终局内容#
通关Ante 8只是小丑牌的开始——真正的挑战在于无尽模式、高分冲击和挑战模式全通。本章覆盖所有终局玩法#
通关后解锁#
通关游戏一次后开启的内容
| 解锁内容 | 说明 |
|---|---|
| 挑战模式 | 20个固定牌组的特殊挑战——通关后在下拉菜单中可以选择 |
| 更高难度 | 无——但可以通过增加"赌注"(Stakes)提高难度。每个牌组有8个赌注等级 |
| 无尽模式 | 通关Ante 8后继续游戏(一直打到分数不够为止)。在这个模式下你可以继续通关Boss直到分数要求超出你的上限 |
赌注系统#
每个牌组有8个赌注——每个赌注增加游戏难度
| 赌注 | 难度变化 | 说明 |
|---|---|---|
| 白赌注 | 基础难度 | 默认 |
| 绿赌注 | 目标分数+30% | 增加了对配装效率的要求 |
| 黑赌注 | +1个负面Boss标签 | Boss更棘手 |
| 蓝赌注 | 目标分数+60% | 进一步压缩存活空间 |
| 紫赌注 | 商店通常卡牌价格+25% | 经济更加紧张 |
| 橙赌注 | 目标分数+100% | 非顶级配装难以通关 |
| 金赌注 | 商店小丑牌价格+50% | 经济压力最大 |
| 红赌注 | 以上全部+目标分数+150% | 游戏最难难度——只有最强配装才能存活 |
金赌注通关奖励: 每个牌组首次金赌注通关会解锁对应的金色牌组皮肤——共15个皮肤#
无尽模式深入#
分数增长曲线#
| Ante | 目标分数(约) | 说明 |
|---|---|---|
| 8 | 100K-1M | 通关基准线 |
| 9 | 5M-50M | 难度开始上升 |
| 10 | 50M-500M | 需要×倍率小丑 |
| 11 | 500M-5B | 强力配装的分水岭 |
| 12 | 5B-50B | 只有特定配装能过 |
| 13 | 50B-500B | 男爵/血瓶流核心 |
| 14 | 500B-5T | 钢牌+复制流 |
| 15+ | 指数增长 | 理论无限但实际极难 |
无尽模式推荐配装#
Build 1: 男爵钢牌无限流
| 核心小丑 | 作用 |
|---|---|
| 男爵 | 每张手牌K给×1.5倍率 |
| 钢× | 每张牌组钢牌给×0.2 |
| DNA | 每回合复制K进牌组 |
| 筹谋 | 复制男爵或钢× |
操作流程: 2. 用幻灵牌(圣杯)把K转成钢牌 5. 每回合用高牌出牌——保留手牌中的K
优点: 分数稳定增长——每多一张钢牌倍率就更高。理论可以无限增长
缺点: 怕"利爪"Boss(限制出牌次数)#
Build 2: 血瓶同花爆炸流
| 核心小丑 | 作用 |
|---|---|
| 血瓶 | ♥有1/2概率给×2 |
| 远古小丑 | 每轮一种花色×2 |
| 水印 | 第一张计分牌变所需花色 |
| 重触发小丑 | 如Hack(重触发2-4)、Sock and Buskin(人头牌重触发) |
优点: 爆炸性伤害——一次触发可能×2^10以上 缺点: RNG依赖——血瓶触发器概率不稳定#
高分挑战#
| 挑战目标 | 推荐方案 | 预期分数 |
|---|---|---|
| 10万分 | 同花+基础小丑 | 轻松达成 |
| 100万分 | 对子+星球牌升级 | 简单 |
| 1亿分 | 同花Build+血瓶+倍率小丑 | 中等 |
| 1兆分 | 男爵钢牌流 | 困难——但可以做到 |
| 1京分 | 男爵+血瓶+所有乘算小丑 | 极难——需要天胡 |
| 无尽最大 | 男爵+钢牌+筹谋无限循环 | 世界纪录Ante 100+ |
终局策略原则#
| 原则 | 说明 |
|---|---|
| 倍率乘法叠加 | 加法倍率终有极限——乘算倍率互相乘才是分数爆炸的关键。男爵(×1.5) + 筹谋(复制=×2.25) + 钢× = 指数级增长 |
| 牌组压缩 | 牌组越小越好(30-45张)——确保抽到核心牌的稳定性。无尽模式中每回合多抽一张废牌都可能致命 |
| 跳过策略 | 无尽模式中不要跳过Boss盲注——Boss标签在无尽模式中不生效。专注打怪+购物 |
| 经济管理 | 无尽模式中金钱越来越不重要(目标分数太高了)——但前期仍然是基础 |
常见终局问题#
| 问题 | 回答 |
|---|---|
| 为什么我在Ante 12突然打不过?/ Why can’t I pass Ante 12? | 分数要求指数增长——到了Ante 12-14你需要的不是+Mult而是×Mult的堆叠。确保你至少有2-3个×Mult来源 |
| 需要特定的Boss对策吗?/ Need specific boss counters? | 无尽模式最怕"利爪"(限制出牌)和"圣杯"(限制消耗牌)。男爵流对利爪免疫——因此它是无尽首选 |
| 有没有最高分上限?/ Is there a score cap? | 技术上没有——但分数的显示方式在1e308后变为"无限"(Infinity)/“NaN”。这是浮点数显示限制,不是游戏上限 |
挑战模式全攻略#
困难挑战详解#
| 挑战 | 难点 | 推荐策略 |
|---|---|---|
| 金手指 | 每关只有1次出牌机会——必须一次出牌达标。没有任何容错 | |
| 策略 | 选高基础分牌型(四条或同花顺)——用星球牌大幅升级。经济全部投资在倍率小丑上 | |
| 过载 | 初始三倍倍率但每轮递减。分数要求也提升——后期倍率归零后极度困难 | |
| 策略 | 前期快速打出高分数——不要拖回合。用等离子牌组在倍率消失前冲过去 | |
| 暴发户 | 利息上限$50——经济爆炸但商店价格也爆炸 | |
| 策略 | 疯狂存钱吃利息——钱够了全刷商店找核心小丑。经济不是问题,关键是找到对的牌 |
挑战模式通关奖励#
| 完成度 | 奖励 |
|---|---|
| 完成5个挑战 | 解锁新牌组皮肤 |
| 完成10个挑战 | 解锁特殊标签类型 |
| 完成15个挑战 | 解锁隐藏小丑牌——某些小丑只在挑战模式奖励中解锁 |
| 全部20个完成 | 解锁最终成就"挑战者"+特殊牌组样式 |
终局数据统计#
| 指标 | 普通玩家 | 高级玩家 | 顶级玩家 |
|---|---|---|---|
| 白赌注通关率 | 60-70% | 90%+ | 99%+ |
| 金赌注通关率 | 5-10% | 30-40% | 70%+ |
| 最高单次出牌分 | 1e6-1e8 | 1e12-1e15 | 1e20+ |
练习建议#
| 阶段 | 建议 |
|---|---|
| 新手→进阶 | 固定用蓝牌组+对子流练10局——目标是10局里通关7局以上。熟练后再换同花流 |
| 进阶→高手 | 用等离子牌组打10局——理解筹码和倍率平衡。挑战模式通过前10关 |
| 高手→顶级 | 金赌注+男爵钢牌流。目标:Ante 12无尽。练习刷新节奏和经济管理 |
终局小丑组合评级#
| 组合 | 无尽潜力 | 易于构建 | 总体评分 |
|---|---|---|---|
| 男爵钢牌流 | 极高 | 中 | ★★★★★ |
| 血瓶同花流 | 高 | 中 | ★★★★ |
| 玻璃牌爆发流 | 中 | 高 | ★★★ |
| 人头牌对子流 | 中高 | 高 | ★★★★ |
| 纯倍率小丑流 | 中 | 低 | ★★★ |
| 筹码堆叠流 | 低 | 高 | ★★ |
各组合的适合玩家#
| 组合 | 适合谁 | 上手成本 |
|---|---|---|
| 男爵钢牌流 | 想冲无尽高Ante的玩家 | 需要积累钢牌与红印 |
| 血瓶同花流 | 喜欢高爆发爽感的玩家 | 依赖血瓶概率触发 |
| 玻璃牌爆发流 | 中后期过渡玩家 | 玻璃牌获取简单 |
| 人头牌对子流 | 喜欢稳定节奏的玩家 | 对子+星球牌即可启动 |
| 纯倍率小丑流 | 前期快速冲分玩家 | 依赖商店刷出核心小丑 |
| 筹码堆叠流 | 等离子牌组爱好者 | 配合等离子取平均机制 |
终局资源分配#
进入 Ante 9 之后,资源的使用思路和通关前完全不同,这里单独整理:
| 资源 | 通关前用途 | 无尽模式用途 |
|---|---|---|
| 金钱 | 刷商店找核心小丑 | 只买钢牌相关与复制道具 |
| 星球牌 | 升级核心牌型 | 继续升级高牌/对子 |
| 塔罗牌 | 调整花色与牌组 | 全力转钢牌、压缩牌组 |
| 幻灵牌 | 赌传说小丑 | 复制钢牌与红印 |
| 小丑槽位 | 放核心配装 | 留给复制类小丑 |
无尽模式操作要点#
| 操作 | 建议 |
|---|---|
| 每回合目标 | 只出高牌,保留手牌中的钢牌 |
| 商店策略 | 有钢牌、红印、复制类必买 |
| 跳过策略 | 无尽模式跳过标签不生效,专注打怪 |
| 牌组管理 | 永远保持 30-45 张,随时压缩 |
| 心态调整 | 分数是指数增长,打不过就重开刷种子 |
终局常见配装完整配置#
| 配装类型 | 牌组推荐 | 牌型 | 核心小丑 | 备选 |
|---|---|---|---|---|
| Barron钢牌 | Black/Blue | 高牌 | Barron, Steel Joker, Blueprint, DNA | Brainstorm, Burnt Joker |
| 血牌同花 | Checkered | 同花 | Bloodstone, Ancient Joker, Water | Oops All 6s, Seltzer |
| 人头暴击 | 魔法 | 对子 | Photograph, Smiley Face, Stamp | Tribe, Scary Face |
| 对子万金油 | Yellow | 对子 | Supernova, Lusty Joker, Glutton | Misprint, Runner, Banner |
| 纯×倍率 | Plasma | 高牌 | Steel Joker, Barron, Vampire, Campfire | Hologram, Bull |
终局指标追踪#
| 指标 | 新手 | 进阶 | 高手 | 顶级 |
|---|---|---|---|---|
| 最高单次出牌 | 1e6 | 1e9 | 1e12 | 1e15+ |
| 金赌注通关率 | 2% | 10% | 30% | 60%+ |
| 挑战模式通关 | 5-8个 | 10-14个 | 15-18个 | 全部20个 |