战役流程:第 1-4 关#
本页覆盖《使命召唤:现代战争4》(Call of Duty: Modern Warfare 4)战役的前四关:Mayhem、Out in the Cold、Following Orders 与 Hired Gun。这四关承担了整场战役的开局功能——Sierra-1 小队在 Hajin 市遭遇全面入侵,主线随即跳到纽约战场,再切回朝鲜境内,最后由普莱斯上尉的巴黎行动开启追捕线。四关共送出两名干员(Cho、Dallas)与一张动态名片,具体奖励见表格。
第 1 关 Mayhem(Hajin 市)#
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 地点 | 韩国,虚构城市 Hajin |
| 视角 | Sierra-1 小队,韩国二等兵朴贤俊(Park Hyun-Jun) |
| 通关奖励 | 干员 Cho |
| 关联奖杯 | Skeet Shooting(击落 10 名空降兵) |
开局关的定位是把玩家直接扔进「朝鲜全面入侵」的第一现场。检索到的资料提到本关包含 Goh Mart 与 Netshin Wolves 球场两处标志性场景——超市与球场都是典型的平民区设施,也奠定了本关「城市突袭」的基调。Sierra-1 是一支韩美混编小队,朴贤俊作为韩国二等兵贯穿主线,这也是重启系列第一次把主角位交给韩国籍新兵。
Skeet Shooting 的拿法:奖杯要求在第 1 关击落 10 名空降兵。空降兵出现窗口与本关的空中突袭段落绑定,听到机群声就抬头找伞花,用全自动武器朝伞降轨迹提前量射击即可。该奖杯与难度无关,建议首周目顺手完成——错过就要靠任务选择菜单重打本关。
第 2 关 Out in the Cold(纽约)#
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 地点 | 纽约 |
| 通关奖励 | No More Rules 动态名片 |
| 关联奖杯 | Safety’s On(困难以上通关)、Can’t Touch This(老兵以上通关) |
| 剧情要点 | 马卡洛夫(Makarov)登场 |
纽约关把战线直接拉到美国本土,马卡洛夫在本关登场,是重启线反派阵营的正式亮相。本关挂着两枚难度类奖杯:Safety’s On 要求困难以上难度通关,Can’t Touch This 要求老兵以上难度通关。
难度奖杯的补打建议:这两枚奖杯的判定只看通关难度,不要求一命。如果首周目用的是普通难度,可以在通关后从任务选择菜单单独重打本关——先困难拿 Safety’s On,再老兵拿 Can’t Touch This。老兵难度下本关的室内近战段要放慢节奏,利用掩体逐屋清场,硬冲的代价在 150 血的版本里同样致命。
第 3 关 Following Orders(朝鲜)#
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 地点 | 朝鲜 |
| 通关奖励 | 双倍经验卡(多人与 DMZ 通用) |
| 收集要素 | 保险箱密码解谜 × 1 |
战线转入朝鲜境内,本关是朝鲜章节的起点,同时埋了战役里的第一个保险箱密码解谜。检索到的资料确认了保险箱的存在与「场景内有线索」的解谜形态,但具体密码值不在本次事实范围内——正确做法是搜刮时留意房间里的文档、便签与白板,密码线索一定在可达的场景物件上,不需要外部密码表也能解。
经验卡的使用提示:本关奖励的双倍经验卡建议留到多人首发周末再用,配合 多人模式规则与上分 里的声望规划吃满收益。
第 4 关 Hired Gun(巴黎)#
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 地点 | 巴黎 |
| 视角 | 追捕线,普莱斯上尉 |
| 通关奖励 | 干员 Dallas |
| 关联奖杯 | Bullet Train |
| 剧情节点 | 格雷夫斯(Graves)登场 |
第 4 关是追捕线的第一个完整关卡:普莱斯在巴黎的行动,格雷夫斯在本关登场。Bullet Train 奖杯与本关的列车段落绑定。追捕线的节奏与 Sierra-1 的正面战场完全不同——情报、跟踪与短促交火为主,普莱斯的行动风格也更依赖隐蔽接近。
从本关开始,战役的双线结构正式铺开:正面战场的「数日后」与追捕线的「数日前」交替推进,幕后黑手「射手」的轮廓在两条线的情报里逐渐拼合。
前四关奖励速览#
| 关卡 | 奖励 | 类型 |
|---|---|---|
| 1 Mayhem | Cho | 干员 |
| 2 Out in the Cold | No More Rules | 动态名片 |
| 3 Following Orders | 双倍经验卡 | 经验道具 |
| 4 Hired Gun | Dallas | 干员 |
四关下来你已经拿到两名干员与一张动态名片,全部多人与 DMZ 通用——即使只想打多人,前四关的投入产出比也很高。
开局四关的通用提醒#
- 首周目建议普通或困难难度:前四关承担大量叙事交代,难度拉满会显著拖慢节奏;难度类奖杯留到 成就与奖杯攻略 规划的二周目。
- 每关的检查点设计允许反复尝试,但第 1 关的空降兵奖杯有数量窗口,漏了就重开本关补。
- 巴黎关与后续第 6 关 Traffic 同处追捕线,喜欢潜行风格的玩家可以把两关连着打,情绪更连贯。
- 所有战役奖励(干员 / 名片 / 经验卡)领取后直接进多人与 DMZ 库存,无需额外兑换。
前四关信息速查表#
把四关的结构参数放一张表里,重打时按需取用:
| 关卡 | 地点 | 视角 | 玩法基调 | 奖杯数 |
|---|---|---|---|---|
| 1 Mayhem | Hajin 市 | 朴贤俊(Sierra-1) | 城市突袭开局 | 1(Skeet Shooting) |
| 2 Out in the Cold | 纽约 | Sierra-1 | 硬核枪战 + 难度杯 | 2(Safety’s On / Can’t Touch This) |
| 3 Following Orders | 朝鲜 | Sierra-1 | 朝鲜线起点 + 保险箱解谜 | 0 |
| 4 Hired Gun | 巴黎 | 普莱斯(追捕线) | 情报与短促交火 | 1(Bullet Train) |
开局检查清单#
进战役前把这几件事确认一遍,能省下不少返工:
- 难度定案:首周目建议普通或困难,难度杯留到二周目专项(路线见 成就与奖杯攻略)。
- 第 1 关的 Skeet Shooting(击落 10 名空降兵)随手做——重打单关的成本高于开局顺手拿。
- 第 3 关搜房节奏放慢,保险箱的密码线索都在场景物件上,别为赶进度跳过文档。
- 战役奖励与多人的联动心里有数:Cho、Dallas 两名干员与本关的经验卡都是确定性收入。