Binding of Isaac: Repentance - 怪物图鉴 / Bestiary
以撒有数百种敌人——从基础小怪到精英Boss。了解每种敌人的行为模式和攻击方式是通关的关键。本指南是完整的怪物图鉴——包括HP、行为分析和击杀策略 / Isaac has hundreds of enemies — from basic mobs to elite bosses. Understanding each enemy’s behavior and attack pattern is key to clearing runs. This guide is a complete bestiary — including HP, behavior analysis, and kill strategies.
怪物属性说明 / Monster Stats Explanation
| 属性 / Stat | 说明 / Description |
|---|---|
| HP(血量) | 敌人的生命值——受到伤害扣除 / Enemy health — reduced on damage taken |
| 伤害 / Damage | 接触或弹幕造成的伤害值 / Contact or projectile damage value |
| 速度 / Speed | 移动速度——影响追击能力 / Movement speed — affects chase capability |
| 类型 / Type | 敌人分类——普通/精英/飞行/Boss等 / Classification — normal/elite/flying/boss etc |
| 掉落 / Drops | 击杀后可能掉落的物品 / Possible drops on kill |
| 特殊机制 / Special | 独特的攻击或行为模式 / Unique attack or behavior patterns |
地下室敌人 / Basement Enemies
地下室是以撒的第一层——敌人整体较弱,适合熟悉操作 / Basement is Isaac’s first floor — enemies are overall weak, good for learning mechanics.
| 敌人 / Enemy | HP | 伤害 / Dmg | 行为 / Behavior | 策略 / Strategy |
|---|---|---|---|---|
| 泪滴 / Tear | 10 | 1 | 向角色射出眼泪——直线弹幕 / Fires tears at player — linear projectile | 横向移动即可躲避 |
| 蝇 / Boiled Fly | 5 | 1(接触) | 缓慢飞向角色——最基础的敌人 / Slowly flies toward player — most basic enemy | 直接射杀——几乎无威胁 |
| 蜘蛛 / Spider | 15 | 2(接触) | 跳跃式移动——停下来时输出 / Hopping movement — vulnerable when stopped | 趁它停顿时射杀——跳跃时很难瞄准 |
| 小恶魔 / Imp | 20 | 2 | 发射弧形弹幕——移速中等 / Fires arc projectiles — medium speed | 保持中距离——弹幕轨迹可预测 |
| 爆炸蝇 / Boom Fly | 8 | 40(自爆) | 飞向角色——靠近后自爆 / Flies toward player — self-destructs on proximity | 提前击杀——不要让它靠近。自爆伤害极高 |
| 充能蝇 / Charged Fly | 12 | 3(接触) | 发射电击弹幕——击中后麻痹 / Fires electric tears — paralysis on hit | 横向躲避电击弹幕 |
| 石像鬼 / Gaper | 25 | 2 | 向角色移动——间歇性发射眼泪 / Moves toward player — fires tears intermittently | 一边后退一边射击——保持距离 |
| 脓疱 / Gus | 30 | 2 | 缓慢移动——死亡后分裂成小脓疱 / Slow move — splits into smaller versions on death | 远程击杀——不要让它死在你身边——分裂后更难处理 |
| 跳蚤 / Xero | 15 | 2 | 快速跳跃——落地后短暂停顿 / Fast hopping — pauses briefly after landing | 预判落点——在落地瞬间输出 |
| 苍蝇巢 / Fly Nest | 20 | 1 | 不断生成小苍蝇——本体不动 / Constantly spawns small flies — stationary | 优先击杀——否则会源源不断出苍蝇 |
| 胸口怪 / Mulliboom | 30 | 5(自爆) | 追向角色——靠近后自爆范围极大 / Chases player — huge explosion radius | 必须提前击杀——自爆范围非常大 |
| 血蝇 / Blood Fly | 10 | 1 | 从血泊中生成——死亡后留下血泊 / Spawns from blood pools — leaves blood on death | 不要让血泊堆积——否则会生成更多血蝇 |
洞穴敌人 / Caves Enemies
| 敌人 / Enemy | HP | 伤害 / Dmg | 行为 / Behavior | 策略 / Strategy |
|---|---|---|---|---|
| 石像 / Golem | 50 | 3 | 缓慢移动——免疫击退——发射岩石弹幕 / Slow — knockback immune — rock projectiles | 绕侧输出——正面会被弹幕命中 |
| 毒蝇 / Poison Fly | 15 | 2 | 飞行——死后释放毒气云——持续伤害 / Flies — poison gas on death — DoT | 远程击杀——不要站在尸体附近 |
| 骑士 / Knight | 40 | 3 | 举盾——正面攻击被反弹——侧面和背面是弱点 / Shield blocks front — weak from sides and back | 绕到侧面或背面射击——正面打是浪费时间 |
| 盾兵 / Shield | 35 | 2 | 举盾移动——间歇性放下盾射箭 / Shield move — lowers shield to shoot intermittently | 趁射箭时输出——其他时间躲避 |
| 弓箭手 / Archer | 25 | 3 | 远程射击——箭矢有轻微跟踪 / Ranged shots — slight homing | 横向移动躲避箭矢——近身后弓箭手很弱 |
| 鸡蛋头 / Egg | 30 | 3 | 发射彩色弹幕——散开后范围大 / Fires colorful barrage — spreads wide | 弹幕密集但速度慢——找到间隙躲避 |
| 石中剑 / Sword in Stone | 40 | 4 | 从地面拔剑——挥砍范围大 / Pulls sword — wide swing range | 向后闪避剑的范围——在其挥空后输出 |
| 史莱姆 / Slime | 20 | 2 | 移动留下痕迹——踩到减速 / Leaves trail — slows on contact | 引到空旷处击杀——不要站在痕迹上 |
| 火蛞蝓 / Fire Slug | 30 | 3 | 发射火焰弹幕——点燃地面——持续燃烧 / Fires fire — ignites ground — burning DoT | 避免站在燃烧地面上——横向移动躲火焰弹 |
| 岩石虫 / Rock Worm | 45 | 3 | 钻入地下——从角色脚下冒出 / Burrows underground — emerges under player | 看到地面隆起时立刻闪避——从侧面攻击 |
墓穴敌人 / Depths Enemies
| 敌人 / Enemy | HP | 伤害 / Dmg | 行为 / Behavior | 策略 / Strategy |
|---|---|---|---|---|
| 幽灵 / Ghost | 25 | 3 | 穿墙——半透明——间歇性实体化攻击 / Phases through walls — attacks when solid | 等实体化时输出——穿墙时无法攻击 |
| 死神镰刀 / Reaper | 35 | 4 | 发射跟踪镰刀——移速中——死亡后爆炸 / Fires homing scythes — medium speed — explodes on death | 跟踪镰刀要绕圈躲——爆炸范围注意闪避 |
| 暗黑石像 / Dark Gaper | 35 | 3 | 加速移动——发射黑弹幕——死后分裂 / Speeds up — fires dark tears — splits on death | 保持距离——优先击杀避免分裂 |
| 女巫 / Witch | 30 | 3 | 飞行——发射诅咒弹幕——诅咒降低属性 / Flies — fires curse barrage — curses reduce stats | 诅咒很烦人——优先击杀 |
| 骨架 / Skeleton | 30 | 3 | 死后重生——需要彻底摧毁 / Revives after death — must fully destroy | 打死一次后继续攻击直到完全消失——否则复活 |
| 石像鬼(大) / Fat Gaper | 50 | 4 | 体型大——移动慢——发射三发散射弹幕 / Large — slow — fires triple shot barrage | 站远点——三发散弹之间的间隙可以站 |
| 注射怪 / Leper | 40 | 3 | 移动时留下毒液路径——死后爆炸 / Leaves poison trail — explodes on death | 不要跟踪它的路径——远程击杀 |
| 假尸体 / Fetish | 35 | 3 | 原地不动——发射弧形弹幕——间歇性冲锋 / Stationary — fires arc barrage — charges intermittently | 冲锋时横向闪避——弹幕间隙输出 |
| 猫头鹰 / Owl | 25 | 3 | 飞行——发射跟踪羽毛——速度很快 / Flies — fires homing feathers — very fast | 跟踪羽毛需要急转弯躲避——不停移动 |
| 炸弹兵 / Bomb Soldier | 40 | 4 | 投掷炸弹——爆炸范围大——3连投 / Throws bombs — large explosion — 3-bomb combo | 看到炸弹落地位置立刻远离——不要被围 |
子宫敌人 / Utero Enemies
| 敌人 / Enemy | HP | 伤害 / Dmg | 行为 / Behavior | 策略 / Strategy |
|---|---|---|---|---|
| 血脓疱 / Blood Gus | 45 | 3 | 发射血弹幕——击中后流血效果——持续扣血 / Fires blood — bleed effect — DoT | 流血很危险——带回血道具应对 |
| 子宫守卫 / Womb Guardian | 55 | 4 | 发射激光——激光线持续伤害——缓慢移动 / Fires laser — continuous laser damage — slow move | 激光线横向避开——从侧面靠近 |
| 肉团 / Flesh Mass | 60 | 4 | 分裂成多个小肉团——每个都会攻击 / Splits into smaller masses — each attacks | 集中火力一个个消灭——不要分散攻击 |
| 感染体 / Infected | 40 | 3 | 死后释放感染云——接触后感染扣血 / Releases infection cloud on death — contact DoT | 拉开距离击杀——不要让感染云靠近 |
| 血统守卫 / Blood Guard | 50 | 4 | 发射血刺——从地面刺出——不可预测 / Fires blood spikes — from ground — unpredictable | 保持移动——不要在一个位置站太久 |
| 心灵怪 / Mind | 35 | 3 | 短暂控制角色——方向反转——持续 / Briefly controls character — reversed controls — duration | 控制很危险——优先杀掉。控制期间不要乱动 |
| 暗黑天使 / Dark Angel | 50 | 4 | 飞行——发射黑羽弹幕——死后生成黑心 / Flies — fires black feathers — drops black heart on death | 黑羽密集\弹幕——保持斜向移动 |
| 寄生虫 / Parasite | 30 | 3 | 附身敌人——被附身的敌人变强——需要分离击杀 / Possesses enemies — buffs host — kill to separate | 先杀宿主——寄生虫本体很弱 |
| 增殖体 / Proliferator | 45 | 3 | 不断生成小兵——移动缓慢 / Constantly spawns minions — slow move | 优先击杀本体——否则会无限生成小兵 |
| 血池 / Blood Pool | 40 | 3 | 地面血池——踩到扣血并召唤血蝇 / Ground pool — damages on step — spawns Blood Flies | 绕开走——不要踩进去 |
阴间/大教堂敌人 / Sheol & Cathedral Enemies
| 敌人 / Enemy | HP | 伤害 / Dmg | 行为 / Behavior | 策略 / Strategy |
|---|---|---|---|---|
| 恶魔 / Demon | 60 | 5 | 发射恶魔弹幕——死后召唤小鬼 / Fires demon barrage — spawns imps on death | 远程击杀——死后的小鬼也要处理 |
| 天使 / Angel | 55 | 4 | 发射圣光弹幕——跟踪——死后掉落魂心 / Fires holy barrage — homing — drops soul heart on death | 跟踪弹幕要持续移动来躲避 |
| 堕落天使 / Fallen Angel | 65 | 5 | 发射黑白混合弹幕——快速移动——瞬移 / Fires mixed barrage — fast move — teleports | 瞬移很麻烦——保持360度警戒 |
| 地狱犬 / Hell Hound | 70 | 5 | 冲锋+火焰喷射——高伤害高速度 / Charge + flame jet — high damage and speed | 冲锋时横向闪避——火焰喷射站侧面 |
| 大恶魔 / Mega Demon | 100 | 6 | 体型巨大——发射全屏弹幕——召唤小恶魔 / Huge — full screen barrage — spawns imps | 需要AOE清理小兵——Boss级难度 |
| 黑色骑士 / Black Knight | 80 | 5 | 举盾+冲锋——侧面弱点——死后爆炸 / Shield + charge — side weak — explodes on death | 绕侧输出——死后爆炸注意躲避 |
| 天使守卫 / Angel Guard | 60 | 4 | 飞行——发射金色弹幕——神圣护盾 / Flies — fires golden barrage — holy shield | 护盾期间无法造成伤害——等护盾消失再输出 |
| 暗影 / Shadow | 45 | 4 | 隐形——只有在攻击时显形——攻击后消失 / Invisible — visible only when attacking | 攻击的瞬间输出——提前预判位置 |
评价/精英敌人 / Champion & Elite Enemies
| 精英类型 / Champion Type | 效果 / Effect | 应对 / Strategy |
|---|---|---|
| 紫色精英 / Purple Champion | 血量x2 + 移速x1.5 + 发射弹幕频率增加 / HP x2 + speed x1.5 + increased fire rate | 保持更远距离——弹幕频率高所以需要更频繁闪避 |
| 红色精英 / Red Champion | 血量x1.5 + 死后爆炸(范围大) / HP x1.5 + explosion on death (big range) | 击杀后立刻远离尸体——爆炸延迟很短 |
| 蓝色精英 / Blue Champion | 血量x3 + 移速减半 + 发射冰弹幕(减速) / HP x3 + half speed + ice barrage (slow) | 持久战——注意不要被减速弹幕命中 |
| 黑色精英 / Black Champion | 血量x2 + 死后释放黑心爆炸 + 发射黑弹幕 / HP x2 + black heart explosion + dark barrage | 优先击杀——黑心爆炸伤害高——注意躲避 |
| 白色精英 / White Champion | 免疫特定伤害类型——需要换武器/打法 / Immune to specific damage types — change tactics | 测试哪种攻击有效——使用另一种攻击方式 |
| 金色精英 / Golden Champion | 血量x2 + 击杀后掉落大量金币 / HP x2 + drops many coins on death | 经济价值高——有足够实力时优先打 |
| 发光精英 / Glowing Champion | 血量x1.5 + 发射跟踪弹幕 / HP x1.5 + homing barrage | 持续移动来躲避跟踪——不要停 |
| 石像精英 / Stone Champion | 血量x4 + 免疫击退 + 伤害减半 / HP x4 + knockback immune + half damage taken | 耐心——慢慢磨死——不要着急 |
Boss图鉴 / Boss Bestiary
基础Boss / Basic Bosses
| Boss名称 / Name | HP | 攻击模式 / Patterns | 弱点 / Weakness | 策略 / Strategy |
|---|---|---|---|---|
| 蒙斯特罗 / Monstro | 100 | 跳跃压杀+发射散弹 / Jump slam + spread shot | 跳跃落地后硬直 | 躲开阴影——在落地后输出窗口射击 |
| 双子 / Gemini | 60+40 | 大红球+小绿球——分开攻击 / Red + green orbs — separate attacks | 先杀小的——大的会变慢 | 优先击杀小双子——绿球死后大红球会变得缓慢易躲 |
| 苍蝇公爵 / Duke of Flies | 100 | 不断生成苍蝇——发射苍蝇弹幕 / Constantly spawns flies — fly barrage | 苍蝇本身很弱 | AOE清理苍蝇——本体很弱——迅速击杀 |
| 贪婪 / Greed | 120 | 发射金币弹幕+召唤小兵 / Coin barrage + summons | 角色右侧无盾 | 从右侧攻击——金币弹幕横向闪避 |
| 畸形 / Famine | 130 | 冲锋+发射跟踪弹幕 / Charge + homing barrage | 冲锋后硬直 | 横向躲冲锋——跟踪弹幕绕圈躲 |
| 害虫 / Pestilence | 120 | 毒弹幕+毒雾 / Poison barrage + poison cloud | 毒雾范围有限 | 保持距离——引到空旷处 |
| 战争 / War | 150 | 火焰弹+冲锋+火雨 / Fire shots + charge + fire rain | 冲锋后短暂停顿 | 躲冲锋——火雨间隙是安全区 |
| 死亡 / Death | 160 | 跟踪镰刀+瞬移+召唤幽灵 / Homing scythes + teleport + ghost summons | 瞬移后可预判位置 | 瞬移后立刻瞄准——跟踪镰刀绕大圈 |
中期Boss / Mid-Game Bosses
| Boss名称 / Name | HP | 攻击模式 / Patterns | 策略 / Strategy |
|---|---|---|---|
| 以撒 / Isaac | 200 | 发射眼泪弹幕+冲刺+召唤天使 / Tear barrage + dash + angel summons | 弹幕来自Boss和天使——优先杀天使——以撒的冲刺横向躲 |
| 撒旦 / Satan | 250 | 激光+爪击+召唤恶魔+弹幕地狱 / Laser + claw + demon summons + bullet hell | 第一形态打手——第二形态打头——脚踩时是输出时机 |
| ??? / Blue Baby | 220 | 眼泪弹幕+毒气+传送 / Tear barrage + poison gas + teleport | 毒气地面——不要站在毒气中——传送后重新定位 |
| 羔羊 / The Lamb | 240 | 弹幕地狱+尖刺+召唤旋转镰刀 / Bullet hell + spikes + spinning scythes | 旋转镰刀之间的间隙可以站——弹幕地狱需要持续移动 |
| 妈腿 / Mom’s Heart | 250 | 妈腿踩+妈眼激光+眼泪雨 / Foot stomp + eye laser + tear rain | 激光躲开眼线——眼泪雨找安全位置——打心脏主体 |
| 母巢 / Hush | 600 | 全屏弹幕+激光+召唤触手+鳞片护甲 / Full barrage + laser + tentacles + armor scales | 鳞片护甲减伤——等护甲消失再爆发输出。持久战前准备好回复道具 |
最终Boss / Endgame Bosses
| Boss名称 / Name | HP | 攻击模式 / Patterns | 策略 / Strategy |
|---|---|---|---|
| 超级撒旦 / Mega Satan | 350 | 全屏弹幕+激光+召唤天使恶魔+传送 / Full barrage + laser + angel/demon summons + teleport | 开门前攒好强力道具。Boss战中持续移动——天使恶魔优先杀 |
| 巨婴 / Delirium | 350 | 不断变形为其他Boss——攻击模式随机变化 / Constantly transforms into other bosses — random attack patterns | 最难Boss之一——无法预测下一种攻击——保持最大警戒。魂心堆叠是关键 |
| 见证者 / The Witness | 800 | 多阶段——弹幕+召唤+变身——全屏幕攻击 / Multi-phase — barrage + summon + transform — full screen attacks | 每个阶段都需要不同的策略。准备回血道具——这是持久战 |
| 野兽 / The Beast | 1000 | 火球+激光+触手+四骑士——终极战斗 / Fireball + laser + tentacles + Four Horsemen — ultimate fight | 整个路线最难的部分——需要顶级build+完美操作。4骑士顺序固定——记住每个的应对方法 |
敌人属性汇总 / Enemy Stats Summary
| 楼层 / Floor | 平均HP / Avg HP | 平均伤害 / Avg Dmg | 威胁等级 / Threat | 推荐策略 / Strategy |
|---|---|---|---|---|
| 地下室 / Basement | 15-30 | 1-2 | ⭐ 低 | 直接交火——熟悉操作 |
| 洞穴 / Caves | 25-50 | 2-3 | ⭐⭐ 中低 | 开始注意走位——弹幕变多了 |
| 墓穴 / Depths | 30-50 | 3-4 | ⭐⭐⭐ 中等 | 保持距离——不要被包围 |
| 子宫 / Utero | 35-60 | 3-4 | ⭐⭐⭐ 中高 | 优先击杀危险的敌人(心灵怪/寄生体) |
| 大教堂/阴间 / Cathedral/Sheol | 45-100 | 4-6 | ⭐⭐⭐⭐ 高 | 高地难度——需要好build和好走位 |
| 虚空/宝箱层 / Void/Chest | 50-100+ | 5-6+ | ⭐⭐⭐⭐⭐ 极高 | 顶级挑战——准备万全再进入 |
常见敌人组合 / Common Enemy Combos
| 组合 / Combo | 危险等级 / Danger | 应对 / Strategy |
|---|---|---|
| 苍蝇巢 + 爆炸蝇 / Fly Nest + Boom Fly | ⭐⭐⭐ 中高 | 优先杀苍蝇巢——否则爆炸蝇源源不断 |
| 骑士 + 弓箭手 / Knight + Archer | ⭐⭐⭐ 中高 | 先杀弓箭手——骑士移动慢——然后绕侧杀骑士 |
| 石像 + 鸡蛋头 / Golem + Egg | ⭐⭐⭐⭐ 高 | 两个都有大范围弹幕——利用障碍物卡视野 |
| 幽灵 + 女巫 / Ghost + Witch | ⭐⭐⭐⭐ 高 | 幽灵穿墙+诅咒弹幕——诅咒优先解——保持移动 |
| 血池 + 血蝇 / Blood Pool + Blood Fly | ⭐⭐⭐ 中 | 不要踩血池——远程清血蝇——不要让血蝇靠近繁殖 |
| 恶魔 + 小鬼 / Demon + Imp | ⭐⭐⭐⭐ 高 | AOE同时清理大小怪——单体输出会被小鬼围攻 |
额外怪物类型 / Special Enemy Types
| 类型 / Type | 说明 / Description | 击杀奖励 / Kill Reward |
|---|---|---|
| 滚动块 / Rolling Stone | 环境中滚动的巨石——不可击杀——只能躲避 / Environmental hazard — undamageable — dodge only | 无 / None |
| 爬墙蜘蛛 / Wall Spider | 在墙上爬行的蜘蛛——发射弹幕——可击杀 / Wall-crawling spider — fires barrages — killable | 偶尔掉落钥匙/心 |
| 吐毒花 / Poison Spitter | 固定位置——喷射毒弹——可摧毁 / Fixed position — shoots poison — destructible | 无 / None |
| 火焰柱 / Fire Place | 间歇性喷火——可摧毁——掉落金币 / Intermittent flame — destructible — drops coins | 金币 / Coins |
| 尖刺陷阱 / Spike Trap | 地面尖刺——周期伸缩——踩到扣血 / Ground spikes — periodic — step = damage | 无 / None |
| 炸弹石 / TNT | 红色炸药——打爆后大范围爆炸——可以炸开墙壁 / Red explosive — big explosion — can open walls | 炸开隐藏房入口 |
精英敌人属性变化 / Champion Enemy Stat Changes
| 精英类型 / Type | HP倍率 / HP Multiplier | 伤害倍率 / Dmg Multiplier | 特殊效果 / Special Effect |
|---|---|---|---|
| 紫 / Purple | x1.5 | x1.5 | 弹幕频率+50% |
| 红 / Red | x1.5 | x1.5 | 死后爆炸(大范围) |
| 蓝 / Blue | x2.0 | x1.0 | 冰弹幕——减速效果 |
| 黑 / Black | x1.5 | x2.0 | 死后黑心爆炸 |
| 白 / White | x1.5 | x1.0 | 免疫特定伤害类型 |
| 金 / Gold | x2.0 | x1.0 | 死后掉落大量金币 |
| 发光 / Glowing | x1.5 | x1.5 | 发射跟踪弹幕 |
| 石像 / Stone | x3.0 | x1.0 | 免疫击退+减伤50% |
敌人组合危险度评级 / Enemy Combo Threat Ratings
| 组合 / Enemy Combo | 危险度 / Threat | 说明 / Description |
|---|---|---|
| 爆炸蝇群 ×4 / Boom Fly ×4 | ⭐⭐⭐⭐⭐ | 四方向自爆包围——必死 |
| 骑士+弓箭手+盾兵 | ⭐⭐⭐⭐ | 前排举盾后排输出——需要AOE或绕侧 |
| 幽灵+女巫×2 | ⭐⭐⭐⭐ | 穿墙+诅咒弹幕——极难躲避 |
| 苍蝇巢+爆炸蝇 | ⭐⭐⭐⭐ | 无限生成+自爆——必须优先杀巢 |
| 石像×2+鸡蛋头 | ⭐⭐⭐⭐ | 双大怪+弹幕覆盖——站角落逐个击破 |
| 史莱姆+火蛞蝓 | ⭐⭐⭐ | 地面被史莱姆和火焰覆盖——走位空间缩小 |
| 蜘蛛群×4 | ⭐⭐⭐ | 跳跃围杀——边退边打 |
| 血池+血蝇+脓疱 | ⭐⭐⭐ | 分裂+重生+血蝇——需要AOE一次性清完 |
敌人应对道具推荐 / Items vs Specific Enemies
| 敌人类型 / Enemy Type | 推荐道具 / Recommended Items | 效果 / Effect |
|---|---|---|
| 飞行敌人 / Flying Enemies | 神性、跟踪眼泪、光环类道具 / Godhead, homing tears, aura items | 自动瞄准飞行敌人——不需要精确瞄准 |
| 盾牌敌人 / Shield Enemies | 范围伤害、环绕道具 / AOE items, orbitals | 无视盾牌正面防御——从任何方向造成伤害 |
| 分裂敌人 / Splitting Enemies | 高伤害单体武器 / High damage single-target | 一击必杀防止分裂——IPECAC/硫磺火最佳 |
| 自爆敌人 / Self-Destruct Enemies | 远程高伤害、减速道具 / Ranged high dmg, slow items | 在自爆范围内击杀——减速给他们更多时间输出 |
| 隐身敌人 / Invisible Enemies | 范围伤害、跟踪眼泪 / AOE items, homing tears | 不需要看到就知道位置——自动攻击隐身的敌人 |
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