成就列表#
本页的口径:以平台实时显示为准#
《匹诺曹的谎言》(Lies of P)的成就体系横跨 Steam、PlayStation 与 Xbox 三个平台,具体条目、名称与解锁条件会随版本更新出现调整。因此本页不逐条罗列成就名称,也不提供任何固定的成就数量:具体成就条目与解锁条件,以 Steam / PlayStation / Xbox 平台成就页的实时显示为准。
这种写法是有意为之。逐条抄录成就列表的攻略,最容易在补丁改动后变成错误信息;而「教你如何自己查证」的页面对任何游戏版本都成立。本页把篇幅留给两件事:一是讲清成就体系围绕哪些游戏机制展开,二是给出可以直接照做的核对步骤。
| 你想确认的事 | 应该去哪里查 |
|---|---|
| 某个成就是否存在、叫什么名字 | 对应平台的成就页(见自查步骤一) |
| 某类收集品自己已经拿到多少 | 游戏内据点界面与暂停菜单(见自查步骤二) |
| 某个机制说法是否属实 | 平台页、游戏实测与官方更新日志(见自查步骤三) |
| 成就总数、白金奖杯的有无 | 平台成就页实时显示,本页不提供固定数字 |
自查步骤一:打开平台成就页#
三个平台的入口路径如下。建议把对应页面加入书签,进入清理成就的阶段后随时对照。
| 平台 | 查看路径 | 备注 |
|---|---|---|
| Steam | 在 Steam 客户端中打开本作商店页,向下找到「成就」板块,点击进入可查看全部条目与全局解锁率;游戏中也可呼出 Steam 界面(默认快捷键 Shift+Tab)查看个人进度 | 全局解锁率能帮你判断哪些条目属于稀有项 |
| PlayStation | 主机上打开「奖杯收藏」应用,选择本作即可查看奖杯列表与分级;网页端登录 PSN 账户的个人资料页同样可以查看 | 奖杯按白金、金、银、铜分级展示 |
| Xbox | 主机打开引导菜单进入「成就」,选择本作查看条目与进度;网页端登录 xbox.com 的个人资料页亦可查询 | Xbox 侧按完成进度百分比显示 |
自查步骤二:与游戏内统计交叉对照#
- 唱片:主线据点克拉特酒店(Hotel Krat)内的唱片机是核对收集进度的第一现场。已入手的唱片能否播放、播放后是否触发对应剧情对话,是判断「是否集齐」最直接的证据,可与平台成就页的条目描述互相印证。
- 手势:暂停菜单中可以查看已入手的手势列表。发现列表不满时,优先回头检查各条支线对话是否走完,手势多与 NPC 互动绑定。
- 武器与义手:武器组装界面与义手装配界面会列出已入手的全部部件,未解锁的槽位保持空置。对照空缺槽位,就能反推收集还差哪几件。
- 进度百分比:平台个人资料页显示的游戏时长与完成度,应当与游戏内实际推进程度大体一致;若平台侧长期不刷新,先确认登录的是不是玩这款游戏的那个账号。
自查步骤三:核实一个「系统」是否真实存在#
看到任何攻略提及你没见过的机制、道具或解锁条件时,按下面的顺序验证,再决定要不要照做:
- 先查平台成就页:打开 Steam 全局成就页或主机奖杯列表,用页面搜索功能查找关键词。对应条目存在且描述明确,说明该机制有平台层面的依据。
- 再进游戏实测:在据点界面、装配菜单或目标区域实地确认。能查到实物(道具、界面、Boss)的信息才算数,查不到的先当存疑处理。
- 最后查官方更新日志:在 Steam 商店页的更新公告中检索该机制名称,确认它是首发内容还是补丁新增,有没有被后续版本调整。
三步都通过,这条信息才值得写进你的完成计划;任何一步查不到,就保留疑问,不要直接照做。
成就体系的构成:机制对照#
下面这张表不列具体成就,只讲机制与成就体系的对应关系。各类别的条目数量,一律以 Steam/PSN 成就页与游戏内统计为准。
| 机制类别 | 与成就体系的关联(定性描述) | 推进抓手 |
|---|---|---|
| 主线 Boss 击败 | 每场 Boss 战都是流程中的固定节点,击败本身即为进度 | 卡关时先看本站 Boss 攻略,练熟机制再挑战 |
| 收集类 | 唱片、手势、服装、武器与义手等收集要素 | 一周目起随手收集,回头补漏的成本远高于顺手拿取 |
| 战斗技术类 | 完美防御、处决、义手与 Fable Arts 的使用 | 在正常游玩中反复练习即可自然累积,不必刻意刷 |
| 结局分支 | 终盘的关键选择决定故事走向 | 一周目记录自己的选择,二周目走另一条线 |
| 隐藏条件 | 平台成就页中不直接显示描述的条目 | 不剧透优先,留到清理阶段再逐条核对 |
主线 Boss 阶段一览#
下表按流程阶段整理主线 Boss 的定位与简介,供规划进度时对号入座。具体哪个 Boss 对应哪个成就条目,以平台成就页实时显示为准。
| 阶段 | Boss | 简介与应对要点 |
|---|---|---|
| 前期 | 游行大师(Parade Master) | 市政厅区域的开场巨型人偶,动作大开大合;二阶段形态改变,是练习完美防御的第一个像样的考官 |
| 前期 | 废弃守望者(Scrapped Watchman) | 以电击为主的巨型人偶,场地环境会放大电击威胁,走位规避比正面硬拼重要 |
| 中期 | 大主教安德鲁斯(Archbishop Andreus) | 圣弗朗基里科大教堂深处的施法者,二阶段异化为怪物形态,近身机会集中在其重招之后 |
| 中期 | 人偶之王罗密欧(King of Puppets,罗密欧) | 歌剧院的招牌之战;一阶段面对巨型傀儡,二阶段转为罗密欧本人,攻击节奏骤然加快 |
| 中期 | 冠军维克多(Champion Victor) | 展览馆的力量型对手,正面换血代价极高,抓其重招后的硬直窗口输出 |
| 中期 | 黑兔帮(Black Rabbit Brotherhood) | 多人围攻战,成员陆续加入战斗;逐个击破、避免被夹在中间是基本盘 |
| 终盘 | 拉克萨西亚(Laxasia the Complete) | 一阶段持大剑与盾稳步推进,破盾后进入极速化的二阶段,全作公认的高难关口 |
| 终盘 | 西蒙·马努斯(Simon Manus) | 修道院顶层的最终对手,一阶段施法压制,二阶段化为巨大形态,考验资源管理 |
| 结局分支 | 无名傀儡(Nameless Puppet) | 仅在特定结局分支中出现,速度与连段强度为全作最高档,建议装备成型后再面对 |
几场关键战的补充说明:
- 拉克萨西亚的难点集中在二阶段:攻速与连段密度大幅提升,与其堆攻击力,不如把完美防御练到稳定,把她的进攻节奏背下来。
- 黑兔帮考验的是车轮战的资源分配:恢复道具要留给后出场的成员,先集中火力解决当前在场者,避免被多人围攻同时掉血。
- 西蒙·马努斯的二阶段战线拉得很长,进入前把恢复道具与义手能量补满,比战斗中省着用更划算。
- 无名傀儡是否登场取决于你在终盘的选择:拒绝杰佩托就会直面它。想稳妥一些的话,可以把这场硬仗安排到装备与加点都成型的周目。
多周目完成路线思路#
| 周目 | 重点 | 说明 |
|---|---|---|
| 一周目 | 主线推进 + 随手收集 + 记录关键选择 | 对话选项的倾向会一路影响终盘,遇到重要选择前先明确自己这周目想要什么 |
| 二周目 | 补收漏项、体验另一条结局分支 | 周目继承机制让补漏效率远高于重开新档,具体继承内容见新游戏+专页 |
| 清理阶段 | 对照平台成就页逐条核对 | 剩余条目一目了然后,再决定是否需要开启新的周目 |
关于关键选择的存档备份:在终盘做出不可逆选择之前,利用平台提供的存档功能保留一个回退点(例如 Steam 的本地或云存档备份),能明显降低反复开周目的成本。具体操作方法以各平台官方说明为准。
与本站其他页面的配合#
- 单个 Boss 的完整打法与逃课思路,见 Boss 攻略;
- 唱片、服装等收集品的具体位置,见 全收集指南;
- 终盘选择与结局差异的完整梳理,见 剧情解析 与 后期与二周目;
- 完美防御、义手与 Fable Arts 的操作细节,见 战斗系统 与 军团义手;
- 二周目的敌人与奖励变化,见 新游戏+。
常见问题#
| 问题 | 回答 |
|---|---|
| 全成就一共多少个? | 本页不提供固定数字。条目会随版本更新调整,以 Steam / PlayStation / Xbox 平台成就页的实时显示为准 |
| 成就描述看不懂怎么办? | 先到对应机制的本站攻略页补课,再按本页三步自查法进游戏实测 |
| 各平台的成就进度互通吗? | 各平台成就体系相互独立,进度以各自平台的显示为准 |
| 成就会被补丁改动吗? | 有可能。条目增删或条件调整后,以官方更新日志与平台成就页的最新显示为准 |