挑战模式#
挑战模式概述#
挑战模式是《致病本源》为寻求更高难度的玩家提供的进阶玩法模式。在挑战模式中,你可以自定义各种规则来增加游戏难度,也可以参与每日挑战与全球玩家竞争。
自定规则挑战#
规则类型#
自定规则挑战允许你调整以下参数:
难度调整#
| 规则 | 说明 | 难度倍数 |
|---|---|---|
| 敌人生命值倍增 | 所有敌人生命值 ×1.5/×2/×3 | 1.5x/2x/3x |
| 敌人速度倍增 | 所有敌人移动速度 +25%/+50% | 1.5x/2x |
| 无资源掉落 | 敌人不掉落能量球和生命球 | 3x |
| 细胞器禁用 | 禁用指定类型的细胞器 | 1.5x-3x |
| 时间限制 | 限时完成每个器官区域 | 2x |
| 黑暗地图 | 小地图被永久遮蔽 | 2x |
| 永久损伤 | 受到伤害后生命上限永久降低 | 3x |
| 一命模式 | 不允许死亡 | 5x |
限制挑战#
| 规则 | 说明 |
|---|---|
| 细胞器数量限制 | 只能携带指定数量的细胞器 |
| 品质限制 | 只能使用指定品质以下的细胞器 |
| 寄生体锁定 | 固定使用某个寄生体 |
| 无升级 | 禁用质粒树的所有升级 |
| 无闪避 | 禁用闪避技能 |
| 逆向操作 | 移动方向(WASD)的控制反转 |
自定义挑战创建#
- 在主菜单中选择"挑战模式"
- 选择"创建自定义挑战"
- 从规则列表中选择想要启用的规则
- 设置规则的具体参数(倍数、数量等)
- 为你的挑战命名
- 开始挑战
挑战评分#
完成自定义挑战后,游戏会根据启用的规则计算一个评分系数,你的最终分数 = 基础分数 × 评分系数。
评分系数计算公式:
基础系数 = 1.0
每启用一个规则,根据规则难度乘以对应系数
最终系数 = 1.0 + 各规则系数的总和每日挑战#
什么是每日挑战#
每日挑战是官方每天更新一次的固定规则挑战。所有玩家在同一个规则下竞技,完成挑战后根据表现获得排名。
参与方式#
- 主菜单选择"挑战模式" → “每日挑战”
- 查看当天的规则说明
- 使用统一规则开始挑战
- 完成后成绩自动上传至排行榜
每日挑战特点#
- 统一规则:所有玩家使用完全相同的规则和初始状态
- 一次机会:每天只有一次正式挑战机会
- 种子固定:地图随机种子固定,所有玩家地图相同
- 排行榜:根据通关时间、击杀数、收集碎片数等综合评分
- 奖励:每日挑战排名前 100 的玩家获得特殊的徽章奖励
每日挑战策略#
由于地图种子固定,高端玩家会反复研究同一个地图的最佳路线:
- 研究地图:仔细观察地图布局和敌人位置
- 规划路线:设计最高效的路径
- 优化细胞器选择:根据地图中的敌人类型选择合适的细胞器
- 练习执行:将规划的路线反复练习到完美执行
挑战排行榜#
排行榜类型#
| 排行榜 | 规则 | 刷新周期 |
|---|---|---|
| 每日挑战 | 当日挑战规则 | 每日 |
| 速通总榜 | 标准规则通关时间 | 全时段 |
| 分数总榜 | 自定义挑战评分 | 全时段 |
| 无伤榜 | 不受伤害通关 | 全时段 |
| 细胞器限定榜 | 特定细胞器组合完成挑战 | 全时段 |
排行榜规则#
- 上传成绩需要联网
- 作弊或使用修改器会被取消资格
- 不同版本的排行榜独立计算
- 使用模组的成绩会在排行榜中标注
推荐挑战难度#
入门级挑战#
适合已经能够稳定通关的玩家:
- 速度挑战:限时 30 分钟通关全游戏
- 贫穷挑战:禁用普通以上品质的细胞器
- 独臂挑战:只使用一个细胞器槽位
进阶级挑战#
适合追求更高挑战的玩家:
- 铁人挑战:一命模式 + 无资源掉落
- 饥饿挑战:时间限制 + 无资源掉落
- 暗黑挑战:黑暗地图 + 敌人生命值 ×1.5
- 赤贫挑战:无升级 + 品质限制(稀有以下)
地狱级挑战#
适合极限玩家:
- 终极生存:一命 + 无资源 + 无闪避 + 敌人生命值 ×3
- 全禁挑战:禁用所有规则 + 寄生体锁定变形虫
- 盲眼挑战:黑暗地图 + 关闭画面(仅凭音效)
- 零细胞器挑战:不使用任何细胞器通关
挑战模式成就#
| 成就名 | 解锁条件 |
|---|---|
| 挑战者 | 完成一次自定义挑战 |
| 每日打卡 | 完成一次每日挑战 |
| 屠榜者 | 在速通排行榜进入前 100 名 |
| 受虐狂 | 完成一次地狱级难度挑战 |
| 创新者 | 创建并完成一个评分系数 10x 以上的自定义挑战 |
挑战模式排行榜#
每日挑战排行榜#
每日挑战根据以下维度评分:
| 评分维度 | 权重 | 说明 |
|---|---|---|
| 通关时间 | 40% | 越快越好 |
| 击杀数 | 20% | 击杀越多越好 |
| 碎片收集 | 20% | 收集越多越好 |
| 死亡次数 | 10% | 死亡越少越好 |
| 难度系数 | 10% | 选择的难度越高越好 |
自定义挑战排行榜#
自定义挑战的分数计算公式:
基础分 = 1000
难度系数 = 1.0 + (规则系数之和)
最终分 = 基础分 × 难度系数 × 完成度排行榜奖励#
| 排名 | 奖励 |
|---|---|
| 第 1 名 | 金色徽章 + 专属称号 + 100 质粒碎片 |
| 第 2-10 名 | 银色徽章 + 50 质粒碎片 |
| 第 11-100 名 | 铜色徽章 + 20 质粒碎片 |
| 参与奖 | 5 质粒碎片 |
挑战模式成就攻略#
挑战者#
完成一次自定义挑战。最简单的方式是创建一个只启用"简单敌人"规则的自定义挑战,然后正常通关。
每日打卡#
每日挑战的参与本身就很有价值——即使不追求排名,每天一次的挑战也是锻炼技巧的好机会。
社区挑战活动#
除了官方每日挑战,社区也会组织各种非正式挑战活动:
- 周挑战:每周在 Discord 上发布的自定规则挑战
- 月挑战:每月一次的社区竞赛
- 主题挑战:例如"只用腐蚀流"、“只用近战"等
参与社区挑战是提升技巧和认识其他玩家的好方式。