战役流程:终章四关#
最后四关收束《使命召唤:现代战争4》(Call of Duty: Modern Warfare 4)的全部叙事线:Sierra-1 小队在朝鲜战场完成突围与反推,Hajin 市迎来战壕与核反应堆的终极战场,追捕线与主线在第 15 关 Decapitation 汇合,第 16 关 Greater Good 用一段短任务给 2019 年重启的现代战争故事线画上句号。本页同时给出两枚通关难度奖杯的规划——如果你打算冲真实难度,这一段是最后的战场。
第 13 关 Escape(朝鲜)#
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 地点 | 朝鲜 |
| 通关奖励 | 双倍武器经验卡 |
| 收集要素 | 保险箱密码解谜 × 1 |
| 关联奖杯 | Never Forgotten |
Escape 是撤离题材的追逃关,与第 3 关的保险箱解谜呼应——本关同样埋了一只保险箱,密码线索同样在场景内的文档与便签物件上,追逃途中别错过可以进入的房间。Never Forgotten 奖杯挂在本关,属于剧情节点类成就。
本关奖励是第二张双倍武器经验卡,与第 11 关的同类型奖励一样,优先喂给迷彩旅程的主力武器。
第 14 关 Entrenched(Hajin 市,战壕 + 核反应堆)#
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 地点 | 韩国,Hajin 市 |
| 场景 | 战壕体系 + 核反应堆设施 |
| 通关奖励 | 干员 West |
| 关联奖杯 | Trench Broom |
Entrenched( entrenched,深沟固守)是 Sierra-1 线的正面决战,场景横跨战壕与核反应堆两个区域。战壕段的交火逻辑是「堑壕互推」——掩体密集、视线短促、遭遇距离近,霰弹枪与冲锋枪类近距离武器在手感上的优势会被放大;核反应堆段则把场景复杂度拉满,管线与平台结构提供了大量垂直掩体。
Trench Broom(战壕扫帚)奖杯挂在本关,奖杯名本身就是对堑壕战玩法的暗示。本关送出干员 West。
第 15 关 Decapitation(朝鲜)#
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 地点 | 朝鲜 |
| 通关奖励 | 双倍经验卡 |
| 结构节点 | 本关结束后首次滚动制作人员字幕 |
Decapitation(斩首)是追捕线代号「射手」(The Archer)剧情线的收口之战,也是正片意义上的最后一关。注意一个容易踩空的结构点:本关结束后会出现首次滚动制作人员字幕——看到字幕不代表游戏结束,第 16 关才是正式的终章任务。
本关奖励的双倍经验卡是战役送出的最后一张经验卡,留给多人首发冲刺用。
第 16 关 Greater Good(朝鲜,终章短任务)#
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 地点 | 朝鲜 |
| 类型 | 终章短任务 |
| 通关奖励 | 干员 Park |
Greater Good(更大的善)是一段刻意的短任务:篇幅短、叙事重,负责把两条线的人物弧光收进同一个终点,同时送出战役的最后一名奖励干员 Park。到这里,16 关全部通关,八名战役干员(Cho、Dallas、Luca、Oh-Ji、Kal、Dunn、West、Park)应已全部入库。
通关后战役任务全部可以从任务选择菜单重复游玩——漏领的奖励、错过的奖杯、想二刷的关卡都能随时回头补。
终章四关奖励速览#
| 关卡 | 奖励 | 类型 |
|---|---|---|
| 13 Escape | 双倍武器经验卡 | 武器经验道具 |
| 14 Entrenched | West | 干员 |
| 15 Decapitation | 双倍经验卡 | 经验道具 |
| 16 Greater Good | Park | 干员 |
通关难度奖杯的最终规划#
两枚全战役难度奖杯的判定口径如下,建议把重打成本压到最低:
| 奖杯 | 条件 | 建议打法 |
|---|---|---|
| Hold the Line | 任意难度通关战役 | 首周目任意难度顺路解锁 |
| Was it worth it? | 真实难度通关战役 | 二周目专项挑战 |
真实难度二周目的路线建议:利用任务选择菜单从第 1 关开始按序推进,重点段落按 战役流程:第 9-12 关 里 Stranded 开放关的搜刮节奏补充弹药;第 2 关的老兵类奖杯(Can’t Touch This)如果还没清,可以顺便在真实难度之外单独用老兵难度补打该关,两不冲突。
战役通关之后#
- 八名干员入库后,去 干员与解锁 核对预购与金库版干员的领取状态,避免漏领。
- 战役里练出的地图记忆直接服务多人模式:Hajin 市的地面战争大图、纽约屋顶图 Rooftops 都源自战役场景体系。
- 通关后的经验卡与武器经验卡是多人 55 级冲刺与迷彩旅程的启动资源,使用优先级见 多人模式规则与上分。
- 想看终章之后运营节奏的玩家,转 发售后更新规划。
终章四关速查表#
| 关卡 | 地点 | 场景特征 | 奖杯 | 奖励 |
|---|---|---|---|---|
| 13 Escape | 朝鲜 | 追逃 + 保险箱 | Never Forgotten | 双倍武器经验卡 |
| 14 Entrenched | Hajin 市 | 战壕 + 核反应堆 | Trench Broom | 干员 West |
| 15 Decapitation | 朝鲜 | 追捕线收束 + 首次字幕 | — | 双倍经验卡 |
| 16 Greater Good | 朝鲜 | 终章短任务 | — | 干员 Park |
终章常见问答#
| 问题 | 答案 |
|---|---|
| 第 15 关后的字幕是结局吗? | 不是——第 16 关 Greater Good 才是正式终章任务,字幕只是首次滚动节点 |
| 真实难度二周目从哪进? | 任务选择菜单逐关推进,收集与补给按 第 9-12 关 的开放关节奏处理 |
| 第 13 关保险箱必须开吗? | 与奖杯关联的收集内容,密码线索在场景内文档物件上;本栏目不提供未核实的具体数字 |
| 战役干员漏领了怎么办? | 关卡可重复游玩,重进对应关卡结算即可,清单见 干员与解锁 |