常见问题#
本页用「先讲系统规则、再给对照表」的方式回答 《哈迪斯》(Hades) 最高频的八个机制问题:夜之圣镜红绿侧怎么选、死亡抵抗与固执抵抗的差异、热量与赏金怎么刷、信物怎么升级、混沌门值不值得进、神模式与地狱模式的区别、同伴怎么拿、二周目希腊篇怎么触发。所有机制均按当前版本实际规则作答,旧版页面的错误内容在文末「修订说明」逐条纠正。
一、夜之圣镜:红侧与绿侧怎么选#
系统规则#
- 夜之圣镜(Mirror of Night)的每一行天赋都分为红、绿两个版本,同一行只能激活其中一个;激活后继续花黑暗(Darkness)在该版本内升档。
- 绿侧天赋需要先与尼克斯对话解锁才会出现在镜面上;每行天赋本身的解锁要消耗冥府钥匙(Chthonic Keys),每行一次性。
- 选错了不用慌:花 1 把冥府钥匙即可全额退款,重置全部夜镜加点。红绿之间不存在「选废」的说法,随时可以反悔重来。
- 总体定位:红侧偏进攻与前置收益,绿侧偏生存、回复与概率收益。
红绿定位对照表#
| 红侧天赋 |
红侧效果 |
绿侧天赋 |
绿侧效果 |
选择判据 |
| Shadow Presence |
背刺伤害 +10%/级,最高 5 级(合计 +50%) |
Fiery Presence |
对满血敌人伤害 +15%/级,最高 5 级 |
会绕背选红,站桩硬拼选绿 |
| Chthonic Vitality |
每通过一个房间回复 1 点生命,最高 3 级 |
Dark Regeneration |
拾取黑暗时按比例回血,最高 2 级 |
前期要稳定续航选红 |
| Death Defiance |
以 50% 生命复活,最多 3 层 |
Stubborn Defiance |
每个房间可触发一次复活,仅恢复 30% 生命 |
详见下节对照 |
| Greater Reflex |
冲刺次数 +1 |
Ruthless Reflex |
冲刺后 2 秒内闪避伤害 +50% |
位移需求高选红 |
| Boiling Blood |
对被弹石钉住的敌人增伤 +10%/级,最高 5 级 |
Abyssal Blood |
被弹石钉住的敌人减速且减伤 6%/级,最高 5 级 |
投弹流选红 |
| Infernal Soul |
弹石携带数 +1,最高 2 级 |
Stygian Soul |
弹石投出后 3 秒自动回收,最高 2 级 |
弹幕流选绿 |
| Deep Pockets |
开局金币 +10/级,最高 10 级 |
Golden Touch |
通过区域时按持有金币比例获得额外金币,最高 3 级 |
前四区稳定选红 |
| Thick Skin |
生命上限 +5/级,最高 10 级 |
High Confidence |
生命不低于 80% 时伤害 +5%/级,最高 5 级 |
能保满血选绿 |
其余天赋对(双异常状态增伤、恩赐稀有度提升、房间奖励改骰等)沿用同一判据:确定的进攻收益在红侧,概率与功能收益在绿侧。
死亡抵抗与固执抵抗:差异与判据#
| 对比项 |
Death Defiance(死亡抵抗) |
Stubborn Defiance(固执抵抗) |
| 所属侧 |
红侧 |
绿侧 |
| 复活层数 |
最多 3 层(分三档购买) |
仅 1 层 |
| 复活血量 |
50% 生命 |
30% 生命 |
| 刷新方式 |
整局共用,用完即止 |
每进入一个新房间刷新一次 |
| 购买消耗 |
三档价格 30/500/1000 黑暗 |
一档 600 黑暗 |
- 还在熟悉地图与首领、单局死亡次数偏多:选固执抵抗。每房刷新一次的复活,实际容错远高于纸面上的「1 层」。
- 已经能稳定推进到后两区、要的是首领战容错:选死亡抵抗,50% 血复活含金量更高,最多 3 层可以硬吃首领失误。
- 二者互斥且随时可退款,「前期绿、后期红」是常见的过渡路线,不算练错。
退款机制速记#
- 退款消耗 1 把冥府钥匙,一次性重置夜镜全部已购档位。
- 钥匙在武器解锁完毕后会明显富余,不要为了省钥匙忍受错误加点。
二、热量与赏金:泰坦之血怎么刷#
系统规则#
- 惩罚契约(Pact of Punishment)在首次击败冥王后解锁,位于武器台旁;勾选条款提高热量(Heat),难度随之上升。
- 每个地区首领都有赏金进度条,按武器分别计算;热量填满进度条即可领取对应首领的赏金。
- 普通模式下赏金在热量 20 时全部领满,地狱模式为 25。
- 塔纳托斯的挑战:以 8/16/32 热量完成通关,可分别获得专属外观奖励。
赏金对照表#
| 地区 |
首领 |
赏金 |
| 塔耳塔罗斯 |
复仇女神墨纪拉(Megaera) |
泰坦之血(Titan Blood) |
| 水仙花原野 |
骨蛇(Bone Hydra) |
泰坦之血(Titan Blood) |
| 至福乐土 |
忒修斯与阿斯忒里俄斯(Theseus & Asterius) |
钻石(Diamonds) |
| 冥府尽头 |
冥王哈迪斯(Hades) |
仙馔(Ambrosia) |
推荐刷法(按步骤)#
- 在契约上勾选当前操作水平能稳定承受的条款。低热量常用组合:苦役(Hard Labor,敌人伤害 +20%/级)、长久后果(Lasting Consequences,治疗效率 -25%/级)、陪审团传票(Jury Summons,敌人数量 +20%/级)。
- 用一把尚未领过赏金的武器开跑——换武器即换一套独立的赏金进度。
- 依次打穿各首领领赏;想把泰坦之血与钻石领满,把热量推到 20(地狱模式 25)。
- 优先勾选极端措施(Extreme Measures):四档分别强化四位首领、合计 10 热量,是性价比最高的热量来源,第 4 档需通过承包商项目解锁。
- 换下一把武器重复以上流程,直到全武器赏金领满。
厄瑞玻斯之门(高风险附加挑战)#
- 解锁承包商项目「备用出口」后,跑图中会出现厄瑞玻斯之门:塔耳塔罗斯门槛 5 热量、水仙花原野 10 热量、至福乐土 15 热量。
- 进门后清房不能受伤:无伤通关获得额外奖励;失败只得红洋葱(回复 1 点生命)。
三、信物怎么升级#
系统规则#
- 向角色赠送花蜜(Nectar)可获赠信物(Keepsake);信物一次只能装备一件。
- 佩戴信物清除房间即可积累升级进度,攒满后自动升入下一级,最高 3 级,每级数值都会成长。
- 只能在首领房间之后的奖励阶段更换信物,且换下的信物当局不能再次装回。
- 升级没有捷径任务,带着它连续跑图即可;清房越快升得越快。
常用信物对照表#
| 信物 |
来源 |
等级 1/2/3 效果 |
| Old Spiked Collar |
冥犬 |
生命上限 +25/38/50 |
| Black Shawl |
尼克斯(Nyx) |
攻击未受伤敌人时增伤 10/15/20% |
| Pierced Butterfly |
塔纳托斯(Thanatos) |
每场无伤 +1/1.5/2% 伤害 |
| Bone Hourglass |
卡戎(Charon) |
卡戎之井道具持续 +4/6/8 个房间 |
| Skull Earring |
墨纪拉(Megaera) |
生命不高于 30% 时增伤 20/30/40% |
| Lucky Tooth |
骷髅兵斯凯利(Skelly) |
致死时复活并回复 50/75/100 生命,每局一次 |
| Cosmic Egg |
混沌(Chaos) |
混沌门免伤,混沌恩赐稀有度 +20/30/40% |
| Shattered Shackle |
西西弗斯(Sisyphus) |
无恩赐加成时攻击/特攻/投掷 +40/60/80% |
| Evergreen Acorn |
欧律狄刻(Eurydice) |
区域首领战前 3/4/5 次受击免伤 |
| Broken Spearpoint |
帕特罗克洛斯(Patroclus) |
受伤后 0.5/1/1.5 秒免伤,每 7 秒刷新 |
| Pom Blossom |
珀耳塞福涅(Persephone) |
每 6/5/4 个房间赠送 1 个力量之果 |
| Sigil of the Dead |
冥王哈迪斯(Hades) |
神技替换为隐身援护,神槽初始 10/20/30% |
奥林匹斯众神的信物(宙斯、波塞冬、雅典娜、阿芙洛狄忒、阿瑞斯、阿尔忒弥斯、狄俄尼索斯、德墨忒尔等)共享同一结构:装备后来自该神的恩赐稀有度提升 10/15/20%;赫尔墨斯的信物例外,按快速清房成长闪避与移速。
- 生存压力大:带幸运牙(Lucky Tooth)或常青橡果(Evergreen Acorn)兜底。
- 输出流:带目标神的稀有信物定向刷恩赐,成型速度明显加快。
- 围绕神技配装:带亡者印记(Sigil of the Dead)走隐身援护流。
四、混沌门值不值得进#
系统规则#
- 混沌门(Chaos Gate)是普通楼层随机出现的悬浮门,进入需献祭部分生命。
- 混沌恩赐不在常规恩赐池中出现,收益强度普遍高于同位祝福,但每条混沌恩赐都附带负面状态(例如生命上限降低),离开混沌后随房间推进逐条消退。
- 装备混沌的信物后,混沌门免伤且混沌恩赐稀有度提升 20/30/40%。
收益与代价对照表#
| 项目 |
内容 |
| 进入代价 |
献祭部分生命 |
| 收益 |
常规池没有的高强度混沌恩赐 |
| 附带风险 |
每条混沌恩赐附带负面状态,持续若干房间后消退 |
| 极端风险 |
残血进入且没有恢复手段,可能直接断送本次逃脱 |
- 满血、手上有治疗手段(半人马之心、回复类恩赐):进,混沌恩赐强度值回票价。
- 半血以下、前方临近首领:不进,先把状态养回来。
- 前两区缺伤害、配装未成型:进,越早拿到混沌恩赐收益期越长。
- 已装备混沌信物:优先进,进入代价已被信物抵消。
五、神模式与地狱模式#
对照表#
| 模式 |
机制 |
适合人群 |
| 神模式(God Mode) |
受伤减免从 2% 起步,每次死亡后递增 2%,逐步叠加(有上限) |
以体验剧情为主的玩家 |
| 地狱模式(Hell Mode) |
开局即强制启用一组契约条款(自带基础热量),并解锁第 16 条专属条款,热量上限提升至 25 |
追求长线硬核挑战的老玩家 |
规则要点#
- 两者均为官方难度选项,可在设置中随时开启或关闭,不影响存档与进度。
- 神模式不锁任何内容:全部武器、恩赐、剧情与成就在神模式下均可正常解锁。
- 地狱模式的合同条款在自带基础上可继续叠加,赏金机制与普通模式一致,上限为 25。
六、同伴怎么拿#
系统规则#
- 同伴(Companion)是可装备的召唤物,战斗中召唤援护,每局使用次数有限。
- 获取链路固定:送花蜜获得信物,佩戴升级并推进好感,之后送仙馔(Ambrosia)获得同伴。
- 同伴可用仙馔继续升级,提高每局可用次数。
- 并非所有角色都会赠出同伴,只有下表中的六位角色可以。
同伴对照表#
| 同伴 |
来源角色 |
援护效果 |
| Battie |
复仇女神墨纪拉(Megaera) |
飞入战场,鞭击周围敌人 |
| Fidi |
杜莎(Dusa) |
发射凝视射线,石化敌人 |
| Mort |
塔纳托斯(Thanatos) |
降临并收割范围内的敌人 |
| Rib |
骷髅兵斯凯利(Skelly) |
嘲讽吸引敌人火力 |
| Shady |
西西弗斯(Sisyphus) |
滚下巨石,砸晕大片敌人 |
| Antos |
阿喀琉斯(Achilles) |
援护入场,击退敌人并短暂护持主角 |
- 输出向优先攻略墨纪拉,Battie 伤害可观,且她的剧情线本就是前中期主线。
- 生存向优先骷髅兵斯凯利或阿喀琉斯,嘲讽与护持都能救急。
- 深化关系需要的仙馔数量不小,冥王赏金正是稳定的仙馔来源,刷热量与刷好感可以一并推进。
七、二周目与希腊篇怎么触发#
流程规则#
- 首次击败冥王即滚动制作人员表——但这只是中点:剧情并未完结,从此时起,每次逃脱的终点不再是冥王的书房,而是地面的希腊,也就是珀耳塞福涅(Persephone)所在的花园。
- 本作没有独立的「新游戏+」开关,所谓二周目内容全部通过「继续逃脱,回宅邸对话」推进。
- 反复通关并与珀耳塞福涅对话,推进她的剧情线;她与冥府众人的重逢剧情也会逐段解锁。
尾声(完整结局)触发条件#
- 已向九位奥林匹斯神赠送花蜜、集齐他们的信物——这相当于向众神发出请柬。
- 冥府核心角色(尼克斯、阿喀琉斯、骷髅兵斯凯利等)的剧情推进到位。
- 条件满足后,在宅邸事务中解锁尾声剧情,观赏完整结局。
八、其他高频速答#
| 问题 |
判据型回答 |
| 死亡会失去什么 |
失去当局金币与全部恩赐;黑暗、冥府钥匙、宝石、花蜜、仙馔、钻石、泰坦之血等永久资源全部保留 |
| 卡戎之井与卡戎商店的区别 |
之井出现在楼层房间内,出售当局一次性道具;主商店出现在区域之间,出售力量之果、半人马之心等更贵的关键道具 |
| 偷卡戎的钱会怎样 |
会招来一场隐藏首领战,动手前先掂量自己的操作水平 |
| 弹石怎么回收 |
投出后钉在敌人或地面,靠近近战拾取即回;装备绿侧 Stygian Soul 天赋可 3 秒自动回收 |
| 锤子能拿几次 |
每局最多 2 次,均为当局有效的强化,死亡后清零 |
| 背刺伤害是多少 |
默认 150%,配合夜镜红侧与部分恩赐可继续放大 |
| 钓鱼怎么解锁 |
通过承包商项目解锁钓鱼点后,在各地图闪光水域使用鱼竿 |
| 金币需要攒吗 |
金币当局有效、死亡清零,见到关键道具就花掉,不要留着过夜 |
修订说明#
旧版页面存在多处与当前版本机制不符的内容,现逐条纠正如下:
- 旧版称「最高热度 64」:错误。赏金进度条在热量 20(地狱模式 25)即全部领满;32 热量是塔纳托斯外观挑战的档位之一,并非热度上限。
- 旧版热度条款表中「极端手段」「久经沙场」两行效果空白、「凋零=商店价格翻倍」:均为无效或错误数据。真实条款中对应商店物价的是「便利费」,为 +40%/级、最高 2 级,本页已按真实条款重列关键项。
- 旧版同伴召唤表整体错误:「冥河之母(尼克斯)」「古希(哈迪斯)」「螈螈(斯凯利)」等同伴与获取方式均不存在;真实同伴共六位,名单与来源见本页对照表,尼克斯与冥王哈迪斯并不赠送同伴。
- 旧版夜镜天赋表(「暗影之影」「死亡之决」「冥府之魂」等):全部为不存在的天赋名。真实夜镜为红/绿成对结构,本页已按真实机制重写并给出红绿判据。
- 旧版称「10 次击败哈迪斯才出制作人员表」:不准确。首次击败冥王即滚动制作人员表,通关后每次逃脱的终点即地面希腊。
- 旧版称第六把武器为「暴戾镰刀」:游戏内不存在该武器,真实武器为冥界铁轨(Adamant Rail);旧版形态推荐中的「德墨忒尔形态」「埃里斯特形态」亦为错误名称,真实形态见武器页。
- 旧版称「厄里斯之门」为限时挑战房间:名称与机制均有误。真实为厄瑞玻斯之门,机制是热量门槛(5/10/15)下的无伤清房挑战,需先解锁承包商项目「备用出口」。
- 旧版「快速获取暗黑:装备混沌之卵」:功能描述错误。混沌的信物(Cosmic Egg)真实效果是混沌门免伤并提升混沌恩赐稀有度,与黑暗获取无关。
- 旧版祝福稀有度仅写「白框=普通」:真实稀有度链为普通、稀有、史诗、英雄、传奇、双重六档,详见恩赐页。
- 旧版「骷髅头指数」等无可靠依据的「隐藏机制」条目:已删除。