敌人图鉴#

敌人图鉴

本作的敌方单位分为杂兵与中头目两类。杂兵类型命名直白,全部 7 关的中头目也各有固定配置。需要先澄清一点:网上流传的「暗影妖」「精英门卫」「血弹妖」之类的敌人名称在本作中并不存在,本章只收录可核实的类型。

杂兵类型#

类型 说明
妖精(Fairy) 最常见的杂兵,多成群编队出场
旋转敌人(Spinning enemies) 带旋转运动的杂兵
鸟(Bird) 以鸟类形象登场的杂兵
冰(Ice) 与冰相关的杂兵
女仆妖精(Fairy Maid) 女仆造型的妖精
书(Book) 图书馆关卡出现的特殊敌人

这套类型清单来自本作敌人分类的可核实资料,命名本身就反映了关卡的空间逻辑:湖面关卡(第 1、2 关)的敌人以自然形象为主,进入红魔馆后(第 4、5 关)换成女仆造型的妖精与书——敌人类型的变化与「从湖畔走进洋馆」的推进是同步的。

常见错误名称澄清#

不存在的名称 说明
暗影妖 本作敌人分类中没有此类型
中型蝠妖 没有「中型」分级,蝙蝠相关表现属于 Boss 演出
精英门卫 / 精英亲卫 本作不存在「精英」分级体系
血弹妖 没有此类型

本作的杂兵体系没有稀有度或精英分级,区分敌机强度的是编队规模与所在关卡,而不是敌人名称后缀。

中头目名单#

关卡 中头目 备注
第 1 关 露米娅 与 Boss 同为露米娅,中头目符卡为月符「ムーンライトレイ」(Moonlight Ray,Hard/Lunatic)
第 2 关 大妖精 琪露诺战前的中头目
第 3 关 红美铃 与 Boss 同为红美铃本人
第 4 关 小恶魔 帕秋莉的伙伴,仅以中头目身份登场
第 5 关 十六夜咲夜 与 Boss 同为咲夜,中头目符卡为奇術「幻惑ミスディレクション」(Mesmerizing Misdirection)
第 6 关 十六夜咲夜 再次登场,符卡为奇術「エターナルミーク」(Eternal Meek)
Extra 关 帕秋莉·诺蕾姬 符卡:月符「サイレントセレナ」、日符「ロイヤルフレア」、火水木金土符「賢者の石」

几处容易误记的配置:第 3 关没有独立的中头目角色——美铃先以中头目身份在门前拦截,随后作为 Boss 再战;第 1 关同理,露米娅一人分饰中头目与 Boss;第 5 关的咲夜同样身兼中头目与 Boss。Extra 关的中头目是帕秋莉而非咲夜,她携三张符卡参战。

击破收益#

击破敌人是道具与分数的基础来源:

  • 掉落序列:每第 3 个被击破的敌人按固定序列掉落点道具或火力道具,掉落可预判,站位合理就能在高处收取。
  • 星道具:击破敌人后留下的星道具价值为 500 分 + 10×(本关擦弹数÷3),擦弹越多越值钱。
  • 擦弹机会:杂兵编队的弹幕是全流程中最稳定的擦弹来源,密集编队通过时主动贴近弹幕边缘可以稳定积累擦弹数。

道具系统的完整规则见道具详解页面。

杂兵与 Rank 的联动#

杂兵弹幕的密度受隐藏难度调节机制(Rank)影响:生存时间每 40 秒 Rank 加 1、每次拾取道具 Rank 加 0 至 2、每次擦弹 Rank 加 0.06,这些积累都会让后续的杂兵弹幕倾向更凶。杂兵阶段收得太贪、走得太久,Boss 战前的弹幕压力会明显上升;反过来,被弹一次 Rank 减 16,接下来的杂兵段会明显变缓。Rank 机制的完整数值见玩法技巧页面。

实战处理建议#

  • 优先清编队首尾:成群的妖精编队通常按固定路线进出屏幕,先打首尾可以减少漏弹。
  • 女仆妖精与书不要硬顶:红魔馆内部的敌人在狭窄空间中穿插,贴脸硬顶容易撞上突发弹。
  • 旋转敌人的轨迹是圆弧:与其追着打,不如预判圆弧路径提前站位。
  • 杂兵阶段是火力重建窗口:掉落序列固定,火力不足时优先利用杂兵阶段补火力,不要带着残火力进 Boss 战。
  • 把杂兵段当擦弹收集段:编队弹幕是可重复的擦弹来源,每关的杂兵段稳定擦掉一轮,全流程的擦弹收益非常可观。

中头目符卡速查#

各关中头目的已核实符卡汇总如下(完整列表见Boss 攻略页面):

中头目 出现位置 已核实符卡
露米娅 第 1 关中头目 月符「ムーンライトレイ」(Moonlight Ray,Hard/Lunatic)
大妖精 第 2 关中头目 无已核实符卡(本次未收录)
红美铃 第 3 关中头目 華符「芳華絢爛」(Gorgeous Sweet Flower)、華符「セラギネラ9」(Selaginella 9)
小恶魔 第 4 关中头目 无已核实符卡(本次未收录)
十六夜咲夜 第 5 关中头目 奇術「幻惑ミスディレクション」(Mesmerizing Misdirection)
十六夜咲夜 第 6 关中头目 奇術「エターナルミーク」(Eternal Meek)
帕秋莉·诺蕾姬 Extra 中头目 月符「サイレントセレナ」、日符「ロイヤルフレア」、火水木金土符「賢者の石」

大妖精与小恶魔本次未能核实到符卡名,并非她们没有符卡——只是资料未逐条收录,请以官方资料为准。

中头目战的难度差异#

部分中头目符卡只在高档难度出现,已核实的例子是露米娅的月符「ムーンライトレイ」——它只在中头目战的 Hard/Lunatic 难度出现。这意味着同一关的低难度与高难度体验并不只是「弹更密」的区别,还可能多出整张没见过的符卡。

敌方阵营的构成观察#

把杂兵类型与中头目名单放在一起看,本作的敌方阵营结构相当清晰:

区域 敌方构成
雾之湖(第 1、2 关) 自然形象的杂兵(妖精、鸟、冰),中头目为妖怪(露米娅、大妖精)
红魔馆门前(第 3 关) 美铃本人两段拦截,杂兵为湖畔与门前的过渡配置
红魔馆内部(第 4、5 关) 女仆造型的妖精与书,中头目为馆内人员(小恶魔、咲夜)
顶层与地下室(第 6 关、Extra) 斯卡蕾特姐妹坐镇,中头目由馆内人员(咲夜、帕秋莉)轮值

这份结构表完全来自已核实的角色定位与敌人类型,不需要任何推测就能看出红魔馆的防御纵深:妖怪守湖、守卫守门、女仆守馆、图书馆主人与主人守内、最深处关着禁忌的存在。

与其他页面的关联#

  • 杂兵掉落的道具规则(点道具计价、星道具公式)见道具详解页面。
  • 击破 Boss 血条与符卡时的敌弹奖励结算见计分系统页面。
  • 杂兵编队弹幕是擦弹练习的最佳素材,练法见玩法技巧页面。

内容最后验证于 2026-07