战斗系统#
全面解析战斗机制
基础战斗操作#
| 动作 | 键鼠 | 手柄 | 说明 |
|---|---|---|---|
| 攻击 | 左键 | X | 武器基础攻击,按住可连击 |
| 特殊攻击 | 右键 | Y | 武器的特殊技能 |
| 投弹 | Q | RB | 发射血石,嵌入敌人造成伤害 |
| 冲刺 | Space | A | 无敌帧闪避,可穿过敌人 |
| 召唤 | 1 | LB | 消耗神力槽释放神之召唤 |
| 交互 | E | B | 开门、对话、拾取 |
| 召回血石 | R | R3 | 召回所有嵌入的投弹 |
祝福等级#
| 等级 | 颜色 | 属性加成 | 获取概率 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| 普通 | 白色 | 基础 | 最高 | 默认品质 |
| 稀有 | 蓝色 | +20%~30% | 中等 | 品质提升 |
| 史诗 | 紫色 | +40%~60% | 低 | 高额加成 |
| 英雄 | 红色 | +80%~100% | 极低 | 欧皇专属 |
| 传奇 | 金色 | 独特效果 | 条件触发 | 需要特定前置 |
| 双重 | 双色 | 组合效果 | 条件触发 | 需要两个神的祝福 |
神力槽系统#
| 阶段 | 充能需求 | 效果 |
|---|---|---|
| 阶段1 | 25% | 释放普通召唤 |
| 阶段2 | 50% | 召唤效果增强 |
| 满级 | 100% | 最大威力召唤 |
诅咒状态效果#
| 诅咒 | 来源神 | 效果 | 图标颜色 |
|---|---|---|---|
| 反弹 | 雅典娜 | 反弹敌方投射物 | 金色 |
| 虚弱 | 阿芙洛狄忒 | 敌人伤害-30% | 粉色 |
| 厄运 | 阿瑞斯 | 延迟爆炸伤害 | 红色 |
| 醉酒 | 狄俄尼索斯 | 持续中毒伤害 | 绿色 |
| 暴露 | 雅典娜 | 背刺伤害+50% | 黄色 |
| 冰冻 | 得墨忒耳 | 减速,叠10层冻结 | 冰蓝 |
| 击退 | 波塞冬 | 击退敌人 | 蓝色 |
| 标记 | 阿尔忒弥斯 | 暴击率提升 | 青色 |
| 麻痹 | 宙斯 | 下次攻击会受电击 | 金色 |
| 破裂 | 波塞冬 | 移动时受到伤害 | 深蓝 |
双重祝福#
| 双重祝福 | 所需神祇 | 效果 |
|---|---|---|
| Sea Storm | Zeus + Poseidon | 击退时附加雷电 |
| Mirage Shot | Poseidon + Artemis | 投弹额外发射一枚 |
| Deadly Reversal | Athena + Artemis | 反弹后必暴击 |
| Heart Rend | Aphrodite + Artemis | 虚弱目标暴击率翻倍 |
| Curse of Longing | Aphrodite + Ares | 厄运在虚弱目标上反复触发 |
| Low Tolerance | Aphrodite + Dionysus | 醉酒叠加次数增加 |
| Curse of Nausea | Ares + Dionysus | 厄运触发间隔缩短 |
| Hunting Blades | Ares + Artemis | 刀阵追踪敌人 |
| Lightning Phalanx | Zeus + Athena | 投弹反弹并带电 |
| Cold Fusion | Zeus + Demeter | 冰冻和麻痹同时存在 |
| Smoldering Air | Zeus + Aphrodite | 神力槽自动充能 |
| Merciful End | Athena + Ares | 厄运被反弹/攻击立即触发 |
| Sweet Nectar | Aphrodite + Dionysus | +1投弹/每房间回血 |
| Scintillating Feast | Zeus + Dionysus | 酒雾附带闪电 |
| Ice Wine | Demeter + Dionysus | 投弹变为冰霜酒雾 |
| Stubborn Roots | Athena + Demeter | 不攻击时缓慢回血 |
| Exclusive Access | Poseidon + Dionysus | 商店祝福品质提升 |
| Crystal Clarity | Demeter + Artemis | 冰晶激光追踪敌人 |
| Blizzard Shot | Demeter + Poseidon | 投弹变为暴风雪 |
传奇祝福#
| 传奇祝福 | 神祇 | 前置需求 | 效果 |
|---|---|---|---|
| Splitting Bolt | Zeus | 2+ 宙斯祝福 | 闪电分裂追踪 |
| Second Wave | Poseidon | 2+ 波塞冬祝福 | 击退产生第二波 |
| Divine Protection | Athena | 2+ 雅典娜祝福 | 每房间一次免伤护盾 |
| Unhealthy Fixation | Aphrodite | 2+ 阿芙洛狄忒祝福 | 攻击概率魅惑 |
| Fully Loaded | Artemis | 2+ 阿尔忒弥斯祝福 | +2 投弹上限 |
| Vicious Cycle | Ares | 2+ 阿瑞斯祝福 | 刀阵越久越大越强 |
| Black Out | Dionysus | 2+ 狄俄尼索斯祝福 | 酒雾爆炸伤害 |
| Winter Harvest | Demeter | 2+ 得墨忒耳祝福 | 冻结敌人爆炸 |
| Bad News | Hermes | 2+ 赫耳墨斯祝福 | 满血石时投弹增伤 |
伤害计算#
| 因素 | 计算方式 | 说明 |
|---|---|---|
| 基础伤害 | 武器基础值 | 不同武器不同 |
| 祝福加成 | 基础 × (1 + 祝福%) | 同类型加法叠加 |
| 暴击 | 基础 × (1 + 暴击倍率) | 阿尔忒弥斯提供 |
| 背景加成 | 基础 × 1.5 | 从背后攻击 |
| 诅咒加成 | 基础 × (1 + 状态加成%) | Privileged Status +40% |
| 武器形态加成 | 基础 × 形态倍率 | 因形态而异 |
战斗技巧#
| 技巧 | 中文说明 | English |
|---|---|---|
| 冲刺攻击 | 冲刺中攻击能取消攻击后摇 | Essential animation cancel technique |
| 投弹控制 | 嵌入敌人的血石可用R召回 | Critical for cast-focused builds |
| 走位与无敌帧 | 冲刺有0.3秒无敌帧 | Time dodges through enemy attacks |
| 神力槽管理 | 满槽再放召唤收益最大 | Full gauge doubles call power |
| 房间顺序 | 金色房间优先,奖励更好 | Prioritize high-value rooms |
| 背刺 | 绕到敌人背后攻击 | +50% bonus damage always active |
战斗进阶机制#
| 机制 | 说明 | 技巧 |
|---|---|---|
| 无敌帧 | 冲刺有约15帧的无敌时间 | 可以用来穿过敌人的大伤害技能 |
| 动作取消 | 冲刺可以取消攻击后摇 | 核心输出技巧 |
| 背刺判定 | 从敌人背后攻击时+50%伤害 | 绕后攻击始终有效 |
| 投弹嵌入 | 投弹嵌入敌人后增加受到的伤害 | 配合沸腾之血天赋 |
| 神力槽共享 | 同一神系祝福会加速召唤充能 | 集中拿同一神的祝福 |
| 陷阱伤害 | 尖刺、岩浆等造成固定伤害 | 哈迪斯纪念品可减伤 |
| 敌人霸体 | 精英和Boss不受普通击退 | 需要波塞冬的特殊击退 |
| 房间等级 | 同一区域越往后奖励越好 | 优先走奖励好的门 |
祝福强度排名#
攻击祝福排名#
| 排名 | 祝福 | 神 | 评分 |
|---|---|---|---|
| 1 | Heartbreak Strike | 阿芙洛狄忒 | S (最高基础伤害倍率) |
| 2 | Drunken Strike | 狄俄尼索斯 | A (持续伤害优秀) |
| 3 | Deadly Strike | 阿尔忒弥斯 | A (暴击期望高) |
| 4 | Frost Strike | 得墨忒耳 | A (伤害+控制) |
| 5 | Divine Strike | 雅典娜 | B (反弹实用) |
| 6 | Thunder Strike | 宙斯 | B (AOE优秀) |
| 7 | Ares’ Strike | 阿瑞斯 | B (厄运伤害) |
| 8 | Tempest Strike | 波塞冬 | C (击退控制) |
冲刺祝福排名#
| 排名 | 祝福 | 神 | 评分 |
|---|---|---|---|
| 1 | Divine Dash | 雅典娜 | S (反弹一切投射物) |
| 2 | Tidal Dash | 波塞冬 | A (伤害+击退) |
| 3 | Passion Dash | 阿芙洛狄忒 | A (虚弱效果) |
| 4 | Thunder Dash | 宙斯 | A (AOE伤害) |
| 5 | Frost Dash | 得墨忒耳 | B (冰冻控制) |
| 6 | Hunter’s Dash | 阿尔忒弥斯 | C (条件性暴击) |
| 7 | Flood Dash | 波塞冬 | A+ (波塞冬高伤害版) |
战斗中资源管理#
| 决策点 | 选项 | 建议 |
|---|---|---|
| 金色门 vs 普通门 | 金色=稀有奖励 | 优先金色 |
| 祝福 vs 锤子 | 看已有祝福数量 | 缺DPS拿锤子 |
| 混沌门进不进 | 高风险高回报 | 中后期更安全 |
| 商店买什么 | 祝福/锤子/回血 | 优先蓝门物品 |
| 特殊房间 | 西西弗斯/欧律狄刻/帕特罗克洛斯 | 每次都进 |
| 战斗房 vs 奖励房 | 奖励房不需要战斗 | 缺资源选奖励 |