终局内容#

终局内容

通关 Ante 8 只是开始——无尽模式、金赌注与挑战模式才是小丑牌的深度所在

通关后有什么#

内容 说明
无尽模式 打完 Ante 8 的 Boss 后可继续游戏——分数要求超指数增长
赌注(Stakes) 每套牌组独立的 8 级难度,逐级解锁
挑战模式 通关任意一局后解锁——固定规则的 20 个特殊牌局

赌注系统(官方 8 级)#

每级叠加此前所有修正,每套牌组的赌注进度独立:

赌注 官方效果
白色 基础难度
红色 小盲注不给奖励金钱
绿色 盲注分数要求增长加快
黑色 小丑牌可带「永恒」贴纸(不可出售)
蓝色 每回合弃牌次数 −1
紫色 分数要求进一步加快;小丑牌可带「易朽」贴纸(回合数后失效)
橙色 小丑牌可带「租赁」贴纸(先用后付)
金色 最高难度——全部修正叠加

分数要求随赌注提高:绿色赌注起 Ante 8 要求从 50,000 升至 100,000,紫色及以上为 200,000

无尽模式分数曲线(官方数据)#

Ante 所需分数 说明
9 110,000 无尽起点
10 560,000
11 7,200,000
12 300,000,000 第一道分水岭
13 约 4.7e10
14 约 2.9e13
16 约 8.6e20 Showdown 盲注
24 约 1.6e77
32 约 2.7e179
39 约 4.8e309 → naneinf 双精度浮点溢出——理论最高 Ante

Ante 39 的要求超出浮点上限显示为 naneinf——在 Ante 39 打出 naneinf 即视为无尽通关

终局配装一:男爵钢牌流(无尽首选)#

组件 作用
男爵 手牌中每张 K 给 ×1.5 倍率
钢铁牌 手牌中每张钢牌 ×1.5 倍率
红印 钢牌/K 双触发——男爵流的燃料
蓝图/头脑 复制男爵效果
DNA 每回合把第一张打出的牌复制进手牌——囤 K
玛瑙/塔罗 批量把牌变成钢牌与红印

操作:每回合只出一张高牌——手牌里的钢牌 K 全部保留。分数随钢牌数量指数增长

终局配装二:血石同花爆发流#

组件 作用
血石 红桃计分 1/3 概率 ×2
偶数全家(Oops All 6s) 所有 1/3 类概率翻倍(1/3→2/3)
四指/同色 降低同花成型难度
红印+重触发 血石多次触发

特点:单次出牌可能 ×2 的十次方级爆发——但吃 RNG,不如男爵流稳定

挑战模式#

通关任意一局后解锁。20 个固定规则牌局,只能在白色赌注下游玩,挑战中无法解锁成就。完成挑战会解锁对应的挑战牌组与牌组皮肤

重点攻坚:

  • 无小丑(Jokerless):靠审判塔罗、灵魂牌与负片标签把消耗品体系拉满
  • 脆弱(Fragile):全玻璃配装速战速决
  • 金针(Golden Needle):每回合只有一次出牌——资源管理是全部
  • 15 分钟城市:磨坊+捷径类规则下重新规划牌型分布

高分里程碑#

目标 推荐路径
10 万分 任意成型配装——正常通关即达成
100 万分 主牌型升 10 级 + 一个 ×Mult
1 亿分 男爵或血石配装起步
1 兆分 男爵钢牌流完整复制链
naneinf 男爵流打满 Ante 39——社区纪录的终点

终局常见问题#

问题 回答
Ante 12 突然打不过? 分数超指数增长——需要 2 个以上 ×Mult 来源,+Mult 已经过时
男爵流怕什么 Boss? 出牌次数限制类影响最小——它只出一张牌;注意「精神之眼」类禁牌型效果
分数有上限吗? 显示上限约 1.8e308(双精度浮点)——超过即 naneinf
无尽模式该跳过盲注吗? 不建议——每关的商店与钢牌积累更重要

内容最后验证于 2026-07