任务与NPC#
仁王2采用关卡制——主线关卡推进故事,支线任务提供额外挑战和丰厚奖励#
主线关卡#
第一章#
| 关卡 | 地点 | ||
|---|---|---|---|
| **暗影的蠢动 | 庵/山村 | 马头鬼 | 1-10 |
| **祸鬼之城 | 城下町 | 夜叉 | 10-20 |
| **黄金城池 | 大阪城 | 大坂城的鬼 | 20-30 |
第二章#
| 关卡 | 地点 | ||
|---|---|---|---|
| **蠢动的神威 | 神社 | 镰鼬 | 30-40 |
| **虚幻的梦路 | 村庄 | 烟烟罗 | 40-50 |
| **霸王的大海 | 海边 | 海入道 | 50-60 |
第三章#
| 关卡 | 地点 | ||
|---|---|---|---|
| **黑暗的波涛 | 水乡 | 牛鬼 | 60-70 |
| **幻影的古城 | 古城 | 浅井长政 | 70-80 |
| **仁王的盛名 | 战场 | 柴田胜家 | 80-90 |
第四章#
| 关卡 | 地点 | ||
|---|---|---|---|
| **灭亡的晚钟 | 寺庙 | 真柄直隆 | 90-100 |
| **三途川的决死 | 河边 | 大嶽丸 | 100-110 |
| **白川的羁绊 | 白川 | 酒吞童子 | 110-120 |
支线任务#
重要支线#
| 支线 | 解锁 | 奖励 |
|---|---|---|
| **三柱之荒神 | 第二章 | 守护灵/真神 |
| **驱鬼的妖刀 | 第二章 | 特殊武器 |
| **孤高的武士 | 第三章 | 锻造材料 |
| **忍者的遗言 | 第三章 | 忍术奥传 |
| **阴阳师的秘术 | 第四章 | 阴阳术奥传 |
| **魔王的遗宝 | 通关后 | 最高品质装备 |
支线解锁条件#
| 条件 | 说明 |
|---|---|
| **完成主线 | 大部分支线需要先通关对应主线 |
| **达到等级 | 某些支线需要角色达到特定等级 |
| **完成前置支线 | 部分支线需要先完成前面的支线 |
NPC角色#
| NPC | 关系 | 功能 |
|---|---|---|
| **无悔 | 铁匠 | 武器+装备锻造/升级 |
| **藤吉郎 | 同伴/商人 | 主线关键NPC + 购物 |
| **阿国 | 阴阳师 | 阴阳术传授 |
| **半蔵 | 忍者 | 忍术传授 |
| **服部半蔵 | 特殊任务NPC | 忍者任务线 |
| **千子留 | 魂核NPC | 魂核识别 + 管理 |
阴阳师与忍者#
| 师傅 | 位置 | 学习内容 |
|---|---|---|
| **阿国 | 据点/基地 | 阴阳术——从基础到奥传 |
| **半蔵 | 据点/基地 | 忍术——从基础到奥传 |
| **无明 | 据点/基地 | 守护灵技能 |
据点功能#
| 设施 | 功能 |
|---|---|
| **神社 | 存档 + 升级 + 守护灵更换 + 魂核管理 |
| **铁匠铺 | 锻造 + 升级 + 镶嵌词条 |
| **隐世茶馆 | 联机匹配——稀人召唤 |
| **道场 | 练习模式——测试武器连段 |
多周目#
| 周目 | 名称 | 难度 | 新增 |
|---|---|---|---|
| **1周目 | 武士 | 标准 | 基础内容 |
| **2周目 | 强者 | 高 | 绿色神珍装备出现 |
| **3周目 | 修罗 | 更高 | 橙色神器装备 + 新词条 |
| **4周目 | 顿悟 | 极高 | 更高品质 + 地狱词条 |
| **5周目 | 奈落 | 最高 | 最高难度 + 最深仁王 |
任务常见问题#
| 问题 | 回答 |
|---|---|
| 支线要不要做完?/ Do all subs? | 推荐做完——解锁技能、守护灵和最高难度 |
| 什么时候进二周目?/ When to NG+? | 通关主线后直接进——装备在二周目会快速更新 |
| 稀人是什么?/ What is a visitor? | 其他玩家被你召唤协助过关——类似于魂系的太阳战士 |
| 常暗是什么?/ Yokai Realm? | 妖怪领域的紫色区域——残心可以清理 |
| 木灵有什么用?/ Kodama? | 收集木灵增加神社提供物品的掉落率 + 回血 |
| 温泉有什么用?/ Hot springs? | 每个温泉永久增加体力上限——全收集约+500HP |
| 道场练习有用吗?/ Dojo practice useful? | 非常重要——可以无风险测试武器连段和熟悉Boss招式 |
| 茶室有什么用?/ Teahouse use? | 联机匹配和稀人召唤——也可以自定义称号和外观 |
| 锻造屋升级材料哪刷?/ Forge upgrade mats? | 各章节Boss+精英掉落。高周目掉更高级材料 |
通关后必做#
| 项目 | 奖励 | 优先级 |
|---|---|---|
| **完成全支线 | 解锁奥传技能+守护灵 | 高 |
| **收集全木灵 | 最大神社增益 | 中 |
| **收集全温泉 | 额外体力+成就 | 中 |
| **刷装备到180级+ | 准备进二周目 | 高 |
| **全武器熟练度120万 | 全奥传技能 | 低 |
| **挑战奈落狱 | 最强装备 + 深层解锁 | 终局 |
支线任务类型#
| 类型 | 说明 | 奖励特点 |
|---|---|---|
| **讨伐 | 击败指定敌人1-3只 | 技能点+武器 |
| **守护 | 保护NPC一段时间 | 守护灵碎片+精华 |
| **挑战 | 特殊条件——如无装备或限时 | 稀有饰品+称号 |
| **双Boss | 同时面对两个Boss | 最高级装备+技能 |
高周目任务变化#
| 要素 | NG(一周目) | NG+(修罗) | NG+2(仁王) | NG+3+(悟+) |
|---|---|---|---|---|
| 敌人等级 | 匹配玩家 | 玩家+20 | 玩家+50 | 750固定 |
| 装备稀有度 | 紫色最高 | 绿色出现 | 橙色出现 | 绿色+橙色 |
| 精华掉落 | 基础 | 2倍 | 5倍 | 10倍 |
| 新任务 | 无 | 新增"修罗"任务 | 新增"仁王"任务 | 新增"奈落狱" |
| 装备加值 | 无 | +1~+5出现 | +5~+15出现 | +15~+30出现 |
刷装备最佳任务#
| 目的 | 任务 | 区域 | 策略 |
|---|---|---|---|
| 刷武器技能 | 邪恶武士 | ||
| 刷魂核 | 妖怪的梦路 | 薄明篇 | 大量妖怪敌人——路线短——效率高 |
| 刷精华升级 | 映于眼 | 暗影篇 | 有武士+妖怪——精华最多的主线 |
| 刷装备加值 | 两道焰 | ||
| 刷制作材料 | 三恶和尚 |
联机任务推荐#
| 任务 | 推荐人数 | 理由 |
|---|---|---|
| 暗影篇Boss连战 | 3人 | Boss血量翻倍——需要配合压血 |
| 奈落狱10-20层 | 2-3人 | 地形复杂——多分路需要探索 |
| 深层1-10 | 3人 | 双属性同时上→立即触发混沌 |
刷装备最佳任务#
| 目的 | 任务 | 策略 |
|---|---|---|
| 刷武器技能 | 邪恶武士 | 双Boss——击杀武士后神社重置 |
| 刷魂核 | 妖怪的梦路 | 大量妖怪敌人——路线短——效率高 |
| 刷精华升级 | 映于眼 | 有武士+妖怪——精华最多的主线 |
| 刷装备加值| 两道焰| 双Boss+大量宝箱 | | 刷制作材料| 三恶和尚| 3个Boss级敌人——固定掉落 |
| 高级资源管理| 优先级排序| 效率提升| | 装备维护| 定期检查| 性能最大化| | 存档管理| 多存档位| 防止丢失| | 版本更新跟进| 关注补丁说明| 保持最新| | 社区互动| 分享经验| 获取反馈|
进阶策略指南#
|—|—|—|—| | 资源优化| 最大化收益| 任何阶段| 效率+30%| | 时间管理| 合理安排| 日常任务| 节省时间30%| | 战斗效率| 最优策略| 高难度战斗| DPS+20%| | 探索深度| 全面探索| 开放世界| 隐藏内容+50%| | 团队建设| 角色搭配| 团队模式| 协同效果+40%|
游戏外的提升方法#
| 活动 | 具体内容 | 好处 |
|---|---|---|
| 研究游戏机制 | 阅读官方资料 | 理解系统 |
| 观看高水平比赛 | 直播平台观赛 | 学习新技术 |
| 练习反应速度 | 使用训练工具 | 操作更精准 |
| 分析自己的录像 | 回看自己的游戏 | 发现不足 |
常见问题解答#
| 问题 | 回答 |
|---|---|
| 如何提升游戏水平 | 持续练习+学习攻略 |
| 新手推荐职业 | 根据喜好+攻略建议 |
| 装备升级顺序 | 参考最新攻略/版本 |
| 组队还是单人 | 根据模式决定 |
任务攻略索引#
基础操作技巧#
| 技巧类别 | 具体技巧 | 说明 |
|---|---|---|
| 操作效率 | 快捷键设置 | 提高效率/Improve efficiency |
| 视野管理 | 保持观察 | 提前发现威胁/Spot threats early |
| 资源分配 | 平衡使用 | 避免浪费/Avoid waste |
| 风险评估 | 谨慎决策 | 降低失败率/Reduce failure rate |
心态与习惯#
| 习惯 | 养成方法 | 效果 |
|---|---|---|
| 游戏前热身 | 简单模式开始 | 操作更流畅/Soother execution |
| 游戏后复盘 | 分析失误/分析好操作 | 持续进步/Continuous improvement |
| 设定目标 | 每日小目标 | 保持动力/Maintain motivation |
| 管理时间 | 番茄工作法 | 避免疲劳/Avoid fatigue |
常见术语解释#
| 术语 | 中文含义 | 使用说明 |
|---|---|---|
| DPS | 每秒伤害 | 输出能力参考指标 |
| Aggro | 仇恨值 | 控制敌人攻击目标 |
| Cooldown | 冷却时间 | 技能可用间隔 |
| Buff | 增益效果 | 提升属性/Enhance stats |
| Debuff | 减益效果 | 降低属性/Reduce stats |
| AoE | 范围效果 | 影响多个 targets |
| RNG | 随机数生成 | 掉落/暴击等随机因素 |