战斗系统 / Combat Guide
全面解析战斗机制 / Complete combat mechanics breakdown
基础战斗操作 / Basic Combat Actions
| 动作 / Action | 键鼠 / KBM | 手柄 / Controller | 说明 / Description |
|---|---|---|---|
| 攻击 / Attack | 左键 / LMB | X / Square | 武器基础攻击,按住可连击 / Basic weapon attack, hold for combo |
| 特殊攻击 / Special | 右键 / RMB | Y / Triangle | 武器的特殊技能 / Weapon-specific special move |
| 投弹 / Cast | Q | RB / R1 | 发射血石,嵌入敌人造成伤害 / Fire bloodstone, embeds in enemies |
| 冲刺 / Dash | Space | A / Cross | 无敌帧闪避,可穿过敌人 / I-frame dodge, pass through enemies |
| 召唤 / Call | 1 | LB / L1 | 消耗神力槽释放神之召唤 / Use god call with full god gauge |
| 交互 / Interact | E | B / Circle | 开门、对话、拾取 / Open doors, talk, pick up |
| 召回血石 / Recall Cast | R | R3 | 召回所有嵌入的投弹 / Recall all embedded casts |
祝福等级 / Boon Tiers
| 等级 / Tier | 颜色 / Color | 属性加成 / Stat Bonus | 获取概率 / Base Chance | 说明 / Notes |
|---|---|---|---|---|
| 普通 / Common | 白色 / White | 基础 / Base | 最高 / Highest | 默认品质 / Default quality |
| 稀有 / Rare | 蓝色 / Blue | +20%~30% | 中等 / Medium | 品质提升 / Quality upgrade |
| 史诗 / Epic | 紫色 / Purple | +40%~60% | 低 / Low | 高额加成 / High bonus |
| 英雄 / Heroic | 红色 / Red | +80%~100% | 极低 / Very Low | 欧皇专属 / RNG dependent |
| 传奇 / Legendary | 金色 / Gold | 独特效果 / Unique | 条件触发 / Conditional | 需要特定前置 / Requires prerequisites |
| 双重 / Duo | 双色 / Dual color | 组合效果 / Combined | 条件触发 / Conditional | 需要两个神的祝福 / Requires 2 gods |
神力槽系统 / God Gauge System
| 阶段 / Phase | 充能需求 / Charge Required | 效果 / Effect |
|---|---|---|
| 阶段1 / Level 1 | 25% | 释放普通召唤 / Normal call activation |
| 阶段2 / Level 2 | 50% | 召唤效果增强 / Enhanced call |
| 满级 / Full | 100% | 最大威力召唤 / Maximum power call |
诅咒状态效果 / Curse Status Effects
| 诅咒 / Curse | 来源神 / God | 效果 / Effect | 图标颜色 / Icon Color |
|---|---|---|---|
| 反弹 / Deflected | 雅典娜 / Athena | 反弹敌方投射物 / Reflect projectiles | 金色 / Gold |
| 虚弱 / Weak | 阿芙洛狄忒 / Aphrodite | 敌人伤害-30% / Enemy dmg -30% | 粉色 / Pink |
| 厄运 / Doom | 阿瑞斯 / Ares | 延迟爆炸伤害 / Delayed burst damage | 红色 / Red |
| 醉酒 / Hangover | 狄俄尼索斯 / Dionysus | 持续中毒伤害 / Continuous poison dmg | 绿色 / Green |
| 暴露 / Exposed | 雅典娜 / Athena | 背刺伤害+50% / Backstab dmg +50% | 黄色 / Yellow |
| 冰冻 / Chill | 得墨忒耳 / Demeter | 减速,叠10层冻结 / Slow, 10 stacks = freeze | 冰蓝 / Ice blue |
| 击退 / Knockback | 波塞冬 / Poseidon | 击退敌人 / Push enemies back | 蓝色 / Blue |
| 标记 / Marked | 阿尔忒弥斯 / Artemis | 暴击率提升 / Crit chance up | 青色 / Cyan |
| 麻痹 / Jolted | 宙斯 / Zeus | 下次攻击会受电击 / Next attack shocks | 金色 / Gold |
| 破裂 / Ruptured | 波塞冬 / Poseidon | 移动时受到伤害 / Take damage while moving | 深蓝 / Dark blue |
双重祝福 / Duo Boons
| 双重祝福 / Duo Boon | 所需神祇 / Gods Needed | 效果 / Effect |
|---|---|---|
| Sea Storm | Zeus + Poseidon | 击退时附加雷电 / Knockback also strikes lightning |
| Mirage Shot | Poseidon + Artemis | 投弹额外发射一枚 / Cast fires an extra shot |
| Deadly Reversal | Athena + Artemis | 反弹后必暴击 / Deflect guarantees crit |
| Heart Rend | Aphrodite + Artemis | 虚弱目标暴击率翻倍 / +150% crit vs weak |
| Curse of Longing | Aphrodite + Ares | 厄运在虚弱目标上反复触发 / Doom repeatedly procs on weak |
| Low Tolerance | Aphrodite + Dionysus | 醉酒叠加次数增加 / Hangover stacks increased |
| Curse of Nausea | Ares + Dionysus | 厄运触发间隔缩短 / Doom triggers faster |
| Hunting Blades | Ares + Artemis | 刀阵追踪敌人 / Blade rifts seek enemies |
| Lightning Phalanx | Zeus + Athena | 投弹反弹并带电 / Cast deflects + lightning |
| Cold Fusion | Zeus + Demeter | 冰冻和麻痹同时存在 / Chill + Jolted coexist |
| Smoldering Air | Zeus + Aphrodite | 神力槽自动充能 / God gauge auto-charges |
| Merciful End | Athena + Ares | 厄运被反弹/攻击立即触发 / Doom instantly procs on deflect |
| Sweet Nectar | Aphrodite + Dionysus | +1投弹/每房间回血 / +1 cast, healing per room |
| Scintillating Feast | Zeus + Dionysus | 酒雾附带闪电 / Festive fog has lightning |
| Ice Wine | Demeter + Dionysus | 投弹变为冰霜酒雾 / Cast becomes icy festive fog |
| Stubborn Roots | Athena + Demeter | 不攻击时缓慢回血 / Slow heal when not attacking |
| Exclusive Access | Poseidon + Dionysus | 商店祝福品质提升 / Shop boons are higher rarity |
| Crystal Clarity | Demeter + Artemis | 冰晶激光追踪敌人 / Crystal beams track enemies |
| Blizzard Shot | Demeter + Poseidon | 投弹变为暴风雪 / Cast becomes blizzard |
传奇祝福 / Legendary Boons
| 传奇祝福 / Legendary | 神祇 / God | 前置需求 / Prerequisites | 效果 / Effect |
|---|---|---|---|
| Splitting Bolt | Zeus | 2+ 宙斯祝福 / 2+ Zeus boons | 闪电分裂追踪 / Lightning splits and seeks |
| Second Wave | Poseidon | 2+ 波塞冬祝福 / 2+ Poseidon boons | 击退产生第二波 / Knockback creates 2nd wave |
| Divine Protection | Athena | 2+ 雅典娜祝福 / 2+ Athena boons | 每房间一次免伤护盾 / Once-per-room damage shield |
| Unhealthy Fixation | Aphrodite | 2+ 阿芙洛狄忒祝福 / 2+ Aphrodite boons | 攻击概率魅惑 / Attack may Charm enemies |
| Fully Loaded | Artemis | 2+ 阿尔忒弥斯祝福 / 2+ Artemis boons | +2 投弹上限 / +2 cast charges |
| Vicious Cycle | Ares | 2+ 阿瑞斯祝福 / 2+ Ares boons | 刀阵越久越大越强 / Blade rifts grow larger |
| Black Out | Dionysus | 2+ 狄俄尼索斯祝福 / 2+ Dionysus boons | 酒雾爆炸伤害 / Festive fog explodes for dmg |
| Winter Harvest | Demeter | 2+ 得墨忒耳祝福 / 2+ Demeter boons | 冻结敌人爆炸 / Frozen enemies explode |
| Bad News | Hermes | 2+ 赫耳墨斯祝福 / 2+ Hermes boons | 满血石时投弹增伤 / Full cast = more dmg |
伤害计算 / Damage Calculation
| 因素 / Factor | 计算方式 / Formula | 说明 / Notes |
|---|---|---|
| 基础伤害 / Base Dmg | 武器基础值 / Weapon base | 不同武器不同 / Varies by weapon |
| 祝福加成 / Boon Bonus | 基础 × (1 + 祝福%) / Base × (1 + boon%) | 同类型加法叠加 / Additive within same type |
| 暴击 / Critical | 基础 × (1 + 暴击倍率) / Base × (1 + crit dmg) | 阿尔忒弥斯提供 / Artemis provides |
| 背景加成 / Backstab | 基础 × 1.5 | 从背后攻击 / Attacking from behind |
| 诅咒加成 / Status Bonus | 基础 × (1 + 状态加成%) / Base × (1 + status%) | Privileged Status +40% |
| 武器形态加成 / Aspect Bonus | 基础 × 形态倍率 / Base × aspect mod | 因形态而异 / Varies by aspect |
战斗技巧 / Combat Tips
| 技巧 / Tip | 中文说明 / CN | English |
|---|---|---|
| 冲刺攻击 / Dash-Strike | 冲刺中攻击能取消攻击后摇 / Dash-attack cancels attack recovery | Essential animation cancel technique |
| 投弹控制 / Cast Control | 嵌入敌人的血石可用R召回 / Press R to recall embedded bloodstones | Critical for cast-focused builds |
| 走位与无敌帧 / Positioning | 冲刺有0.3秒无敌帧 / Dash has 0.3s invincibility frames | Time dodges through enemy attacks |
| 神力槽管理 / God Gauge | 满槽再放召唤收益最大 / Wait for full gauge for max call | Full gauge doubles call power |
| 房间顺序 / Room Order | 金色房间优先,奖励更好 / Gold doors first for better rewards | Prioritize high-value rooms |
| 背刺 / Backstab | 绕到敌人背后攻击 / Attack from behind enemies | +50% bonus damage always active |
战斗进阶机制 / Advanced Combat Mechanics
| 机制 / Mechanic | 说明 / Description | 技巧 / Tip |
|---|---|---|
| 无敌帧 / I-Frames | 冲刺有约15帧的无敌时间 / Dash has ~15 frames of invincibility | 可以用来穿过敌人的大伤害技能 |
| 动作取消 / Animation Cancel | 冲刺可以取消攻击后摇 / Dash cancels attack recovery | 核心输出技巧 / Core DPS tech |
| 背刺判定 / Backstab Detection | 从敌人背后攻击时+50%伤害 / +50% dmg from behind | 绕后攻击始终有效 |
| 投弹嵌入 / Cast Embed | 投弹嵌入敌人后增加受到的伤害 / Cast embedded = more dmg taken | 配合沸腾之血天赋 |
| 神力槽共享 / God Gauge Share | 同一神系祝福会加速召唤充能 / Same god boons speed call charge | 集中拿同一神的祝福 |
| 陷阱伤害 / Trap Damage | 尖刺、岩浆等造成固定伤害 / Fixed damage from spikes, lava | 哈迪斯纪念品可减伤 |
| 敌人霸体 / Enemy Super Armor | 精英和Boss不受普通击退 / Elites resist knockback | 需要波塞冬的特殊击退 |
| 房间等级 / Room Tier | 同一区域越往后奖励越好 / Later rooms = better rewards | 优先走奖励好的门 |
祝福强度排名 / Boon Tier Rankings by Type
攻击祝福排名 / Attack Boon Ranking
| 排名 / Rank | 祝福 / Boon | 神 / God | 评分 / Rating |
|---|---|---|---|
| 1 | Heartbreak Strike | 阿芙洛狄忒 / Aphrodite | S (最高基础伤害倍率 / Highest base dmg multiplier) |
| 2 | Drunken Strike | 狄俄尼索斯 / Dionysus | A (持续伤害优秀 / Great sustained dmg) |
| 3 | Deadly Strike | 阿尔忒弥斯 / Artemis | A (暴击期望高 / High crit expectation) |
| 4 | Frost Strike | 得墨忒耳 / Demeter | A (伤害+控制 / Dmg + control) |
| 5 | Divine Strike | 雅典娜 / Athena | B (反弹实用 / Deflect utility) |
| 6 | Thunder Strike | 宙斯 / Zeus | B (AOE优秀 / Good AoE) |
| 7 | Ares’ Strike | 阿瑞斯 / Ares | B (厄运伤害 / Doom dmg) |
| 8 | Tempest Strike | 波塞冬 / Poseidon | C (击退控制 / Knockback utility) |
冲刺祝福排名 / Dash Boon Ranking
| 排名 / Rank | 祝福 / Boon | 神 / God | 评分 / Rating |
|---|---|---|---|
| 1 | Divine Dash | 雅典娜 / Athena | S (反弹一切投射物 / Deflects everything) |
| 2 | Tidal Dash | 波塞冬 / Poseidon | A (伤害+击退 / Dmg + knockback) |
| 3 | Passion Dash | 阿芙洛狄忒 / Aphrodite | A (虚弱效果 / Weak effect) |
| 4 | Thunder Dash | 宙斯 / Zeus | A (AOE伤害 / AoE dmg) |
| 5 | Frost Dash | 得墨忒耳 / Demeter | B (冰冻控制 / Chill control) |
| 6 | Hunter’s Dash | 阿尔忒弥斯 / Artemis | C (条件性暴击 / Conditional crit) |
| 7 | Flood Dash | 波塞冬 / Poseidon | A+ (波塞冬高伤害版 / High dmg version) |
战斗中资源管理 / In-Run Resource Management
| 决策点 / Decision | 选项 / Options | 建议 / Advice |
|---|---|---|
| 金色门 vs 普通门 / Gold vs Normal | 金色=稀有奖励 / Gold = rare | 优先金色 / Prioritize gold |
| 祝福 vs 锤子 / Boon vs Hammer | 看已有祝福数量 / Based on current boons | 缺DPS拿锤子 / Need DPS = hammer |
| 混沌门进不进 / Chaos gate yes/no? | 高风险高回报 / High risk high reward | 中后期更安全 / Safer mid-late |
| 商店买什么 / Shop what to buy | 祝福/锤子/回血 / Boons/hammer/heal | 优先蓝门物品 / Priority: purple door items |
| 特殊房间 / Special rooms | 西西弗斯/欧律狄刻/帕特罗克洛斯 | 每次都进 / Always enter |
| 战斗房 vs 奖励房 / Combat vs Reward | 奖励房不需要战斗 / Reward = free | 缺资源选奖励 / Need resources = reward |
掌握战斗系统是通关的关键。/ Mastering combat is key to escaping.