敌人图鉴 / Enemies#

“Know your enemy, know yourself. In a hundred battles, you will never be defeated.” —— 知己知彼,百战不殆 / “Know your enemy, know yourself. In a hundred battles, you will never be defeated.” —— Know Thy Enemy

恶魔之魂重制版中的敌人种类繁多,从弱小的士兵到强大的恶魔,每种敌人都有独特的攻击模式和弱点。本章将详细介绍各区域的敌人类型、攻击模式和应对策略。

The enemies in Demon’s Souls Remake are diverse, from weak soldiers to powerful demons, each with unique attack patterns and weaknesses. This chapter will detail enemy types, attack patterns, and counter strategies for each area.


敌人分类 / Enemy Classification#

敌人类型 / Enemy Type 特点 / Characteristics 危险等级 / Danger Level 出现区域 / Appearance
人形敌人 / Humanoid Enemies 近战为主,可盾反 / Mostly melee, parryable ★★☆☆☆ 各世界 / All worlds
魔法敌人 / Magic Enemies 远程魔法攻击 / Ranged magic attacks ★★★☆☆ 世界3 / World 3
动物敌人 / Animal Enemies 快速移动,群体攻击 / Fast, group attacks ★★☆☆☆ 各世界 / All worlds
恶魔敌人 / Demon Enemies 高生命,高攻击 / High HP, high attack ★★★★☆ 各世界 / All worlds
Boss敌人 / Boss Enemies 极强,独特机制 / Extremely strong, unique mechanics ★★★★★ 各世界Boss / All world bosses

世界1:柏雷塔尼亚宫殿敌人 / World 1: Boletarian Palace Enemies#

士兵 / Soldier#

属性 / Attribute 数值 / Value
生命值 / HP 100-150
物理攻击 / Physical ATK 30-50
魔法攻击 / Magic ATK 0
防御力 / Defense 20-30
弱点 / Weakness 盾反、背刺 / Parry, Backstab
掉落物 / Drops 生命草、灵魂 / Grass, Souls
攻击模式 / Attack Pattern 伤害 / Damage 范围 / Range 应对方法 / Counter
普通攻击 / Normal Attack 30-50 近距离 / Close 盾反或格挡 / Parry or block
重攻击 / Heavy Attack 60-80 近距离 / Close 闪避 / Dodge
冲刺攻击 / Charge Attack 40-60 直线 / Straight 侧闪 / Side dodge

弓箭手 / Archer#

属性 / Attribute 数值 / Value
生命值 / HP 80-120
物理攻击 / Physical ATK 40-60
魔法攻击 / Magic ATK 0
防御力 / Defense 15-25
弱点 / Weakness 快速接近、背刺 / Quick approach, Backstab
掉落物 / Drops 箭、灵魂 / Arrows, Souls
攻击模式 / Attack Pattern 伤害 / Damage 范围 / Range 应对方法 / Counter
射箭 / Arrow Shot 40-60 远程 / Ranged 盾牌格挡、快速接近 / Shield block, quick approach
近战攻击 / Melee Attack 30-50 近距离 / Close 盾反或格挡 / Parry or block

骑士 / Knight#

属性 / Attribute 数值 / Value
生命值 / HP 200-300
物理攻击 / Physical ATK 60-80
魔法攻击 / Magic ATK 0
防御力 / Defense 40-60
弱点 / Weakness 盾反、背刺、穿甲武器 / Parry, Backstab, Armor-piercing weapons
掉落物 / Drops 盾牌、灵魂 / Shields, Souls
攻击模式 / Attack Pattern 伤害 / Damage 范围 / Range 应对方法 / Counter
普通攻击 / Normal Attack 60-80 近距离 / Close 盾反或格挡 / Parry or block
重攻击 / Heavy Attack 90-120 近距离 / Close 闪避 / Dodge
盾牌猛击 / Shield Slam 50-70 近距离 / Close 保持距离 / Keep distance
冲刺攻击 / Charge Attack 80-100 直线 / Straight 侧闪 / Side dodge

火焰法师 / Fire Mage#

属性 / Attribute 数值 / Value
生命值 / HP 120-180
物理攻击 / Physical ATK 20-30
魔法攻击 / Magic ATK 80-120
防御力 / Defense 25-35
弱点 / Weakness 快速接近、盾牌格挡 / Quick approach, Shield block
掉落物 / Drops 魔法石、灵魂 / Darkstone, Souls
攻击模式 / Attack Pattern 伤害 / Damage 范围 / Range 应对方法 / Counter
火球 / Fireball 80-120 远程 / Ranged 盾牌格挡、快速接近 / Shield block, quick approach
火焰喷射 / Fire Breath 60-100 锥形 / Cone 侧闪 / Side dodge
火焰墙 / Fire Wall 50-80 范围 / AoE 跳跃闪避 / Jump dodge

世界2:石牙坑道敌人 / World 2: Stonefang Mine Enemies#

矿工 / Miner#

属性 / Attribute 数值 / Value
生命值 / HP 150-200
物理攻击 / Physical ATK 50-70
魔法攻击 / Magic ATK 0
防御力 / Defense 30-40
弱点 / Weakness 盾反、背刺 / Parry, Backstab
掉落物 / Drops 火焰石、灵魂 / Hardstone, Souls
攻击模式 / Attack Pattern 伤害 / Damage 范围 / Range 应对方法 / Counter
镐攻击 / Pickaxe Attack 50-70 近距离 / Close 盾反或格挡 / Parry or block
重攻击 / Heavy Attack 80-100 近距离 / Close 闪避 / Dodge
冲刺攻击 / Charge Attack 60-80 直线 / Straight 侧闪 / Side dodge

火焰恶魔 / Fire Demon#

属性 / Attribute 数值 / Value
生命值 / HP 300-400
物理攻击 / Physical ATK 80-120
魔法攻击 / Magic ATK 100-150
防御力 / Defense 50-70
弱点 / Weakness 水属性攻击、魔法攻击 / Water attacks, Magic attacks
掉落物 / Drops 火焰石、灵魂 / Hardstone, Souls
攻击模式 / Attack Pattern 伤害 / Damage 范围 / Range 应对方法 / Counter
火焰喷射 / Fire Breath 100-150 锥形 / Cone 侧闪、盾牌格挡 / Side dodge, Shield block
地面猛击 / Ground Slam 80-120 范围 / AoE 跳跃闪避 / Jump dodge
火焰跳跃 / Fire Jump 120-180 远程 / Ranged 预判落地位置 / Predict landing

蝎子 / Scorpion#

属性 / Attribute 数值 / Value
生命值 / HP 100-150
物理攻击 / Physical ATK 40-60
魔法攻击 / Magic ATK 0
防御力 / Defense 20-30
弱点 / Weakness 盾反、背刺 / Parry, Backstab
掉落物 / Drops 毒药、灵魂 / Poison, Souls
攻击模式 / Attack Pattern 伤害 / Damage 范围 / Range 应对方法 / Counter
钳子攻击 / Claw Attack 40-60 近距离 / Close 盾反或格挡 / Parry or block
毒刺 / Poison Sting 30-50 + 毒 近距离 / Close 闪避、解毒 / Dodge, Antidote

世界3:拉多维亚要塞敌人 / World 3: Tower of Latria Enemies#

法师 / Mage#

属性 / Attribute 数值 / Value
生命值 / HP 120-180
物理攻击 / Physical ATK 20-30
魔法攻击 / Magic ATK 100-150
防御力 / Defense 25-35
弱点 / Weakness 快速接近、盾牌格挡 / Quick approach, Shield block
掉落物 / Drops 魔法石、灵魂 / Darkstone, Souls
攻击模式 / Attack Pattern 伤害 / Damage 范围 / Range 应对方法 / Counter
魔法飞弹 / Magic Missile 100-150 远程 / Ranged 盾牌格挡、快速接近 / Shield block, quick approach
麻痹攻击 / Paralysis Attack 控制 / Control 范围 / AoE 跳跃闪避 / Jump dodge

囚犯 / Prisoner#

属性 / Attribute 数值 / Value
生命值 / HP 150-200
物理攻击 / Physical ATK 60-80
魔法攻击 / Magic ATK 0
防御力 / Defense 30-40
弱点 / Weakness 盾反、背刺 / Parry, Backstab
掉落物 / Drops 铁链、灵魂 / Chains, Souls
攻击模式 / Attack Pattern 伤害 / Damage 范围 / Range 应对方法 / Counter
铁链攻击 / Chain Attack 60-80 近距离 / Close 盾反或格挡 / Parry or block
重攻击 / Heavy Attack 90-120 近距离 / Close 闪避 / Dodge

心魔 / Mind Flayer#

属性 / Attribute 数值 / Value
生命值 / HP 200-300
物理攻击 / Physical ATK 30-50
魔法攻击 / Magic ATK 120-180
防御力 / Defense 35-50
弱点 / Weakness 快速接近、沉默法术 / Quick approach, Silence spell
掉落物 / Drops 魔法石、灵魂 / Darkstone, Souls
攻击模式 / Attack Pattern 伤害 / Damage 范围 / Range 应对方法 / Counter
麻痹射线 / Paralysis Ray 控制 + 120-180 远程 / Ranged 盾牌格挡、快速接近 / Shield block, quick approach
灵魂吸取 / Soul Drain 高 / High 近距离 / Close 保持距离 / Keep distance
魔法飞弹 / Magic Missile 120-180 远程 / Ranged 盾牌格挡 / Shield block

世界4:塞恩古城敌人 / World 4: Shrine of Storms Enemies#

骷髅 / Skeleton#

属性 / Attribute 数值 / Value
生命值 / HP 80-120
物理攻击 / Physical ATK 40-60
魔法攻击 / Magic ATK 0
防御力 / Defense 15-25
弱点 / Weakness 闪电攻击、物理攻击 / Lightning attacks, Physical attacks
掉落物 / Drops 雷电石、灵魂 / Greystone, Souls
攻击模式 / Attack Pattern 伤害 / Damage 范围 / Range 应对方法 / Counter
剑攻击 / Sword Attack 40-60 近距离 / Close 盾反或格挡 / Parry or block
翻滚攻击 / Roll Attack 30-50 近距离 / Close 跳跃闪避 / Jump dodge
重生 / Respawn 快速拾取灵魂 / Quick soul grab

风暴骑士 / Storm Knight#

属性 / Attribute 数值 / Value
生命值 / HP 250-350
物理攻击 / Physical ATK 70-100
魔法攻击 / Magic ATK 0
防御力 / Defense 45-65
弱点 / Weakness 盾反、背刺、闪电攻击 / Parry, Backstab, Lightning attacks
掉落物 / Drops 雷电石、武器 / Greystone, Weapons
攻击模式 / Attack Pattern 伤害 / Damage 范围 / Range 应对方法 / Counter
剑攻击 / Sword Attack 70-100 近距离 / Close 盾反或格挡 / Parry or block
重攻击 / Heavy Attack 100-140 近距离 / Close 闪避 / Dodge
冲刺攻击 / Charge Attack 80-120 直线 / Straight 侧闪 / Side dodge

飞翼恶魔 / Flying Demon#

属性 / Attribute 数值 / Value
生命值 / HP 200-300
物理攻击 / Physical ATK 60-90
魔法攻击 / Magic ATK 0
防御力 / Defense 40-60
弱点 / Weakness 远程攻击、闪电攻击 / Ranged attacks, Lightning attacks
掉落物 / Drops 雷电石、灵魂 / Greystone, Souls
攻击模式 / Attack Pattern 伤害 / Damage 范围 / Range 应对方法 / Counter
飞行俯冲 / Flying Dive 80-120 直线 / Straight 侧闪 / Side dodge
爪子攻击 / Claw Attack 60-90 近距离 / Close 盾反或格挡 / Parry or block
风暴吐息 / Storm Breath 70-100 锥形 / Cone 远离 / Stay away

世界5:月光荒原敌人 / World 5: Valley of Defilement Enemies#

毒蜘蛛 / Poison Spider#

属性 / Attribute 数值 / Value
生命值 / HP 100-150
物理攻击 / Physical ATK 30-50
魔法攻击 / Magic ATK 0
防御力 / Defense 15-25
弱点 / Weakness 火焰攻击、物理攻击 / Fire attacks, Physical attacks
掉落物 / Drops 解毒药、灵魂 / Antidote, Souls
攻击模式 / Attack Pattern 伤害 / Damage 范围 / Range 应对方法 / Counter
毒咬 / Poison Bite 30-50 + 毒 近距离 / Close 盾反、解毒 / Parry, Antidote
喷毒 / Poison Spray 20-40 + 毒 锥形 / Cone 侧闪 / Side dodge

乞丐 / Beggar#

属性 / Attribute 数值 / Value
生命值 / HP 150-200
物理攻击 / Physical ATK 50-70
魔法攻击 / Magic ATK 0
防御力 / Defense 25-35
弱点 / Weakness 盾反、背刺 / Parry, Backstab
掉落物 / Drops 生命草、灵魂 / Grass, Souls
攻击模式 / Attack Pattern 伤害 / Damage 范围 / Range 应对方法 / Counter
棍棒攻击 / Club Attack 50-70 近距离 / Close 盾反或格挡 / Parry or block
重攻击 / Heavy Attack 80-100 近距离 / Close 闪避 / Dodge

巨型虫 / Giant Bug#

属性 / Attribute 数值 / Value
生命值 / HP 300-400
物理攻击 / Physical ATK 70-100
魔法攻击 / Magic ATK 0
防御力 / Defense 40-60
弱点 / Weakness 火焰攻击、物理攻击 / Fire attacks, Physical attacks
掉落物 / Drops 毒药、灵魂 / Poison, Souls
攻击模式 / Attack Pattern 伤害 / Damage 范围 / Range 应对方法 / Counter
碾压攻击 / Crush Attack 80-120 范围 / AoE 跳跃闪避 / Jump dodge
毒喷射 / Poison Spray 50-80 + 毒 锥形 / Cone 侧闪 / Side dodge

敌人应对策略 / Enemy Counter Strategies#

策略 / Strategy 适用敌人 / Applicable Enemies 效果 / Effect
盾反 / Parry 人形敌人 / Humanoid enemies 造成大量伤害 / Deal massive damage
背刺 / Backstab 所有敌人 / All enemies 造成暴击伤害 / Deal critical damage
远程攻击 / Ranged attacks 魔法敌人、飞行敌人 / Magic enemies, Flying enemies 安全距离输出 / Safe distance output
闪电攻击 / Lightning attacks 骷髅、恶魔 / Skeletons, Demons 造成额外伤害 / Deal extra damage
火焰攻击 / Fire attacks 毒蜘蛛、冰冻敌人 / Poison spiders, Frozen enemies 造成额外伤害 / Deal extra damage
魔法攻击 / Magic attacks 物理敌人 / Physical enemies 造成额外伤害 / Deal extra damage
快速接近 / Quick approach 弓箭手、法师 / Archers, Mages 避免远程伤害 / Avoid ranged damage
保持距离 / Keep distance 近战敌人 / Melee enemies 避免近战伤害 / Avoid melee damage

敌人掉落表 / Enemy Drop Table#

敌人 / Enemy 掉落物 / Drop 掉率 / Drop Rate
士兵 / Soldier 生命草 / Grass 30%
弓箭手 / Archer 箭 / Arrows 25%
骑士 / Knight 盾牌 / Shield 20%
火焰法师 / Fire Mage 魔法石 / Darkstone 15%
矿工 / Miner 火焰石 / Hardstone 20%
火焰恶魔 / Fire Demon 火焰石 / Hardstone 25%
蝎子 / Scorpion 毒药 / Poison 15%
法师 / Mage 魔法石 / Darkstone 20%
囚犯 / Prisoner 铁链 / Chains 10%
心魔 / Mind Flayer 魔法石 / Darkstone 15%
骷髅 / Skeleton 雷电石 / Greystone 20%
风暴骑士 / Storm Knight 雷电石 / Greystone 25%
飞翼恶魔 / Flying Demon 雷电石 / Greystone 15%
毒蜘蛛 / Poison Spider 解毒药 / Antidote 30%
乞丐 / Beggar 生命草 / Grass 25%
巨型虫 / Giant Bug 毒药 / Poison 20%

总结 / Summary#

恶魔之魂重制版的敌人种类繁多,每种敌人都有独特的攻击模式和弱点。掌握敌人的攻击模式,利用它们的弱点,你就能在战斗中占据优势。记住,观察和学习是成功的关键——不要盲目冲锋,而是要观察、计划、执行。

The enemies in Demon’s Souls Remake are diverse, each with unique attack patterns and weaknesses. Master enemy attack patterns, exploit their weaknesses, and you’ll gain an advantage in combat. Remember, observation and learning are key to success — don’t rush in blindly, but observe, plan, and execute.


“The greatest victory is that which requires no battle.” —— 不战而屈人之兵 / “The greatest victory is that which requires no battle.” —— The Greatest Victory