终局内容#
通关Ante 8只是小丑牌的开始——真正的挑战在于无尽模式、高分冲击和挑战模式全通。本章覆盖所有终局玩法#
通关后解锁#
通关游戏一次后开启的内容
| 解锁内容 |
说明 |
| **挑战模式 |
20个固定牌组的特殊挑战——通关后在下拉菜单中可以选择 |
| **更高难度 |
无——但可以通过增加"赌注"(Stakes)提高难度。每个牌组有8个赌注等级 |
| **无尽模式 |
通关Ante 8后继续游戏(一直打到分数不够为止)。在这个模式下你可以继续通关Boss直到分数要求超出你的上限 |
赌注系统#
每个牌组有8个赌注——每个赌注增加游戏难度
| 赌注 |
难度变化 |
说明 |
| **白赌注 |
基础难度 |
默认 |
| **绿赌注 |
目标分数+30% |
增加了对Build效率的要求 |
| **黑赌注 |
+1个负面Boss标签 |
Boss更棘手 |
| **蓝赌注 |
目标分数+60% |
进一步压缩存活空间 |
| **紫赌注 |
商店通常卡牌价格+25% |
经济更加紧张 |
| **橙赌注 |
目标分数+100% |
非顶级Build难以通关 |
| **金赌注 |
商店小丑牌价格+50% |
经济压力最大 |
| **红赌注 |
以上全部+目标分数+150% |
游戏最难难度——只有最强Build才能存活 |
金赌注通关奖励: 每个牌组首次金赌注通关会解锁对应的金色牌组皮肤——共15个皮肤#
无尽模式深入#
分数增长曲线#
| Ante |
目标分数(约) |
说明 |
| 8 |
100K-1M |
通关基准线 |
| 9 |
5M-50M |
难度开始上升 |
| 10 |
50M-500M |
需要×倍率小丑 |
| 11 |
500M-5B |
强力Build的分水岭 |
| 12 |
5B-50B |
只有特定Build能过 |
| 13 |
50B-500B |
男爵/血瓶流核心 |
| 14 |
500B-5T |
钢牌+复制流 |
| 15+ |
指数增长 |
理论无限但实际极难 |
无尽模式推荐Build#
Build 1: 男爵钢牌无限流
| 核心小丑 |
作用 |
| **男爵 |
每张手牌K给×1.5倍率 |
| **钢× |
每张牌组钢牌给×0.2 |
| DNA |
每回合复制K进牌组 |
| **筹谋 |
复制男爵或钢× |
操作流程:
2. 用幻灵牌(圣杯)把K转成钢牌
5. 每回合用高牌出牌——保留手牌中的K
优点: 分数稳定增长——每多一张钢牌倍率就更高。理论可以无限增长
缺点: 怕"利爪"Boss(限制出牌次数)#
Build 2: 血瓶同花爆炸流
| 核心小丑 |
作用 |
| **血瓶 |
♥有1/2概率给×2 |
| **远古小丑 |
每轮一种花色×2 |
| **水印 |
第一张计分牌变所需花色 |
| **重触发小丑 |
如Hack(重触发2-4)、Sock and Buskin(人头牌重触发) |
优点: 爆炸性伤害——一次触发可能×2^10以上
缺点: RNG依赖——血瓶触发器概率不稳定#
高分挑战#
| 挑战目标 |
推荐方案 |
预期分数 |
| **10万分 |
同花+基础小丑 |
轻松达成 |
| **100万分 |
对子+星球牌升级 |
简单 |
| **1亿分 |
同花Build+血瓶+倍率小丑 |
中等 |
| **1兆分 |
男爵钢牌流 |
困难——但可以做到 |
| **1京分 |
男爵+血瓶+所有乘算小丑 |
极难——需要天胡 |
| **无尽最大 |
男爵+钢牌+筹谋无限循环 |
世界纪录Ante 100+ |
终局策略原则#
| 原则 |
说明 |
| **倍率乘法叠加 |
加法倍率终有极限——乘算倍率互相乘才是分数爆炸的关键。男爵(×1.5) + 筹谋(复制=×2.25) + 钢× = 指数级增长 |
| **牌组压缩 |
牌组越小越好(30-45张)——确保抽到核心牌的稳定性。无尽模式中每回合多抽一张废牌都可能致命 |
| **跳过策略 |
无尽模式中不要跳过Boss盲注——Boss标签在无尽模式中不生效。专注打怪+购物 |
| **经济管理 |
无尽模式中金钱越来越不重要(目标分数太高了)——但前期仍然是基础 |
常见终局问题#
| 问题 |
回答 |
| 为什么我在Ante 12突然打不过?/ Why can’t I pass Ante 12? |
分数要求指数增长——到了Ante 12-14你需要的不是+Mult而是×Mult的堆叠。确保你至少有2-3个×Mult来源 |
| 需要特定的Boss对策吗?/ Need specific boss counters? |
无尽模式最怕"利爪"(限制出牌)和"圣杯"(限制消耗牌)。男爵流对利爪免疫——因此它是无尽首选 |
| 有没有最高分上限?/ Is there a score cap? |
技术上没有——但分数的显示方式在1e308后变为"无限"(Infinity)/“NaN”。这是浮点数显示限制,不是游戏上限 |
挑战模式全攻略#
困难挑战详解#
| 挑战 |
难点 |
推荐策略 |
| **金手指 |
每关只有1次出牌机会——必须一次出牌达标。没有任何容错 |
** |
| 策略 |
选高基础分牌型(四条或同花顺)——用星球牌大幅升级。经济全部投资在倍率小丑上 |
|
| **过载 |
初始三倍倍率但每轮递减。分数要求也提升——后期倍率归零后极度困难 |
** |
| 策略 |
前期快速打出高分数——不要拖回合。用等离子牌组在倍率消失前冲过去 |
|
| **暴发户 |
利息上限$50——经济爆炸但商店价格也爆炸 |
** |
| 策略 |
疯狂存钱吃利息——钱够了全刷商店找核心小丑。经济不是问题,关键是找到对的牌 |
|
挑战模式通关奖励#
| 完成度 |
奖励 |
| 完成5个挑战 |
解锁新牌组皮肤 |
| 完成10个挑战 |
解锁特殊标签类型 |
| 完成15个挑战 |
解锁隐藏小丑牌——某些小丑只在挑战模式奖励中解锁 |
| 全部20个完成 |
解锁最终成就"挑战者"+特殊牌组样式 |
终局数据统计#
| 指标 |
普通玩家 |
高级玩家 |
顶级玩家 |
| 白赌注通关率 |
60-70% |
90%+ |
99%+ |
| 金赌注通关率 |
5-10% |
30-40% |
70%+ |
| 最高单次出牌分 |
1e6-1e8 |
1e12-1e15 |
1e20+ |
练习建议#
| 阶段 |
建议 |
| 新手→进阶 |
固定用蓝牌组+对子流练10局——目标是10局里通关7局以上。熟练后再换同花流 |
| 进阶→高手 |
用等离子牌组打10局——理解筹码和倍率平衡。挑战模式通过前10关 |
| 高手→顶级 |
金赌注+男爵钢牌流。目标:Ante 12无尽。练习刷新节奏和经济管理 |
终局小丑组合评级#
终局常见Build完整配置#
| Build类型 |
牌组推荐 |
牌型 |
核心小丑 |
备选 |
| Barron钢牌 |
Black/Blue |
高牌 |
Barron, Steel Joker, Blueprint, DNA |
Brainstorm, Burnt Joker |
| 血牌同花 |
Checkered |
同花 |
Bloodstone, Ancient Joker, Water |
Oops All 6s, Seltzer |
| 人头暴击 |
魔法 |
对子 |
Photograph, Smiley Face, Stamp |
Tribe, Scary Face |
| 对子万金油 |
Yellow |
对子 |
Supernova, Lusty Joker, Glutton |
Misprint, Runner, Banner |
| 纯×倍率 |
Plasma |
高牌 |
Steel Joker, Barron, Vampire, Campfire |
Hologram, Bull |
终局指标追踪#
| 指标 |
新手 |
进阶 |
高手 |
顶级 |
| 最高单次出牌 |
1e6 |
1e9 |
1e12 |
1e15+ |
| 金赌注通关率 |
2% |
10% |
30% |
60%+ |
| 挑战模式通关 |
5-8个 |
10-14个 |
15-18个 |
全部20个 |