成就指南#
判据型拆解:不逐条罗列名单,按系统讲清每一类成就怎么解锁
成就总口径:49 个,无难度门槛#
《哈迪斯》(Hades)在 Steam 上共设有 49 个成就,即 2020 年正式发售时确定的规模,后续更新没有追加新成就。核对进度时请以这个数字为准,任何「接近百个」的说法都是把预言条目误当成了成就。
有三条总原则先立住:
- 没有难度相关成就。神力模式(God Mode)逐次降低伤害惩罚、地狱模式(Hell Mode)固定高难度,两者都不影响任何成就的解锁判定,想开就开,不必为成就刻意受苦。
- 成就对已有存档追溯解锁。老玩家的存档在版本更新后,只要历史进度满足条件,对应成就会自动补发,不需要重新达成一遍。
- 本文是判据型结构而非完整名单。逐条成就名与精确解锁文案不在此罗列,完整名单以 Steam 成就页实时显示为准。
成就类型与对应系统一览#
49 个成就几乎都能挂到游戏内的某套系统上,先建立这张映射表,后面按系统逐类突破:
| 成就类型 | 绑定系统 | 解锁判据 | 攻略要点 |
|---|---|---|---|
| 预言驱动型 | 命运清单 | 完成清单上指定的预言条目 | 数量最多的一条主线,优先级最高 |
| 武器形态收集型 | 六件武器与各形态 | 解锁形态、使用形态、以多武器逃狱 | 需要长期投入半人血 |
| 好感羁绊型 | 花蜜与仙馔赠送 | 与指定角色建立并完成羁绊 | 部分角色要推进剧情线后才能送礼 |
| 场景互动型 | 温泉、酒馆、钓鱼码头 | 解锁场景并触发对应事件 | 与承包商建设进度联动 |
| 逃狱推进型 | 逃狱路线与结局 | 首次突破冥界、抵达地表、推进真相 | 剧情主干,正常游玩逐步解锁 |
| 累计行为型 | 击杀数、时长、逃狱次数 | 长线累计到指定数值 | 正常游玩自然完成,无须刻意刷 |
预言驱动型成就:盯紧命运清单#
全成就路线的核心是主角卧室书桌上摊开的命运清单(Fated List of Minor Prophecies)。它把游戏里几乎所有可重复的目标都写成了预言条目,而相当一部分成就与清单条目一一对应——条目完成的一刻,对应成就同步解锁,不需要任何额外操作。
使用姿势如下:
- 每逃狱归来先扫一眼清单。条目覆盖击败各区头目与热度变体、以指定武器或指定方式逃狱、羁绊与互动、钓上稀有鱼、把武器形态练满等,很多条目在你推进其他系统时会顺手完成。
- 完成后记得回清单领奖。预言条目会支付黑暗、宝石、钻石、仙馔等奖励,其中钻石正是承包商项目的硬通货,直接支撑场景互动类成就的推进。
- 早期条目多是单次行为——击败某个头目、完成一次互动、送出第一份礼物;中后期条目才转向刷量与高热度挑战,前期别被长条目吓退。
- 清单本身会随进度扩张。部分条目要在解锁对应剧情、场景或形态后才出现在清单上,开局看到的并不是完整条目池,清完后过段时间记得回去翻新。
- 把高门槛条目留到后期。击败变体头目、高热度逃狱这类条目需要多周目积累,属于全成就的收尾工程,前期不必硬碰。
- 清单本身就是进度面板。每一条都实时显示完成状态与奖励,查漏补缺以它为准,而不是逐个翻成就页。
判断某成就是否挂在预言下有个简单办法:解锁时如果屏幕左侧同时弹出了预言完成提示,它就归在清单条目下;反过来,按清单逐条清完后仍缺的成就,基本都落在互动与逃狱推进两类里。与其盯着成就列表,不如把命运清单当成总任务板——成就只是清单完成时的副产品。
武器与形态收集#
六件武器(冥界之剑、永恒之矛、混沌之盾、心弓、双子拳套、狮鹫炮)各有基础形态与可投资的进阶形态,此外每件还藏着一个需要特定条件解锁的隐藏形态。武器类成就的判据集中在三件事:解锁全部形态、实际使用全部形态、分别以不同武器完成逃狱。
推进建议:
- 先每件武器各逃狱一次,把「多武器逃狱」类判据在前期消化掉,同时攒形态投资所需的半人血(Titan Blood)。
- 隐藏形态靠剧情对话解锁——需要把对应武器的其他形态喂满一定数量的半人血后,找阿喀琉斯、卡俄斯、阿尔忒弥斯、米诺陶斯、得墨忒耳等对应 NPC 对话,具体条件与效果详见武器攻略。
- 形态练满后回训练场找斯凯利(Skelly)检验,与训练假人切磋的条目也挂在命运清单下,是满级形态的验证环节。
- 半人血主要来自预言奖励与热度逃狱奖励——每件武器在固定热度档位的首次逃狱都会发放一份,所以「多武器逃狱」本身也在为形态投资回血。半人血总量有限且各形态都吃投资,建议锁定一两件顺手的武器先解锁全部形态拿成就,再回头补齐其余武器,避免平均用力导致全武器半吊子。
好感与场景互动#
这一类成就对应冥府圣所里的「人际关系工程」,判据全部挂在送礼与场景互动上:
| 互动对象 | 消耗材料 | 对应判据方向 | 备注 |
|---|---|---|---|
| 各角色初次送礼 | 花蜜(Nectar) | 解锁纪念品并推进关系 | 人手一份,成本极低 |
| 关键角色深化羁绊 | 仙馔(Ambrosia) | 与指定角色建立羁绊的成就 | 西西弗斯、奥尔菲斯等需先推进各自剧情线 |
| 温泉与酒馆 | 承包商建设 | 解锁场景并邀请角色休闲 | 属于承包商项目,钻石消耗大户 |
| 钓鱼码头与各区域钓点 | 承包商解锁 | 钓上稀有鱼类的收集判据 | 同时支撑命运清单的钓鱼条目 |
| 奥尔菲斯的合同线 | 承包商合同项目 | 推进其羁绊判据的前置 | 与西西弗斯同属「先办正事再送礼」 |
| 全角色关系收束 | 长线好感与剧情 | 推进尾声所需的完整羁绊网 | 全成就的收官工程之一 |
部分角色的羁绊判据还前置了专属承包项目,最典型的是西西弗斯——不先通过承包商为他争取减刑,好感对话就会停在半路。两条实操提醒:其一,花蜜的获取渠道远多于仙馔,前期先把每位角色的花蜜送满,仙馔留给羁绊判定;其二,温泉、酒馆、钓鱼码头都在承包商的建设列表里,别把它们当成纯装饰——互动类成就的入口就藏在这些家具后面。各角色剧情线的推进顺序可参考角色关系指南。
逃狱路线类成就#
剧情主干上的成就判据与逃狱进度直接挂钩,节奏如下:
- 首次突破冥界之主的封锁完成逃狱,解锁剧情推进类成就的第一环;
- 首次抵达地表并见到等候的人,是另一环独立判据,两者之间还隔着结局真相的关键转折;
- 推进至真实结局需要多次逃狱积累剧情对话,家庭线收束时对应成就随之解锁;
- 逃狱总次数、以不同武器逃狱等累计判据与命运清单联动,属于「跑得够多自然到手」的类型。
- 抵达地表后每次逃狱仍要主动回冥府推进对话——剧情判据不会因为你逃得更快而自动走完。
这条线不需要任何攻略技巧,配合神力模式降低受苦程度也不会影响判定,按自己的节奏逃狱即可。通关次数相关的长线累计成就耗时最长,但都可以在刷形态、清预言的过程中顺路完成,不必单独立项。
解锁节奏与自查方式#
把 49 个成就的解锁节奏按逃狱次数分段,基本就是一张全成就路线图:
| 阶段 | 主要目标 | 对应成就类型 |
|---|---|---|
| 前 10 次逃狱 | 剧情推进、初次互动、送满花蜜 | 逃狱推进型、场景互动型 |
| 中期多周目 | 逐条清预言、六武器各逃狱一次 | 预言驱动型、武器形态收集型 |
| 后期收尾 | 全形态练度、全羁绊、尾声、变体头目 | 好感羁绊型、累计行为型、高门槛预言 |
自查顺序建议:先对照命运清单查预言完成度,再查承包商建设与羁绊网,最后打开 Steam 成就页比对缺口——完整名单以 Steam 成就页实时显示为准。
另外注意口径差异:不同平台的成就规模并不一致,本文的 49 个是 Steam 版口径;若你在其他平台游玩或跨平台比对进度,数目对不上属正常现象,判据思路仍然通用。