成就列表#

本页的口径:以平台实时显示为准#

《匹诺曹的谎言》(Lies of P)的成就体系横跨 Steam、PlayStation 与 Xbox 三个平台,具体条目、名称与解锁条件会随版本更新出现调整。因此本页不逐条罗列成就名称,也不提供任何固定的成就数量:具体成就条目与解锁条件,以 Steam / PlayStation / Xbox 平台成就页的实时显示为准。

这种写法是有意为之。逐条抄录成就列表的攻略,最容易在补丁改动后变成错误信息;而「教你如何自己查证」的页面对任何游戏版本都成立。本页把篇幅留给两件事:一是讲清成就体系围绕哪些游戏机制展开,二是给出可以直接照做的核对步骤。

你想确认的事 应该去哪里查
某个成就是否存在、叫什么名字 对应平台的成就页(见自查步骤一)
某类收集品自己已经拿到多少 游戏内据点界面与暂停菜单(见自查步骤二)
某个机制说法是否属实 平台页、游戏实测与官方更新日志(见自查步骤三)
成就总数、白金奖杯的有无 平台成就页实时显示,本页不提供固定数字

自查步骤一:打开平台成就页#

三个平台的入口路径如下。建议把对应页面加入书签,进入清理成就的阶段后随时对照。

平台 查看路径 备注
Steam 在 Steam 客户端中打开本作商店页,向下找到「成就」板块,点击进入可查看全部条目与全局解锁率;游戏中也可呼出 Steam 界面(默认快捷键 Shift+Tab)查看个人进度 全局解锁率能帮你判断哪些条目属于稀有项
PlayStation 主机上打开「奖杯收藏」应用,选择本作即可查看奖杯列表与分级;网页端登录 PSN 账户的个人资料页同样可以查看 奖杯按白金、金、银、铜分级展示
Xbox 主机打开引导菜单进入「成就」,选择本作查看条目与进度;网页端登录 xbox.com 的个人资料页亦可查询 Xbox 侧按完成进度百分比显示

自查步骤二:与游戏内统计交叉对照#

  1. 唱片:主线据点克拉特酒店(Hotel Krat)内的唱片机是核对收集进度的第一现场。已入手的唱片能否播放、播放后是否触发对应剧情对话,是判断「是否集齐」最直接的证据,可与平台成就页的条目描述互相印证。
  2. 手势:暂停菜单中可以查看已入手的手势列表。发现列表不满时,优先回头检查各条支线对话是否走完,手势多与 NPC 互动绑定。
  3. 武器与义手:武器组装界面与义手装配界面会列出已入手的全部部件,未解锁的槽位保持空置。对照空缺槽位,就能反推收集还差哪几件。
  4. 进度百分比:平台个人资料页显示的游戏时长与完成度,应当与游戏内实际推进程度大体一致;若平台侧长期不刷新,先确认登录的是不是玩这款游戏的那个账号。

自查步骤三:核实一个「系统」是否真实存在#

看到任何攻略提及你没见过的机制、道具或解锁条件时,按下面的顺序验证,再决定要不要照做:

  1. 先查平台成就页:打开 Steam 全局成就页或主机奖杯列表,用页面搜索功能查找关键词。对应条目存在且描述明确,说明该机制有平台层面的依据。
  2. 再进游戏实测:在据点界面、装配菜单或目标区域实地确认。能查到实物(道具、界面、Boss)的信息才算数,查不到的先当存疑处理。
  3. 最后查官方更新日志:在 Steam 商店页的更新公告中检索该机制名称,确认它是首发内容还是补丁新增,有没有被后续版本调整。

三步都通过,这条信息才值得写进你的完成计划;任何一步查不到,就保留疑问,不要直接照做。

成就体系的构成:机制对照#

下面这张表不列具体成就,只讲机制与成就体系的对应关系。各类别的条目数量,一律以 Steam/PSN 成就页与游戏内统计为准。

机制类别 与成就体系的关联(定性描述) 推进抓手
主线 Boss 击败 每场 Boss 战都是流程中的固定节点,击败本身即为进度 卡关时先看本站 Boss 攻略,练熟机制再挑战
收集类 唱片、手势、服装、武器与义手等收集要素 一周目起随手收集,回头补漏的成本远高于顺手拿取
战斗技术类 完美防御、处决、义手与 Fable Arts 的使用 在正常游玩中反复练习即可自然累积,不必刻意刷
结局分支 终盘的关键选择决定故事走向 一周目记录自己的选择,二周目走另一条线
隐藏条件 平台成就页中不直接显示描述的条目 不剧透优先,留到清理阶段再逐条核对

主线 Boss 阶段一览#

下表按流程阶段整理主线 Boss 的定位与简介,供规划进度时对号入座。具体哪个 Boss 对应哪个成就条目,以平台成就页实时显示为准。

阶段 Boss 简介与应对要点
前期 游行大师(Parade Master) 市政厅区域的开场巨型人偶,动作大开大合;二阶段形态改变,是练习完美防御的第一个像样的考官
前期 废弃守望者(Scrapped Watchman) 以电击为主的巨型人偶,场地环境会放大电击威胁,走位规避比正面硬拼重要
中期 大主教安德鲁斯(Archbishop Andreus) 圣弗朗基里科大教堂深处的施法者,二阶段异化为怪物形态,近身机会集中在其重招之后
中期 人偶之王罗密欧(King of Puppets,罗密欧) 歌剧院的招牌之战;一阶段面对巨型傀儡,二阶段转为罗密欧本人,攻击节奏骤然加快
中期 冠军维克多(Champion Victor) 展览馆的力量型对手,正面换血代价极高,抓其重招后的硬直窗口输出
中期 黑兔帮(Black Rabbit Brotherhood) 多人围攻战,成员陆续加入战斗;逐个击破、避免被夹在中间是基本盘
终盘 拉克萨西亚(Laxasia the Complete) 一阶段持大剑与盾稳步推进,破盾后进入极速化的二阶段,全作公认的高难关口
终盘 西蒙·马努斯(Simon Manus) 修道院顶层的最终对手,一阶段施法压制,二阶段化为巨大形态,考验资源管理
结局分支 无名傀儡(Nameless Puppet) 仅在特定结局分支中出现,速度与连段强度为全作最高档,建议装备成型后再面对

几场关键战的补充说明:

  • 拉克萨西亚的难点集中在二阶段:攻速与连段密度大幅提升,与其堆攻击力,不如把完美防御练到稳定,把她的进攻节奏背下来。
  • 黑兔帮考验的是车轮战的资源分配:恢复道具要留给后出场的成员,先集中火力解决当前在场者,避免被多人围攻同时掉血。
  • 西蒙·马努斯的二阶段战线拉得很长,进入前把恢复道具与义手能量补满,比战斗中省着用更划算。
  • 无名傀儡是否登场取决于你在终盘的选择:拒绝杰佩托就会直面它。想稳妥一些的话,可以把这场硬仗安排到装备与加点都成型的周目。

多周目完成路线思路#

周目 重点 说明
一周目 主线推进 + 随手收集 + 记录关键选择 对话选项的倾向会一路影响终盘,遇到重要选择前先明确自己这周目想要什么
二周目 补收漏项、体验另一条结局分支 周目继承机制让补漏效率远高于重开新档,具体继承内容见新游戏+专页
清理阶段 对照平台成就页逐条核对 剩余条目一目了然后,再决定是否需要开启新的周目

关于关键选择的存档备份:在终盘做出不可逆选择之前,利用平台提供的存档功能保留一个回退点(例如 Steam 的本地或云存档备份),能明显降低反复开周目的成本。具体操作方法以各平台官方说明为准。

与本站其他页面的配合#

常见问题#

问题 回答
全成就一共多少个? 本页不提供固定数字。条目会随版本更新调整,以 Steam / PlayStation / Xbox 平台成就页的实时显示为准
成就描述看不懂怎么办? 先到对应机制的本站攻略页补课,再按本页三步自查法进游戏实测
各平台的成就进度互通吗? 各平台成就体系相互独立,进度以各自平台的显示为准
成就会被补丁改动吗? 有可能。条目增删或条件调整后,以官方更新日志与平台成就页的最新显示为准

内容最后验证于 2026-07