排位系统#
漫威争锋的竞技模式采用九档段位与百分制的升降段规则。本页讲清它的结构。
段位结构#
共九个大段,其中前七个各含三个小段(III 最低、I 最高)。
| 顺序 | 段位 | 小段 | 说明 |
|---|---|---|---|
| 1 | 青铜 | III、II、I | 入门段位,玩家数量最多的档位 |
| 2 | 白银 | III、II、I | 开始建立机制与阵容理解 |
| 3 | 黄金 | III、II、I | 掌握英雄基础与竞技习惯 |
| 4 | 铂金 | III、II、I | 站位、克制与地图理解开始起作用 |
| 5 | 钻石 | III、II、I | 机制稳定,对版本理解更深 |
| 6 | 大师 | III、II、I | 稳定的高水平发挥 |
| 7 | 天神 | III、II、I | 匹配池中最强的一批 |
| 8 | 永恒 | 无小段 | 改用积分排名 |
| 9 | 至高无上 | 无小段 | 各区积分榜前 500 名 |
从青铜到天神各有三个小段,加起来是 21 个阶梯,再加上永恒与至高无上两个积分段。
排位积分#
每个小段需要积满 100 分才能晋级,因此一个完整的大段(三个小段)是 300 分。
| 行为 | 积分变化 |
|---|---|
| 胜利 | 加分 |
| 失败 | 扣分 |
| 个人表现突出 | 加分幅度扩大,扣分幅度收窄 |
| 表现不佳获胜 | 加分幅度收窄 |
同一场比赛中,两名队友的积分变化可能不同,因为个人表现会参与调整。
定级与重置#
- 解锁条件:账号等级达到 15 级
- 定级赛:首次进入竞技需要完成 10 场定级赛,期间会显示一个预测段位,完成后显示实际段位
- 赛季软重置:每个完整赛季开始时不做清零,而是按上赛季结束时的段位进行软重置,通常下掉 6-7 个小段,再通过 10 场定级赛调整
- 半赛季:赛季中途的 X.5 版本不重置段位
时序护盾#
时序护盾是防止掉段的缓冲机制。
| 项目 | 说明 |
|---|---|
| 有效段位 | 只在青铜、白银、黄金三个段位生效 |
| 作用 | 护盾充能期间,一次失败不会导致掉段 |
| 消耗 | 护盾吸收一次掉段后破碎,需要重新充能 |
| 铂金以上 | 不再提供护盾,每次失败都按满额扣分 |
这也是为什么铂金以上明显更难爬:从铂金开始,容错空间消失了。
高段位规则#
| 规则 | 说明 |
|---|---|
| 英雄禁用 | 大师及以上段位在比赛开始前有禁用阶段,双方轮流禁用英雄 |
| 积分衰减 | 永恒与至高无上有不活跃衰减,长时间不打会掉分 |
| 组队限制 | 段位差过大的玩家无法一起排队,段位越高限制越紧 |
组队限制#
段位差限制随段位收紧。低段位玩家与朋友组队的空间较大,进入钻石以上后,可组队的段位范围明显变窄。这是为了减少高段位玩家被低段位队友影响对局质量。
赛季奖励#
赛季结束时按你在该赛季达到的最高段位结算奖励,通常包括头像框、称号与专属外观。达到的段位越高,可领取的内容越多。
段位分布参考#
| 段位 | 大致分布 |
|---|---|
| 青铜 | 玩家数量最多的一档 |
| 白银至铂金 | 大部分玩家的所在区间 |
| 钻石以上 | 占比快速收窄 |
| 永恒与至高无上 | 极小比例,至高无上为各区前 500 |
段位分布会随赛季与版本变化,以上仅作参考。
常见问题#
| 问题 | 答案 |
|---|---|
| 有几档段位 | 九档,前七档各含三个小段 |
| 最高段位是什么 | 至高无上,只发给各区积分榜前 500 名 |
| 永恒和至高无上有什么区别 | 永恒是积分段,至高无上是永恒段中排名前 500 的位置 |
| 每赛季会掉段吗 | 会,完整赛季开始时会软重置,通常掉 6-7 个小段 |
| 掉段保护有吗 | 青铜、白银、黄金有时序护盾,铂金以上没有 |
| 为什么我加分比队友少 | 个人表现会影响积分调整幅度 |
| 大师以上有什么不同 | 有英雄禁用阶段,段位差组队限制也更紧 |