魂核系统 / Soul Core System
魂核(Soul Core)是仁王2最具特色的系统之一。击杀妖怪敌人后掉落,装备在守护灵上提供妖怪技(主动技能)+属性加成+词缀效果。合理搭配魂核是Build的核心 / Soul Cores are one of Nioh 2’s most distinctive systems. Dropped by Yokai enemies, they equip onto Guardian Spirits to grant Yokai Abilities (active skills) + stat bonuses + affix effects. Proper core synergy is the heart of any build.
魂核基础机制 / Core Basics
| 概念 / Concept | 说明 / Description |
|---|---|
| 获取方式 / Acquisition | 击杀妖怪敌人掉落——Boss类必掉。越高难度掉落的稀有度越高 / Dropped by Yokai kills — guaranteed from Bosses. Higher difficulties yield better rarities |
| 装备数量 / Equip Slots | 每个守护灵最多装备2个魂核(共可装备4个:主守护灵x2+副守护灵x2) / Each Guardian Spirit equips up to 2 cores (4 total: primary x2 + secondary x2) |
| 妖怪技 / Yokai Ability | 每个魂核有一个主动技能——按R2+□/△/○使用 / Each core grants one active skill — press R2+□/△/○ |
| 词缀加成 / Affix Bonuses | 每个魂核有1-5个随机词缀——取决于稀有度 / Each core has 1-5 random affixes — based on rarity |
| 属性加成 / Stat Bonus | 魂核提升特定属性(体力/攻击力/防御力等)——数值随等级提升 / Cores boost specific stats (HP/ATK/DEF etc.) — scales with level |
| 守护灵契合度 / Spirit Attunement | 魂核与守护灵的类型匹配(猛/迅/幻)会获得额外加成——不匹配仍然可用但缺少契合度奖励 / Matching core type to spirit (Brute/Feral/Phantom) grants bonus — mismatched cores still work but lack attunement |
| 重量 / Weight | 每个魂核有重量——影响总负重。不同魂核重量不同(1.0-3.0) / Each core has weight — affects equip load. Ranges from 1.0 to 3.0 |
魂核契合度系统 / Attunement System
| 守护灵类型 / Spirit Type | 匹配魂核类型 / Matched Core | 契合度奖励 / Attunement Bonus |
|---|---|---|
| 猛 / Brute | 猛系魂核 / Brute Cores | 妖怪技伤害 +10% + 妖力上限 +1.0 |
| 迅 / Feral | 迅系魂核 / Feral Cores | 妖力回复速度 +15% + 精力恢复速度 +10% |
| 幻 / Phantom | 幻系魂核 / Phantom Cores | 妖怪技消耗妖力 -10% + 防御力 +50 |
不匹配的魂核仍然可以装备和使用妖怪技——只是缺少上述加成 / Mismatched cores can still be equipped and used — just miss the attunement bonus
全魂核完整列表 / Complete Soul Core List
第一章 / Chapter 1 Cores
| 魂核 / Core | 类型 / Type | 重量 / Weight | 妖怪技效果 / Ability | 初始掉落 / First Drop |
|---|---|---|---|---|
| 独脚足轻 / Gaki | 猛 / Brute | 1.0 | 吸血啃咬 / Life drain bite | 第一章序章 / Prologue |
| 猿鬼 / Enki | 猛 / Brute | 1.5 | 跳跃砸地 / Leap slam | 第一章主线 / Ch1 Main |
| 鬼火 / Yoki | 猛 / Brute | 1.5 | 三连斩 / Triple slash | 第一章主线 / Ch1 Main |
| 马头鬼 / Mezuki | 猛 / Brute | 2.0 | 冲刺大斩 / Charge slash | 第一章Boss / Ch1 Boss |
| 烟烟罗 / Yatsu-no-Kami | 幻 / Phantom | 2.5 | 毒蛇追踪 / Snake homing | 第一章Boss / Ch1 Boss |
| 敷次郎 / Shikigami | 迅 / Feral | 1.0 | 分身攻击 / Clone attack | 第一章支线 / Ch1 Side |
第二章 / Chapter 2 Cores
| 魂核 / Core | 类型 / Type | 重量 / Weight | 妖怪技效果 / Ability | 初始掉落 / First Drop |
|---|---|---|---|---|
| 肉瘤怪 / Waira | 猛 / Brute | 1.0 | 远程投掷 / Ranged throw | 第二章主线 / Ch2 Main |
| 镰鼬 / Kamaitachi | 迅 / Feral | 2.0 | 旋转切割 / Spin slash | 第二章Boss / Ch2 Boss |
| 妖鬼 / Aberrant | 猛 / Brute | 2.0 | 妖气喷射 / Breath spray | 第二章主线 / Ch2 Main |
| 大太法师 / Giant Toad | 幻 / Phantom | 2.5 | 舌击吞咬 / Tongue swallow | 第二章Boss / Ch2 Boss |
| 姑获鸟 / Ubume | 迅 / Feral | 1.5 | 抓取连啄 / Grab peck | 第二章支线 / Ch2 Side |
| 滑瓢 / Nuribotoke | 迅 / Feral | 1.5 | 隐身偷袭 / Stealth strike | 第二章支线 / Ch2 Side |
第三章 / Chapter 3 Cores
| 魂核 / Core | 类型 / Type | 重量 / Weight | 妖怪技效果 / Ability | 初始掉落 / First Drop |
|---|---|---|---|---|
| 生剥鬼 / Namahage | 猛 / Brute | 2.0 | 旋转攻击 / Spin attack | 第三章主线 / Ch3 Main |
| 涂壁 / Nurikabe | 迅 / Feral | 2.5 | 冲撞破防 / Wall charge | 第三章主线 / Ch3 Main |
| 巨僧 / Giant Monk | 猛 / Brute | 3.0 | 大范围横扫 / Wide sweep | 第三章Boss / Ch3 Boss |
| 乌鸦天狗 / Tengu | 迅 / Feral | 2.0 | 旋风召唤 / Whirlwind summon | 第三章支线 / Ch3 Side |
第四章 / Chapter 4 Cores
| 魂核 / Core | 类型 / Type | 重量 / Weight | 妖怪技效果 / Ability | 初始掉落 / First Drop |
|---|---|---|---|---|
| 一反木绵 / Itsumade | 迅 / Feral | 1.5 | 羽毛散射 / Feather volley | 第四章主线 / Ch4 Main |
| 鬼火(蓝) / Blue Yoki | 猛 / Brute | 1.5 | 冰属性冲刺 / Ice charge | 第四章主线 / Ch4 Main |
| 葛叶狐 / Byakko | 幻 / Phantom | 2.5 | 雷爪冲刺 / Lightning claw | 第四章支线 / Ch4 Side |
| 白虎 / White Tiger | 幻 / Phantom | 2.5 | 雷属性突进 / Lightning rush | 第四章Boss / Ch4 Boss |
第五章 / Chapter 5 Cores
| 魂核 / Core | 类型 / Type | 重量 / Weight | 妖怪技效果 / Ability | 初始掉落 / First Drop |
|---|---|---|---|---|
| 两面宿傩 / Twins | 幻 / Phantom | 3.0 | 雷电AOE / Lightning AoE | 第五章Boss / Ch5 Boss |
| 九尾 / Nine-Tails | 猛 / Brute | 2.5 | 狐火追踪 / Foxfire tracking | DLC2支线 / DLC2 Side |
| 朱雀 / Suzaku | 幻 / Phantom | 2.0 | 火焰冲击 / Flame shockwave | DLC1主线 / DLC1 Main |
| 玄武 / Genbu | 幻 / Phantom | 2.5 | 冰柱召唤 / Ice pillar | DLC2主线 / DLC2 Main |
DLC特殊魂核 / DLC Special Cores
| 魂核 / Core | 类型 / Type | 重量 / Weight | 获取方式 / Source | 备注 / Notes |
|---|---|---|---|---|
| 大蛤蟆 / Gyuki | 迅 / Feral | 2.5 | DLC2 Boss | 妖力Build核心 / Anima build core |
| 源义经 / Yoshitsune | 幻 / Phantom | 3.0 | DLC1 Boss | 人形Boss魂核——武技强化 / Human boss core — skill boost |
| 紫式部 / Shikibu | 猛 / Brute | 2.0 | DLC2 Boss | 阴阳术强化 / Onmyo boost |
| 祸梦鬼 / Nightmare | 猛 / Brute | 3.0 | DLC3 Boss | 最高重量魂核——极高攻 / Heaviest core — extreme ATK |
魂核属性加成表 / Core Stat Bonuses
| 魂核 / Core | 体力 / HP | 攻击力 / ATK | 防御力 / DEF | 精力 / Ki | 特殊 / Special |
|---|---|---|---|---|---|
| 马头鬼 / Mezuki | +150 | +35 | +20 | +20 | 妖力上限+0.5 |
| 烟烟罗 / Yatsu-no-Kami | +120 | +25 | +30 | +15 | 毒积累+5% |
| 镰鼬 / Kamaitachi | +100 | +30 | +15 | +30 | 精力恢复+5% |
| 大太法师 / Toad | +180 | +20 | +40 | +10 | 坚韧度+10 |
| 两面宿傩 / Twins | +200 | +40 | +25 | +25 | 雷积累+8% |
| 九尾 / Nine-Tails | +160 | +35 | +20 | +20 | 妖怪化时间+3% |
| 朱雀 / Suzaku | +130 | +30 | +25 | +15 | 火伤害+5% |
| 玄武 / Genbu | +170 | +20 | +50 | +10 | 防御+3% |
| 鬼火 / Yoki | +80 | +25 | +10 | +15 | 攻击削精+3% |
| 猿鬼 / Enki | +90 | +20 | +15 | +10 | 跳跃攻击+5% |
| 独脚足轻 / Gaki | +50 | +10 | +5 | +5 | 吸血+2% |
| 生剥鬼 / Namahage | +140 | +30 | +20 | +15 | 霸体时间+5% |
| 巨僧 / Giant Monk | +220 | +15 | +45 | +10 | 减伤+2% |
| 涂壁 / Nurikabe | +160 | +15 | +35 | +10 | 削精+5% |
| 葛叶狐 / Byakko | +110 | +30 | +20 | +25 | 雷积累+5% |
| 大蛤蟆 / Gyuki | +150 | +25 | +20 | +30 | 妖力回复+10% |
以上为神宝稀有度满级时的约估值——实际数值受等级和稀有度影响 / Approximate values at max Divine rarity — actual values vary by level and rarity
魂核等级与稀有度 / Core Level & Rarity
| 稀有度 / Rarity | 颜色 / Color | 掉落周目 / NG Cycle | 最大等级 / Max Lvl | 词缀数 / Affixes | 可继承 / Inheritable |
|---|---|---|---|---|---|
| 普通 / Common | 灰色 / Grey | 一周目 / NG | 20 | 1 | 否 / No |
| 稀有 / Rare | 蓝色 / Blue | 一周目 / NG | 40 | 2 | 否 / No |
| 珍贵 / Exotic | 紫色 / Purple | 一周目中后期 / Mid-Late NG | 60 | 3 | 是(概率) / Yes (chance) |
| 神宝 / Divine | 橙色 / Orange | 二周目+ / NG+ | 120 | 4 | 是(高概率) / Yes (high) |
| 以太神宝 / Ethereal | 绿色 / Green | 四周目+ / NG+++ | 150 | 5 | 是(必带) / Yes (guaranteed) |
魂核升级所需精华 / Core Upgrade Costs
| 等级范围 / Lvl Range | 每次所需精华 / Cost Per Lvl | 累计量 / Cumulative |
|---|---|---|
| 1 → 20 | 500-2,000 | ~25,000 |
| 21 → 40 | 2,000-8,000 | ~125,000 |
| 41 → 60 | 8,000-25,000 | ~400,000 |
| 61 → 120 | 25,000-100,000 | ~3,000,000 |
| 121 → 150 | 100,000-300,000 | ~6,000,000 |
魂核继承系统 / Core Inheritance
| 继承机制 / Mechanic | 说明 / Description |
|---|---|
| 继承词缀 / Inheritable Affix | 部分魂核带有”可继承”词缀(词缀前有 □ 图标)。可以通过魂核融合转移到其他魂核上 / Some cores have “inheritable” affixes (□ icon). Transfer to other cores via fusion |
| 继承条件 / Inheritance Rule | 只有同类型(猛/迅/幻)的魂核之间可以继承词缀——且目标魂核没有该词缀时才能继承 / Only same-type cores can inherit — target must not already have the affix |
| 继承消耗 / Cost | 继承操作消耗精华——词缀等级越高消耗越大 / Inheriting costs Amrita — higher affix level costs more |
| 继承限制 / Limit | 每个魂核最多继承1个词缀。继承后源魂核消失 / 1 inheritable affix per core. Source core is consumed |
| 最大词缀数 / Max Affixes | 神宝魂核基础4词缀+继承1词缀=最多5词缀。以太魂核基础5词缀+继承1=最多6词缀 / Divine: 4 base + 1 inherited = 5 max. Ethereal: 5 base + 1 inherited = 6 max |
推荐继承词缀 / Recommended Inheritable Affixes
| 词缀 / Affix | 推荐理由 / Reason | 适用Build / Build |
|---|---|---|
| 妖怪技伤害 +X% | 提升妖怪技伤害——最通用的继承 / Universal damage boost to abilities | 所有Build / All builds |
| 妖力回复量 +X | 增加每次攻击的妖力获取 / More Anima per hit | 妖怪技流 / Ability build |
| 攻击力 +X | 直接提升面板 / Direct ATK increase | 物理Build / Physical builds |
| 近距离伤害 +X% | 近战伤害加成——物理Build核心 / Melee damage — physical build core | 近战Build / Melee builds |
| 属性积累 +X% | 快速触发混沌——高周目必备 / Fast Discord trigger — essential late game | 属性异常流 / Status builds |
| 精力伤害 +X% | 削精增强——打人形Boss / Ki damage boost — vs humanoid bosses | 削精Build / Ki break builds |
魂核融合系统 / Core Fusion
| 融合操作 / Fusion Action | 效果 / Effect | 消耗 / Cost | 推荐时机 / When |
|---|---|---|---|
| 升级 / Level Up | 消耗其他魂核或精华提升目标魂核等级 / Consume other cores or Amrita to level up target core | 精华+素材魂核 / Amrita + material cores | 有等级碾压时 / When overleveled |
| 继承 / Inherit | 将素材魂核的继承词缀转移到目标魂核 / Transfer inheritable affix from material to target | 精华 / Amrita | 洗出理想词缀后 / After rolling ideal affix |
| 合魂 / Soul Match | 用高稀有度魂核提升目标魂核的稀有度——普通→稀有→珍贵→神宝 / Upgrade target core’s rarity using higher-rarity cores | 精华+同类型魂核 / Amrita + same-type cores | 二周目后期——制作神宝 / Late NG+ — craft Divine |
| 分解 / Disassemble | 将不需要的魂核分解成魂核碎片(Core Fragment)——用于制作 / Break down cores into Core Fragments — used for crafting | 无 / Free | 不需要的魂核处理 / Dispose of useless cores |
最佳魂核搭配方案 / Best Core Combinations
物理输出流 / Physical DPS Build
| 守护灵 / Spirit | 魂核1 / Core 1 | 魂核2 / Core 2 | 核心词缀 / Key Affixes |
|---|---|---|---|
| 朱雀 / Suzaku (幻) | 马头鬼 / Mezuki (猛) | 两面宿傩 / Twins (幻) | 近距离伤害+攻击力+妖怪技伤害 / Melee dmg + ATK + ability dmg |
妖怪化流 / Yokai Shift Build
| 守护灵 / Spirit | 魂核1 / Core 1 | 魂核2 / Core 2 | 核心词缀 / Key Affixes |
|---|---|---|---|
| 九尾 / Nine-Tails (猛) | 朱雀 / Suzaku (幻) | 白虎 / Byakko (幻) | 妖怪化持续时间+妖力回复+精华获得 / Shift duration + Anima regen + Amrita gain |
妖力永动流 / Infinite Anima Build
| 守护灵 / Spirit | 魂核1 / Core 1 | 魂核2 / Core 2 | 核心词缀 / Key Affixes |
|---|---|---|---|
| 大蛤蟆 / Gyuki (迅) | 烟烟罗 / Yatsu-no-Kami (幻) | 镰鼬 / Kamaitachi (迅) | 使用妖怪技回复妖力+吸收精华回复妖力+妖力回复量 / Anima on ability + Anima on Amrita + Anima gain |
属性异常流 / Status Effect Build
| 守护灵 / Spirit | 魂核1 / Core 1 | 魂核2 / Core 2 | 核心词缀 / Key Affixes |
|---|---|---|---|
| 葛叶狐 / Byakko (迅) | 鬼火(火/冰/雷) / Yoki (Fire/Ice/Lightning) | 两面宿傩 / Twins (幻) | 属性积累x2+混沌持续时间+异常状态伤害 / Status buildup x2 + Discord duration + status dmg |
坦克防御流 / Tank Build
| 守护灵 / Spirit | 魂核1 / Core 1 | 魂核2 / Core 2 | 核心词缀 / Key Affixes |
|---|---|---|---|
| 玄武 / Genbu (幻) | 巨僧 / Giant Monk (猛) | 涂壁 / Nurikabe (迅) | 减伤+防御力+精力恢复速度+生命恢复 / Dmg reduction + DEF + Ki regen + HP regen |
魂核词缀全列表 / Full Affix List
| 词缀类型 / Type | 具体词缀 / Affix | 最大值 / Max | 适用场景 / Use |
|---|---|---|---|
| 伤害 / Damage | 妖怪技伤害 | +15.0% | 所有妖怪技Build |
| 伤害 / Damage | 近距离伤害 | +8.0% | 物理近战Build |
| 伤害 / Damage | 武技伤害 | +10.0% | 武技Build |
| 伤害 / Damage | 属性伤害(火/水/雷) | +12.0% | 属性Build |
| 妖力 / Anima | 妖力回复量 | +3.0 | 妖力Build |
| 妖力 / Anima | 吸收精华时回复妖力 | +5.0 | 精华Build |
| 妖力 / Anima | 使用妖怪技时回复妖力 | +2.0 | 妖力永动机 |
| 妖力 / Anima | 妖力上限 | +2.0 | 所有Build |
| 生存 / Survival | 体力恢复 | +30 | 坦克Build |
| 生存 / Survival | 防御力 | +100 | 坦克Build |
| 生存 / Survival | 减伤 | +3.0% | 坦克Build |
| 生存 / Survival | 受到攻击时回复妖力 | +3.0 | 换血Build |
| 战斗 / Combat | 精力伤害 | +10.0% | 削精Build |
| 战斗 / Combat | 攻击力 | +50 | 全Build通用 |
| 战斗 / Combat | 属性积累 | +8.0% | 属性Build |
刷魂核推荐 / Core Farming Guide
| 目标魂核 / Target Core | 推荐关卡 / Mission | 难度 / Difficulty | 效率 / Efficiency |
|---|---|---|---|
| 马头鬼 / Mezuki | 第一章主线”马头鬼” / Ch1 Main “Mezuki” | 一周目速杀 / NG rush | ★★★★★ |
| 烟烟罗 / Yatsu-no-Kami | 第一章Boss关 / Ch1 Boss “Snake” | 一周目 / NG | ★★★★☆ |
| 镰鼬 / Kamaitachi | 第二章Boss关 / Ch2 Boss “Weasel” | 一周目 / NG | ★★★★☆ |
| 两面宿傩 / Twins | 第五章Boss关 / Ch5 Boss “Twins” | 高周目 / NG+++ | ★★★☆☆ |
| 九尾 / Nine-Tails | DLC2支线”九尾” / DLC2 Side “Tails” | 四周目+ / NG+++ | ★★★☆☆ |
| 通用刷神宝 / Generic Divine | 二周目”暗影之都”刷血刀冢 / NG+ Revenant farming | 二周目 / NG+ | ★★★★★ |
魂核常见问题 / Core FAQ
| 问题 / Question | 回答 / Answer |
|---|---|
| 魂核可以刷出指定词缀吗?/ Can I farm specific affixes? | 不能直接指定——但高稀有度魂核词缀更多。推荐在”强者之道”刷神宝魂核,用继承系统转移词缀 / Not directly — higher rarity = more affixes. Farm Divine cores in NG+, use inheritance to transfer affixes |
| 魂核需要都升到满级吗?/ Should I max all cores? | 前期不需要——升到30-40级就够。到了三周目再考虑满级 / Not early — lvl 30-40 is enough. Don’t max until NG++ |
| 不同稀有度的同一魂核可以叠加吗?/ Do same cores of different rarities stack? | 属性加成不叠加——但你可以把低稀有度的继承词缀转移到高稀有度上 / Stat bonuses don’t stack — but you can transfer affixes from low to high rarity via inheritance |
| 魂核融合会失败吗?/ Can fusion fail? | 不会——100%成功。但消耗的精华是固定的 / No — 100% success. But Amrita cost is fixed |
| 哪些魂核值得保留?/ Which cores are worth keeping? | 所有带”妖怪技伤害”、“妖力回复”、“近距离伤害”词缀的稀有+魂核。马头鬼、烟烟罗、镰鼬、两面宿傩、朱雀——谁用谁知道 / All cores with “ability dmg”, “Anima gain”, “melee dmg” affixes. Mezuki, Yatsu, Kamaitachi, Twins, Suzaku — universally useful |
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