武器与配装#
体系总览:六武器 × 每武器四形态#
《哈迪斯2》的武器系统名为夜曲军械(Nocturnal Arms),共 六把武器。每把武器固定携带四个形态(Aspect):
- 墨利诺厄形态:默认形态,随武器自带,无需解锁;
- 两具名形态:以神话人物命名,需先施放咒术再在银池消耗材料解锁;
- 一隐藏形态:条件最苛刻的一档,需要觉醒短语与专属配方。
按 6×4 计算,全作共 24 个形态。本文先讲清解锁链与升级规则,再按武器给出形态机制判据对照表,最后在「修订说明」一节逐条纠正旧版页面的虚构内容。
武器解锁条件#
| 武器 | 解锁条件 |
|---|---|
| 女巫法杖(Witch’s Staff) | 默认持有 |
| 姐妹双刃(Sister Blades) | 1 银 |
| 幽冥火炬(Umbral Flames) | 3 银 + 3 余烬 |
| 月长石斧(Moonstone Axe) | 15 银 |
| 白银骷髅(Argent Skull) | 1 青铜 + 2 玻璃岩 |
| 黑外套(Black Coat) | 击败普罗米修斯(Prometheus)后解锁 |
判据说明:银与青铜依靠挖矿采集,余烬与玻璃岩等材料随剧情进度获取,具体点位参见物品与材料页。解锁顺序没有强制路线,但女巫法杖是唯一默认武器,前期所有形态经验都建立在它之上。
形态解锁链#
具名形态的解锁步骤#
- 收集全部六把武器;
- 用每一把武器各击败一次赫卡忒(Hecate);
- 施放咒术「夜与暗之形态」(Aspects of Night and Darkness),消耗 5 青铜 + 1 夜影;
- 咒术生效后,银池开放具名形态购买,并用对应材料将形态逐级升级。
隐藏形态的解锁判据#
隐藏形态必须同时满足四个条件,缺一不可:
- 该武器其余三个形态(墨利诺厄 + 两具名)全部解锁;
- 该武器任一具名形态升至满级(Rank 5);
- 从对应的神话人物处获得觉醒短语(Wakeword);
- 在银池按专属配方支付材料完成购买。
升级消耗规则#
- 普通形态(含墨利诺厄与具名形态):上限为 Rank 5,使用游戏内通用材料逐级递增,每把武器消耗不同,以银池内实时清单为准;
- 隐藏形态:只能用夜魇(Nightmare)升级,每升一级约需 2 枚。
Ω 引导:读懂形态判据的前提#
六把武器的攻击、特殊、法阵(Cast)、冲刺等操作都分普通与 Ω 两档:Ω 档需要按住引导键蓄力,并消耗法力。绝大多数形态差异都围绕三个变量展开——引导速度、法力回复、Ω 命中判定。例如瑟茜形态解决法力续航,塔纳托斯形态围绕 Ω 暴击积累,卡戎形态则强化 Ω 特殊的爆发方式。记住这条主线,下面的对照表才有判读意义。
局内随机锤强化#
形态之外,局内还会随机出现锤强化,为当前武器追加一条固定效果。以下五条为正式版已核实的实例:
| 锤强化 | 适用武器 | 效果判据 |
|---|---|---|
| Double Moonshot | 女巫法杖 | 特殊一次发射双倍弹体 |
| Skulking Slice | 姐妹双刃 | 背刺伤害进一步提高 |
| Hell Splitter | 月长石斧 | 劈砍一击的威力提升到 300 |
| Executioner’s Chop | 月长石斧 | 终段劈砍变为双段打击,消耗 20 法力 |
| Growing Coils | 幽冥火炬 | 特殊的火焰线圈随时间成长 |
同一局内锤强化可以叠加多条,选择时优先补足当前形态的短板:例如双刃配背刺强化、斧配劈砍威力强化。
六武器形态对照#
女巫法杖(Witch’s Staff)#
默认武器,攻击为中距离连段,特殊发射魔弹,是全站姿最稳的一把。
| 形态 | 机制判据 |
|---|---|
| 墨利诺厄(Melinoë) | Ω 攻击与 Ω 特殊的引导速度更快 |
| 瑟茜(Circe) | 攻击或特殊累计命中 21 次后获得「宁静」(Serenity):Ω 引导更快,并持续回复法力 |
| 莫穆斯(Momus) | 生命值不高于 50% 时,自身 Ω 特殊的爆炸会为你回复 5 点生命 |
| 阿努比斯(Anubis)·隐藏 | 攻击会竖立安卡灵旗并放出亡灵波,特殊改为聚拢敌人。需瑟茜的觉醒短语,银池配方 5 泪滴 + 2 毒牙 |
要点:瑟茜形态是法力续航的标杆答案;莫穆斯形态适合刻意压低生命的打法;阿努比斯形态把法杖变成控场核心,聚怪后接亡灵波清场。
姐妹双刃(Sister Blades)#
双持短刃,攻速快、单段距离短,攻击命中敌人背后有额外伤害判定。
| 形态 | 机制判据 |
|---|---|
| 墨利诺厄(Melinoë) | 背刺伤害提高 |
| 阿尔忒弥斯(Artemis) | 引导 Ω 攻击期间可以格挡,格挡后自动反击 |
| 潘(Pan) | 特殊会追踪处于法阵内的敌人;Ω 攻击引导完成后射出更多飞刃 |
| 摩莉甘(Morrigan)·隐藏 | 攻击变为乌鸦斩三连;攻击与 Ω 特殊同时命中时触发「血祭三重奏」爆炸。需阿尔忒弥斯的觉醒短语,银池配方 8 铁 + 2 羽毛 |
要点:墨利诺厄与锤强化 Skulking Slice 叠加是背刺流的基础盘;阿尔忒弥斯形态把引导动作变成防御手段,容错最高;摩莉甘形态要求攻击与 Ω 特殊同时命中,操作上限最高。
幽冥火炬(Umbral Flames)#
远程喷射武器,火苗会留下持续燃烧的区域,压制范围大但机动性差。
| 形态 | 机制判据 |
|---|---|
| 墨利诺厄(Melinoë) | Ω 特殊留下的余烬持续更久 |
| 摩罗斯(Moros) | 攻击命中残留 6 秒的火种,被特殊命中的敌人会将其引爆 |
| 厄俄斯(Eos) | 4 秒内的连续攻击使火苗变大变强,冲刺可将其返还 |
| 苏佩(Supay)·隐藏 | Ω 特殊进入自动连射,并随引导时间加速。需摩罗斯的觉醒短语,银池配方 15 大理石 + 1 幽影 |
要点:火炬的形态差异全部围绕「火种怎么留、怎么爆」展开——摩罗斯把攻击变成 6 秒的地雷布设,厄俄斯奖励持续站桩输出,苏佩则把 Ω 特殊解放成自动火力,是最省操作的一档。
月长石斧(Moonstone Axe)#
单发重击武器,攻速慢、单段伤害高,出手与恢复的节奏就是它的全部。
| 形态 | 机制判据 |
|---|---|
| 墨利诺厄(Melinoë) | 攻击与特殊出手后的恢复更快 |
| 卡戎(Charon) | 法阵持续时间 +3 秒;敌人被 Ω 特殊命中时,会像被 Ω 法阵命中一样爆发 |
| 塔纳托斯(Thanatos) | Ω 命中为你积累 +1% 暴击率,直到你受伤 |
| 内尔伽勒(Nergal)·隐藏 | 挥砍幅度巨大;连续命中进入狂战士状态并回复生命。需卡戎的觉醒短语,银池配方 15 铁 + 5 蛇鳞 |
要点:塔纳托斯形态是全武器里最直白的暴击引擎,无伤越久收益越高;卡戎形态把法阵从辅助位提到输出位;内尔伽勒形态用巨大的挥砍范围换贴脸安全,靠连续命中回血维持站桩。
白银骷髅(Argent Skull)#
投掷型武器,核心循环是掷出弹体、引爆、再回收弹体,节奏与其他武器完全不同。
| 形态 | 机制判据 |
|---|---|
| 墨利诺厄(Melinoë) | 场上未回收的弹体越多,攻击越强 |
| 美狄亚(Medea) | 攻击在近身处滞留,撞击敌人或 3 秒后引发大范围爆炸 |
| 珀耳塞福涅(Persephone) | 造成任何伤害都会生成「荣光」(Glory),用于强化 Ω 特殊 |
| 赫尔(Hel)·隐藏 | 攻击不再依赖弹体回收,改为高速连发;特殊具备追踪能力。需美狄亚的觉醒短语,银池配方 12 精金 + 2 蛇苇 |
要点:墨利诺厄形态奖励「敢把弹体留在外面」的激进打法;美狄亚形态把投掷变成近身定时炸弹;珀耳塞福涅形态用荣光串起整套输出循环;赫尔形态直接取消了回收机制,操作压力最低。
黑外套(Black Coat)#
近身缠斗型武器,围绕冲刺与位移攻击展开,节奏最贴身。
| 形态 | 机制判据 |
|---|---|
| 墨利诺厄(Melinoë) | 攻击、冲刺与移动速度更快 |
| 塞勒涅(Selene) | 自带一个隐藏特殊技「天空坠落」(Sky Fall) |
| 尼克斯(Nyx) | Ω 助推会生成夜之嗣 |
| 湿婆(Shiva)·隐藏 | 吸收自己 Ω 特殊的爆炸可获得毁灭性强化。需塞勒涅的觉醒短语,银池配方 4 夜魇 + 2 虚空透镜 |
要点:塞勒涅形态凭空多出一个强力技能,是具名形态里性价比最高的一档;尼克斯形态把 Ω 助推变成召唤物生成器;湿婆形态要求你主动吸收自己的 Ω 特殊爆炸,风险与爆发并存。
隐藏形态速查#
| 隐藏形态 | 所属武器 | 觉醒短语来源 | 银池配方 |
|---|---|---|---|
| 阿努比斯(Anubis) | 女巫法杖 | 瑟茜 | 5 泪滴 + 2 毒牙 |
| 摩莉甘(Morrigan) | 姐妹双刃 | 阿尔忒弥斯 | 8 铁 + 2 羽毛 |
| 苏佩(Supay) | 幽冥火炬 | 摩罗斯 | 15 大理石 + 1 幽影 |
| 内尔伽勒(Nergal) | 月长石斧 | 卡戎 | 15 铁 + 5 蛇鳞 |
| 赫尔(Hel) | 白银骷髅 | 美狄亚 | 12 精金 + 2 蛇苇 |
| 湿婆(Shiva) | 黑外套 | 塞勒涅 | 4 夜魇 + 2 虚空透镜 |
夜魇同时是隐藏形态的升级材料:每提升一级约需 2 枚。刷材料前先确认对应武器的具名形态是否已满级,否则觉醒短语不会触发。
按玩法选形态#
| 需求 | 判据与推荐 |
|---|---|
| 法力续航 | 瑟茜(命中 21 次触发「宁静」回复法力) |
| 远程风筝 | 苏佩(Ω 自动连射)或赫尔(高速连发 + 追踪特殊) |
| 暴击收益 | 塔纳托斯(Ω 命中累计 +1% 暴击,受伤前不清零) |
| 背刺流 | 双刃墨利诺厄,叠加锤强化 Skulking Slice |
| 安全引导 | 阿尔忒弥斯(引导 Ω 攻击期间可格挡并反击) |
| 聚怪清场 | 阿努比斯(特殊聚敌)或卡戎(Ω 特殊按 Ω 法阵方式爆发) |
| 低生命玩法 | 莫穆斯(生命不高于 50% 时 Ω 特殊爆炸回血)与内尔伽勒(连续命中回血) |
以上判据均来自正式版实际机制,配装时再叠加恩赐选择即可。
修订说明#
旧版页面基于早期不完整的推测撰写,以下内容经 1.0 正式版核实(Game8/GameSpot/vandal/TheGamer/esports.gg)后逐条纠正:
- 武器数量与名单:旧版称「五大武器」,并列出「银色之伞」「暗影火炬」等错误名称。正确体系为六把武器:女巫法杖、姐妹双刃、幽冥火炬、月长石斧、白银骷髅、黑外套;本作不存在任何「伞」类武器。
- 虚构形态名:旧版出现的「暗影之刃」「复仇之刃」「碎月之斧」「大地之斧」「守护之伞」「荆棘之伞」「基础法杖」等形态名全部为虚构。真实形态名单见上文对照表:每把武器为墨利诺厄形态、两具名形态与一隐藏形态。
- 虚构形态效果:旧版「欧米茄攻击范围+15%」「受伤后+150%」等数值效果无出处。正式版形态效果以本页对照表为准,例如瑟茜的「宁静」、塔纳托斯的 Ω 暴击积累、卡戎的法阵延长。
- 解锁与升级消耗:旧版「灰烬×5」「布料×3」及「泰坦之血×1 每级」均为虚构或初代混入。正确链路是:集齐六武器 → 各击败赫卡忒一次 → 施放「夜与暗之形态」咒术(5 青铜 + 1 夜影)→ 银池解锁形态;普通形态升级用游戏内材料,隐藏形态用夜魇(每级约 2 枚)。泰坦之血是初代《哈迪斯》的体系,本作解锁链中并不存在。
- 隐藏形态占位:旧版隐藏形态表格全部为「TBA」并称「正式版将补全」。正式版六个隐藏形态(阿努比斯、摩莉甘、苏佩、内尔伽勒、赫尔、湿婆)均已实装,解锁条件见上文速查表。
- 武器切换:旧版「主副武器切换策略」不成立——本作局内不能更换武器,一轮挑战只能使用出场时选定的那一把。
- 配装推荐:旧版基于虚构形态(如「反击形态 +200% 伤害」「结界形态」)编写的恩赐组合一并作废。配装思路请以真实形态机制为地基,再结合恩赐与配装页重新推导。