发中着重展示的环节。玩家需要利用场景地形、元素克制与部位破坏等机制,与体型数倍于自己的对手周旋。
以下为已公开的 Boss 前瞻信息,供玩家参考:
| Boss 名称 | 区域 | 弱点 | 备注 |
|---|---|---|---|
| 虚空之主·初诞者 | 序章 | 光元素 | 教程 Boss |
| 骸骨巨兽 | 遗骸平原 | 雷元素·头部 | 可破坏部位:双腿 |
| 深渊之眼 | 深渊裂隙 | 暗元素·核心 | 召唤小怪阶段 |
| 冰霜巨人王 | 永冻峰巅 | 火元素·脚踝 | 环境可利用落冰 |
| 炎狱领主 | 熔火深渊 | 冰元素·背部核心 | 场地有岩浆 |
| 风暴龙王 | 雷鸣穹顶 | 地元素·翅膀 | 飞行阶段 |
| 古神守卫 | 遗忘神庙 | 无固定弱点 | 最终决战前的强敌 |
| 虚空领主·终焉 | 虚空核心 | 无(全抗性) | 最终 Boss |
系统配置#
| 配置 | 最低配置 | 推荐配置 |
|---|---|---|
| 操作系统 | Windows 10 64 位 | Windows 11 64 位 |
| 处理器 | Intel i5-8400 | Intel i7-10700 |
| 内存 | 16 GB | 16 GB |
| 显卡 | NVIDIA GTX 1060 6GB | NVIDIA RTX 3060 |
| 存储 | 80 GB SSD | 80 GB NVMe SSD |
| DirectX | Version 12 | Version 12 |
推荐配置以 RTX 3060 为参考,开启光追与高画质需要更强劲的硬件支持。PC 版已在 Steam 平台开放商店页,玩家可先加入愿望单以便发售时第一时间接收通知。
对玩家的影响#
对于热衷魂系玩法与构筑深度的玩家而言,《遗物:首位守护者》用遗物武器与元素克制的连续设计,在经典框架上注入了新的变量。由于本作支持随时切换难度,新玩家不必担心一上来就被劝退,可以先从较低难度熟悉元素反应与遗物搭配,再逐步挑战更高难度。
《遗物:首位守护者》已于 2026 年 7 月 31 日发售(PS5 / PC;Xbox Series X|S 9 月 25 日、Switch 2 10 月 9 日),本站已整理出覆盖全流程的攻略栏目,涵盖新手入门、武器与遗物搭配、Boss 打法、剧情与隐藏内容等,供玩家查阅:
- 新手入门 — 角色创建、基础战斗、开局建议
- 操作设置 — 已知操作方式与键位
- 技能系统 — 技能节点与天赋解析
- 武器详解 — 全武器类型与属性对比
- 遗物详解 — 被动遗物、主动遗物与元素组合
- Boss 攻略 — 全 Boss 攻击模式、弱点与配置建议
- 构筑攻略 — 各流派配装思路
- 剧情与世界观 — 世界观、角色背景与剧情解析
- 物品道具 — 武器、护甲、消耗品与升级材料
- 成就系统 — 全成就解锁条件
- 全流程攻略 — 主线流程走法
- 常见问题 — 关于游戏的常见疑问解答
如果想进一步了解本作的系统与设定,也可以先翻阅站内整理的栏目总览页面,规划自己的职业与遗物构筑方向。