挑战模式#

挑战模式提供 20 个官方挑战牌组——每个都有改变规则的「自定义规则」,从初始配置到全面限制。白注意味着没有永恒/易朽/租赁贴纸干扰——难度全部来自规则本身,理论上每关都有固定最优解

挑战只能在白色赌注下游玩,且挑战中无法解锁成就或收藏内容

挑战机制要点#

机制 说明
仅白注 所有挑战固定在白色赌注难度——难度全靠规则修改器堆出来
无成就 挑战中不能解锁成就与牌组/小丑解锁(Rule Bender/Rule Breaker 两个成就本身除外)
统计照常 消耗品使用次数、最高手数/最高 Ante 等统计仍然更新
不能用种子 挑战不能以指定种子开局,但生成的种子可复制到普通局使用

解锁链#

步骤 解锁
用 5 套不同牌组各赢一局 挑战 1-5
用一个新挑战牌组赢一局 解锁下一个挑战
用 15 个挑战牌组各赢一局 全部 20 个解锁

全部 20 个官方挑战#

# 挑战 官方规则
1 The Omelette(煎蛋) 所有盲注不给钱;出牌不赚钱;回合末无利息;开局带 5 张蛋;禁利息类优惠券与小丑
2 15 Minute City(十五分钟城市) 开局永恒乘车公交+捷径;牌组每点数两张人头牌、无 A/2/3
3 Rich get Richer(富者愈富) 开局 $100+种子资金+摇钱树;筹码不能超过当前金钱
4 On a Knife’s Edge(刀锋之上) 开局永恒且钉住的仪式匕首(永远在最左位)
5 X-ray Vision(透视眼) 每 4 张牌有 1 张背面朝上抽出
6 Mad World(疯狂世界) 开局永恒负片拟态+永恒商业卡;牌组只有 2-9 共 32 张;禁植物 Boss
7 Luxury Tax(奢侈税) 手牌上限 10;每持有 $5 手牌上限再-1
8 Non-Perishable(永不腐坏) 所有小丑自动永恒(不可出售);禁香蕉/冰淇淋等消耗型小丑;禁翠绿之叶
9 Medusa(美杜莎) 开局永恒大理石小丑;52 张牌中所有人头牌都是石头牌
10 Double or Nothing(孤注一掷) 52 张牌全部带红印;所有打出的牌计分后被降级
11 Typecast(定型) 打完 Ante 4 的 Boss 后:所有小丑变永恒、小丑槽位清零
12 Inflation(通货膨胀) 开局带信用卡;每次购买价格永久 +$1;禁清仓类优惠券
13 Bram Poker(吸血鬼扑克) 商店不再出现小丑;开局永恒吸血鬼+帝皇/皇后+魔法把戏/幻象
14 Fragile(脆弱) 开局 2 张永恒负片全 6;52 张牌全是玻璃牌;禁一切添加非玻璃牌或移除玻璃增强的手段
15 Monolith(巨石) 开局永恒方尖碑+永恒负片大理石小丑
16 Blast Off(升空) 每回合 2 出牌、2 弃牌、4 小丑槽;开局永恒星座+火箭+行星商人/大亨;禁出牌类券与小丑
17 Five-Card Draw(五张抽牌) 每回合 6 弃牌、5 手牌上限、7 小丑槽;开局牌锋+小丑
18 Golden Needle(金针) 每回合 1 出牌、6 弃牌;弃牌每次花 $1;开局 $10+信用卡;禁出牌类券与小丑
19 Cruelty(残酷) 小盲与大盲都不给钱;3 个小丑槽
20 Jokerless(无小丑) 0 个小丑槽、商店无小丑;小丑只能靠审判塔罗、灵魂/女妖幻灵、各类标签获取

重点挑战攻坚#

The Omelette:无收入的纯支出局#

三条经济规则全封死——盲注、出牌、利息都不给钱。唯一的钱来自开局 5 张蛋(每回合后增值 $3 卖出)与卖出小丑。打法极简:靠蛋滚出前期资金,中期靠「股票」类标签与卖小丑过活,后期小丑成型后一劳永逸

Jokerless:0 小丑槽的极限#

商店无小丑、槽位为 0——但审判塔罗、灵魂/女妖、小丑类标签仍能给小丑(负片小丑不占槽)。路线:把图鉴推到能看到审判,用塔罗包反复抽;配负片标签白拿槽外小丑。牌型等级与增强牌是分数主力

Fragile:全玻璃牌组的豪赌#

52 张全是玻璃牌——每张计分都有 1/4 摧毁概率,牌组会越打越少。两张永恒负片全 6(概率翻倍小丑)是破局核心:幸运触发翻倍、玻璃破碎也翻倍——要在牌组耗尽前滚出足够分数。禁止补充牌组的规则意味着容错随回合递减,速战速决是唯一策略

Golden Needle:单出牌局的资源管理#

每回合只有 1 次出牌、弃牌还收费——$10 开局经不起挥霍。弃牌收费用来换手牌质量,但每次 $1 累计极快。适合高牌流/对子流这类「一张定胜负」的牌型,牌型等级靠星球牌推高

Typecast:Ante 4 后的变局#

打完 Ante 4 Boss 的一瞬间,所有小丑永久化且槽位清零——意味着 Ante 4 前你要么不买小丑,要么准备好带着 0 槽继续。最优解是前 4 个 Ante 裸打(靠牌型等级与增强牌),把经济全换成星球牌

Bram Poker 与 Double or Nothing:商店断供流#

两者都切断常规获取:前者商店无小丑(靠开局吸血鬼+塔罗体系)、后者所有牌计分后被降级(红印重触发是唯一倍率放大器)。共同思路:把「开局给予的固定资产」用到极限

常见问题#

问题 回答
挑战有难度分级吗? 没有——只有 1-20 的解锁顺序,但实际难度曲线很陡(如 Jokerless 远难于 The Omelette)
挑战能拿成就吗? 不能——除 Rule Bender(完成任一挑战)与 Rule Breaker(完成全部挑战)外
挑战的赌注能换吗? 不能——所有挑战固定白色赌注
挑战里解锁的小丑/牌组算数吗? 不算——挑战局不推进任何解锁与收藏发现
Jokerless 还能有小丑吗? 能——审判塔罗、灵魂/女妖幻灵、小丑类标签都能给小丑,负片不占槽
挑战种子能用吗? 不能以指定种子开局;但挑战生成的种子可以拿到普通局复现

总结#

关键点 一句话建议
入门 The Omelette/15 Minute City 规则宽松,先练手感
核心思路 挑战拿走了常规资源——把「开局白给的资产」用到极限
经济封死局 蛋增值、卖小丑、标签是三大替代收入
小丑封死局 审判塔罗+负片标签是无小丑局的生命线
终局 Rule Breaker 要求 20 个全通——Jokerless 在终点等你

内容最后验证于 2026-07