Wo Long: Fallen Dynasty - 奇术系统#
奇术是卧龙的魔法系统——通过五德属性加点解锁,消耗气势值释放,分为进攻、防御、辅助、附魔四大类。每系奇术都有独特的优势和适用场景。
奇术基础#
| 概念 |
说明 |
| 解锁方式 |
五德属性达到特定阈值(如木6、火12等)自动解锁 |
| 消耗资源 |
气势值(正气势时可释放,负气势时部分可用)/ Spirit gauge (castable with positive spirit, some usable at negative) |
| 伤害加成 |
对应五德属性值决定奇术伤害。例:火系奇术伤害随火属性提高 |
| 克制循环 |
火>金>木>土>水>火——克制属性奇术伤害+约30% |
| 奇术书卷 |
部分高级奇术需要找到书卷才能学习 |
| 装备词缀 |
“奇术伤害"“奇术消耗降低"等词缀可大幅提升奇术流强度 |
| 奇术记忆 |
在牙旗处装备——初始4格,可通过道具增加至8格 |
全奇术列表#
木系奇术#
木系主打雷属性伤害 + 气势恢复加速。适合喜欢快节奏、高机动性的玩家。
| 奇术 |
中文名 |
需求 |
消耗 |
效果 |
推荐 |
| Absorb Vitality |
吸生术 |
木 6 |
100 |
攻击命中回复HP |
续航通用 |
| Lightning Bolt |
雷击术 |
木 12 |
150 |
单体闪电——最高单体雷伤 |
打Boss |
| Lightning Enchant |
雷附魔 |
木 18 |
200 |
武器附魔雷属性 + 麻痹效果 |
近战通用 |
| Lightning Wave |
雷电波 |
木 20 |
300 |
前方扇形雷波——范围AOE |
清兵 |
| Thunderous Strike |
雷霆击 |
木 25 |
400 |
召唤从天而降的落雷——大范围眩晕 |
群控 |
| Lightning Storm |
雷霆风暴 |
木 30 |
500 |
持续雷暴——大范围持续伤害 |
阵地战 |
| Haste |
疾风术 |
木 15 |
150 |
提升自身移动速度 + 攻击速度 |
高机动流 |
| Conductive Aura |
导电之躯 |
木 22 |
250 |
身体带电——对近战攻击者造成雷伤 |
近战反伤 |
| Spirit Regen |
气脉回复 |
木 8 |
100 |
大幅提升气势恢复速度 |
通用续航 |
火系奇术#
火系主打高爆发伤害 + 灼烧DOT。火系奇术是DPS最高的属性——适合暴力输出流派。
| 奇术 |
中文名 |
需求 |
消耗 |
效果 |
推荐 |
| Flame Bolt |
火球术 |
火 6 |
100 |
基础火球——远距离单体 |
开荒 |
| Flame Enchant |
火附魔 |
火 12 |
200 |
武器附魔火属性 + 灼烧效果 |
近战火系 |
| Explosive Flame |
爆焰术 |
火 18 |
250 |
前方扇形喷火——范围灼烧 |
清兵 |
| Flame Orb |
炎弹术 |
火 20 |
300 |
追踪火球——自动追踪敌人 |
灵活输出 |
| Flame Breath |
龙焰吐息 |
火 25 |
400 |
直线持续喷火——超高DPS |
大体型Boss |
| Inferno |
地狱火 |
火 30 |
600 |
大范围火柱——召唤持续火海 |
最强AOE |
| Amplify Damage |
增伤术 |
火 15 |
200 |
提升自身造成的所有伤害+20% |
爆发窗口 |
| Burning Aura |
烈火身躯 |
火 22 |
250 |
身体燃烧——攻击你的敌人被灼烧 |
近战反伤 |
| Overheat |
过热术 |
火 10 |
180 |
提升武器攻击力但增加气势消耗 |
高风险高回报 |
土系奇术#
土系主打防御 + 霸体 + 减伤。适合重甲坦克流——以防御代替闪避。
| 奇术 |
中文名 |
需求 |
消耗 |
效果 |
推荐 |
| Rock Shard |
石弹术 |
土 6 |
100 |
发射岩石碎片——中等伤害 |
远程拉怪 |
| Earth Enchant |
土附魔 |
土 12 |
200 |
武器附魔土属性 + 削韧提升 |
重武器流 |
| Stone Wall |
石墙术 |
土 18 |
300 |
召唤石墙阻挡敌人——可挡远程 |
防御 |
| Shockwave |
震波术 |
土 20 |
350 |
前方大范围震波——击退+眩晕 |
控场 |
| Earthquake |
地裂术 |
土 25 |
450 |
大范围地震——持续AOE |
群战 |
| Petrification |
石化术 |
土 30 |
500 |
高几率石化敌人——无法行动 |
精英怪 |
| Iron Skin |
铁皮术 |
土 15 |
200 |
自身减伤+25% |
坦克流 |
| Hyper Armor |
霸体术 |
土 20 |
250 |
自身霸体——攻击不会被中断 |
重武器 |
| Detox |
解毒术 |
土 8 |
100 |
解除毒/异常状态 + 持续恢复 |
探索 |
金系奇术#
金系主打毒属性伤害 + 削弱敌人 + 持续伤害。适合控制流和消耗战。
| 奇术 |
中文名 |
需求 |
消耗 |
效果 |
推荐 |
| Poison Bolt |
毒弹术 |
金 6 |
100 |
发射毒弹——中毒持续伤害 |
持续输出 |
| Poison Enchant |
毒附魔 |
金 12 |
200 |
武器附魔毒属性 + 中毒效果 |
近战毒流 |
| Poison Cloud |
毒雾术 |
金 18 |
300 |
释放毒雾——区域持续伤害 |
区域控制 |
| Venomous Strike |
毒牙击 |
金 20 |
350 |
直线飞行毒牙——高毒累积 |
精英 |
| Toxic Downpour |
毒雨术 |
金 25 |
450 |
大范围毒雨——压制区域 |
群战 |
| Deadly Poison |
致命毒雾 |
金 30 |
550 |
超大范围毒雾——持续30秒——中毒伤害翻倍 |
阵地战 |
| Weakness |
克金符 |
金 15 |
200 |
降低敌人防御力——减防20% |
Boss战 |
| Slow |
迟缓术 |
金 18 |
250 |
降低敌人移动速度和攻击速度 |
控场 |
| Amplify Poison |
毒增效 |
金 22 |
300 |
提升自己和队友的毒属性伤害+30% |
毒队 |
水系奇术#
水系主打冰属性伤害 + 减速控制 + 化解增强。卧龙中最优先推荐的属性——因为水属性直接提升化解判定窗口。
| 奇术 |
中文名 |
需求 |
消耗 |
效果 |
推荐 |
| Ice Bolt |
冰弹术 |
水 6 |
100 |
发射冰弹——减速效果 |
控场 |
| Ice Enchant |
冰附魔 |
水 12 |
200 |
武器附魔冰属性 + 减速 |
近战冰流 |
| Frost Cloud |
冰雾术 |
水 18 |
300 |
冰雾——冻结地面——敌人经过减速 + 持续冰伤 |
区域控制 |
| Ice Storm |
暴风雪 |
水 20 |
350 |
前方持续暴风雪——群控群伤 |
群战 |
| Freeze |
冰冻术 |
水 25 |
400 |
高几率冻结单个敌人——定身3秒 |
精英 |
| Absolute Zero |
绝对零度 |
水 30 |
600 |
超大范围冰冻爆炸——冻结所有敌人3秒 + 巨量伤害 |
最强控制 |
| Enhanced Deflection |
化解强化 |
水 15 |
150 |
提升化解判定窗口(延长约30%)/ Extend deflection window (~+30%) |
新手必备 |
| Frost Armor |
冰甲术 |
水 20 |
250 |
自身冰甲——受击时冻住攻击者 |
防御 |
| Invisibility |
隐身术 |
水 22 |
300 |
短暂隐身——敌人丢失目标——可背刺 |
潜行 |
| Waterwalk |
水上漂 |
水 8 |
50 |
可在水面行走——探索用 |
探索 |
奇术伤害倍率#
| 五德属性 |
对应奇术 |
每点加成 |
建议阈值 |
| 木 Wood |
雷系奇术 |
+1.5%伤害 |
40 (之后收益减半) |
| 火 Fire |
火系奇术 |
+1.5%伤害 |
40 |
| 土 Earth |
土系奇术 |
+1.2%伤害 + 0.5%减伤 |
30 |
| 金 Metal |
金系奇术 |
+1.5%毒伤 |
40 |
| 水 Water |
水系奇术 |
+1.3%冰伤 + 0.3%化解窗口 |
30 |
最佳奇术推荐#
| 类别 |
最佳奇术 |
理由 |
| 最强单体伤害 |
龙焰吐息 |
持续喷火的DPS远高于任何其他奇术——对大体型Boss可打出5000+伤害 |
| 最强AOE |
地狱火 |
全屏火柱——清兵一键清场 |
| 最强控制 |
绝对零度 |
超大范围冻结3秒——Boss也能冻 |
| 最强防御 |
铁皮术 |
25%减伤——生存能力飞跃 |
| 最强Boss辅助 |
克金符 |
20%减防——全队增伤 |
| 最强附魔 |
冰附魔 |
冰附魔+减速——安全且增伤 |
| 最强回复 |
吸生术 |
打中回血——大幅减少喝药频率 |
| 最被低估 |
迟缓术 |
减攻速移速50%——让Boss变慢动作 |
奇术流派构建#
纯火法#
| 项目 |
推荐 |
| 主属性 |
火 40+(优先99)/ Fire 40+ (priority 99) |
| 副属性 |
水 15(化解窗口)/ Water 15 (deflect window) |
| 核心奇术 |
龙焰吐息 + 地狱火 + 增伤术 + 火附魔 |
| 推荐神兽 |
朱雀 Zhuque(火伤+30%) |
| 装备词缀 |
奇术伤害 + 奇术气势消耗降低 + 火属性攻击力 |
| 强度评级 |
★★★★★ — 清兵最强,Boss战需注意站位 |
冰控法师#
| 项目 |
推荐 |
| 主属性 |
水 40+ |
| 副属性 |
土 15(铁皮术+霸体)/ Earth 15 (Iron Skin + Hyper Armor) |
| 核心奇术 |
绝对零度 + 冰雾术 + 冰附魔 + 化解强化 |
| 推荐神兽 |
应龙 Yinglong(化解窗口延长) |
| 装备词缀 |
奇术伤害 + 水属性积累值提升 + 化解气势增益 |
| 强度评级 |
★★★★☆ — 最安全的法师玩法,控制和生存兼备 |
毒爆流#
| 项目 |
推荐 |
| 主属性 |
金 40+ |
| 副属性 |
木 15(吸生术回血)/ Wood 15 (Absorb Vitality) |
| 核心奇术 |
致命毒雾 + 毒雨术 + 克金符 + 毒增效 |
| 推荐神兽 |
白虎 Baihu(暴击+毒伤协同) |
| 装备词缀 |
毒属性积累 + 持续伤害加成 + 负面效果延长 |
| 强度评级 |
★★★★☆ — 持续伤害爆炸,但需要时间叠毒 |
雷电极速流#
| 项目 |
推荐 |
| 主属性 |
木 40+ |
| 副属性 |
火 12(增伤术)/ Fire 12 (Amplify Damage) |
| 核心奇术 |
雷附魔 + 疾风术 + 气脉回复 + 雷霆风暴 |
| 推荐神兽 |
麒麟 Qilin(气势恢复 + 雷伤) |
| 装备词缀 |
攻击速度 + 气势恢复 + 雷属性伤害 |
| 强度评级 |
★★★★☆ — 极速攻速流,打得Boss动弹不得 |
混合奇术流#
| 项目 |
推荐 |
| 主属性 |
火 30 + 水 30 |
| 副属性 |
金 15(克金符)/ Metal 15 (Weakness) |
| 核心奇术 |
火附魔 + 冰附魔 + 增伤术 + 铁皮术 |
| 推荐神兽 |
青龙 Qinglong(全能续航) |
| 装备词缀 |
奇术通用伤害 + 气势上限 |
| 强度评级 |
★★★☆☆ — 全能但不出彩——适合新手熟悉系统 |
奇术书卷收集#
| 奇术 |
书卷位置 |
说明 |
| 地狱火 |
DLC — 风起荆襄 |
最终DLC关卡宝箱 |
| 绝对零度 |
支线 — 冰封之径 |
完成支线奖励 |
| 致命毒雾 |
主线 — 赤壁之战 |
隐藏区域 |
| 石化术 |
主线 — 魔帝 |
关底Boss前岔路 |
| 雷霆风暴 |
支线 — 雷霆万钧 |
需要击败红色入侵者 |
| 龙焰吐息 |
主线 — 虎牢关 |
吕布战前右侧小路 |
| 导电之躯 |
散落在各关卡宝箱 |
多在支线关卡中 |
奇术核心属性推荐#
| 属性 |
推荐值 |
说明 |
| 火 Fire |
40-99(纯法)/ 40-99 (pure mage) |
决定火系奇术伤害 |
| 水 Water |
15-50 |
决定冰系奇术伤害 + 化解窗口 |
| 木 Wood |
15-40 |
雷系伤害 + 气势恢复 |
| 金 Metal |
15-40 |
毒系伤害 + 削弱效果 |
| 土 Earth |
15-30 |
土系伤害 + 防御 + 负重 |
| 气势上限 |
尽量高 |
更多气势 = 更多奇术 |
| 奇术消耗降低 |
尽可能堆 |
减少气势消耗 |